Português estruturado
O que é uma Linguagens de
Programação
Linguagem?
“Conjunto de regras que estabelecem
normas de comunicação”.

 Para haver um entendimento, ambas as
partes devem falar a mesma língua.
 Caso as partes envolvidas na comunicação
falem línguas diferentes, surge a
necessidade
de
um
tradutor
(intermediário).
O que é uma Linguagens de
Programação

Linguagem de Programação?
O que é uma Linguagens de
Programação
Uma linguagem de programação deve ser
extremamente formal e exata.

 Um determinado comando tem que ter o mesmo
significado para todos os programadores que
utilizam ele e para todos os compiladores da
linguagem.
O que é uma Linguagens de
Programação
Para garantir a formalidade e a sua exatidão
toda LP possui:

 Sintaxe - é a forma de suas expressões, de suas
instruções e de suas unidades de programa.
 Semântica - A semântica trata da análise do
significado das expressões, das instruções e das
unidades de programa
Linguagens Compiladas

Programas escritos em linguagens de
alto nível devem ser traduzidos para
linguagens de máquina.

Um compilador implementa uma
linguagem fonte traduzindo programas
escritos nessa linguagem para a
linguagem objeto da máquina alvo onde
os programas vão ser executados.
Linguagens Compiladas
Dados
Execução
Resultados
Linguagens Interpretadas

Gera código intermediário que é
executado, por um programa ou máquina
virtual, sem gerar código de máquina.

Um interpretador simula a execução de
cada instrução ou comando de um
programa, de forma que o seu efeito seja
reproduzido corretamente, à medida que
essa execução se torna necessária.
Linguagens Interpretadas
Variaveis, Constantes e Operações Básicas
Tipos de informação

Tudo aquilo que é manipulado por um
programa de computadores.

Dividido em duas categorias
 Dados
 Instruções
Tipos de dados




Inteiro: Números pertencentes ao conjunto dos
números inteiros, números positivos ou negativos,
não fracionados. Ex: 1, 0, -1, 230
Real: Números pertencentes ao conjunto dos
números Reais, números positivos ou negativos,
inclusive os fracionados. Ex: 1, 0, 1.2, -0,32...
String:
Também
chamados
caracteres
ou
alfanuméricos; contém sequências de caracteres
como frases, endereços e outros, representados
sempre entre aspas(“”). Ex: “Bom Dia!”, “Rua 45,
quadra 07”, “35”.
Lógicos ou booleanos: são valores verdadeiros ou
falsos, sendo que esse tipo só aceita como entrada
valores como Verdadeiro, Falso, V, F, S, N.
Variáveis
São os dados que serão alterados pelo
programa.
 Devem ser previamente declaradas e
identificadas.
 Devem ser especificadas por tipos para
que o computador possa fazer o uso
correto dos valores delas nos momentos
oportunos.

Variáveis: Regras de
nomenclatura





Os nomes podem ser atribuídos com um
ou mais caracteres.
O primeiro caractere não poderá ser um
número.
Não poderá possuir espaços em branco
Não poderá ter por nome uma instrução do
programa
Não poderão ser utilizados outros
caracteres que não sejam letras e
números.
Constantes
São dados que não serão mudados
pelos programas.
 Elas não são declaradas.
 Seu valor aparece como parte da
expressão.
 Ex: Soma = dado + 12

Operadores
↑ = exponencial
 / = divisão de números reais
 Div = divisão de números inteiros
 Mod = Resto de divisão de números
inteiros.
 * = multiplicação
 + = adição
 - = subtração
 ←= recebe

Instruções primitivas






Algoritmo “nome”: Marca o começo do
código
Declare (var): marca a declaração das
variáveis
Início: inicia o algoritmo
Leia: espera a entrada de dados por um
usuário ou outra forma
Escreva: mostra na tela o resultado do
algoritmo.
Fim: finaliza o algoritmo.
Exemplo de algoritmo
algoritmo areacirculo
declare
area: real
r: real
início
leia r
area ← r*3,14159
escreva area
fim.
Exercícios
Escreva um algoritmo que calcule a área
de um triângulo.
2) Escreva um algoritmo que leia um nome e
retorne uma mensagem usando aquele
nome.
3) Escreva um algoritmo que calcule o
quadrado de um numero.
4) Crie um algoritmo que some dois números
a escolha do usuário, some-os,
multiplique-os por 200 e depois divida-os
por um terceiro numero também a escolha
do usuário.
1)
Desvio condicional

Condição = Exigência, algo a ser
cumprido.

O desvio condicional é caminho
alternativo, que o algoritmo deve seguir
caso ele atenda a uma exigência
imposta pelo programador.
Operadores Relacionais

São aqueles que expressam as relações entre as
variáveis ou entre variáveis e uma constante. São
eles:
Operadores Lógicos
.e.
é o operador usado quando é
necessário que uma condicional atenda
obrigatoriamente mais de uma exigência
 .ou.
operador usado caso seja
necessário que uma condicional atenda
opcionalmente uma ou mais exigências.
 .não.
operador usado para negar uma
exigência, ou seja para executar uma
informação quando as exigências sejam
descumpridas.

