Curso: TÉCNICO EM INFORMÁTICA com Habilitação em Programação e Desenvolvimento de Sistemas. AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE NOTA DE AULA 01 Assunto: Introdução a informática. Histórico do computador. Conceitos de hardware, software, sistema operacional. Classificação do hardware, dispositivos e periféricos. Classificação dos computadores SALTO/SP Nota de aula 01 1. Informática DEFINIÇÃO “Ciência do tratamento automático das informações”. Engloba toda atividade relacionada ao desenvolvimento e uso dos computadores que permitam aprimorar e automatizar tarefas em qualquer área de atuação da sociedade. Desde a hora em que somos despertados pelo rádio-relógio até a mais simples transação bancária que realizamos durante o dia, estamos nos servindo da informática. Muitas vezes lidamos com a tecnologia do computador sem nos darmos conta: ao usar o forno microondas, ao ligar o DVD Player, tudo isso sem sair de casa. 2. Computadores 2.1 Computador Máquina capaz de receber, armazenar, tratar e produzir informações de forma automática, com grande rapidez e precisão. Aparelho eletrônico capaz de efetuar operações importantes, como operações lógicas e matemáticas, sem intervenção de um operador humano durante seu funcionamento. 2.2 Histórico dos computadores 2.2.1 Geração zero – Máquinas mecânicas Máquina Pascal. 2.2.2 Primeira geração – Computadores a válvula ENIAC (primeiro grande computador eletrônico). 2.2.3 Segunda geração – Computadores com Transistores IBM 7094 (totalmente transistorizado). 2.2.4 Terceira geração – Computadores com Circuito integrado IBM 360. 2.2.5 Quarta geração - LSI LSI (Large Scale of Integration). Cray-1 (primeiro supercomputador). 2 3. Tipos de computadores Os computadores geralmente são classificados pelo seu tamanho e pela sua capacidade de processamento, porém podemos encontrar classificações conforme a finalidade dos serviços. 3.1 Computadores embarcados Computadores embarcados por microcontroladores em componentes de eletrodomésticos, em eletrônicos ou em veículos de transporte. Alguns tipos de computadores embarcados podem ser classificados como supercomputadores, como por exemplo, o caso do supercomputador Cray do caça F22 ou do veículo de combate M1A1. 3.2 Computadores de grande porte 3.2.1 Supercomputadores Utilizam conceitos de processamento paralelo e são de aplicações que incluem laboratórios e centros de pesquisa aeroespaciais, empresas de altíssima tecnologia, previsão do tempo e a produção de efeitos e imagens computadorizadas de alta qualidade. 3.2.2 Mainframes Mainframes são computadores de grande porte que muitas vezes ocupam prédios inteiros. No passado, muitas aplicações requeriam o uso de mainframes, já que os primeiros microcomputadores eram fracos e pouco confiáveis (e, antes ainda, nem existiam). Com os avanços tecnológicos, os micros ficaram cada vez mais poderosos, tomando a maior parte do mercado. Mas os mainframes ainda têm sua importância: algumas aplicações, como sistemas bancários, previsão do tempo e controle de vôos espaciais, requerem computadores de grande porte. Hoje em dia são chamados de supercomputadores. 3.3 Microcomputadores Os microcomputadores também são conhecidos como PC (personal computer), definição que ficou famosa devido a grande popularização dos produtos (microcmputadores pessoais) da IBM. 3.3.1 Servidores São microcomputadores mais poderosos. São utilizados a finalidade de um servidor de um serviço, por exemplo, servidor de redes, servidor de banco de dados entre outros. 3.3.2 Workstations São computadores mais poderosos e mais caros. São utilizados, por exemplo, em sistemas hospitalares e bancários, que requerem alta confiabilidade. Outro uso é na computação gráfica, para criar animações para vinhetas de televisão. 3.3.3 Desktop Recebem este nome por serem montados e utilizados sobre uma mesa de maneira fixa. Além dos PCs existe ainda uma outra família de microcomputadores, chamada Macintosh, que é fabricada pela Apple. Durante anos, os Macs destacaram-se em utilizações gráficas, 3 como editoração eletrônica e multimídia. Hoje, os PCs já possuem recursos multimídia e muitos programas de editoração eletrônica também estão disponíveis para eles. 3.3.4 Laptop Computador móvel, também conhecido como notebook. Os modernos microcomputadores portáteis, chamados de notebooks, reproduzem praticamente todos os aspectos do funcionamento dos modelos de mesa (desktops). A vantagem é que se pode trabalhar com eles em qualquer lugar, como no caso de viagens, por exemplo. Existem notebooks compatíveis com a família IBM PC e com o Apple Macintosh. 3.3.5 Palmtop Cabem na palma da mão, e realizam quase todas as tarefas de um PC. 4. Organização dos computadores 4.1 Software Componentes instalados no computador que manipulam os dispositivos físicos (Hardeware) do computador, também são conhecidos vulgarmente por programas ou sistemas e podem de classificados em grupos conforme a sua finalidade. 4.2 Hardware Componentes físicos do computador, dispositivos eletrônicos que são responsáveis pela entrada de dados, armazenamento de dados e informações, pelo processamento e pela saída e apresentação das informações. 4.3 Sistema Operacional Principal software instalado no computador e é responsável pala intaração entre o hardware e os softwares, também responsável pela manipulação de arquivos, sendo as suas principais operações de arquivo o armazenamento, a criação, a cópia, a remoção e a atribuição. 5. Arquitetura geral dos computadores. Em geral a arquitetura básica de todos os computadores atuais seguem o modelo de arquitetura proposto em 1940 por Von Neumann, matemático americano, que consiste no seguinte: O processador segue as instruções armazenadas em uma memória de programas, que adquire os dados de dispositivos de entrada, alteram as informações em uma memória de dados e apresenta as informações em dispositivos de saída. 4 Figura 5 5.1 Estrutura em barramento. A base dos computadores modernos é a adaptação do modelo de Von Neumann, onde o canal de comunicação entre os componentes é o barramento e a memória de dados e a memória de programas são fundidas em uma única memória, que pode ser subdividida em hierarquia. Figura 5.1 5.2 Dispositivos de entrada de dados. Dispositivos acoplados ou instalados no computador que tem como principal função a entrada de dados a serem processados. Exemplos: Teclado e mouse. 5.3 Dispositivos de saída de dados. Dispositivos acoplados ou instalados no computador que tem como principal função a saída ou apresentação dos dados ou informações processadas Exemplos: Monitor e impressora. 5 Exercício de aprendizagem 1: 1. Cite a característica principal dos computadores da Geração 0. 2. Cite a característica principal dos computadores da Geração 1. 3. Cite a característica principal dos computadores da Geração 2. 4. Cite a característica principal dos computadores da Geração 3. 5. Cite a característica principal dos computadores da Geração 4. 6. Defina informática. 7. Defina computador. 8. Represente graficamente (desenhe) o modelo de Von Neumann. 9. Represente graficamente (desenhe) a estrutura de barramento. 10. Qual a diferença básica do modelo de Von Neumann e da Estrutura de barramento. Exercício Proposto: De posse das informações apresentadas e de seu conhecimento prévio sobre computadores separe (os nome) os componentes de um microcomputador convencional, modelo instalado no laboratório da escola, por grupos de dispositivos (periféricos) de entrada de dados e de saída de dados. 6 ANEXO 1 7