INFANTIL 1 – PARQUE EIXOS: Linguagens Artísticas; Linguagem Corporal; Linguagem Verbal; Conhecimento Lógico Matemático; Brincar e Imaginar TEMA: PARQUE ITENS DO MÓDULO: Animação: “Esconde-esconde no parque”; Atividade: “Brinque-monte”. PALAVRAS-CHAVE: Parque, árvore, árvores, pássaros, pássaro, brinquedos, brinquedo, brincar, escorregador, balanço, gangorra, escalada, casinha, gira-gira, trenzinho, túnel, tanque de areia, casinha, carrinho. OBJETIVOS GERAIS: Construir conhecimentos sobre o ambiente “Parque” e os elementos que o compõe. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Conhecer e observar os ambientes externos da escola (parque, jardim, horta); Diferenciar ambiente escolar interno e externo; Reconhecer diversos elementos que compõem o meio ambiente (árvores, plantas, terra, céu, etc.); Refletir sobre o ambiente “parque” e os objetos que o compõem; Elaborar e expressar oralmente os conceitos sobre o tema; Elaborar conceitos numéricos; Estimular a curiosidade, descoberta e pesquisa sobre o tema; Desenvolver a percepção auditiva, visual e a oralidade; Exercitar a memória visual. EXPECTATIVAS APRENDIZAGEM: Ao final deste módulo, o educando deverá ser capaz de: Valorizar, respeitar e cuidar dos ambientes externos escolares (horta, parque, jardim, etc.); Expressar oralmente suas ideias sobre o tema; Desenvolver conhecimentos dos números; Observar e localizar itens dentro de um cenário; Despertar e desenvolver a percepção e a memória visual; Despertar e desenvolver a percepção auditiva; Desenvolver e ampliar a linguagem oral. ESTRATÉGIAS E PROCEDIMENTOS: Inicie a aula com uma roda de conversa, questionando a turma sobre qual o seu ambiente preferido na escola, e por que gostam tanto desse lugar. É interessante detalhar, antes de iniciar esse momento, quais são os ambientes que eles frequentam: parque, brinquedoteca, biblioteca, sala de vídeo ou outros. Aproveite ainda para lançar um desafio: Quem consegue adivinhar o nome da próxima animação que irão assistir a seguir? Dê dicas, explicando que é o nome de uma brincadeira (esconde-esconde) em um lugar (parque) que eles gostam muito de estar. Esteja atento às falas das crianças, intervindo para que descubram a resposta do desafio através de outras dicas ou ainda de gestos (fingir que está encostado, contando, para exemplificar a brincadeira, etc.) que possam representar esses momentos, caso seja necessário. Assim que o grupo descobrir o nome do título, parabenize-os e explique que todos eles deverão assistir a animação com muita atenção, pois o Senhor Lobão precisará da ajuda de todos ao longo da mesma! Exiba a animação, estando atento se as crianças são capazes de perceber a localização dos personagens no cenário, se apontam corretamente este local ou se expressam oralmente a sua localização. Ao final, faça um exercício de memória com o grupo, relembrando quais eram os personagens e suas respectivas localizações no cenário. A atividade “Brinque-monte” consiste em um quebra-cabeça com imagens sobre o tema e é um exercício para a memória, atenção e percepção visual, além de favorecer o desenvolvimento da coordenação motora de forma lúdica e divertida. Observe atentamente o envolvimento do grupo na realização dessas atividades e procure auxiliar àqueles que apresentarem algum tipo de dificuldade. Ao finalizar, peça que façam o registro sobre tudo que aprenderam no módulo. Utilize recursos como desenho livre, colagem, pintura a dedo, revistas, etc. Esses trabalhos podem resultar em uma bela exposição na Mostra Cultural.