INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 5ª SÉRIE PROFESSOR EDLIN TEIXEIRA HOMEM DE MENEZES AULAS 2, 3 e 4 O que é informática? INFORMAÇÃO TECNOLOGIA INFORMÁTICA INFORmação autoMÁTICA 2 ÁBACO Na China, 3000 anos antes de Cristo, surgiu o ábaco, primeiro equipamento para efetuar cálculos. 3 ÁBACO BLAISE PASCAL Na França, em 1642, Blaise Pascal criou uma máquina de somar mecânica. Foi a primeira calculadora mecânica do mundo, chamava-se “La Pascaline” LA PASCALINE (PASCALINA) CHARLES BABBAGE • Charles Babbage é mais conhecido e considerado o "Pai do Computador“. Reverenciado como o inventor que projetou o primeiro computador de uso geral, utilizando apenas partes mecânicas: a máquina analítica. CHARLES BABBAGE Máquina Analítica MÁQUINA DIFERENCIAL HERMANN HOLLERITH Nos Estados Unidos, em 1880, Hermann Hollerith criou um equipamento que usava cartões perfurados para realizar o censo demográfico norteamericano. Ele foi também um dos fundadores da IBM. LEITORA DE CARTÕES PERFURADOS Cartão Perfurado ENIAC Em 1946, devido ao surgimento da válvula, Eckert e Mauchly construíram o ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and Calculator), o primeiro computador eletrônico digital. Apesar de ser quase uma calculadora, pois sua memória tinha capacidade para apenas 80 caracteres, o ENIAC pesava 30 toneladas, possuindo mais de 18.000 válvulas. ENIAC VÁLVULA Válvula termoiônica, ou Válvula Termiônica, ou Válvula Eletrônica é um dispositivo eletrônico formado por um invólucro de vidro de alto vácuo chamada ampola contendo vários elementos metálicos, algo muito similar a uma lâmpada. VÁLVULA TRANSISTOR • O transistor (ou transistor) é um componente eletrônico que tem como função amplificar e chavear sinais elétricos. • O termo vem de transfer resistor (resistor de transferência) • Substituiu a válvula na maioria dos equipamentos eletrônicos. TRANSISTOR CIRCUITO INTEGRADO Um circuito integrado, também conhecido por chip, é um dispositivo microeletrônico que consiste de muitos transistores e outros componentes interligados capazes de desempenhar muitas funções. CIRCUITO INTEGRADO BUG • Bug é um erro no funcionamento comum de um software, e pode causar erros na utilização dos programas, fornecer dados incorretos ou executar ações não solicitadas. BUG • O ENIAC também contribuiu ao uso da palavra. Ele era movido a válvulas e, assim, atraía milhares de insetos. Diz-se que esses insetos provocavam Curto Circuitos nas placas do ENIAC levando a falhas nos programas. BUG PRÓXIMA AULA NÚMEROS BINÁRIOS O que são Como funcionam Transformando: binários/decimais/binários AULAS 5 E 6 NÚMEROS BINÁRIOS • O sistema binário é um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades se representam utilizando como base o número dois, com o que se dispõe das cifras: zero e um (0 e 1). • Em computação, chama-se um dígito binário (0 ou 1) de bit, que vem do inglês Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term). 0 DESLIGADO 1 LIGADO 128 64 32 16 8 4 2 1 = a) 0 1 0 1 0 0 0 1 b) 1 0 1 0 1 0 1 0 81 170 c) 0 0 1 1 0 0 1 1 51 a) 64 + 16 + 1 = 81 b) 128 + 32 + 8 + 2 = 170 c) 32 + 16 + 2 + 1 = 51 UNIDADES DE MEDIDAS O que são Bit, Byte, Kb, Mb, Gb, Tb, Pb Convertendo as unidades AULAS 7 e 8 UNIDADE DE MEDIDA UN. DE MEDIDA SIGLA ESPAÇO 1 bit bit valor 0-1 1 Byte B 8 bits 1 Kilobyte Kb 1024 bytes 1 Megabyte Mb 1024 Kb 1 Gigabyte Gb 1024 Mb 1 Terabyte Tb 1024 Gb 1 Petabyte Pb 1024 Tb Transformar as unidades de medidas 2576 bits= 322 bytes 3458 bytes= 3,38 Kb 4780 Kb= 4,67 Mb 1600 Mb= 1,56 Gb 2870 Gb= 2,80 Tb 1 Bit= valores 0 e 1 ÷8 2576 bits= 322 bytes x 8 1 Byte= 8 bits 1 Byte= 1 caracter ÷ 1024 3458 bytes= 3,38 Kb x 1024 ÷ 1024 1600 Mb= 1,56 Gb x 1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 Byte – Kb – Mb – Gb – Tb – Pb x1024 x1024 x1024 x1024 x1024 ÷1024 2048 Mb 2 Gb x 1024 18 Mb 18432 Kb ÷ 1024 1800 Bytes 1,80... Kb ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 Byte – Kb – Mb – Gb – Tb – Pb x1024 x1024 x1024 x1024 x1024 x 1024 x 1024 3 Gb 3072 Mb 3.145.728 Kb •HARDWARES •SOFTWARES •PERIFÉRICOS •DISPOSITIVOS DE ENTRADA •DISPOSITIVOS DE SAÍDA •DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SAÍDA AULAS 10, 11, 12, e 13 HARDWARE E SOFTWARE HARDWARE • HARD: Duro, Rígido. • Parte Física do computador, ou seja, a parte que você pode tocar ou pegar, como placas e componentes internos. Exemplos; placa-mãe, hard drives (HD), drives de CD-ROM, placas de expansão, etc. HARDWARE E SOFTWARE SOFTWARE • SOFT: Macio, Mole. • Parte Lógica do computador, ou seja, a