Convocam Página | 1 Categoria Experiências Docentes para Educação Superior Convoca Ministério da Educação Nacional da Colômbia e a Rede Iberoamericana de Informática Educativa Nodo Colômbia – RIBIECOL 1. Critérios de avaliação: Categoria Experiências Docentes para Educação Superior A seguir descrevem se os critérios a considerar no momento de avaliar as experiências ou recursos educativos dos docentes da educação superior, estes servem como orientação quanto aos concorrentes ao prêmio como aos avaliadores do mesmo. Justificativa Não cumpre com o critério Corresponde medianamente com critério Corresponde com critério Supera ou critério 1.1 Ponderação 0 1 2 3 Integridade na apresentação das experiências ou recursos Este critério atende a capacidade de expor no documento todos os elementos do conteúdo requeridos e de seguir as indicações de forma. O não passar este filtro supor a recusa, o trabalho fica automaticamente desqualificado. 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 2 1.1.1 Critérios de conteúdo a) Categoria b) Título c) Ementa d) Palavras chave e) Introdução f) População g) Problema ou necessidade h) Objetivos i) Estado da arte ou marco teórico j) Metodologia k) Resultados da experiência ou recurso l) Conclusões m) Dificuldades 1.1.2 a) b) c) d) Critérios de forma No máximo 4000m palavras Revisão ortográfica completa Parágrafos separados por espaços Normas APA nas referencias bibliográficas 1.2 Coerência na apresentação das experiências educativas ou recursos educativos digitais. O critério faz referência à relação que existe entre os diferentes componentes do documento. Indicadores Ponderação (0 – 3) 1. A experiência ou recurso parte de identificar umas necessidades ou um problema relevante para o contexto educativo e tem se desenvolvido de forma coerente ao contexto de forma a atender 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 3 essas necessidades? 2. A metodologia empregada tem relação com os objetivos, o problema e o marco teórico apresentado? 3. Os resultados e as conclusões respondem com os objetivos e a metodologia seguida? 4. O marco teórico e os antecedentes são suficientes e se correspondem com os objetivos e o problema encarado? Máxima pontuação para este critério: 12 1.3 Resultados Se da como a medida dos efeitos tangíveis ou intangíveis produto da ação da experiência ou pelo uso do recurso educativo digital. Espera se que o resultado influencie a população beneficiaria, tenha projeção, relevância científica, pedagógica e social. Indicadores Pontuação (0– 3) 5. A experiência ou aplicação do recurso beneficia diretamente a população para quem vai dirigida? 6. Os resultados da experiência ou da aplicação do recurso propor ou permitem gerar questões de pesquisa ou formular hipóteses? 7. Relevância científica. A experiência ou a aplicação do recurso contribuem ao corpo de conhecimento desenvolvido no cenário das TIC em educação? 8. Relevância pedagógica. A experiência ou o recurso geram uma mudança positiva na pratica pedagógica? 9. Relevância social. A experiência ou aplicação do recurso contribuem para melhorar as condições de igualdade, flexibilidades e inclusão para a população intervinda? 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 4 Indicadores Pontuação (0– 3) 10. A experiência ou recurso se deu de forma articulada com as autoridades educativas? 11. O estado atual da experiência ou da aplicação do recurso apresenta evidencias de desenvolvimento que permitam concluir que não esteja num estado de inicio ou formulação, si não que se acha numa etapa intermédia de desenvolvimento ou próxima a finalizar? Máxima pontuação para este critério: 21 1.4 Inovação É um processo de produção, recombinação, socialização e aplicação do conhecimento para renovar um produto ou serviço educativo, um processo tecnológico ou da organização, com o fim a melhorar no corto, médio ou longo prazo ou desempenho dos estudantes e o ambiente de aprendizado. Fala-se em inovação quando a pratica educativa é afetada com uma mudança verificável na experiência ou no contexto educativo e social determinado. Indicadores Pontuação (0 – 3) 12. Evidencia-se uma mudança entre o estado prévio ao desenvolvimento da experiência ou aplicação do recurso e o estagio final? 13. A experiência ou recurso expor um modelo pedagógico que visa melhorar o ambiente de aprendizado? 14. A experiência ou recurso apresenta um produto ou processo tecnológico ou organizacional projetado para melhorar os processos educativos? 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 5 Máxima pontuação para este critério: 9 1.5 Fundamentação pedagógica Este critério procura a solidez nas teorias, modelos e processos pedagógicos incorporados no ambiente de aprendizado apoiado em TIC ou empregadas para o desenho e implementação dos recursos digitais. Indicadores Ponderação (0 – 3) 15. A experiência ou recurso esta baseado numa teoria, estratégia ou modelo pedagógico? 16. A integração das TIC proposta na experiência ou recurso agrega valor para o projeto educativo? 17. A integração das TIC proposta na experiência ou recurso favorece o estudo colaborativo, a cooperação educativa, o autoestudo ou processos de auto-avaliação? 18. A incorporação das TIC proposta na experiência ou recurso potencia ou favorece a atividade de pesquisa? 19. O desenho ou incorporação das TIC responde as necessidades ou problemas identificados no entorno? Máxima pontuação para este critério: 15 1.6 Fundamentação tecnológica A fundamentação tecnológica faz referência a incorporação de dispositivos, programas, aplicações tecnológicas no desenvolvimento da experiência ou recurso. Este critério atende a utilização, adaptação, ou desenvolvimento de software, aulas virtuais, redes, elementos Web 2.0, entre outros. 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 6 Indicadores Pontuação (0 – 3) 20. A experiência ou recurso foi desenhado baseado em metodologias de planejamento? 