ESCOLA SECUNDÁRIA DIOGO DE MACEDO CURSO TECNOLÓGICO DE INFORMÁTICA APLICAÇÕES INFORMÁTICAS A ANO LECTIVO 2006/2007 CONCEITOS DE INFORMÁTICA Prof.: Henrique Ribeiro Trabalho Realizado por: Paulo Cruz 11ºD nº2 Olival, 22 de Março de 2007 Conceitos de Informática ÍNDICE Introdução........................................................................................................................ 4 História & Cultura........................................................................................................... 5 Marc Andreessen .....................................................................................................................5 Tim Berners-Lee...................................................................................................................... 5 Vannevar Bush......................................................................................................................... 5 Vint Cerf................................................................................................................................... 5 Ciberespaço...............................................................................................................................5 IETF - Internet Engineering Task Force...............................................................................5 ICANN - Internet Corporation for Assigned Names and Numbers................................... 6 W3C - World Wide Web Consortium ...................................................................................6 Cliente....................................................................................................................................... 7 Domain name............................................................................................................................7 FTP - File Transfer Protocol.................................................................................................. 7 internet...................................................................................................................................... 7 intranet...................................................................................................................................... 7 Packet........................................................................................................................................ 7 Protocolo................................................................................................................................... 8 Router........................................................................................................................................8 Server ....................................................................................................................................... 8 Software.................................................................................................................................... 8 Hardware.................................................................................................................................. 8 Telnet.........................................................................................................................................8 Host............................................................................................................................................8 Http............................................................................................................................................8 Uso.................................................................................................................................... 9 Chat........................................................................................................................................... 9 e-mail......................................................................................................................................... 9 WWW – World Wide Web..................................................................................................... 9 Computador..............................................................................................................................9 DSL – Linha digital do subscritor.......................................................................................... 9 Flame......................................................................................................................................... 9 Home page................................................................................................................................ 9 Login..........................................................................................................................................9 Modem.......................................................................................................................................9 Cable modem – Modem por Cabo........................................................................................10 Página 2 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática Hipertexto............................................................................................................................... 