Exemplos de usos de operadores
lógicos
Operador .e.
Se (A>10) .e. (B>5) então
X:= A+B (a soma só será executada caso A seja

maior que 10 e B seja maior que 5)
Operador .ou.
Se (A>10) .ou. (B>5) então

X:= A+B (a soma será executada caso A seja
maior que 10 ou caso B seja maior que 5)
Exemplos de usos de operadores
lógicos
Operador .não.
Se .não. (A>10) então
X:=A+B (neste caso a soma será executada

se A não for maior que 10.)
Desvio Condicional Simples


É uma condicional de uma única instrução, que deverá ser
realizada caso as variáveis atendam a condição
especificada. Os comandos serão Se...Então...Fim_se
EX:
Algoritmo cond.simples
Declare
A:inteiro
B:inteiro
Inicio
Leia A
Leia B
Se (A > B) então
Escreva A
Fim_se
Fim
Desvio Condicional Composto

É um condicional com duas possibilidades, de forma que caso a
condição não seja atendida, há uma alternativa à essa
condição. O comando é: Se...Então...Senão... Fim_Se
Algoritmo cond.simples
Declare
A:inteiro
B:inteiro
Inicio
Leia A
Leia B
Se (A > B) então
Escreva A
Senão
Escreva B
Fim_se
Fim
Desvio condicional encadeado

Como o próprio nome diz é um encadeamento de condições para que
caso uma condição não seja aceita, novas condições são impostas a
aquele algoritmo. Ex.:
Algoritmo cond.simples
Declare
A:inteiro
B:inteiro
Inicio
Leia A
Leia B
Se (A + B > 10) então
Escreva “A soma dos valores é maior que 10”
Senão
Se (A+B > 3) então
Escreva “ A soma dos valores é um numero entre 3 e 10”
Senão
Escreva “Tente denovo”
Fim_se
Fim
Exercícios



1) Escreva um algoritmo que leia dois valores
numéricos, some-os e apresente o resultado caso
ele seja maior que 10.
2) Escreva um algoritmo que leia dois valores
numéricos, some-os, e que para o caso do valor da
soma ser maior que 10 apenas apresente o valor, no
caso de o valor ser menor que 10 ele apresente o
valor somado a 10.
3) Elaborar um programa que calcule o aumento de
salário para os funcionários de uma empresa de
acordo com o salário atual do funcionário. Se o
salário for de até 500,00 reais o aumento será de
15%, se o salário estiver entre 500,00 e 1000,00
reais o aumento será de 10%, se for maior que
1000,00 reais o aumento será de 5%.
Estruturas ou laços de repetição

Muitas vezes, é necessário para um
programa a repetição de uma parte do
mesmo. Para isso existem algumas
estruturas que possibilitam essa
repetição, sem a necessidade de repetir
toda a codificação. Essas estruturas são
chamadas Estruturas de repetição ou
Laços de repetição.
Repetição com teste lógico no
inicio do looping
Nessa estrutura verifica-se antes da
execução dos comandos se a condição
para sua execução existe.
 A estrutura de looping nesse caso é
chamada de Enquanto e é conseguida
através da sequência de comandos:
Enquanto ... <condição>... Faça ...
<comandos> .... Fim_enquanto

Exemplo de Repetição com
Enquanto
Algoritmo Enquanto
Declare
X: inteiro
r: inteiro
Cont: inteiro
Inicio
cont := 1
Enquanto cont <= 5 faca
Leia X
R:= x * 3
Escreva R
Cont:= cont +1
fim_enquanto
Fim
Repetição com teste lógico no
fim do looping
Funciona basicamente como a estrutura
do enquanto, no entanto o teste para o
looping só é executado no final da
estrutura dessa forma os comandos
serão executados ao menos uma vez
 Essa estrutura é conhecida como repita
e funciona com a sequência de
comandos: Repita... <comandos>... Até
que... <condição>.

Exemplo de algoritmo com repita.
Algoritmo Enquanto
Declare
X: inteiro
r: inteiro
Cont: inteiro
Inicio
cont := 1
Repita
Leia X
R:= x * 3
Escreva R
Cont:= cont +1
Até que cont > 5
Fim
Estrutura de repetição com
variável de controle
Essa estrutura existe para os casos em
que é ideal o uso de contadores finitos,
ou seja, para os caso em que se sabe
ou se determina de antemão quantas
vezes serão executados os comandos.
 Essa estrutura chamada de Para, é
conseguida usando o seguinte conjunto
de instruções: Para <variavel> de <valor
inicial> até <valor final> faca ....
<instruções>... fim_para.

Exemplo de algoritmo com uso
da estrutura de repetição “para”
Algoritmo Enquanto
Declare
X: inteiro
r: inteiro
Cont: inteiro
Inicio
Para cont de 1 ate 5 faca
Leia X
R:= X * 3
Escreva R
Fim_para
Fim
Exercicios com estruturas de
Repetição
Faça um algoritmo que apresente os 10
primeiros valores da série de
Fibonacci.
b) Escreva um algoritmo que calcule a
soma e a média de 10 numeros a
escolha do usuário.
c) Escreva um algoritmo que calcule o
fatorial de um numero qualquer.
d) Escreva um algoritmo que leia n
números e escreva o maior deles.
a)
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Algoritmo