21. A interfase de usuário final das TIC empregada se corresponde com as características culturais e sociais da população atendida? Com outras palavras, A interfase é amigável? 22. As TIC desenhadas para o recurso ou empregadas na experiência são compatíveis com os dispositivos tecnológicos dos usuários? 23. As TIC podem se incorporar baseadas em critérios de flexibilidade para satisfazer as necessidades educativas dos usuários e da população beneficiaria? 24. As TIC favorecem e potenciam a experiência educativa e constitui uma ajuda para as populações incursas? Máxima pontuação para este critério: 15 1.7 Tipo de organização na qual se gestou a experiência ou recurso O tipo de organização faz referencia aos indivíduos ou grupos que estiverem no desenvolvimento da experiência. Este critério levara em conta o fato de ter experiências grupais ou individuais, organizações autônomas ou organizações inter-grupais, grupos disciplinares ou interdisciplinares. Indicadores Pontuação (0 – 3) 25. O documento apresenta a incorporação de estratégias, táticas ou praticas para atingir a cooperação e o trabalho colaborativo entre grupos? 26. O documento evidencia o trabalho em rede ou estratégias que facilitem e possibilitem a inclusão das pessoas não dependendo 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 7 de suas condições sociais, educativas, pessoais, ideológicas, políticas? 27. A forma de organização é baseada em princípios de convivência cidadã, princípios democráticos e dinâmicos de participação e organização contrários com a concentração do poder excludente? Máxima pontuação para este critério: 9 1.8 Critérios para dirimir empate No caso que as experiências ou recursos apresentarem empate no final da avaliação, se terão em consideração os seguintes critérios para dirimir a situação: 1.8.1 Dificuldades Indicadores Pontuação (0 – 3) 28. O documento da conta de ter superado as dificuldades adversas para sua realização tais como: cooperação institucional, fontes de financiamento, negociação com terceiros, gestão de recursos técnicos, gestão de conhecimento, entre outros? 29. O documento da conta de ter superado situações adversas da ordem social, político, publico ou de marginalidade por ter se achado num lugar de conflito, no interior, na marginalidade, população em extrema pobreza, entre outras? Máxima pontuação: 6 1.8.2 Divulgação 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 8 Pontuação (0 – 3) Indicadores 30. A experiência educativa para educação superior ou o recurso educativo digital tem sido divulgada em textos acadêmicos ou pedagógicos ou em eventos acadêmicos de caráter nacional ou internacional? 31. A experiência ou o recurso beneficia comunidades do entorno educativo ou comunidades externas da instituição de educação superior? 32. A experiência ou recurso aporta ou satisfaz necessidades da população vulnerável, especial ou diversa? Máxima pontuação: 9 1.9 Valoração dos critérios de avaliação Dois jurados farão a avaliação dos documentos em forma Independiente. A pontuação de cada um deles terá de ser mediada, assim que a pontuação final máxima que poderá obter uma experiência ou recurso educativo na categoria educação superior é de 81 pontos. Critérios Coerência 12 pontos Resultados 21 pontos Inovação 9 pontos Fundamentação pedagógica 15 pontos Fundamentação tecnológica 15 pontos Tipo de organização 9 pontos TOTAL 81 pontos 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 9 No caso que dois o mais experiências ou recursos finalizem com a mesma pontuação depois da avaliação, consideram se os pontos optativos apresentados com anterioridade para dirimir o empate. Critérios para dirimir empates Dificuldades 9 pontos Divulgação 6 pontos TOTAL 15 pontos 1.10 Definição do finalista ao Prêmio INTERVALOS CONCEITO 0 - 16 Desqualificada 17 - 32 Não é aceita a participação ao Prêmio, como proposta, nem como pôster. 33 - 48 É aceita a proposta como pôster e para ser publicada nas memórias do Congresso e na Web site de Ribiecol. 49 - 64 É aceita a proposta para o Congresso 65 - 81 É aceita como candidata para o Prêmio de Informatica Educativa na Categoria Educação Superior Toda experiência ou recurso aceito como candidata ao Prêmio de Informática Educativa Categoria Experiência Educativa em Educação Superior terá de ser apresentado no marco do 11°Congresso de Informática Educativa perante os júris internacionais e integrantes do Comitê Acadêmico de Ribie quem avaliara na base dos critérios expostos alem dos critérios de apresentação oral da experiência. 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 10 No caso que o docente ou grupo de docentes candidatos ao Prêmio não se apresentem no Congresso, a experiência ou recurso terá de ser desqualificado e perde seu estagio de finalista e candidato ao Prêmio. 1.11 Apresentação formal da experiência ante o auditório e o júri O júri conformado para avaliar a apresentação da experiência educativa ou o recurso educativo digital terá de conhecer com anterioridade a avaliação dos júris anteriores. Indicadores Pontuação (0 – 3) 1. A qualidade do material de apoio digital facilita a apresentação? 2. Respeita-se a duração máxima da apresentação (20 minutos)? 3. A apresentação aborda os seguintes elementos: Categoria Título Autores População Problema o necessidade Objetivos Estado da arte ou marco teórico Metodologia Resultados Conclusões Dificuldades 4. Deu-se espaço para as perguntas do publico e se resolveram as duvidas de forma adequada? Máxima pontuação para este critério: 12 pontos A soma da pontuação do documento, não considerando os pontos optativos e a apresentação oral, entregara a pontuação final mediante a qual se escolhe o posto que a 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan Convocam Página | 11 experiência ou recurso tenha no Prêmio. Só no caso de empate terão de se considerar os pontos optativos 11º Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Organizan