10 ICQ.......................................................................................................................................... 10 Internet....................................................................................................................................10 IRC.......................................................................................................................................... 10 ISP – Fornecedor de serviços Internet.................................................................................10 MUD........................................................................................................................................ 10 Plugin.......................................................................................................................................10 Spam........................................................................................................................................10 URL......................................................................................................................................... 12 Usenet...................................................................................................................................... 12 Web browser...........................................................................................................................12 Web site...................................................................................................................................12 Criação de condeúdos.................................................................................................... 13 Cookie......................................................................................................................................13 CGI - Common Gateway Interface. .................................................................................... 13 HTML - Hypertext Markup Language............................................................................... 13 Java..........................................................................................................................................13 Multimédia..............................................................................................................................13 XHTML - Hypertext Markup Language.............................................................................13 XML - eXtensible Markup Language.................................................................................. 13 Conclusão....................................................................................................................... 14 Bibliografia.....................................................................................................................15 Paulo Cruz 11ºD nº2 Página 3 de 14 Conceitos de Informática INTRODUÇÃO No âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas a foi desenvolvido um dicionário sobre conceitos de informática. Página 4 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática HISTÓRIA & CULTURA Marc Andreessen Nasceu em 9 de Julho de 1971. É o presidente da Opsware, uma empresa de software; tornou-se conhecido por ser o co-fundador da Netscape Communications Corporation e o co-autor do Mosaic, um navegador web antigo. Tim Berners-Lee Nasceu em 8 de Junho de 1955. É o inventor da World Wide Web e director da World Wide Web Consortium, que supervisiona o seu desenvolvimento. Vannevar Bush Vannevar Bush é, para muitos, o verdadeiro pai do hipertexto. Em 1945 escreveu um artigo intitulado As We May Think, no qual descrevia um dispositivo chamado Memex. O seu objectivo era aumentar a memória humana providenciando os meios para organizar a informação associadamente. Vint Cerf Nascer em 23 de Junho de 1943. Comummente referenciado como um dos fundadores da Internet, actualmente é o vice-presidente do "Google Inc." Ciberespaço É um ambiente criado de forma virtual. Através do uso dos meios de comunicação modernos, destacando-se entre eles a Internet. O ciberespaço como uma grande rede inter conectada mundialmente, com um processo de comunicação "universal" sem "totalidade". A "universalidade" sem "totalidade" segue uma linha interactiva de comunicação, possibilitando a "todos" navegantes da grande "rede" participarem democraticamente num modelo interactivo de "todos para todos", consolidando a ideia de uma "aldeia global". IETF - Internet Engineering Task Force Uma comunidade aberta de criadores, operadores, fornecedores e investigadores de rede preocupados com a evolução da arquitectura da Internet e o correcto funcionamento da Internet. O trabalho técnico é efectuado por grupos de trabalho organizados por tópicos (como encaminhamento, transporte e segurança) e através de listas de endereços. As normas da Internet são desenvolvidas em RFC (Requests for Comments) do IETF, que constituem uma série de notas que abordam muitos aspectos da computação e da comunicação computacional, dando especial ênfase a protocolos, programas e conceitos de funcionamento em rede. Página 5 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática ICANN - Internet Corporation for Assigned Names and Numbers Órgão mundial responsável por estabelecer regras do uso da Internet ) é uma entidade sem fins lucrativos e de âmbito internacional, responsável pela distribuição de números de “Protocolo de Internet” (IP), pela designação de identificações de protocolo, pelo controle do sistema de nomes de domínios de primeiro nível com códigos genéricos (gTLD) e de países (ccTLD) e com funções de administração central da rede de servidores. W3C - World Wide Web Consortium É um consórcio de empresas de tecnologia, actualmente com cerca de 500 membros. Fundado por Tim Berners-Lee em 1994 para levar a Web ao seu potencial máximo, por meio do desenvolvimento de protocolos comuns e fóruns abertos que promovem sua evolução e asseguram a sua interoperabilidade. O W3C desenvolve tecnologias denominadas padrões da Web para a criação e a interpretação dos conteúdos para a Web. Sites desenvolvidos segundo esses padrões podem ser acedidos e visualizados por qualquer pessoa ou tecnologia, independente de hardware ou software utilizados. Página 6 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática TECNOLOGIA Cliente Qualquer computador ou programa ligado ou a solicitar serviços de outro computador ou programa. Cliente também se