jp i n f o r m a
ANO II * JUNHO DE 2015 * EDIÇÃO 06
Notícias
Eleição do Grêmio 2015
Ao longo do mês de abril,
aconteceu a disputada eleição ao
Grêmio Estudantil, dessa vez com 9
chapas na disputa. A campanha eleitoral
teve a duração de uma semana, com
cartazes, visitas em sala para
apresentação das propostas e muito
aprendizado sobre a democracia para
a garotada.
No dia 23 de abril, foi o dia
da eleição, que novamente ocorreu de
forma digital, em um software que
simula a urna eletronica. E tivemos
os esperado resultado: a chapa
#NovaGeração foi a vencedora!
Em nome de toda a
comunidade escolar, parabenizamos
a chapa vencedora e também todas as
demais chapas pelo desempenho e
excelente campanha. Parabéns!
Marina e Nathalia
Futuro
Grêmio
Moda
Alunos fazem a primeira etapa do
O grande sucesso da “Barraca
O estilo e escola: novos looks de
Ismart.................................................p.2
Cultural”.........................................p. 3
nossos alunos..................................p.4
Matemática
Saúde
Os benefícios da Dança
Os alunos da Emef Dr. João
Pedro de Carvalho Neto participaram
no dia 02/06 da 11ª Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas
Públicas - Obmep, que é uma realização do Instituto Nacional de
Matemática Pura e Aplicada IMPA. Tem como objetivo estimular
o estudo da matemática e revelar talentos na área. Vejamos a opinião de
alguns alunos sobre a experiência:
Letícia> Foi interessante
participar, mas não achei fácil. Achei a prova 60% difícil e 40% fácil.
Daniele> Achei dificil, pois
tinha questões com conteúdos que ainda não vimos. E
além dos conhecimentos de
matemática, a prova exigia
muito da leitura e interpretação dos problemas apresentados.
Poesia
Amor à Distância
A dança é uma forma de
expressão dos sentimentos mais antiga
usada pelo homem. Foi citada pela
primeira vez, no período Paleolítico,
já que é possível ver pinturas rupestres
de homens “dançando”. Hoje em dia
existem diversos tipos de danças:
samba, forró, tango, salsa, twist, dança
de salão, balé que é uma das danças
mais praticadas no mundo e vários
outro tipos.
Além de divertida, a dança
traz benefícios à saúde física, emocional
e mental. A dança ajuda a
reduzir o risco de
doenças cardiovasculares, ajuda na
perda de peso,
aumenta a energia,
melhora a flexibilidade, a
força e a resistência.
Como benefícios
emocionais, a dança traz felicidade,
acaba com o estresse, a depressão e
melhora a confiança e autoestima.
Entre os benefícios para a saúde
mental, melhora a memória, combate
ao mal de Alzheimer e aumenta a
inteligência.
Depois de saber de todos
esses benefícios, se você sentir vontade
de dançar, fique à vontade, pois você
não perde nada!
Futuro
A oportunidade do Ismart
O Ismart é uma oportunidade que poucos alunos têm. É
realmente incrível poder participar e
tentar vencer o desafio de passar.
Mesmo sabendo que será bastante
puxado estudar em duas escolas, esse
esforço será compensado no futuro
com a formação oferecida ao alunos
que passarem.
Para todos que estão
participando do Ismart, boa sorte!
Kamilly
Um amor que cresce.
A cada dia um amor que
É sentido a quilômetros
de distância, um sonho bom
Seria te ver, te tocar, te sentir.
Meu amor, posso estar aqui
Mas meu coração está aí.
Izabel
2
Ana Lúcia
Grêmio
Ciências
Exposição
combate a
Dengue
O sucesso Barraca da Cultura
O Grêmio da Emef Dr. João
Pedro da Carvalho Neto realizou no
dia 28/05, a primeira edição do projeto “Barraca da Cultura”.
Partindo do principio do consumo consciente e da importância da
reciclagem, a “Barraca da Cultura”
estimulou o acesso a itens culturais, artísticos e lúdicos como livros, cd´s, dvd´s
e brinquedos.
Foi um sucesso e todos já estão cobrando a próxima edição!
