Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Noções Básicas de Educação Física Escolar www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Noções Básicas de Educação Física Escolar MÉTODOS E TÉCNICAS PARA EDUCAÇÃO FÍSICA ESCOLAR GUIA DE ESTUDO 4 PROFESSOR (A): COORDENAÇÃO PEDAGÓGICA www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Noções Básicas de Educação Física Escolar SUMÁRIO 1 O EDUCADOR ENQUANTO AGENTE DE TRANSFORMAÇÃO ................. 01 2 OS DIVERSOS TIPOS DE JOGOS ............................................................... 05 2.1 O caminho dos jogos desde a Antiguidade ........................................... 05 2.2 Definição de termos: recreação, ludicidade, jogos ............................... 06 2.3 Os diversos tipos de jogos no contexto da educação física ................ 10 2.4 Jogos cooperativos versus jogos competitivos .................................... 13 2.5 A importância dos jogos na visão de alguns estudiosos ..................... 14 2.5.1 Piaget, Vygotsky e Winnicott ................................................................ 14 2.5.2 Kishimoto, Huizinga e Friedmann ........................................................ 17 3 AS AULAS DE EDUCAÇÃO FÍSICA ............................................................ 21 3.1 A função dos jogos e da recreação nas aulas de Educação Física ..... 23 3.2 Planos de aula para educação física....................................................... 24 REFERÊNCIAS CONSULTADAS E UTILIZADAS .......................................... 34 www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 1 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar 1 O EDUCADOR ENQUANTO AGENTE DE TRANSFORMAÇÃO Ao entrar em sala de aula, o professor penetra em um ambiente de trabalho constituído de interações humanas. As interações com os alunos não representam, portanto, um aspecto secundário ou periférico do trabalho dos professores: eles constituem o núcleo e, por essa razão, determinam a nosso ver, a própria natureza dos procedimentos e, portanto, da pedagogia (TARDIF, 2002). Quer queira, quer não, todo professor ao escolher ou privilegiar determinados procedimentos para atingir seus objetivos em relação aos alunos, assume uma pedagogia1, ou seja, uma teoria de ensino e aprendizagem. Assim como não existe trabalho sem técnica, também não existe processo de ensino aprendizagem sem pedagogia, embora se manifeste com frequência uma pedagogia sem reflexão pedagógica. Como todo trabalho humano, o ensino é um processo de trabalho constituído de diferentes componentes que podem ser isolados abstratamente para fins de análise. Esses componentes são o objetivo de trabalho, o objeto de trabalho, as técnicas e os saberes dos trabalhadores, o produto do trabalho e, finalmente, os próprios trabalhadores e seu papel no processo de trabalho. A análise de tais componentes objetiva evidenciar seus impactos sobre as práticas pedagógicas (TARDIF, 2002). Não iremos analisar cada um destes componentes, pois foge ao nosso objetivo nesta apostila, mas pontuamos que os professores não buscam somente realizar objetivos, eles atuam também sobre um objeto. Se o objeto do trabalho dos professores são seres humanos individualizados e socializados ao mesmo tempo, as relações que eles estabelecem com seu objeto de trabalho, são, portanto, relações humanas, individuais e sociais ao mesmo tempo. 1 Conjunto de meios empregados pelo professor para atingir seus objetivos no âmbito das interações educativas com os alunos. Noutras palavras, do ponto de vista da análise do trabalho, a pedagogia é a tecnologia utilizada pelos professores em relação ao seu objeto de trabalho (os alunos), no processo de trabalho cotidiano, para obter um resultado (a socialização e a instrução) TARDIF (2002). www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 2 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Nesse sentido, as possibilidades do professor ao ensinar passam por ações as mais variadas bem como a capacidade de os alunos aprenderem. Se olharmos o aluno enquanto ser social podemos constatar que ele sofre inúmeras influências do meio e que sobre algumas delas o professor não tem como exercer controle, mesmo assim pode atuar como agente transformador de muitas situações, desde evitar discriminações como ser branco ou negro, ser pobre ou rico, ser menino ou menina. Se direcionarmos o olhar para dentro da escola, encontramos, de um lado, professores e professoras conservadores, ingênuos e/ou acomodados, que facilitam o crescimento contínuo da ideologia opressora, cuja discriminação é ato corriqueiro, muitas vezes imperceptível por ser considerado comum; de outro lado, encontramos professores e professoras progressistas, considerando-se realmente educadores e educadoras comprometidos na medida em que lutam contra qualquer forma de discriminação, na medida em que se colocam em favor da esperança que os animam, e, apesar de tudo, na medida em que se colocam frente ao embate ideológico como lutadores obstinados, que se cansam, mas não desistem (ARAÚJO; CRUZ, 2007). A importância do professor comprometido, enquanto agente de transformação aparece no desenvolvimento de sua tarefa docente, de não apenas ensinar os conteúdos, mas também de possibilitar aos educandos a aprendizagem do pensar certo, ou seja, levar seus alunos a perceberem as entrelinhas do que foi ensinado. Reportando nossas reflexões para o campo da educação física, várias são as inferências que podemos fazer, como por exemplo, o dever e poder do professor em mostrar aos alunos as relações benéficas entre atividade física e qualidade de vida. De acordo com Freire (1994, p. 38) “corpo e mente devem ser entendidos como componentes que integram um único organismo. Ambos devem ter assento na escola”. Portanto, entende-se a Educação Física como uma linguagem que integrase com outras linguagens e é essa articulação que deve se refletir na apropriação do conhecimento da cultura corporal de movimento. Em seus estudos, Daólio (1995 apud Araújo e Cruz, 2007) afirma “que a natureza humana é ser um ser cultural, ao mesmo tempo fruto e agente da cultura”. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 3 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Nesta proposição, o professor da disciplina Educação Física escolar tem uma função relevante a exercer, pois ocupa uma posição privilegiada para dar respaldo de cunho educativo e social junto aos seus alunos. É um propósito a ser alcançado por todos aqueles que acreditam e começam a perceber a importância de se recuperar o sentido humano do corpo. Notadamente a Educação Física Escolar deve dar oportunidades a todos os alunos para que desenvolvam suas potencialidades, de forma democrática, visando seu aprimoramento como seres humanos, em todas as suas dimensões. É nesse princípio de inclusão, que aponta para uma perspectiva metodológica de ensino e aprendizagem que busca o desenvolvimento da autonomia, a cooperação, a participação social e a afirmação de valores – um verdadeiro agente de transformações – pois a linguagem do corpo não pode e nem deve ser reduzida a um simples veículo de transmissão de informações e mensagens “de um ensinar e de um receber, porém objetiva firmar-se como espaço de interlocução e construção de cidadania” (ARAÚJO E CRUZ, 2007). O profissional da área da Educação Física é responsável pela formação de cidadãos em relação à transmissão de saberes sociais historicamente produzidos. Neste sentido, é que sua prática está intrinsecamente relacionada ao processo criador, perpassando assim, a simples transmissão de conhecimentos. Portanto, mudar a prática educativa implica alterar concepções enraizadas e, sobretudo, enfrentar uma gama de transformações importantes na forma costumeira do desenvolvimento das aulas. Os estudiosos que tratam desta questão são unânimes em afirmar que os conteúdos desenvolvidos nas aulas devem privilegiar e abranger todas as formas de cultura corporal, um modelo de prática que possa oferecer meios para que os alunos reflitam sobre a questão da cultura corporal, permitindo-lhes uma autonomia nas referidas práticas (ARAÚJO E CRUZ, 