parte que você não consegue tocar, como as instruções do computador, programas, documentos e dados. Exemplos: Windows, Word, Jogos, Internet Explorer, Nero, Emule, etc. PERIFÉRICOS: • Periféricos são dispositivos ou placas que estão em volta do computador e estão diretamente ligados a ele. São responsáveis pelo envio e recebimento das informações do PC. Exemplos de periféricos: impressora, o scanner, leitor e ou gravador de CDs e DVDs, leitor de cartões e disquetes, mouse, teclado, Webcam, entre outros. • Dispositivos de Entrada: – Enviam informação para o computador como o teclado, mouse, scanner, webcam, etc; • Dispositivos de Saída – Transmitem informação do computador para o utilizador como o monitor, impressora, caixas de som, etc. • Dispositivos de Entrada/Saída – Também conhecidos com o mistos, eles enviam e recebem informação do computador, como o monitor touch screen, cd's, dvd's, modens, etc. SOFTWARES • TIPOS DE SOFTWARES • CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES AULAS 13, 14 E 15 Sistemas Operacionais • É um conjunto de softwares que controlam o computador (sem eles, o computador não funciona). Exemplo: MS-DOS, Windows, OS/2, Unix, etc. Editores de Texto • Editor de texto (ou processador de texto) é destinado a editar e visualizar arquivos de texto. O Ele faz uso dos recursos computacionais a fim de realizar tarefas que seriam difíceis com uma máquina de escrever como: verificação ortográfica, negrito, itálico, sublinhado, tabelas, imagens, etc. • Exemplo: Word. Planilhas de Cálculo • Planilhas de Cálculo (ou planilha eletrônica) é um tipo de programa de computador que utiliza tabelas para realização de cálculos, apresentação de dados e gráficos. • Exemplo: Excel Editores Gráficos • Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Corel Photo Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc Integrados • Servem para os usuários que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmo tempo (planilha, editore de texto, banco de dados, gráficos). Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc. Educacionais • São de diversos tipos, desde programas educacionais para crianças, quanto cursos de línguas, tradutores, enciclopédias, dicionários, etc. Jogos (Entretenimento) • Servem para divertir crianças e adultos, através de jogos, músicas e videos. Exemplo: • Jogos: Paciência, Pac-Man, Doom, Prince of Persia, etc. • Música: iTunes, Winamp, RealPlayer, Windows Media Player, etc. • Vídeos: RealPlayer, Windows Media Player, etc. Classificação dos Softwares • • • • • • • Freeware Shareware Demo Trial Adware Opensource Outros FREEWARE • São programas gratuitos, eles não expiram e você pode usá-los livremente que nunca terá que pagar nada por isso. Alguns programas são gratuitos apenas para pessoas físicas ou uso não comercial. ADWARE • Também são programas gratuitos, mas trazem publicidade em forma de banners ou links que bancam os custos do desenvolvimento e manutenção do software. Muitos adwares oferecem versões pagas dos programas, sem propaganda, mas a compra neste caso é opcional, você pode ficar com a versão com banners por quanto tempo quiser. OPENSOURCE • São programas gratuitos que possuem o código-fonte aberto, desenvolvidos na maioria das vezes por comunidades que dedicam seu tempo livre para fazê-lo. Se você for programador, pode modificar o código-fonte dos programas se quiser, desde que mantenha os créditos aos criadores deles. SHAREWARE • São programas que após um determinado tempo de uso você deve ou apagá-lo do computador ou registrá-lo através do pagamento de uma taxa ao desenvolvedor. DEMO • Mais comuns em Jogos, os demos apresentam apenas algumas fases e servem para você analisar se vale a pena comprá-lo ou não. Os demos não expiram e nem podem ser registrados. Se você quiser comprar o software terá que recorrer a uma loja. TRIAL • É semelhante ao tipo DEMO, mas se aplica a programas. Você pode testar o programa em sua totalidade, com todos os recursos e por quanto tempo quiser, mas geralmente não poderá salvar ou exportar os trabalhos feitos. Outros permitem que você salve e exporte os trabalhos por um certo tempo, mas após este tempo a opção é comprar o programa completo ou apagá-lo do computador OUTROS TIPOS • Existem algumas licenças meio malucas, como o Postcardware e o StampwareCardware. Na Postcardware você deve enviar um cartão postal ao desenvolvedor para obter o registro e na StampwareCardware uma carta deve ser enviada ao desenvolvedor para registrar o software. COMPONENTES DO COMPUTADOR • • • • • • • Processador