pode referir ao software que activa o computador ou programa para estabelecer a ligação. Para uma rede local (LAN, local area network) ou para a Internet, um computador que utiliza recursos de rede partilhados fornecidos por outro computador (denominado servidor). Domain name O nome dado por um administrador a um conjunto de computadores ligados em rede que partilham um directório comum. Partes da estrutura de nomes do sistema de nomes de domínio (DNS, Domain Name System), os nomes de domínio consistem numa sequência de nomes separada por pontos. FTP - File Transfer Protocol Membro do conjunto de protocolos TCP/IP utilizado para copiar ficheiros entre dois computadores na Internet. Ambos os computadores têm de suportar as respectivas funções FTP: um tem de ser um cliente FTP e o outro um servidor FTP. internet Dois ou mais segmentos de rede ligados por routers. Outro termo para conjunto de redes. intranet Rede dentro de uma organização que utiliza protocolos e tecnologias da Internet, mas só está disponível para determinadas pessoas, tais como os empregados da empresa. A intranet também é denominada de rede privada. Packet Ícone que representa informações incorporadas ou ligadas. Estas informações podem constituir um ficheiro completo, tal como um mapa de bits do Paint, ou parte de um ficheiro, tal como uma célula de uma folha de cálculo. Quando escolhe o pacote, a aplicação utilizada para criar o objecto reproduz o objecto (por exemplo, um ficheiro de som) ou abre e apresenta o objecto. Se alterar as informações originais, as informações ligadas são automaticamente actualizadas. No entanto, terá de actualizar manualmente as informações incorporadas. Ou Unidade de transmissão de camada de rede OSI (Open Systems Interconnection) que consiste em informação binária que representa dados e um cabeçalho com um número de identificação, endereços de origem e de destino e dados de controlo de erros. Página 7 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática Protocolo Conjunto de regras e convenções para enviar informações através de uma rede. Estas regras determinam o conteúdo, formato, intervalos, sequência e controlo de erros de mensagens trocadas entre dispositivos de rede. Router Num ambiente Windows, consiste em hardware que ajuda as redes locais e redes alargadas a atingir interoperabilidade e conectividade e que pode ligar diferentes redes locais com topologias de rede diferentes (tais como Ethernet e Token Ring). Os routers efectuam a correspondência de cabeçalhos de pacote relativamente a um segmento de rede local e seleccionam o melhor caminho para o pacote, optimizando o desempenho da rede. No ambiente Macintosh, os routers são necessários para que os computadores em redes físicas diferentes, comuniquem entre si. Os routers mantêm um mapa de redes físicas numa internet (rede) Macintosh e reencaminham os dados recebidos de uma rede física para outras redes físicas. Os computadores com a versão Server do Windows com integração de rede AppleTalk podem agir como routers, podendo também ser utilizado outro hardware de encaminhamento numa rede com integração de rede AppleTalk. Server Em geral, um computador que fornece recursos partilhados a utilizadores de rede. Software A componente lógica de um computador, incluí o Sistema Operativo bem como qualquer software de aplicação (ex: processador de texto, base de dados, folha de cálculos, etc.) Hardware Os componentes físicos de um computador, incluindo qualquer equipamento periférico, como impressoras, modems, teclados, ratos, etc. Telnet Protocolo de emulação de terminal muito utilizado na Internet para iniciar sessão em computadores de rede. Telnet também se refere à aplicação que utiliza o protocolo Telnet para os utilizadores que iniciam sessão a partir de localizações remotas. Host É qualquer máquina ou computador conectado a uma rede; em português posto de trabalho. Http Protocolo utilizado para a transferência de informação na World Wide Web. Um endereço HTTP (um tipo de URL - Uniform Resource Locator) assume a forma de: http://www.microsoft.com/portugal, por exemplo. Página 8 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática USO Chat Em português significa "conversação", é o termo utilizado para designar aplicações de conversação em tempo real. e-mail É um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas electrónicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto aos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como aqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização WWW – World Wide Web Sistema para explorar a Internet através da utilização de hiperligações. Quando utiliza um browser, a Web aparece como um conjunto de texto, imagens, sons e filmes digitais. Computador Conjunto de componentes electrónicos capazes de efectuar qualquer espécie de tratamento automático de informações ou processamento de dados. O computador é o elemento fundamental da Ciência da Informação, também conhecida por Informática. DSL – Linha digital do subscritor Tipo de ligação a alta velocidade à Internet através da linha telefónica padrão. Esta operação também é conhecida como ligação de banda larga. Flame Mensagem deliberadamente hostil e ofensiva dentro do contexto de uma discussão. Estas mensagens são chamadas de flames e na maioria dos casos são publicadas em respostas a mensagens de conteúdo considerado provocante e/ou ofensivo para aquele que publicou o flame. Home page É a página inicial de um site da Internet. Compreende uma apresentação do site e de todo seu conteúdo. Login É um conjunto de caracteres solicitado aos utilizadores que necessitam aceder a um computador. Geralmente os computadores solicitam um login e uma senha para garantir o acesso do utilizador. Modem Um dispositivo que permite a transmissão e recepção de informações do computador através de uma linha telefónica. O