2007). Mudar esta realidade é uma questão de consciência. É de suma importância que o profissional que atua nesta área, examine a sua prática, os seus objetivos, enfim, a sua formação acadêmica. Tem-se que buscar sempre uma formação continuada, procurando novas informações, uma transformação de postura em sua www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 4 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar prática pedagógica, colocando-a em benefício de uma melhor qualidade de vida do aluno. Essa visão leva a vislumbrar novos horizontes para a prática da Educação Física enquanto componente curricular, que pode romper com a educação unilateral ao contemplar o movimento humano como forma de expressão e sujeito que faz história e entender o ser humano não apenas em relação ao seu aspecto biológico, mas sim como um ser biológico e social (ARAÚJO E CRUZ, 2007). Concepção essa, que tem como propósito o entendimento acerca da atividade e de sua importância frente ao desenvolvimento integral do educando. É função do professor dar oportunidade para que os alunos tenham uma variedade de atividades em que diferentes competências sejam exercidas e as diferenças individuais sejam valorizadas e respeitadas. Aceitar, incluir, não discriminar são ações que devem permear o universo do professor enquanto agente transformador da educação. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 5 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar 2 OS DIVERSOS TIPOS DE JOGOS 2.1 O caminho dos jogos desde a Antiguidade A recreação teve sua origem na pré-história, quando o homem primitivo se divertia festejando o início da temporada de caça, ou a habitação de uma nova caverna (GUERRA, 1988 apud LEANDRO, 2007). As atividades se caracterizavam por festas de adoração, celebrações fúnebres, invocação de Deuses, com alegria, caracterizando assim um dos principais intuitos da recreação moderna, e também, o vencimento de um obstáculo. As atividades (jogos coletivos) dos adultos em caráter religioso foram passadas de geração em geração às crianças em forma de brincadeiras (GUERRA, 1988). Já o movimento da recreação sistematizada iniciou-se na Alemanha em 1774 com a criação do Philantropinum por J. B. Basedow, professor das escolas nobres da Dinamarca. Nesta fundação havia cinco horas de matérias teóricas, duas horas de trabalhos manuais, e três de recreação, incluindo a esgrima, equitação, as lutas, a caça, a pesca, excursões e danças. A concepção Basedowiana contribuía para a execução de atividades a fim de preparação física e mental para as classes escolares maiores (GUERRA, 1988). Contribuindo, Froebel criou os Jardins de Infância onde as crianças brincavam na terra (GUERRA, 1988). Nos EUA o movimento iniciou em 1885 com a criação de jardins de areia para as crianças se recrearem. Com o tempo, o espaço tornou-se pequeno visto que os irmãos mais velhos vinham também se recrearem nos jardins. Criavam-se então os Playgrounds em prédios escolares, chamados também de pátios de recreio (GUERRA, 1988). No Brasil a criação de praças públicas iniciou-se em 1927, no Rio Grande do Sul com o Prof. Frederico Guilherme Gaelzer. O evento chamava “Ato de Bronze”, onde foram improvisadas as mais rudimentares aparelhagens. Pneus velhos amarrados em árvores construíam um excelente meio de recreação para a garotada (GUERRA, 1988). www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 6 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Em 1929, aparecem as praças para a Educação Física, orientadas por instrutores, pois não havia professores especializados (GUERRA, 1988). Em Porto Alegre, no ano de 1926, os significados de recreação foram construídos em estreita relação com a educação física e o esporte, em consonância com a política social e urbana propagada na época. Já em São Paulo, em 1935, o significado de recreação não se restringiu ao domínio da educação física, havendo uma grande preocupação com a produção de fundamentos sobre a recreação que, na maioria das vezes, acabou se situando em um nível prescritivo (GOMES, 2007). É facilmente perceptível que o surgimento da recreação abriu novas possibilidades às crianças, por meio das brincadeiras, estarem em pleno desenvolvimento biopsicossocial, sendo um fator imprescindível para a geração de prazer, alegria e criatividade (GUERRA, 1988). Através da recreação, as crianças desenvolvem a inteligência, a imaginação, a concentração, a linguagem, a expressão do pensamento, o senso de companheirismo, aprendendo o sentido do respeito e do convívio com outras pessoas, ajudando e sendo ajudado, procurando entender regras e a transformá-las, bem como aprendendo a respeitar os limites, o direito do outro, ou seja, criando normas ou simplesmente, participando das normas estabelecidas pelo grupo (GUERRA, 1988). 2.2 Definição de termos: recreação, ludicidade, jogos O termo recreação vem do verbo latino recreare, que tem como significado, recrear, reproduzir, renovar, portanto, compreender todas as atividades espontâneas, prazerosas e criadoras que o indivíduo busca para melhor ocupar seu tempo livre (GUERRA, 1988). Para Cavallari e Zacharias (2001, p. 15) “a recreação é o fato, o momento, ou a circunstância que o indivíduo escolhe espontânea e deliberadamente, através do qual ele satisfaz seus anseios voltados ao seu lazer”. Nota-se então que na recreação há um navegar da criança no mundo da imaginação, se tornando um momento em que todos os seus pensamentos estão www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 7 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar voltados para as atividades, com o intuito de promover prazer e alegria, permitindo à criança ser um agente criador de sua própria personalidade, gerando um espírito de solidariedade e cooperação entre as crianças (CAVALLARI e ZACHARIAS, 2001). Para Braga (s.d. apud LEANDRO, 2007) “recreação é tudo aquilo que é produzido para satisfazer as necessidades básicas desde que contribua para a progressão da vida social do ser humano”. Através do brinquedo e da imaginação criadora a criança compõe o seu mundo e busca um equilíbrio entre os impulsos, desejos e interesses, e o mundo real que a cerca (BORGES, 2002). Na recreação o objetivo é recrear, sem querer buscar qualquer tipo de retorno, sem esperar benefícios ou resultados específicos. A recreação deve ser escolhida livremente e praticada espontaneamente. Deve trazer prazer e proporcionar o exercício da criatividade, não havendo cobranças (LEANDRO, 2007). Avançando nas concepções, ao analisar o termo lúdico que vem do Latim Ludus e que também significa brincar, observa-se, nesse caso, que ele é inserido na vida do homem, ajudando na concepção de seu conhecimento como homem em seu mundo (CAVALLARI e ZACHARIAS, 2001). O desenvolvimento da ludicidade, não pode ser considerado apenas como uma diversão, mas sim como auxílio da aprendizagem e desenvolvimento pessoal, social e cultural. Então está aí mostrado que existem algumas diferenças em relação aos objetivos e forma de utilização tanto da recreação quanto da ludicidade (CAVALLARI e ZACHARIAS, 2001). Para Cunha (s.d. apud Oliveira, Dias e Roazzi, 2007) quando a criança brinca, muitas coisas sérias acontecem. Quando a criança mergulha em sua atividade lúdica, organiza-se todo ser em função da sua ação. E quanto mais a criança mergulhar, mais estará desenvolvendo sua capacidade de concentração e atenção, de descobrir, de criar, de imaginar e, especialmente de estar se interessando pelas atividades. É interessante perceber como a criança, através de uma simples brincadeira consegue expressar tudo aquilo www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 8 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar que está dentro de si e ao mesmo tempo tornando o seu mundo da imaginação em um real aprendizado (CUNHA, s.d. apud OLIVEIRA, DIAS e ROAZZI, 2007). É brincando que a criança começa a expressar sentimentos e emoções que ela mesma desconhece; é brincando que manifesta suas potencialidades e assim, através de experiências mais variadas, vai aprendendo a viver, libertando-se de seus medos e amadurecendo de dentro para fora (OLIVEIRA, DIAS e ROAZZI, 2007). Partindo do entendimento de que somos seres humanos e, portanto, seres de relações, isto leva a inferir que a recreação, além de outros desenvolvimentos, promove a interação entre as pessoas (LEANDRO, 2007). A recreação tem como objetivos: Integrar o indivíduo ao meio social; Desenvolver o conhecimento mútuo e a participação grupal; Facilitar o agrupamento por idade ou afinidades; Desenvolver ocupação para o tempo ocioso; Adquirir hábitos de relações interpessoais; Desinibir e desbloquear; Desenvolver a comunicação verbal e não-verbal; Descobrir habilidades lúdicas; Desenvolver adaptação emocional; Descobrir sistemas de valores; Dar evasão ao excesso de energia e aumentar a capacidade mental do indivíduo (LEANDRO, 2007). A recreação faz parte do desenvolvimento de qualquer ser humano, mesmo os que não frequentam a escola, pois até estes se recreiam. Os objetivos elencados www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 9 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar acima mostram como os benefícios da recreação são infinitamente importantes para o aprimoramento do processo de relação de todo ser humano (LOPES, 2007). O jogo, numa condição de vital importância e relevância que exerce como forma e processo de aprendizagem, possibilita também diversificar os tipos de vivências que as crianças podem ter nas aulas de Educação Física Escolar, buscando assim enriquecer o repertório da cultura do movimento desses indivíduos (BROTTO, 1999). Nesse contexto, hoje, a maioria dos filósofos, sociólogos, etnólogos, antropólogos e professores de educação física concordam em compreender o jogo como uma atividade que contém em si mesmo o objetivo de decifrar os enigmas da vida e de construir momentos de prazer (LOPES, 2007). Assim, a alegria é a finalidade do jogo, em que, quando esta finalidade é atingida, a estrutura de como se pode jogar assume uma qualidade muito específica; torna-se uma ferramenta de aprendizagem que mantém uma constância de forma a dar prazer e de continuar sendo eterno (LOPES, 2007). A esse respeito, Huizinga (1988) reflete que as atividades voluntárias, praticada dentro de um certo espaço de tempo, de acordo com regras que são consentidas, mesmo causando alegria ou tensão, muito tem a contribuir com o desenvolvimento das crianças e de seu posicionamento dentro da realidade em que vive. Isso quer dizer que o jogo possibilita uma nova realidade em que é possível trabalhar a socialização nas crianças, mostrar a importância das regras para a ordem, entre outros objetivos (LOPES, 2007). O jogo passa a ter a capacidade de desenvolver, por meio dele, novas formas, gerando talentos, aperfeiçoando potencialidades e criando novas habilidades de convivências (BROTTO apud LOPES, 2007). Sendo assim, ao utilizarmos o jogo como uma atividade de desenvolvimento humano, permite-se uma participação dessa forma de aprendizagem, com o compromisso do buscar pedagógico, transformando e contextualizando-o num exercício crítico e consciente do aprender (LOPES, 2007). www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 10 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar 2.3 Os diversos tipos de jogos no contexto da educação física Morin (s.d. apud LOPES, 2007) infere que o objetivo da educação não é o de somente transmitir conhecimentos, mas criar um espírito para toda vida, onde ensinar é viver em transformações consigo próprio e com os outros e entre os fatores que garantem essa educação, tem-se necessariamente a cooperação e a autonomia. Cooperação é “trabalhar e ajudar para alcançar um objetivo comum” e autonomia, “faculdade de governar por si só” (FERREIRA, 2001, p.184). Orlick (1989, p. 105 apud LOPES, 2007, p.1) diz que a cooperação é “uma força unificadora, que agrupa uma variedade de indivíduos com interesses separados numa unidade coletiva” e, para Freire (s.d. apud LOPES, 2007), autonomia é a prática da liberdade. Definidos os termos cooperação e autonomia, podemos partir para os jogos denominados cooperativos, que segundo Lopes (2007) são nada menos que ferramentas para transformação e mudança de paradigma que mostram que para fazer algo bem, para prosperar, não é necessário estar competindo com o outro. Os jogos cooperativos vêm mostrar que cooperando, unindo forças, muitas vezes o resultado é mais satisfatório e vem constituir um valioso instrumento na formação do cidadão (LOPES, 2007; SOLER, 2007). Os jogos cooperativos têm como objetivo principal, criar oportunidades para o aprendizado cooperativo e a interação cooperativa prazerosa (LOPES, 2007). Eles surgiram com a constante valorização dada ao individualismo e a competição das quais foram condicionadas e aprendidas como única e melhor forma de caminho existente (LOPES, 2007). Sendo assim, existem duas definições que foram mal interpretadas e divulgadas durante várias décadas que contribuíram para esse caminho: A primeira é de Charles Darwin, que fala da seleção natural, em que a maioria das pessoas diz que o melhor está na sobrevivência do mais forte e mais apto para vencer, afirmando, ainda, que, para a raça humana, o valor mais alto de www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 11 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar sobrevivência está na inteligência, no senso moral e na cooperação social e não na competição (LOPES, 2007). Como pode-se avaliar, várias pessoas utilizaram a palavra sobrevivência como forma de promover sempre o melhor capacitado por meio de uma competição, da qual somente um ganha e não na forma que deveria ser, ou seja, de compartilhar o papel de cada um numa unidade inter-relacionada (LOPES, 2007). A segunda é do francês Pierre de Coubertin (idealizador da nova era olímpica), que diz que o mais importante não é vencer, mas tornar parte; importante na vida não é triunfar, mas esforçar-se; o essencial não é haver conquistado, mas haver lutado (LOPES, 2007). O esporte tem sua glorificação máxima com a chegada da Olimpíada, cujo ideal é unificar a paz e a união entre todos os povos do mundo. Concordando com Lopes (2007), a cada ano que passa, os jogos olímpicos tornam-se uma mera máquina de tecnologia, em que atletas são treinados para ganhar a qualquer custo, mas esquecendo o símbolo que ela representa que é universalizar culturas e raças para gerarem um momento de confraternização pacífica, direcionando para a conquista com dignidade e respeito. Para Soler (2007), os jogos cooperativos são jogos onde os participantes jogam uns com os outros, ao invés de uns contra os outros. Joga-se para superar desafios. Os jogos cooperativos são jogos de compartilhar, unir pessoas, despertar a coragem para assumir riscos, geram pouca preocupação com o fracasso ou com o sucesso como fins em si mesmos. Eles reforçam a confiança mútua e todos podem participar autenticamente. Ganhar e perder são apenas referências para o contínuo aperfeiçoamento pessoal e coletivo. Os jogos cooperativos buscam a participação de todos, sem que alguém fique excluído, são jogos onde os objetivos e a diversão estão centrados em metas coletivas e não em metas individuais (SOLER, 2007). Dentre brincadeiras que são típicas e rotuladas de brincadeiras de meninas ou meninas, ao que se chama gênero, tem-se aquelas que ainda são tidas como jogos de meninas (amarelinha, pular corda, elástico) e outras de meninos (jogar bolinha de gude, soltar papagaio), Pontes e Magalhães (2007) refletem que esta www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 12 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar divisão de sexo está mudando, o que demonstra que as concepções tem alterado ao longo dos tempos, muito devido à implantação dos jogos cooperativos que não distinguem nem favorecem a condição de sexo. Outra importância dos jogos populares diz respeito a cultura regional de um grupo. Com base nos estudos de Friedmann (1996 apud Pontes e Magalhães, 2007) os jogos tradicionais infantis caracterizam uma cultura local. É interessante observar a existência de certos padrões lúdicos universais, mesmo com diferenças regionais, variações da designação ou na existência ou supressão de regras. Em relação