Memória RAM/ROM Disco Rígido (HD) Placa de Vídeo Placa de Som Placa de Rede Placa-Mãe • • • • Modem Cooler Drive (Disquete/CD) Fonte PROCESSADOR • É o cérebro da máquina, onde as informações são processadas, são trabalhadas, é bom lembrar que eles também estão presentes em outros dispositivos eletrônicos, até mesmo no seu celular. • Alguns exemplos: Pentium 4 HT, Celeron, Athlon, Sempron, Dual Core, Core 2 Duo PROCESSADOR MEMÓRIA RAM/ROM • As memórias são componentes eletrônicos, ou magnéticos, que permitem a gravação e leitura de dados. • O computador possui dois tipos de memória física: – RAM (Random Access Memory) (Memória de Acesso Aleatório (Randômico)) – ROM (Read Only Memory) (Memória Apenas de Leitura) MEMÓRIA RAM/ROM • RAM (Random Access Memory) • Este tipo de memória permite tanto a leitura como a gravação e regravação de dados. No entanto, assim que elas deixam de ser alimentadas eletricamente, ou seja, quando o usuário desliga o computador, a memória RAM perde todos os seus dados. MEMÓRIA RAM/ROM • ROM (Read Only Memory) • É um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente. MEMÓRIA RAM MEMÓRIA ROM DISCO RÍGIDO (HD) • Disco rígido ou disco duro, também HD ou HDD (do inglês hard disk/hard disk drive), é a parte do computador onde são armazenadas as informações, dados, jogos, programas, documentos, ou seja, é a "memória permanente”, que é aquela na qual as informações não são perdidas quando o computador é desligado. DISCO RÍGIDO (HD) PLACA DE VÍDEO • Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes. • Quanto maior a memória, melhor a capacidade de rodar jogos e vídeos em qualidade. PLACA DE VÍDEO PLACA DE SOM • Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador. • Muitas Placas-Mãe (Motherboard) possuem a placa de áudio integrada, que são chamadas de placa mãe com som onboard. PLACA DE SOM PLACA-MÃE • Placa-mãe, também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, as placas controladoras (Video e Som), Drives... PLACA DE REDE • Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores em uma rede. A placa de rede permite aos computadores conversarem entre si através da rede. Sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede. PLACA DE REDE PLACA-MÃE MODEM • A palavra Modem vem da junção das palavras modulador e demodulador. Ele é um dispositivo eletrônico que modula um sinal digital em uma onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha telefônica, e que demodula o sinal analógico e o reconverte para o formato digital original. Utilizado para conexão à Internet ou a outro computador. MODEM COOLER • Para fazer o resfriamento do processador e de outros componentes internos do computador, são utilizados os Coolers ou Dissipadores. Normalmente nos computadores atuais a refrigeração do processador principal é feita através de um dissipador de calor, fabricado em alumínio ou cobre, e uma ventoinha, para fazer a exaustão do ar quente. COOLER DRIVES • Dispositivo responsável por fazer a leitura e ou gravação de Disquetes, CDs e DVDs. DRIVES FONTE • Uma fonte de alimentação é usada para transformar a energia que sai da rede elétrica e vai para o computador. É o dispositivo responsável pela distribuição correta de energia (volts) para as placas e componentes internos do computador. FONTE TIPOS DE COMPUTADORES Os computadores podem ser classificados pelo porte. Existem vários tipos de computadores: »Supercomputadores »Mainframes »Minicomputadores »Servidores »Microcomputadores »Workstation »Portáteis TIPOS DE COMPUTADORES • Supercomputadores: É um computador com altíssima velocidade de processamento e grande capacidade de memória, empregado em pesquisas científicas e militares. • Mainframes - que são computadores de grande ou médio porte, utilizados em grandes empresas; • Minicomputadores - Computadores com um processamento maior do que um computador comum, é utilizado para processamento de grandes informações TIPOS DE COMPUTADORES • Servidor: é um sistema de computação que fornece serviços a uma rede de computadores. Esses serviços podem ser diversos, por exemplo, arquivos, internet e correio eletrônico. • Microcomputadores: também conhecidos como "desktop", é o computador que usamos em casa ou na escola. • Workstation: São as estações de trabalho, computadores desenvolvidos para serem usados em escritórios. • Portáteis: conhecemos como os laptops, notebooks, mini-notebooks, handhelds, notepads e palm tops. SUPERCOMPUTADOR MAINFRAME MINICOMPUTADOR SERVIDORES DESKTOP WORKSTATION LAPTOP PALM, HANDHELS E PDA