Concurso Cultural Regulamento Rev. 1.0 -‐ 29 de Setembro de 2014 Patrocínio e Apoio: OBJETIVO O objetivo proposto por este desafio é que seja desenvolvido um aplicativo móvel para a plataforma “Google Android” para utilização em celulares, smartphones e tablets, utilizando-‐se qualquer padrão de linguagem de desenvolvimento (nativa ou frameworks), que terá como recurso principal a validação de diversos tipos de documentos (CPF, CNPJ, Título de Eleitor, Inscrição Estadual, etc.) e também acesso à página web da Fenyx do Brasil (www.fenyx.com.br). O aplicativo terá distribuição livre na loja Google Play e utilização gratuita. QUEM PODE SE CANDIDATAR? Para participar deste desafio é necessário que o(a) interessado(a) seja um(a) aluno(a) matriculado(a) regularmente em um curso de graduação superior ou tecnológica nas áreas de Tecnologia da Informação (Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Engenharia da Computação, etc.). Não existe restrição quanto ao período que o aluno(a) esteja atualmente cursando, portanto, serão aceitas inscrições de alunos desde o primeiro semestre até o último semestre de seu curso. SOBRE AS INSCRIÇÃO E PRAZOS As inscrições para o desafio começarão no dia 29/09/2014 e irão até o dia 10/10/2014. Todas as inscrições deverão ser realizadas via Internet através do website www.internationalideas.org. Prazo para a entrega os desafios se inicia no dia 11/10 e irá até o dia 26/10/2014, portanto os inscritos terão um prazo de 16 (dezesseis) dias para a formulação de seu projeto e entrega, via website, para a banca analisadora, que fará a coleta, análise e validação dos trabalhos. Os projetos selecionados serão divulgados no dia 30/10/2014 e os dois alunos selecionados deverão se apresentar no escritório da DigitallyMade no dia 31/10/2014 munidos de documentos pessoais para a entrevista presencial. Etapa Inscrições Envio dos projetos Divulgação dos resultados Entrevista presencial Início do Estágio Data Inicial Data Final 29/09/2014 10/10/2014 11/10/2014 26/10/2014 30/10/2014 31/10/2014 03/11/2014 SOBRE AS VAGAS DE ESTÁGIO Os dois alunos(as) selecionados(as) participarão de uma entrevista presencial para a vaga de estágio na empresa DigitallyMade Desenvolvimento Web e passarão por um período de experiência prática de 30 (trinta) dias. Sendo aprovados(as) neste período inicial de experiência, firmarão com a empresa um contrato de 12 meses de estágio remunerado. A carga de trabalho é de 6h diárias, 30h semanais e 120h mensais (previstos por lei). O horário de trabalho é de segunda a sexta-‐feira, das 9h00 às 16h00 com direto a 1h de almoço. O valor da bolsa-‐estágio é de R$ 600,00 (seiscentos reais) mensais. O contrato já inclui seguro de trabalho e contrato de convênio com a instituição de ensino do aluno para contabilização das horas de estágio em seu currículo escolar. O aluno atuará em projetos reais da empresa junto a clientes o 1 Desafio de Programação | Instituto Internacional de Ideias -‐ Página 1 nacionais e internacionais e terá a oportunidade de aprender conteúdos extra-‐curriculares com o restante da equipe da empresa, sempre sob a supervisão de um funcionário da empresa. A empresa fica localizada na Av. Dr. Durval Nicolau, 828 – Sala 07, bairro Mantiqueira, em São João da Boa Vista, SP. Para maiores informações, acesse www.digitallymade.com.br. SOBRE OS RECURSOS DO APP (ESCOPO DO PROJETO) O projeto deverá ser capaz de validar a lista de documentos abaixo. Essa validação é feita através de algoritmos de teste, não sendo necessário acessar nenhum serviço ou webservice online para a validação dos mesmos. ! DOCUMENTOS A SEREM VALIDADOS o CPF/CNPJ: " Validar o número do CPF e do CNPJ digitando, distinguindo ambos através da quantidade de dígitos informados (11 para CPF e 14 para CNPJ) – Para o CPF acrescentar a informação da origem do CPF que é feita pela análise do 9º dígito; o Inscrição Estadual: " Validar o número da Inscrição Estadual, necessitando a entrada da numeração da inscrição e a escolha da UF da Federação – A quantidade de dígitos do número da Inscrição Estadual são variáveis conforme a UF da Federação; o Inscrição do PIS; o Título de Eleitor; o Placa de Veículo; o Cartão de Crédito: " Validar o número do Cartão de Crédito, informando quando válido a bandeira do cartão (MasterCard, Visa, American Express e etc); o CMC7 de Cheque; " Validar a sequência numérica