Analogia com o Homem Representações de um Algoritmo SUBJETIVIDADE Fluxograma ou Diagrama de Blocos. Pseudocódigo, Português Estruturado ou Portugol. PRECISÃO 6 Fluxograma ou Diagrama de Blocos • Fluxograma é um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo. • Podemos entendê-lo, na prática, como a documentação dos passos necessários para a execução de um processo qualquer. 7 Fluxograma 8 CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS DA AULA 02 1) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro número. 2) Faça um algoritmo que receba três notas de um aluno, calcule e imprima a média aritmética entre essas notas. 3) Faça um algoritmo para auxiliar uma loja que receberá o preço do produto, o valor que o cliente entregou ao atendente e retorne o valor (troco) a ser devolvido ao cliente. 1) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro número. 1 – Iniciar o programa 2 – Declarar as variáveis (N1, N2, soma, multiplicacao) 3 – Solicitar o primeiro número (N1) 4 – Gravar o valor informado (N1) 5 – Solicitar o segundo número (N2) 6 – Gravar o valor informado (N2) 7 – Somar os dois números informados soma = (N1 + N2) 1) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro número. 8 – Realizar a multiplicação do resultado da soma pelo primeiro número multiplicacao = (soma * N1) 9 – Exibir o valor da multiplicação (multiplicacao) 10 – Finalizar o programa início soma = (N1 + N2) N1, N2, soma, multiplicacao multiplicacao = (soma * N1) “Digite o primeiro número” multiplicacao N1 “Digite o segundo número” N2 fim Faça um algoritmo que receba três notas de um aluno, calcule e imprima a média aritmética entre essas notas. 1 – Iniciar o programa 2 – Declarar as variáveis (nota1, nota2, nota3, media) 3 – Solicitar o valor da primeira nota (nota1) 4 – Gravar o valor informado (nota1) 5 – Solicitar o valor da segundo nota (nota2) 6 – Gravar o valor informado (nota2) 7 – Solicitar o valor da terceira nota (nota3) 8 – Gravar o valor informado (nota3) Faça um algoritmo que receba três notas de um aluno, calcule e imprima a média aritmética entre essas notas. 9 – Realizar o cálculo da média aritimética media = (N1+N2+N3)/3 10 – Exibir o resultado do cálculo (media) 11 – Finalizar o programa início nota1, nota2, nota3, media “Digite o valor da terceira nota” nota3 “Digite o valor da primeira nota” media = (nota1+nota2+nota3) / 3 nota1 “Digite o valor da segunda nota” media fim nota2 Faça um algoritmo que receba três notas de um aluno, calcule e imprima a média aritmética entre essas notas. 9 – Realizar o cálculo da média aritimética media = (N1+N2+N3)/3 10 – Exibir o resultado do cálculo (media) 11 – Finalizar o programa ATIVIDADES 01 - Realize o fluxograma do exercício 3 (da aula anterior) 02 - Construa o processo da linguagem natural e o fluxograma de um programa que realize as seguintes operações: a) b) c) d) Leia a cotação do dólar Leia um valor em dólares Converta esse valor para Real Mostre o resultado ATIVIDADES 3) Construa o processo da linguagem natural e o fluxograma que realize as seguintes operações: a) b) c) Leia 4 (quatro) números Somem todos os números informados Mostre o resultado 4) Construa o processo da linguagem natural e o fluxograma que realize as seguintes operações: a) b) c) d) e) Receba código da peça Receba valor da peça Receba Quantidade de peças Calcule o valor total da peça (Quantidade * Valor da peça) Mostre o código da peça e seu valor total