jp i n f o r m a ANO II * JUNHO DE 2015 * EDIÇÃO 06 Notícias Eleição do Grêmio 2015 Ao longo do mês de abril, aconteceu a disputada eleição ao Grêmio Estudantil, dessa vez com 9 chapas na disputa. A campanha eleitoral teve a duração de uma semana, com cartazes, visitas em sala para apresentação das propostas e muito aprendizado sobre a democracia para a garotada. No dia 23 de abril, foi o dia da eleição, que novamente ocorreu de forma digital, em um software que simula a urna eletronica. E tivemos os esperado resultado: a chapa #NovaGeração foi a vencedora! Em nome de toda a comunidade escolar, parabenizamos a chapa vencedora e também todas as demais chapas pelo desempenho e excelente campanha. Parabéns! Marina e Nathalia Futuro Grêmio Moda Alunos fazem a primeira etapa do O grande sucesso da “Barraca O estilo e escola: novos looks de Ismart.................................................p.2 Cultural”.........................................p. 3 nossos alunos..................................p.4 Matemática Saúde Os benefícios da Dança Os alunos da Emef Dr. João Pedro de Carvalho Neto participaram no dia 02/06 da 11ª Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas - Obmep, que é uma realização do Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada IMPA. Tem como objetivo estimular o estudo da matemática e revelar talentos na área. Vejamos a opinião de alguns alunos sobre a experiência: Letícia> Foi interessante participar, mas não achei fácil. Achei a prova 60% difícil e 40% fácil. Daniele> Achei dificil, pois tinha questões com conteúdos que ainda não vimos. E além dos conhecimentos de matemática, a prova exigia muito da leitura e interpretação dos problemas apresentados. Poesia Amor à Distância A dança é uma forma de expressão dos sentimentos mais antiga usada pelo homem. Foi citada pela primeira vez, no período Paleolítico, já que é possível ver pinturas rupestres de homens “dançando”. Hoje em dia existem diversos tipos de danças: samba, forró, tango, salsa, twist, dança de salão, balé que é uma das danças mais praticadas no mundo e vários outro tipos. Além de divertida, a dança traz benefícios à saúde física, emocional e mental. A dança ajuda a reduzir o risco de doenças cardiovasculares, ajuda na perda de peso, aumenta a energia, melhora a flexibilidade, a força e a resistência. Como benefícios emocionais, a dança traz felicidade, acaba com o estresse, a depressão e melhora a confiança e autoestima. Entre os benefícios para a saúde mental, melhora a memória, combate ao mal de Alzheimer e aumenta a inteligência. Depois de saber de todos esses benefícios, se você sentir vontade de dançar, fique à vontade, pois você não perde nada! Futuro A oportunidade do Ismart O Ismart é uma oportunidade que poucos alunos têm. É realmente incrível poder participar e tentar vencer o desafio de passar. Mesmo sabendo que será bastante puxado estudar em duas escolas, esse esforço será compensado no futuro com a formação oferecida ao alunos que passarem. Para todos que estão participando do Ismart, boa sorte! Kamilly Um amor que cresce. A cada dia um amor que É sentido a quilômetros de distância, um sonho bom Seria te ver, te tocar, te sentir. Meu amor, posso estar aqui Mas meu coração está aí. Izabel 2 Ana Lúcia Grêmio Ciências Exposição combate a Dengue O sucesso Barraca da Cultura O Grêmio da Emef Dr. João Pedro da Carvalho Neto realizou no dia 28/05, a primeira edição do projeto “Barraca da Cultura”. Partindo do principio do consumo consciente e da importância da reciclagem, a “Barraca da Cultura” estimulou o acesso a itens culturais, artísticos e lúdicos como livros, cd´s, dvd´s e brinquedos. Foi um sucesso e todos já estão cobrando a próxima