de toda linha digitável do CMC7 do cheque, onde, quando válido recuperar os dados do cheque e apresentar em tela para o usuário (Comp, Banco, Agência, C1, Conta Corrente, Dígito da Conta Corrente, C2, Número do Cheque e C3); Todos os documentos acima apresentados para serem validados (regras, cálculos, etc.) podem ser amplamente pesquisados em motores de busca da Internet (Google, Bing, etc.) ou obtidos através de uma biblioteca de arquivos disponibilizada pela Fenyx do Brasil no site do Instituto Internacional de Ideias. O projeto deve conter ainda todas as telas de navegação do aplicativo, como: tela de carregamento, tela inicial, menus, tela de consultas e tela de resultados. Deverá ainda apresentar um layout de navegação que mostre como essas telas serão exibidas, exemplificando a experiência do usuário final. SOBRE A ANÁLISE E CLASSIFICAÇÃO DO PROJETO VENCEDOR Dentro do prazo de análise, uma comissão formada por um representante legal da Fenyx do Brasil, um membro do Instituto Internacional de Ideias e um representante legal da DigitallyMade irão analisar os projetos e determinar o projeto vencedor, através de uma pontuação simples de 0 (zero) a 5 (cinco) para o 1 Desafio de Programação | Instituto Internacional de Ideias -‐ Página 2 cada item de uma lista (checklist), o qual o maior somatório de todos os itens pontuados determinará os vencedores, em primeiro e segundo lugares. " CHECKLIST ! Tempo previsto de desenvolvimento; ! Aspecto Visual (telas do aplicativo, layout); ! Experiência do usuário (navegação e facilidade de uso); ! Recursos solicitados a serem desenvolvidos; ! Falhas, erros e bugs; ! Utilidades extras (além do esperado); ! Currículo do aluno. Deve ficar claro que o que será enviado para avaliação será somente uma documentação escrita do projeto do aplicativo em arquivo digital padrão PDF e não o aplicativo final em funcionamento. O aluno selecionado como primeiro colocado no desafio deverá, após o início de seu estágio, implementar o aplicativo que ele projetou utilizando suas horas de estágio. SOBRE AS PREMIAÇÕES DO DESAFIO Os(as) vencedores(as) deste desafio serão recompensados da seguinte forma: ! 1º Colocado: o Um cheque no valor de R$ 500,00 (quinhentos reais) oferecido pela Fenyx do Brasil a título de remuneração pelo desenvolvimento do aplicativo que será distribuído gratuitamente na loja de aplicativos Google Play para equipamentos Android; o Uma bolsa de estágio remunerado para atuar no desenvolvimento de aplicações para internet e aplicativos móveis na DigitallyMade; ! 2º Colocado: o Uma bolsa de estágio remunerado para atuar no desenvolvimento de aplicações para internet e aplicativos móveis na DigitallyMade; SOBRE A DIVULGAÇÃO DOS GANHADORES Após a análise da banca analisadora dos projetos, fica estabelecida a data do dia 30/10/2014 onde estaremos divulgando os ganhadores através do site do Instituto Internacional de Ideias e entraremos em contato com os vencedores para agendamento da cerimônia simbólica de entrega dos prêmios na sede da Fenyx do Brasil, em São João da Boa Vista. SOBRE A CESSÃO DO USO DOS DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL Todo o material produzido em decorrência deste desafio, tais como códigos-‐fonte, manuais e documentações serão de propriedade exclusiva do Instituto Internacional de Ideias e/ou seus parceiros. O participante não possuirá quaisquer diretos sobre a propriedade intelectual do material desenvolvido neste desafio, não podendo reutilizar em parte ou totalidade qualquer item previamente descrito em qualquer outro local ou propósito, estando sujeito às penalidades administrativas e legais, aplicadas sob a forma da lei vigente de propriedade intelectual. O prazo de vigência é indeterminado. Por participar deste o 1 Desafio de Programação | Instituto Internacional de Ideias -‐ Página 3 concurso cultural, o participante estará automaticamente cedendo seus direitos de propriedade intelectual ao Instituto Internacional de Ideias e de acordo com os termos acima descritos. ALTERAÇÕES NESTE REGULAMENTO Fica estabelecido que podem ocorrer alterações neste documento de regulamento por parte do Instituto Internacional de Ideias, sem aviso prévio. Toda mudança que houver será divulgada no site do instituto para o conhecimento de todos. Participe e boa sorte! o 1 Desafio de Programação | Instituto Internacional de Ideias -‐ Página 4