T. D. S. I. PARA WEB Prof. Emmanuel Nolêto Java RMI Objetivos • Permitir que um método de uma classe Java em execução em uma máquina virtual JVM chame um método de um objeto (instância de uma classe Java) situado em outra máquina virtual JVM, usando a mesma sintaxe e com a mesma facilidade de se chamar um método local. • Transparência de acesso e de localização. Esquema geral JVM servidor objeto da classe S JVM cliente método f da classe C em execução método g chamada remota Remote Method Invocation • Facility to call methods remotely • Similar to RPC - Remote Procedure Call • High-level communication abstraction • The RMI mechanism provides: • control transfer between caller and called • parameters cans be exchanged • class definitions can be exchanged • RMI support in Java provides: • A specific API • compilation support tools • runtime support General scenario naming service Registry object reference is published 1 get an object reference 2 perceived Server Skeleton Client actual 3 communication Stub Componentes em execução cliente servidor f de C g de S cria chamda remota de g main S_Stub S_Skel bind lookup Socket Cliente Socket Servidor Socket Cliente Socket Servidor Naming Naming Registry Hierarquia de classes e interfaces Interface Remote Classe UnicastRemoteObject extends extends Interface R assinatura de g Classe S implementação de g implements Compilação S.java C.java javac javac S.class C.class rmic S_Skel.class S_Stub.class Exemplo de RMI • • • • • Definição das interfaces para os serviços remotos Implementações dos serviços remotos Arquivos de Stub e Skeletons Um servidor para hospedar os serviços remotos Um serviço de RMI Naming que permite o cliente achar os serviços remotos • Um provedor de arquivos de classes (servidor http ou ftp) • Um programa cliente que necessita os serviços remotos Aplicativo com RMI • Escrever e compilar o código Java da interface • Escrever e compilar o código Java das implementações das classes • Gerar as classes Stub e Skeleton das classes de implementação, criar um diretório para salvar todos os seus arquivos de projeto. Interfaces import java.rmi.Remote; import java.rmi.RemoteException; public interface Mensageiro extends Remote { public void enviarMensagem( String msg ) throws RemoteException; public String lerMensagem() throws RemoteException; } Interfaces • O primeiro passo, como dito, será criar a interface e compilá-la. A interface define todas as funcionalidades remotas oferecidas pelo serviço. Nomeio o arquivo como: Mensageiro.java. Interfaces • Perceba que esta interface estende a classe Remote, e cada assinatura de método declara as funcionalidades do serviço, e que podem gerar uma exceção RemoteException. Salve este arquivo (Mensageiro.java) no seu diretório e compile, com a seguinte linha de comando: – javac Mensageiro.java Implementação import java.rmi.RemoteException; import java.rmi.server.UnicastRemoteObject; public class MensageiroImpl extends UnicastRemoteObject implements Mensageiro { public MensageiroImpl() throws RemoteException { super(); } public void enviarMensagem( String msg ) throws RemoteException { System.out.println( msg ); } public String lerMensagem() throws RemoteException { return "This is not a Hello World! message"; } } Implementação • Agora, você deverá escrever a implementação para o serviço remoto, ou seja, o código a ser executado no ambiente remoto. Nomeia o arquivo como: MensageiroImpl.java. • Salve este arquivo (MensageiroImpl.java) no seu diretório e compile, com a seguinte linha de comando: – javac MensageiroImpl.java Implementação • Observe que a classe se utiliza (estende) da classe UnicastRemoteObject para linkar com o sistema RMI. Neste exemplo a classe estende a classe UnicastRemoteObject diretamente. Isto não é realmente necessário, mas essa discusão fica para uma próxima etapa. Quando uma classe estende a classe UnicastRemoteObject, ele deve prover um construtor que declare que ele pode lançar uma exceção RemoteException, pois quando o método super( ) é chamado, ele ativa o código em UnicastRemoteObject, que executa o link RMI e a iniciação do objeto remoto. • Stubs e Skeletons • Gere os arquivos Stubs e Skeletons da classe de implementação que roda no servidor. Para tanto, execute o comando rmic, compilador RMI do JDK. – rmic MensageiroImpl Implementação import java.rmi.Naming; public class MensageiroServer { public MensageiroServer() { try { Mensageiro m = new MensageiroImpl(); Naming.rebind("rmi://localhost:1099/MensageiroService", m); } catch( Exception e ) { System.out.println( "Trouble: " + e ); } } public static void main(String[] args) { new MensageiroServer(); } } Implementação • Salve este arquivo (MensageiroServer.java) no seu diretório e compile, com a seguinte linha de comando: > javac MensageiroServer.java • Cliente – O código fonte para o cliente é o seguinte. Salve o arquivo como: MensageiroClient.java. Implementação import java.rmi.Naming; import java.rmi.RemoteException; import java.rmi.NotBoundException; import java.net.MalformedURLException; public class MensageiroClient { public static void main( String args[] ) { try { Mensageiro m = (Mensageiro) Naming.lookup( "rmi://localhost/MensageiroService" ); System.out.println( m.lerMensagem() ); m.enviarMensagem( "Hello World!" ); } catch( MalformedURLException e ) { System.out.println(); Implementação System.out.println( "MalformedURLException: " + e.toString() ); } catch( RemoteException e ) { System.out.println(); System.out.println( "RemoteException: " + e.toString() ); } catch( NotBoundException e ) { System.out.println(); System.out.println( "NotBoundException: " + e.toString() ); } catch( Exception e ) { System.out.println(); System.out.println( "Exception: " + e.toString() ); } } } Implementação • Salve este arquivo (MensageiroClient.java) no seu diretório e compile, com a seguinte linha de comando: – javac MensageiroClient.java Rodando o sistema RMI • Agora que todos os arquivos do projeto de exemplo foram criados e devidamente compilados, estamos prontos para rodar o sistema! Você precisará abrir três diferentes consoles do MS-DOS no seu Windows, ou outro, caso utilize um diferente sistema operacional. • Em um dos consoles vai rodar o programa servidor, no outro o cliente e no terceiro o RMI Registry. Inicie com o RMI Registry. Você deve estar no mesmo diretório em que estão gravados seus arquivos para rodar o aplicativo. Execute a seguinte linha de comando: – rmiregistry Rodando o sistema RMI • Isso irá iniciar o RMI Registry e rodá-lo. No segundo console vamos executar o programa servidor. Você deve estar no mesmo diretório em que estão gravados seus arquivos para rodar o aplicativo. Execute o seguinte comando: – java MensageiroServer Rodando o sistema RMI • Isso irá iniciar, carregar a implementação na memória e esperar pela conexão cliente. No último console, rode o programa cliente. Você deve estar no mesmo diretório em que estão gravados seus arquivos para rodar o aplicativo. Excute o comando: – java MensageiroClient Rodando o sistema RMI • Se tudo correr bem, que é o que esperamos e o que deveria acontecer, a seguinte saída será gerada nos consoles 2 (servidor) e 3 (cliente). No console 2 (servidor): – Hellow World! • No console 3 (cliente): – This is not a Hello World! message Rodando sistema RMI • É isso aí. Você acabou de criar um sistema utilizando a tecnologia RMI. Apesar de você ter rodado os programas na mesma máquina, o RMI usa a pilha de rede TCP/IP para se comunicar entre as três diferentes instâncias da JVM. Espero que tenham gostado e aprendido com esse pequeno exemplo de como se usar o RMI.