à sua transmissão, ou seja, transmissão dos jogos populares, sua proveniência é de tempos antigos, muito provavelmente da Grécia antiga, sendo práticas abandonadas por adultos, mas contadas por eles, empiricamente e que ficam guardadas na memória das crianças (KISHIMOTO, 1992). Ainda a respeito da transmissão dos jogos populares Pontes e Magalhães (2007) concordam com Kishimoto (1992) quando dizem que pouco se sabe sobre a real origem de diversos jogos, entretanto sua transmissão de criança para criança se dá de forma essencialmente oral. Para compreender os jogos populares, a conservação, a mudança e a universalidade são palavras-chave, no entendimento de Pontes e Magalhães (2007). Embora o jogo popular não seja inato, é uma aquisição social passada dos mais antigos para os mais novos, o que quer dizer, do mais experiente para o menos experiente, entretanto, quando a criança entra para a escola, ela deixa de ter contato com um universo variado de pessoas, passando a conviver com crianças da mesma idade, perdendo um pouco essa oportunidade de vivenciar e aprender novos jogos (KISHIMOTO, 1992). No sentido do resgate cultural, os jogos populares só têm acrescentar, uma vez que vemos no dia-a-dia que a sociedade tem abandonado estes jogos em detrimento das novas tecnologias (jogos de computador, vídeo games, etc.) (PRODÓCIMO e CALEGARI, 2006). www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 13 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar 2.4 Jogos cooperativos versus jogos competitivos A diferença básica entre os jogos cooperativos e competitivos está no fato de que nos primeiros, reina o espírito de cooperação, onde todos participam, se ajudam mutuamente, eliminando os sentimentos de medo, de fracasso, de egoísmo, reforçando ainda a confiança e autoestima (SOLER, 2007). Teixeira (2007) enumera várias vantagens dos jogos cooperativos sobre os competitivos, dentre elas tem-se que: Os jogos cooperativos são divertidos para todos, levando-os a sentirem ganhadores, havendo envolvimento de cada um de acordo com sua habilidade, criam pontes entre as pessoas, ficando juntos e desenvolvendo suas capacidades. Eles ainda ensinam a ter bom senso de unidade e solidariedade, desenvolvendo e reforçando igualmente os conceitos de autoestima, auto aceitação, fortalecendo o ato de perseverar diante das dificuldades, enfim nos jogos cooperativos, todos encontram um caminho para crescer e se desenvolver (BROTTO, 1999; TEIXEIRA, 2007). Ao contrário, nos jogos competitivos, segundo Teixeira (2007) o que prevalece não é a unidade, e sim o egoísmo. Só é divertido para alguns, não existem vários ganhadores, ao contrário, muitos são excluídos pela falta de habilidade. Há ainda o estímulo à desconfiança, reforço aos sentimentos de individualismo, depreciação do outro, rejeição, incapacidade, inferioridade, prevalecendo o desejo de desistir diante das dificuldades. Sobre a competição, Brotto (1999) mostra que ela leva a discriminação e violência; ao medo de arriscar e fracassar; em fazer algo por obrigação, enfim, a sentimentos tais como egoísmo e individualismo. Deste modo, Teixeira (2007) leva a inferir que as vantagens da cooperação prevalecem sobre a competição, o que muito contribui para o desenvolvimento da criança sobre uma base sólida que lhe proporcionará, aprender a compartilhar, respeitar e integrar as diferenças, conhecer seus pontos fortes e fracos, ter coragem de assumir riscos, vivenciar sentimentos e emoções como liberdade, participar com dedicação, sendo solidário, criativo e cooperativo. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 14 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar 2.5 A importância dos jogos na visão de alguns estudiosos 2.5.1 Piaget, Vygotsky e Winnicott Existem quatro estruturas básicas de jogos infantis, que vão se sucedendo e se sobrepondo nesta ordem: Jogo de exercício, Jogo simbólico/dramático, Jogo de construção e Jogo de regras (PIAGET, 1975 apud OLIVEIRA, 2007). Sobre a importância do jogo de regras, tem-se que quando a criança aprende a lidar com a delimitação, no espaço, no tempo, no tipo de atividade válida, o que pode e o que não pode fazer, garante-se uma certa regularidade que organiza a ação tornando-a orgânica (ZACHARIAS, 2007). O desenvolvimento para Piaget (1975) acontece através de estágios, numa ordem sucessiva, podendo haver uma pequena variação do tempo de permanência em cada estágio. O período sensório motor (0 a 2 anos) precede a linguagem; não há ainda nenhuma consciência do eu. Na fase seguinte (2 a 7 anos), temos a presença da função semiótica que pode ser entendida como a capacidade de representar (jogo simbólico, imitação, desenho, imagem mental) sendo denominada de pré-operatória. Já no período operatório concreto, que vai dos 7 (sete) aos 12 (doze) anos aproximadamente, o pensamento da criança começa a tornar-se reversível – a criança pensa com a manipulação de objetos. O último estágio é caracterizado pela capacidade de abstração, pelo pensamento hipotético dedutivo – Período das operações formais (12 anos em diante) (SILVA, 2001). Na concepção de Piaget (1975), o fator mais importante para o desenvolvimento da criança é a equilibração, sendo que a criança nunca está em estado de equilíbrio total, pois cada equilibração gera um novo desequilíbrio. Para que ocorra a equilibração é necessário que aconteça uma assimilação e uma acomodação, que implicam em uma adaptação e consequentemente em uma aprendizagem (OLIVEIRA, 2007). Com relação ao jogo, Piaget (1975) acredita ser esse essencial na vida da criança. No jogo de exercício, onde a criança repete uma determinada situação por ter gostado de seu efeito (por puro prazer); por volta principalmente dos 2-3 e 5-6 www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 15 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar anos tem-se a ocorrência dos jogos simbólicos, pois nesta fase a criança sente necessidade de representar o acontecido e não apenas de relembrar mentalmente. Posteriormente surgem os jogos de regras, falados inicialmente, que se transmitem socialmente de criança para criança e aumentam, portanto, de importância com o progresso da vida social da criança (OLIVEIRA, 2007). Diferentemente de Piaget, Vygotsky considera que o desenvolvimento acontece ao longo da vida; que se constroem as funções psicológicas superiores - a afetividade, o cognitivo, a criatividade. Para ele, o outro tem um papel fundamental no desenvolvimento, já que o sujeito constitui suas formas de ação e consciência na sua relação com as pessoas. Vale ressaltar que o sujeito não é ativo, nem passivo, ele é interativo (OLIVEIRA, 2007). Vygotsky não estabelece fases para explicar o desenvolvimento como faz Piaget (OLIVEIRA, 2007). O brinquedo faz com que a criança aja contra a sua vontade, ou seja, ela deverá agir de acordo com as regras do jogo. Por exemplo: se no jogo é proibido comer a bala da brincadeira, mesmo que ela adore comer bala ela não comerá (OLIVEIRA, 2007). Com os jogos (brinquedos) a criança passa a conseguir desvincular o significado do signo, ou melhor, ela é capaz de dizer que um cabo de vassoura é um cavalo, porém não consegue generalizar e dizer que uma bala é um cavalo pelo fato de não poder usá-la como um cavalo (OLIVEIRA, 2007). A Zona de Desenvolvimento Proximal define as coisas que as crianças não sabem, que não foram amadurecidas, mas que irão „brotar‟. Assim, pode-se considerar que sua Zona de Desenvolvimento Proximal assemelha-se à equilibração de Piaget, pois ambas sempre estão sofrendo modificações (VYGOTSKY, 1999 apud OLIVEIRA, 2007). Para Vygotsky (1999), as maiores aquisições de uma criança são conseguidas no brinquedo, aquisições que no futuro tornar-se-ão seu nível básico de ação real e na moralidade. Ou seja, ele estabelece uma relação estreita entre o jogo e a aprendizagem, atribuindo-lhe uma grande importância. Detecta também no jogo www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 16 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar outro elemento a que atribui grande importância: o papel da imaginação que coloca em estreita relação com a atividade