COGNIÇÃO E APRENDIZAGEM HUMANA Richard E. Mayer Editora Cultrix (apresentado por Catia Cristina de Araujo Quarterolli Bastos ) Aprendizagem de Conceitos O sujeito precisa aprender uma regra para classificar objetos em categorias mutuamente exclusivas Cada apresentação em particular de um estímulo a ser classificado é chamada de tentativa ou caso Aprendizagem de Conceitos Cada caso pode ter várias dimensões Cada dimensão pode ter vários valores ou características possíveis Exemplos: cartas com desenhos de diferentes cores, formatos, tamanhos, de muitos objetos a serem colocadas em duas caixas Aprendizagem de Conceitos Identificação de conceitos - quando todas as dimensões básicas do estímulo são descritas antecipadamente para o sujeito que tem de identificar a regra relevante Formação de conceitos – quando o sujeito não sabe o conjunto básico de dimensões de estímulo potencialmente importantes e precisa desenvolver ou produzir tal conjunto, além de identificar a regra dominante Aprendizagem de Conceitos Quando as pessoas tentam resolver problemas de qualquer tipo destes, às vezes elas começam formando regras ou hipóteses, baseadas no errado ou em muito poucas dimensões mas, à medida que adquirem mais experiência, aumentam os desempenhos corretos Processo de Pensamento Teoria da Continuidade – encara a aprendizagem de conceitos como uma extensão direta do modelo associacionista E-R Teoria da Não-Continuidade – encara a aprendizagem de conceitos como a indução de regras (ou hipóteses) e testá-las Dominância de Sinais Hierarquia de dominância - os sujeitos podem ter uma tendência a darem atenção primeiro a objetos concretos e, quando eles tiverem sido aprendidos, a formas e, então, a conceitos abstratos, tais como números. Ex.: Heidbreder Dominância de Sinais Nível de dominância – probabilidade que tem um determinado estímulo de evocar como resposta determinada impressão sensorial. Ex.: branco para palavras como leite, giz e neve Dominância de Sinais Sinal saliente – certos sinais são mais dominantes ou salientes que outros. Tendência dos sujeitos para basear suas hipóteses em cada pista. Ex.: regra de classificação baseada na cor e no ângulo Estratégias As regras de classificação podem ser estabelecidas de várias maneiras, mas as três principais classes de regras usadas por Bruner et al. foram: Conceitos de valor único Conceitos conjuntivos Conceitos disjuntivos Estratégias Método de apresentação de instâncias positivas desejadas do conceito e as instâncias negativas: Método de recepção Método de seleção Estratégias Com o método de recepção, foram notadas duas estratégias distintas de recepção: Estratégia totalizadora Estratégia partitiva Estratégias Com o método de seleção de apresentação, Bruner et al. notaram diversas estratégias de seleção semelhantes: Perscrutação simultânea Perscrutação sucessiva Focalização conservadora Focalização ao acaso Modelos de Testes de Hipóteses Idéia de amostragem – sujeito escolhe uma hipóteses de um fundo constituído por todas as hipóteses possíveis Idéia de não-memória – se a hipótese resulta em classificação correta de uma instância, ela é retida; caso contrário, é substituída no conjunto e uma nova hipótese é selecionada Torre de Hanoi