modem transmissor converte dados do computador digitais em sinais analógicos que podem ser transportados através de uma linha telefónica. O modem receptor converte os sinais analógicos devolvendo-os à sua forma digital. Página 9 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática Cable modem – Modem por Cabo Dispositivo que permite uma ligação de banda larga à Internet, utilizando a infra-estrutura da televisão por cabo. As velocidades de acesso variam significativamente, atingindo um débito máximo de 10 megabits por segundo (Mbps). Hipertexto É um sistema para a visualização de informação cujos documentos contêm referências internas para outros documentos (chamadas de hiperlinks ou, simplesmente, links), e para a fácil publicação, actualização e pesquisa de informação. O sistema de hipertexto mais conhecido actualmente é a World Wide Web. ICQ É um programa de comunicação instantânea pela Internet que foi o mais popular durante anos. O uso do ICQ caiu devido ao aumento da utilização do MSN Messenger. Internet Uma rede mundial de computadores. Com acesso à Internet, pode-se obter informações a partir de um grande número de origens, incluindo escolas, governos, empresas e particulares. IRC Internet Relay Chat é um protocolo de comunicação bastante utilizado na Internet. Ele é utilizado basicamente como chat e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada. ISP – Fornecedor de serviços Internet Uma empresa que fornece a particulares ou empresas acesso à Internet e à World Wide Web. O ISP fornece um número de telefone, um nome de utilizador, uma palavra-passe e outras informações de ligação para que os utilizadores possam ligar os respectivos computadores aos computadores do ISP. Um fornecedor de serviços Internet, normalmente, cobra tarifas de ligação mensais ou horárias. MUD Termo relacionado com jogos de computador Os jogadores assumem o papel de uma personagem, e recebem informações textuais que descrevem salas, objectos, outras personagens, e criaturas controladas pelo computador, num mundo virtual. Eles podem interagir com outros jogadores e personagens digitando comandos parecido com o inglês. Plugin Programa de computador que serve normalmente para adicionar funções a outros programas maiores, provendo alguma funcionalidade especial ou muito específica. Página 10 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática Spam É uma mensagem electrónica não solicitada enviada em massa (exemplo: publicidade). URL Endereço que identifica de forma exclusiva uma localização na Internet. Um URL de um site da World Wide Web é precedido de http://. Um URL pode conter mais detalhes, como o nome de uma página de hipertexto, normalmente identificada pela extensão do nome do ficheiro .html ou .htm. Usenet Do inglês Unix User Network é um meio de comunicação onde os utilizadores colocam mensagens de texto (chamadas de "artigos") em fóruns que são agrupados por assunto (chamados de newsgroups). Ao contrário das mensagens de e-mail, que são transmitidas quase que directamente do remetente para o destinatário, os artigos colocados nos newsgroups são retransmitidos através de uma extensa rede de servidores interligados. Web browser Software que interpreta o código de ficheiros em HTML, formata-os para páginas Web e apresenta-os ao utilizador final. Alguns browsers também permitem aos utilizadores finais enviar e receber correio electrónico, ler newsgroups e reproduzir ficheiros de som ou vídeo incorporados em documentos da Web. Web site Os Web sites podem conter um universo de informações. No entanto, alguns Web sites podem pedir informações pessoais que prefere manter privadas, apresentar anúncios que não pretende ver ou expor o computador a software que contém vírus ou outras ameaças de segurança. Paulo Cruz 11ºD nº2 Página 11 de 14 Conceitos de Informática CRIAÇÃO DE CONDEÚDOS Cookie É um grupo de informações no armazenadas no computador do utilizador sob a forma de um pequeno ficheiro de texto, sendo utilizado por muitos web sites. CGI - Common Gateway Interface. Consiste numa importante tecnologia que permite gerar páginas dinâmicas, permitindo a um navegador passar parâmetros para um programa alojado num servidor web. HTML - Hypertext Markup Language Linguagem de marcação simples, utilizada para criar documentos de hipertexto portáteis de uma plataforma para a outra. Os ficheiros HTML são simples ficheiros ASCII com códigos incorporados (indicados por códigos de marcação) para indicar formatação e ligações de hipertexto. Java É uma linguagem de programação orientada a objectos desenvolvida na década de 90 pelo programador James Gosling, na empresa Sun Microsystems. Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo, a linguagem Java é compilada para um "bytecode" que é executado por uma máquina virtual. Multimédia É a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de media estático (texto, imagem), com pelo menos um tipo de media dinâmico (vídeo, áudio, animação). XHTML - Hypertext Markup Language É uma reformulação da linguagem de marcação HTML baseada em XML. Combina as tags de marcação HTML com regras da XML. XML - eXtensible Markup Language É uma recomendação da W3C para gerar linguagens de marcação para necessidades especiais. Página 12 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática CONCLUSÃO A realização deste trabalho foi importante para a minha formação, pois estes conceitos são muito importantes para a vida profissional que nos espera. Página 13 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2 Conceitos de Informática BIBLIOGRAFIA Para a realização deste trabalho foram utilizados as seguintes fontes: • • • • http://www.citi.pt/homepages/espaco/html/vannevar_bush.html http://www.icann.org/tr/portuguese.html http://pt.wikipedia.org/wiki/ Centro de Ajuda e Suporte do Windows XP Página 14 de 14 Paulo Cruz 11ºD nº2