edição! Luciano Estudo O fim do bimestre Como todos sabem, acabou o primeiro bimestre de 2015. Parece que acabou a farra do início do ano, pois nesse bimestre as coisas se tornam mais sérias, a começar pela reunião de pais. Vamos aprender conteúdos novos, fazer novas coisas, e descobrir novas experiências. Ainda faltam mais 3 bimestres, e o 2º deles já começou. Se preparem para as provas, pesquisas, trabalhos. Pois nesse novo bimestre muitas coisas vão acontecer. O primeiro bimestre passou bem rápido, talvez o segundo passe rápido também, então não podemos bobear. Ana Lúcia 3 Os alunos do 5º ano B que participam do projeto “Promoção da Saúde e Prevenção de Doenças e Agravos à Saúde”, coordenado pela professora Ivete, criaram um “Cantinho da Ciência”, com uma exposição sobre as formas de combate à dengue. Fruto de pesquisas em vídeos, textos e das discussões em aula, a exposição foi um sucesso no pátio da escola. Ivete Moda estilo & escola Embora o uniforme seja obrigatório dentro da escola, é uma experiência muito bacana observar , como nossos alunos chegam. Vários estilos, cores, significados e formas se misturam no portão da escola. Desta- Vestir apenas o que a faz sentir bem é o que define o estilo de Sara, que prefere a cor azulbebê e valoriza muito a maquiagem e os brincos. O estilo musical preferido é o funk. camos alguns looks que expressam o estilo de alguns de nossos alunos. Confiram: Ariane prefere o estilo rocker , curte acessórios como piercing e não abre mão dos tênis de cano alto. Sua cor predileta é o preto. Giovanna opta por um visual em tons escuros, como preto e roxo. Aposta na naturalidade dos cabelos e não abre mão dos cachos. Curte música pop e eletrônica. Games Produzindo Games Os alunos que adoram games podem fazer o seu próprio estilo RPG! Eles podem ser estilo Pseudo, que tem batalhas, ou podem ser feitos normalmente, como estórias! O programa utilizado é o RPG Maker VX Ace, produzido pela Kadokawa Shoten. Você pode personalizar seu jogo do jeito que você quiser, modificando os scripts, adicionando coisas únicas, como animações, vídeos, imagens e muito mais. Alguns jogos Indies (independentes) são feitos com essa saga RPG Maker, virando famosos em vários países do mundo. Você pode achar alguns no site gamejolt.com, o site de jogos independentes! Idalina Projeto JP informa Curtindo o Stardoll No jogo virtual da Stardoll, você entra para uma universidade de moda. Seu objetivo é comprar, fazer e vender roupas, fazer seu álbum, comprar suítes, fazer filmes e cenários, concorrer a pop star e outras coisas. Sugiro esse jogo para meninas que gostem de moda. Dica: quanto Professor responsável Luciano Rodrigues da Silva Alunos Ana Lucia R. da Silva * Bruno Leal Vieira * Devide da R. Alves * Emily Simões Costa * Evelyn Nunes * Gabriel Cristian V. da Silva * Gabriel J. da S. Gonçalves * Gilberto de Souza Junior * Giovana Oliveira Bento * Giovanna dos Santos Araújo * Idalyna Isadora G. Ferreira * Isabella Vitória F. C. * Izabel Araújo Alves * João Victor B. Cardoso * Júlia Naara da Silva Freitas * Kamilly C. de Barros * Lucas Vinicius dos S. Viana * Maria Gabriela Apolinário * Maria Manuela H. de Sousa Marina Soares de Linoi * Maristela G. de Almeida * Miriã Silva Mendes * Nadini Soares Ataíde * Nathalia S. de Freitas * Pamella S. Nascimento * Tatiane dos Santos Oliveira * Thaina Kauani C. Neves * Vitoria Santos da Silva * Yasmin B. de Souza Projeto Gráfico, diagramação, edição de texto e imagens Luciano Rodrigues da Silva mais você passa de fase, mais chance, de ser pop star você tem. Nathalia 4 Revisão Claudinei Moreira da Costa Confira nossa versão digital http://www.escolajoaopedro.com.br (clique no link Projetos e Ações)