Luciano
Estudo
O fim do bimestre
Como todos sabem, acabou
o primeiro bimestre de 2015. Parece
que acabou a farra do início do ano,
pois nesse bimestre as coisas se tornam
mais sérias, a começar pela reunião de
pais. Vamos aprender conteúdos
novos, fazer novas coisas, e descobrir
novas experiências. Ainda faltam mais
3 bimestres, e o 2º deles já começou.
Se preparem para as provas,
pesquisas, trabalhos. Pois nesse novo
bimestre muitas coisas vão acontecer.
O primeiro bimestre passou bem
rápido, talvez o segundo passe rápido
também, então não podemos bobear.
Ana Lúcia
3
Os alunos do 5º ano B que
participam do projeto “Promoção da
Saúde e Prevenção de Doenças e Agravos à
Saúde”, coordenado pela professora
Ivete, criaram um “Cantinho da
Ciência”, com uma exposição sobre
as formas de combate à dengue.
Fruto de pesquisas em vídeos,
textos e das discussões em aula, a
exposição foi um sucesso no pátio da
escola.
Ivete
Moda
estilo & escola
Embora o uniforme seja
obrigatório dentro da escola, é uma
experiência muito bacana observar
,
como nossos alunos chegam. Vários
estilos, cores, significados e formas se
misturam no portão da escola. Desta-
Vestir apenas o que a
faz sentir bem é o que
define o estilo de Sara,
que prefere a cor azulbebê e valoriza muito
a maquiagem e os brincos. O estilo musical
preferido é o funk.
camos alguns looks que expressam o
estilo de alguns de nossos alunos.
Confiram:
Ariane prefere o estilo
rocker , curte acessórios
como piercing e não
abre mão dos tênis de
cano alto. Sua cor
predileta é o preto.
Giovanna opta por um
visual em tons escuros,
como preto e roxo.
Aposta na naturalidade
dos cabelos e não abre
mão dos cachos.
Curte música pop e
eletrônica.
Games
Produzindo Games
Os alunos que adoram games
podem fazer o seu próprio estilo RPG!
Eles podem ser estilo Pseudo, que tem
batalhas, ou podem ser feitos
normalmente, como estórias!
O programa utilizado é o
RPG Maker VX Ace, produzido pela
Kadokawa Shoten.
Você pode personalizar seu
jogo do jeito que você quiser,
modificando os scripts, adicionando
coisas únicas, como animações, vídeos,
imagens e muito mais.
Alguns
jogos
Indies
(independentes) são feitos com essa
saga RPG Maker, virando famosos em
vários países do mundo. Você pode
achar alguns no site gamejolt.com, o
site de jogos independentes!
Idalina
Projeto JP informa
Curtindo o Stardoll
No jogo virtual da Stardoll, você
entra
para
uma
universidade de moda.
Seu objetivo é comprar,
fazer e vender roupas,
fazer seu álbum,
comprar suítes, fazer
filmes e cenários,
concorrer a pop star e outras coisas.
Sugiro esse jogo para meninas
que gostem de moda. Dica: quanto
Professor responsável
Luciano Rodrigues da Silva
Alunos
Ana Lucia R. da Silva * Bruno Leal Vieira * Devide da R.
Alves * Emily Simões Costa * Evelyn Nunes * Gabriel
Cristian V. da Silva * Gabriel J. da S. Gonçalves * Gilberto
de Souza Junior * Giovana Oliveira Bento * Giovanna
dos Santos Araújo * Idalyna Isadora G. Ferreira * Isabella
Vitória F. C. * Izabel Araújo Alves * João Victor B. Cardoso
* Júlia Naara da Silva Freitas * Kamilly C. de Barros *
Lucas Vinicius dos S. Viana * Maria Gabriela Apolinário
* Maria Manuela H. de Sousa Marina Soares de Linoi *
Maristela G. de Almeida * Miriã Silva Mendes * Nadini
Soares Ataíde * Nathalia S. de Freitas * Pamella S.
Nascimento * Tatiane dos Santos Oliveira * Thaina
Kauani C. Neves * Vitoria Santos da Silva * Yasmin B. de
Souza
Projeto Gráfico, diagramação,
edição de texto e imagens
Luciano Rodrigues da Silva
mais você passa de fase, mais chance,
de ser pop star você tem.
Nathalia
4
Revisão Claudinei Moreira da Costa
Confira nossa versão digital
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(clique no link Projetos e Ações)
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jornal edicao 1 - EMEF DR JOÃO PEDRO DE CARVALHO NETO