criadora (OLIVEIRA, 2007). Vygotsky (1999 apud ZACHARIAS, 2007) afirma que os processos de criação são observáveis principalmente nos jogos da criança, porque no jogo ela representa e produz muito mais do que aquilo que viu. Ainda de acordo com o pensamento de Vygotsky (1999 apud Zacharias, 2007) pondera que a imitação tem grande frequência e desempenho nos jogos de crianças, sendo estes jogos apenas um eco do que as crianças viram e escutaram dos adultos, não obstante estes elementos da sua experiência anterior nunca se reproduzem no jogo de forma absolutamente igual e como acontecem na realidade. Por outro lado, o jogo para a criança representa uma transformação que ela faz da realidade, criando suas próprias impressões e formando uma nova realidade que virá de encontro às suas exigências e inclinações (BERTOLDO e RUSCHEL, 2007). Em suma, enquanto Vygotsky fala do faz-de-conta, Piaget fala do jogo simbólico, sendo os dois correspondentes (ZACHARIAS, 2007). As brincadeiras, os jogos, a arte e a prática religiosa tendem, por diversos, mas aliados métodos, para uma unificação e integração geral da personalidade. As brincadeiras servem de elo entre a relação do indivíduo com a realidade interior e por outro lado, a relação do indivíduo com a realidade externa ou compartilhada (WINNICOTT, 1985). A brincadeira é universal e própria da saúde: o brincar facilita o crescimento e, portanto, a saúde. O brincar conduz aos relacionamentos grupais, podendo ser uma forma de comunicação na psicoterapia. Portanto, a brincadeira traz a oportunidade para o exercício da simbolização e é também uma característica humana (WINNICOTT, 1985). Winnicott (1985) faz colocações fundamentais sobre a brincadeira. Dentre elas, que as experiências de brincadeira dão prazer para a criança, que poderão até mesmo trazer modificações físicas e emocionais; que a presença da agressividade www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 17 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar deve ser aceita nas brincadeiras de criança; que a angústia é um sentimento forte e muitas vezes dominante (BERTOLDO e RUSCHEL, 2007). 2.5.2 Kishimoto, Huizinga e Friedmann A importância do jogo na educação tem oscilado ao longo dos tempos. Principalmente nos momentos de crítica e reformulação da educação, são lembrados como alternativas interessantes para a solução dos problemas da prática pedagógica. Essas oscilações dependem de reestruturações políticas e econômicas. Geralmente, em períodos de contestação, de inquietações políticas e crises econômicas, aumentam as pesquisas e os estudos em torno dos jogos (KISHIMOTO, 2007). Atualmente, ainda vivendo sob o fechar do século XX, a era das olimpíadas, dos recordes, o jogo que tinha a função de desenvolver fantasias, com caráter de gratuidade, é canalizado para uma visão de eficiência, visando à formação do grande homem de amanhã (KISHIMOTO, 2007). Kishimoto (2007) leva a refletir sobre a especialização excessiva dos jogos e brinquedos educativos dirigidos especificamente para determinados conteúdos, os quais tem retirado o jogo de sua área natural, eliminando o prazer e a alegria, que são indispensáveis à conduta lúdica da criança. Os jogos tradicionais são transmitidos pela oralidade infantil, daí uma das dificuldades em rastrear o percurso e a origem de muitos deles. Seus conteúdos provêm dos tempos passados, de fragmentos de contos, mitos, práticas religiosas e culturais. Na temática dos jogos das crianças brasileiras, ela percebeu a influência portuguesa, africana e indígena. A pipa, que provinha dos asiáticos, por exemplo, foi divulgada entre nós pelos portugueses (KISHIMOTO, 2007). Do ponto de vista histórico, a análise do jogo é feita a partir da imagem da criança presente no cotidiano de uma determinada época. Cada tempo histórico possui uma hierarquia de valores e são esses valores que orientam a elaboração de um banco de imagens culturais que se refletem nos modos de brincar das crianças. Interferem nesses jogos e nessas brincadeiras o lugar que a criança ocupa num www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 18 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar contexto social específico, a educação a que está submetida e o conjunto de relações sociais que mantém com personagens do seu mundo (KISHIMOTO, 2007). Dentro dessa perspectiva, Kishimoto (2007) analisa o significado das brincadeiras de meninos brancos, filhos de senhores da casa-grande com os filhos dos escravos da senzala. Inúmeras brincadeiras desse período refletem a exploração do negro. Dessa época vem o “chicotinho”, “chicotinho queimado”, “quente e frio”, “lascar o pião”, “comer” o papagaio do outro, utilizando lâmina de vidro, dentre outros, todos jogos típicos da violência do período do engenho de açúcar. O jogo parece ser um elemento de grande importância no cotidiano infantil. Manter o seu lado lúdico e equilibrar essa faceta com as possibilidades educativas que emergem desta atividade é uma das grandes tarefas educacionais da atualidade. Se, por um lado, é possível considerar que o jogo educa por si, estimulando aspectos de interação do grupo, de conversas e resoluções de problemas entre as crianças, por outro lado, deve-se considerar que a intervenção do educador faz com que o jogo ganhe conotações educativas por excelência. Conseguir manter o caráter de manifestação livre do jogo, ao mesmo tempo em que se consegue observar e dinamizar as suas funções educativas é missão fundamental da educação contemporânea (Kishimoto, 1999 apud Zacharias, 2007). Independente de época, cultura e classe social, os jogos e os brinquedos fazem parte da vida da criança, pois elas vivem num mundo de fantasia, de encantamento, de alegria, de sonhos, onde realidade e faz-de-conta se confundem (ZACHARIAS, 2007). Para Huizinga (1988), a intensidade do jogo como seu poder de fascinação não são explicados por análises biológicas. Portanto, ao considerar esta intensidade, essa fascinação, como também esta capacidade de excitar, verificam-se a essência e a característica principal do jogo. Huizinga ainda considera o jogo uma totalidade, no moderno sentido da palavra, e assim deve ser avaliado e compreendido (MEDEIROS, CAMARGO e OLIVEIRA JR, 2007). Dentre as abordagens de Huizinga (1988), encontramos que a vivacidade e a graça, elementos de beleza, estão ligados às formas mais primitivas do jogo, neste www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 19 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar sentido “a beleza do corpo humano em movimento” chega ao seu apogeu. Mas existem muitos outros laços que ligam o jogo e a beleza, pois o primeiro faz parte da vida, embora não seja fácil defini-lo claramente em termos lógicos, biológicos ou estéticos. Para Huizinga (1988) a criança joga e brinca dentro da mais perfeita seriedade, que a justo título podemos considerar sagrado. Essa constatação leva a perceber que a noção do homem lúdico e a noção de jogo fazem parte da vida do homem. Assim, dentro de uma harmonia entre crescimento e desenvolvimento, o jogo deve ser valorizado no processo educacional onde oportuniza os movimentos gerais (Medeiros, Camargo e Oliveira JR, 2007). Mais recentemente, outra estudiosa dos jogos e suas relações com a criança, é Adriana Friedmann (1996), que, baseando-se nos estudos de Piaget, afirma que o jogo pode ser utilizado como forma de incentivar o desenvolvimento humano por meio de diferentes dimensões, que são: O desenvolvimento da linguagem: onde a jogo é um canal de comunicação de pensamentos e sentimentos. O desenvolvimento moral: é um processo de construção de regras numa relação de confiança e respeito. O desenvolvimento cognitivo: dá acesso a um maior numero de informações para que, de modo diferente, possam surgir novas situações. O desenvolvimento afetivo: onde facilitem a expressão de seus afetos e suas emoções. O desenvolvimento físico-motor: explorando o corpo e o espaço a fim de interagir no seu meio integralmente. Entre várias outras classificações, Friedmann (1996) classifica os jogos quanto à intensidade: Jogos Moderados – Equilibram o grau de intensidade no seu aspecto psicomotor. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 20 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Jogos Ativos – São jogos que envolvem predominantemente uma ação intensa das habilidades motoras. Jogos Calmos – São jogos que atendem às funções ligadas ao psiquismo do indivíduo. Podem ser subdivididos em: Jogos Calmos Intelectuais e Jogos Calmos Afetivos. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 21 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar 3 AS AULAS DE EDUCAÇÃO FÍSICA Na atualidade os Planos Anuais de Educação Física, são em sua maioria elaborados com base nos Parâmetros Curriculares Nacionais (PCN), sendo que estes foram criados em 1996, através do Ministério da Educação, com o objetivo de garantir a formação comum e de unificar os currículos escolares para que nenhum indivíduo tenha uma educação deficitária. Piovezam e Barreto (2007) ressaltam que os objetivos propostos nos Parâmetros Curriculares Nacionais concretizam as intenções educativas em termos de capacidades que devam ser desenvolvidas pelos alunos ao longo da escolaridade. A decisão de definir os objetivos educacionais em termos de capacidade é crucial nesta proposta, pois as capacidades, uma vez desenvolvidas, podem se expressar numa variedade de comportamentos. Tendo a consciência de que condutas diversas podem estar vinculadas ao desenvolvimento de uma mesma capacidade, sendo assim acredita-se que o professor educador terá diante de si maiores possibilidades de atender a diversidade de seus alunos. De acordo com este documento todas as disciplinas estão ligadas aos temas transversais (ética, saúde, meio-ambiente, orientação sexual e pluralidade cultural), de modo a atender as exigências regionais e com o objetivo de garantir a formação do cidadão, sendo os conteúdos assumidos como portadores de três características distintas: as conceituais, as procedimentais e as atitudinais, as quais foram expostas em apostila anterior. A Educação Física pode sistematizar situações de ensino e aprendizagem que garantam aos alunos o acesso a conhecimentos práticos e conceituais. Para isso é necessário mudar a ênfase na aptidão física e no rendimento padronizado que caracterizava a Educação Física, para uma concepção mais abrangente, que contemple todas as dimensões envolvidas em cada prática corporal (BRASIL, 1998). Por tudo isso, atualmente a Educação Física escolar se preocupa e tem a responsabilidade de formar cidadãos críticos através da cultura corporal, além de objetivar introduzir e integrar o aluno na cultura de movimento, de forma a proporcionar oportunidade ao aluno de aprender a organizar-se socialmente, www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 22 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar sabendo interpretar, interagir com o meio, com objetos e com os outros, obtendo assim uma cultura corporal com um desenvolvimento afetivo, social, cognitivo e motor. Vivemos também uma época em que nasce a preocupação com a qualidade de vida, que gira em torno da alimentação saudável, atividade cultural, lazer e principalmente atividade física. Esse novo desafio chega à Educação Física Escolar, estimulando o aluno a conhecer seu corpo, de modo a utilizá-lo como instrumento de expressão e satisfação, respeitando suas experiências anteriores e dando-lhes condições de criar novas formas de movimento (PIOVEZAM E BARRETO (2007). Por tudo isso a área da Educação Física contempla, hoje, múltiplos conhecimentos produzidos e usufruídos pela sociedade a respeito do corpo e do movimento, com finalidades de lazer, expressão de sentimentos, afetos, emoções, manutenção da saúde entre outros. Assim, a concepção de cultura corporal amplia a contribuição da Educação Física para o pleno exercício da cidadania, na medida em que, tomando seus conteúdos e capacidades que se propõe a desenvolver como produtos socioculturais, afirma como direito de todos o acesso a eles. Além disso, a Educação Física Escolar vem adotando uma perspectiva metodológica de ensino e aprendizagem que busca o desenvolvimento da autonomia, da cooperação, da participação social, afirmação de valores e princípios democráticos. Uma vez que abre espaço para que se aprofundem discussões importantes sobre os aspectos éticos ou sociais. Concomitantemente através da Educação Física a criança tem a possibilidade de vivenciar, diferentes práticas corporais, das mais diversas manifestações culturais de modo a relacioná-la como uma variada combinação de atividades presente na vida cotidiana (BRASIL, 1998). Para Kunz, (2004), a Educação Física deve estar comprometida com finalidades mais amplas, ou seja, além da sua especificidade, deve ainda se inserir nas propostas políticas educacionais de tendência crítica da educação brasileira. Para o autor em foco a Educação Física escolar é capaz de atuar nas seguintes concepções: 1. CONCEPÇÃO BIOLÓGICO-FUNCIONAL – A Educação Física tem como função, o condicionamento físico do aluno, prescreve assim atividades físicas www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 23 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar de forma sistemática, metódica e diferenciada para diferentes grupos de acordo com a idade e sexo. 2. CONCEPÇÃO FORMATIVO-RECREATIVA – A Educação Física tenta cumprir a função de contribuir na formação da personalidade e de habilidades motoras gerais dos alunos para melhor adaptação as exigências sociais, possibilitando também, organizar ludicamente seu tempo livre. “Priorizando o prazer e a espontaneidade”. 3. CONCEPÇÃO TÉCNICO-ESPORTIVA – É sem dúvida a concepção hegemônica, atualmente no contexto escolar. Esta busca contribuir com o sistema esportivo no sentido mais geral, ou seja, na descoberta e no fomento do talento esportivo através da introdução e da adaptação de todos à cultura esportiva. 4. CONCEPÇÃO CRÍTICO–EMANCIPATÓRIA – Busca alcançar, como objetivos primordiais do ensino e através das atividades com o movimento humano, o desenvolvimento de competências como a autonomia, a competência social e a competência objetiva. Esta última, a competência objetiva significa na prática, a instrumentalização específica de cada disciplina. Ou seja, o saber cultural, historicamente acumulado, é apresentado e criticamente estudado pelo aluno. “Competência do aluno, a competência social” (KUNZ, 2004). 3.1 A função dos jogos e da recreação nas aulas de Educação Física Segundo Mello (2006) à educação Física cabe o papel renovador, transformador, de mudanças. E funcionando como a ciência do movimento humano, pode e deve auxiliar o desenvolvimento integral dos seres humanos. Ela deve ser vista numa situação de interdisciplinaridade compreendida como sendo a troca de reciprocidade, entre as disciplinas ou ciências, ou melhor, áreas do conhecimento. Enquanto prática educacional a interdisciplinaridade é uma forma de agir, de pensar, muito mais crítica, construtiva e recheada de significados tanto para os alunos quanto para os professores. Quando entre as disciplinas há uma www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 24 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar integração (entrelaçamento) para atingir um todo maior, ocorre o envolvimento expresso através do respeito e da responsabilidade, esse é o espírito da interdisciplinaridade (PIOVEZAM; BARRETO, 2007). Assim, interdisciplinaridade compreende a busca constante de novos caminhos, outras realidades, novos desafios, a ousadia da busca e do construir. É ir além da mera observação, mesmo que o cotidiano teime em nos colocar inseguros diante do desconhecido ou estimulando a indiferença para evitar maiores compromissos. Portanto a ação pedagógica na interdisciplinaridade aponta para a construção de uma nova escola participativa que deriva da formação do ser social, em articular conhecimento e vivência (PIOVEZAM; BARRETO, 2007). No tocante aos jogos e recreação, a educação Física deve abrir espaço para que as aulas no Ensino Fundamental sejam direcionadas ao desenvolvimento integral das crianças, sem perder o prazer e a suavidade proporcionada tanto pelos jogos quanto pelas atividades recreativas (MELLO, 2006). O “jogo”, não tem só uma função de gastar energia, como se pensa, mas assume papel de socializador da criança, contribui no desenvolvimento motor e no processo de aprendizagem (MELLO, 2006). Os jogos e recreação vão além, estimulam o aluno em todas as esferas de seu comportamento humano (motora, cognitiva, afetiva e social) e não somente a motora (SANTOS, 2007). 