ELTI001
Lisboa: 00351 217 931 365| Luanda: 00244 94 112 60 90 | Maputo –00258 82 019 0748
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Nota Introdutória
Esta formação destina-se a quem não tem conhecimento nenhum sobre programação. É
uma formação introdutória que inclui também uma breve introdução à programação por
objetos.
No final da formação dada uma pequena introdução sobre como fazer um projeto simples
em Android, para que o formando esteja apto a seguir para uma formação em Android.
Será também possível que o formando prossiga para uma formação de iOS embora
sendo neste caso usada uma nova linguagem (Objective-C ou Swift), sendo para o efeito
introduzido também o ambiente de desenvolvimento para iPhone – o XCode.
Metodologia de Ensino
No ensino a distância todos os recursos são disponibilizados numa plataforma online.
Os recursos assentam em vídeo aulas explicativas passo-a-passo e a manuais de apoio.
São propostos vários exercícios de consolidação em que existe apoio diário de um tutor
para esclarecer quaisquer dúvidas que surjam.
O formando tem acesso a todos os recursos 24 horas por dia, 7 dias por semana, durante
o tempo de acesso que adquirir.
Neste curso por cada um dos módulos será enviado por e-mail um conjunto de exercícios
que os formandos terão obrigatória que responder e reenviarem para a área da
coordenação. No final do curso e após ter ocorrido todos os passos inerentes ao mesmo
será emitido um certificado de participação no curso Iniciação à Programação utilizando
JAVA.
Carga Horária:
48 horas durante 2 meses
Conteúdos
Modulo I -Instalação do ambiente de desenvolvimento
Modulo II -Introdução ao Eclipse
Modulo III -Criação de um projeto do tipo Consola
Modulo IV -Hello World
Modulo V -Fundamentos
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A Memória do computador
O que é um bit?
Modulo VI- Variáveis
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Declaração de variáveis
Nomes de variáveis
Tipos de variáveis
Operações com variáveis
Modulo VII- Arrays
Modulo VIII - Instruções de fluxo de controlo
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Condições (if-then-else)
Switch
Instrução While
Ciclos
Modulo IX - Algoritmos
Modulo X - Outros tipos de dados
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String
Arraylist
Hashmap
Modulo XI - Breve introdução à Programação por objetos
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Classes
Declaração de variáveis
Utilização da classe – criação de instâncias
Construtores
Definição de métodos
Sintaxe
Invocar um método
Variáveis de instância e de classe
Getters e setters
Métodos de classe
Herança e subclasses
Polimorfismo
Modulo XII - Breve introdução ao Android
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Criação do Hello World
Modulo XIII - Breve introdução ao XML
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