UFU
Universidade Federal de Uberlândia
PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL
Professoras: Fabíola Gonçalves.
AGENDA
 Apresentação
do ambiente de desenvolvimento
 Criação de Programa
 Compilação de Programa
 Execução de Programa
 Atividades
LINGUAGEM C

C linguagem de alto/médio nível


32 palavras-chaves


C permite a manipulação de bits, bytes e endereço
Sintaxe formal do C
Bibliotecas Padrão C ANSI: especifica padrão de
funções que realizam as tarefas mais básicas
Studio.h: contém funções, macros e constantes padrões ao compilador.
Uso em C de quaiquer funções para entrada ou saída de dados
Stdlib.h: biblioteca de propósito geral padrão da linguagem de programação C. Ela possui
funções envolvendo alocação de memória, controle de processos, conversões e outras.
PROGRAMA EM C

Um programa em C é composto por um conjunto
de Funções.



A função pela qual o programa começa a ser
executado chama-se main.
Após cada cada comando em C deve-se colocar
um ; (ponto-e-vírgula).
Um programa em C deve ser Identado para que
possa ser lido com mais facilidade.
CRIANDO UM PROJETO
SELECIONE A CATEGORIA
APPLICATION
CONSOLE
OPÇÃO PARA TRABALHAR COM ARQUIVOS
C
SELECIONE UM LOCAL E UM NOME PARA O
PROJETO QUE ESTÁ SENDO CRIADO
COMPILADOR
AUTOMATICAMENTE CRIA-SE UM ARQUIVO
FONTE CHAMADO MAIN.CPP
Laboratório.
COMPILANDO UM PROGRAMA
COMPILAÇÃO DE UM PROGRAMA C
ESTRUTURA BÁSICA DE UM PROGRAMA C
VARIÁVEIS
Representam dados no computador
 São associadas ao tipo de dado representado
 Seu conteúdo ocupa espaço em memória


São identificadas por um nome


Escolha nomes significativos
Pode usar quantos caracteres quiser

1o caracter deve ser obrigadoriamente uma letra ou _


C diferencia maiúsculas e minúsculas

NOME Nome nome
VARIÁVEIS

Declaração e atribuição de variáveis em um programa
C:
--tipo nome;
Exemplos:
int idade;
char letra = ‘a’;
float pi = 3.1416;
A FUNÇÃO PRINTF()
SOMA DE NÚMEROS
ATRIBUIÇÃO
IMPRESSÃO DE VARIÁVEIS
UM PROGRAMA PARA CÁLCULO DA MÉDIA
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