3.2 Planos de aula para educação física Para enriquecimento da teoria, disponibilizamos alguns modelos de plano de aula voltados para educação física, salientando que cada professor pode, mediante sua criatividade, incrementá-los, alterá-los de acordo com as necessidades individuais e coletivas que observar em sua turma. Todos e inúmeros outros são facilmente encontrados em sítios da internet, como www.cdof.com.br/aulas. (biblioteca de aulas práticas e planos de aula) e principalmente da Revista Nova Escola online – www.revistaescola.abril.com.br/planos-de-aula que os apresenta por disciplina e série escolar. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 25 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar OBJETIVO: Desenvolver o cognitivo da criança através da recreação MATERIAIS: Venda para os olhos, papel e giz de cera. DURAÇÃO: 50 Minutos FAIXA ETÁRIA: 05 a 08 Anos AULA: Aquecimento: Pique-estátua: O professor escolhe um pegador. Ele ocupará o centro da quadra. Ao apito do professor os alunos deverão correr do pegador. Quem for pêgo deverá abaixar-se e se tornar estátua, sendo salvo quando um colega passar por cima de sua cabeça. Desenvolvimento: Mímica: um dos alunos imita alguém ou alguma coisa e os outros alunos devem tentar adivinhar o que ele está imitando. Identificar o colega: é feito um círculo e no centro um aluno com os olhos vendados fica parado enquanto o círculo gira e ao sinal do professor círculo vira e para de rodar e este aluno se dirigirá a um colega e deverá identificá-lo apenas apalpando seu rosto. Jogo dos três erros Objetivo: todos os alunos receberão uma folha de papel e deverão identificar os três erros no desenho. Volta à calma: Soco-bate: Com os alunos em círculo, eles deverão fazer os movimentos ensinados pelo professor. Música: Soco, soco, bate, bate. Soco, soco, soco, vira, vira. Soco bate, Aproveitamento para aulas de desenvolvimento motor. Zip -Zap -Wow - Recreação /educação física escolar - 07/06/200 OBJETIVO: Treinar a atenção MATERIAIS: apenas um adulto para assessorar www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 26 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar DURAÇÃO: depende FAIXA ETÁRIA: acima de 7 anos AULA: As crianças fazem uma roda, geralmente se joga sentado. Zip: serão as pessoas que estiverem ao seu lado Zap: as outras pessoas que estiverem jogando(à sua frente em diagonal, etc.) AULA: Começa o jogo, a criança 1 escolhida para começar bate as mãos apontadas para a pessoa dizendo zip ou zap, rapidamente a pessoa ou aponta novamente para a criança 1 ou para outra dizendo sempre zip ou zap. No caso da criança 2 devolver para a criança 1 ela deverá dizer wow....e assim vai Dança do Celular - Dança/Recreação OBJETIVO: Desenvolver coordenação motora, integração, sociabilização, MATERIAIS: Celular dos alunos, local sem muito barulho (sala de dança) DURAÇÃO: 45 FAIXA ETÁRIA: Qualquer faixa etária adaptando a atividade APROVEITAMENTO: Dança escolar AULA: O professor irá formar um círculo com os alunos e como forma de alongamento e aquecimento irá desenvolver movimentos aleatórios e esquisitos sem coordenação nenhuma. Após isso um aluno por vez irá pegar seu celular e colocar em um toque de sua preferência dando continuidade a brincadeira. A brincadeira segue até que haja interesse. COMENTÁRIOS: O professor poderá utilizar movimentos de esportes para cada toque. É extremamente importante um local com o máximo de silencio para melhor desenvolvimento da atividade. Os Chineses - Recreação OBJETIVO: Atenção, interação e pensamento rápido e lógico, tato. MATERIAIS: moedas, botões, pedrinhas, grãos de feijão, etc. DURAÇÃO: indeterminado www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 27 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar FAIXA ETÁRIA: acima de 7 anos AULA: Cada jogador tem cinco botões, ou qualquer outro objeto e guarda-os no seu bolso. Quando todos disserem _JÁ! , tiram uma mão com o punho fechado, que pode conter lá dentro os botões que quiser, podendo até estar vazia. Um por vez, dizem a quantia que pensam que soma todos os botões que há mas mãos. Depois, abrem-se e verificam quem é que se aproximou mais da quantia certa. Este jogador ganha um ponto. Decide-se que o jogo acaba e determinada pontuação, onde quem conseguir alcançá-la antes será o vencedor. APROVEITAMENTO: gincanas, passeios. Queimada Rápida OBJETIVO: Desenvolver agilidade, trabalho em equipe, e noções de divisão de sets ou games. MATERIAIS: Bola de borracha, quadra de vôlei ou espaço que acomode a turma. DURAÇÃO: de acordo com a necessidade FAIXA ETÁRIA: a partir de 7 anos AULA OU CONTRIBUIÇÃO: A turma será dividida em 2 grupos, de preferência número igual, e a quadra dividida em 2 campos. Nesse tipo de queimada não existe a figura do 'coveiro'. A partida será dividida em Sets ou Games, que terá o número de pontos para ganhar o set, e quantos sets serão necessários para ganhar o jogo definidos anteriormente pelo professor. Para marcar um ponto o aluno deverá 'queimar' o adversário com a bola, e quando isso ocorrer o aluno não sairá do jogo e a bola não para, podendo o aluno que foi 'queimado' pegar a bola e 'queimar' seu oponente, assim o jogo fica mais dinâmico e rápido. Podemos acrescentar outras regras, tais como, o aluno não pode andar com a bola, a bola tem que passar pela mão de um determinado número de alunos antes de se tentar o arremesso( o que tira um pouco de agilidade do jogo ), determinar o tipo de arremesso, etc.. APROVEITAMENTO: Recreação www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 28 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Jogo do pano OBJETIVO: trabalhar a atenção, força, velocidade e observação. MATERIAIS: panos, quadra, campo, pátio ou lugares pequenos DURAÇÃO: até que todos participem FAIXA ETÁRIA: 5 anos em diante AULA: Desenvolvimento: traça-se duas linhas paralelas no chão de aproximadamente cinco metros de distância. Divide-se a turma em duas equipes, posicionando cada equipe uma ao lado da outra, atrás da linha marcada no chão. Numera-se os alunos de modo que o número 1(um) de uma equipe fique defronte ao número 1(um) da outra equipe e assim por diante. Faz-se um X no chão entre as duas linhas, mais ou menos dois metros e meio de cada linha. Sobre este X será colocado dois panos amarrados separadamente. Ao comando do professor, que dirá um número, os alunos correspondentes deverão se dirigir até os panos, cada representante deverá pegar um pano e desamarrar o mais rápido possível, e levar o pano até um ponto determinado pelo professor, quem chegar primeiro marcará um ponto para sua equipe. Vence a equipe que marcar o maior número de pontos. Nova Escola online: Bloco de Conteúdo - Conhecimento sobre o corpo Conteúdo - Conhecimento sobre o corpo Objetivos: Desenvolver a consciência corporal, a capacidade de saltar num pé só, girar e equilibrar-se. Estimular a combinação de regras. Ano - 1º ano Tempo estimado Livre Material necessário: Um caco de telha ou uma pedra pequena (aproximadamente de 5 cm x 5 cm) e um giz branco. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 29 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Desenvolvimento das atividades: Atividade 1 Quem conhece o jogo de amarelinha? Proponha à turma uma brincadeira que se parece com ele até no nome: amarelinha do caco. Peça a um voluntário que faça com o giz um quadrado no chão. Não estipule uma metragem: permita que os pequenos encontrem o tamanho ideal. Feito o quadrado, ele precisa ser riscado e numerado de acordo com o esquema abaixo (veja as regrasabaixo). Atividade 2 Quando a turma já tiver dominado a tarefa de atravessar o tabuleiro chutando a pedrinha ou o caco pulando num pé só, estimule variações: primeiro, pular com o caco equilibrado na palma da mão; depois, com ele sobre os dedos formando um copinho; por fim, colocando-o atrás do joelho dobrado. Incentive que as crianças sugiram modificações. Avaliação Atente para a capacidade de interação de cada criança e o desenvolvimento do equilíbrio e da capacidade de salto e giro nos vários níveis de dificuldade oferecidos. Use essas observações para propor variações do jogo ou novas brincadeiras. Estudando as lutas com recursos tecnológicos Bloco de Conteúdo - Esportes, jogos, lutas e ginásticas Conteúdo – Esportes, jogos, lutas e ginástica. Objetivos: - Identificar, demonstrar e explicar as lutas conhecidas pela turma. - Reconhecer as diferenças técnicas e táticas referentes às lutas. - Comparar as características técnicas. - Relacionar as lutas às suas origens sócio-históricas. Conteúdos específicos: - Contexto sócio-histórico das lutas abordadas. - Procedimentos técnicos e táticos que caracterizam as lutas. - Regras, vestimentas, locais de prática e características dos praticantes. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 30 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar Anos: 4º e 5º Materiais necessários: Filmes, imagens da internet, materiais para registro. Tempo estimado: 10 aulas Desenvolvimento: 1ª etapa Solicite aos estudantes que organizem uma listagem com as práticas corporais por eles conhecidas, que tenham confronto entre adversários e envolvam o desequilíbrio, a imobilização ou a contusão. Informe-os que deverão manter um registro de todas as atividades ao longo dos trabalhos. Em roda de conversa, estimule os estudantes a descrever características das lutas mencionadas (vestimentas, locais de prática, regras etc.). Questione o grupo a respeito da possibilidade de realização de vivências corporais de algumas das lutas citadas. A partir de explicações iniciais e com a ajuda dos alunos que praticam, divida a turma em duplas e organize algumas vivências. Logo em seguida, indague o grupo sobre as percepções, dificuldades e facilidades encontradas. 2ª etapa Após a seleção de alguns filmes que abordam as lutas, proponha para a turma assistir às imagens, a partir de um instrumento de observação que poderá ser organizado pela turma com ajuda do professor. Um rol de questões que estimulem os alunos a identificar características como: quem participa, quais as vestimentas utilizadas, como é o local da prática, quais as regras mais importantes, quais as táticas empregadas pelos lutadores, entre outras, poderá ser elaborado. A partir das respostas obtidas, promova uma discussão abrangendo as principais características das modalidades representadas. Questione os alunos acerca das origens e dos grupos sociais praticantes. 3ª etapa Elabore coletivamente uma relação de tópicos que proporcionem uma análise mais detalhada das lutas (um questionário, por exemplo). De posse desse instrumento, oriente os estudantes a navegar por portais especializados. Para além dos mecanismos de busca, convém acessar os sítios das federações e confederações das diversas modalidades, nos quais estão disponíveis informações mais completas www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 31 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar ou acessar alguns filmes no Youtube. No retorno, os alunos podem socializar suas descobertas, registrando-as conforme a modalidade que pesquisaram, tomando o devido cuidado na transcrição da nomenclatura da modalidade no que concerne às técnicas e táticas. Na continuidade, retome as vivências corporais, com base nas informações acessadas. 4ª etapa Convide um praticante de lutas (conhecido, de alguma academia das redondezas, um aluno de uma turma mais avançada), para ser entrevistado pela turma e, se possível, demonstrar alguns movimentos. Prepare perguntas previamente. Estimule o grupo a fazer perguntas e esclarecer dúvidas sobre o tema. Organize algumas vivências a partir dos movimentos apresentados (repetições de golpes, chaves, movimentos de esquiva, etc., conforme a luta abordada). Os alunos poderão recorrer à internet para aprofundar seus conhecimentos sobre a luta apresentada e elaborar um pequeno glossário contendo as técnicas e táticas mais utilizadas. 5º etapa Empregando os recursos disponíveis na escola ou obtidos por empréstimo pessoal ou institucional, realize filmagens das vivências e apresentações dos alunos. É importante alternar frequentemente as duplas e as modalidades. De posse das imagens, submeta-as à análise do grupo, tendo em vista o reconhecimento e “invenção” de técnicas e táticas pelos participantes. Avaliação Analise os registros do trabalho. Procure identificar em que medida a assistência aos filmes, a discussão dos resultados da pesquisa e o contato com o praticante possibilitaram o aprofundamento dos conhecimentos sobre as lutas. De posse dos relatos finais elaborados pela turma, selecione alguns e comente-os, destacando as informações registradas. Pergunte à turma se concordam com o que foi lido e se há algo a substituir ou acrescentar. Plano de aula para educação infantil Aline Pires. Disponível em: www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 32 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar http://cantinhodassugestoes.blogspot.com/2009/03/plano-de-aula-de-educacaofisica-na.html Rotina: chamada e calendário. Educação física. Conteúdos: movimento do corpo; equilíbrio; manipulação e locomoção. Objetivos: · Estruturar movimentos que requeiram coordenação geral; · Equilibrar-se em diferentes situações, com ou sem deslocamento; · Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram agilidade, velocidade e flexibilidade. Atividades: Bola do túnel: divididas em igual número, os alunos formam duas colunas. Manterse-ão com tronco flexionado para frente e com as pernas ligeiramente afastadas. Ao primeiro jogador de cada coluna entrega-se uma bola. Dado o sinal de início, o primeiro jogador de cada grupo passará a bola por entre as pernas, entregando-a ao seu companheiro imediato ou fazendo-a rolar. Os demais ao receberem a bola irão passando-a do mesmo modo. Em chegando ao último jogador, este segura-a, sai correndo e vai ocupar o lugar à frente da coluna. Assim sucessivamente. Bola em posição: dispõem-se as crianças em círculo. Dado o sinal de início, o professor no centro do círculo atira a bola ao alto, chamando o nome de um aluno presente no círculo. O aluno deverá agarrar a bola antes de cair no chão ou não. Este após pegar a bola terá que executar o mesmo que o professor fez, chamando um colega. Lá vai a bola: os alunos a linha de partida com as mãos sobre o joelho. O professor coloca-se por trás dos alunos com uma bola. Rapidamente lança-a, rasteira, na frente da turma. O primeiro aluno que alcançá-la será o novo lançador e dará continuidade ao jogo. Abrir a porta: os jogadores de mãos dadas formam um círculo, exceto um que ficará fora. Dado o sinal, o jogador que está fora do círculo correrá e gritará: janelinha, janelinha, portinha campainha. Nesse momento ele bate nas costas de um dos colegas, este terá que sair e tentar pegá-lo enquanto ele tenta pegar o lugar deixado pelo colega. O osso do cachorro: os alunos em círculo em silencio, menos um que ficará afastado escondido. O professor escolherá um aluno para ser o cachorro, quando o aluno afastado retornar ele pegará um objeto dado pelo professor simbolizando um osso e passará mostrando um a um. Ao chegar ao aluno escolhido (cachorro) este terá que imitar um latido de cão bem alto, fazendo o colega se assustar. Logo o aluno toma o lugar www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 33 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar e a brincadeira continua até todos participarem. Brinquedo livre: liberar os alunos para brincar livremente no pátio. www.institutoibe.com.br – [email protected] – (0XX31)2533-0500 34 Instituto Brasileiro de Ensino Educação Física Escolar – Métodos e Técnicas para Educação Física Escolar REFERÊNCIAS CONSULTADAS E UTILIZADAS ALMEIDA, Geraldo Peçanha de. Teoria e prática em Psicomotricidade: jogos, atividades lúdicas, expressão corporal e brincadeiras infantis. Rio de Janeiro: WAK, 2006. 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