1 Google SketchUp Pro 8 passo a passo João Gaspar 1a Edição VectorPro São Paulo 2010 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 2 Gaspar, João Google SketchUp Pro 8 passo a passo / João Alberto da Mo!a Gaspar - São Paulo : VectorPro, 2010. 238 p.: il. . 24,5 cm ISBN şŝŞȬŞśȬŜŗŚśřȬŖśȬř 1. Computação Grá"ca 2. SketchUp I. Título. CDD 006.0000 Índice para catálogo sistemático: 1. SketchUp : Computação Grá"ca : Programas : Processamento de Dados 006.0000 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 3 Google SketchUp Pro 8 passo a passo João Gaspar h !p://www.livrosketchup.com.br [email protected] telefone!(11)!3814!8145 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 4 Copyright ©2010 Rede VectorPro Nenhuma parte deste livro poderá ser reproduzida sem a permissão do autor, por qualquer meio: xerox, fotocópia, fotográ!co, ou ainda meios eletrônicos ou digitais de armazenamento e transmissão de dados, de acordo com a lei 9610, de 19 de fevereiro de 1998. Todas as informações contidas neste livro são fornecidas sem qualquer garantia, explícita ou implícita, de que produzirão sempre os efeitos desejados. Dessa forma, nem o Autor ou a Editora poderão ser responsabilizados por qualquer problema ou dano que possa ser direta ou indiretamente causado, ou supostamente causado por este livro. Todos os nomes de produtos e empresas citados neste livro são de propriedade de seus respectivos proprietários, não havendo nenhum vínculo comercial com a Editora. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 5 ao seu Gaspar, dona Maria, Malu, ao Gabriel e a toda a minha família ao Alexandre e a todos os que participam ou já participaram da Rede VectorPro a todos os meus amigos Google SketchUp Pro 8 passo a passo 6 Google SketchUp Pro 8 passo a passo texto e coordenação João Gaspar capa Alexandre Villares e Ari Miaciro revisão Ricardo Jensen colaboração Ari Miaciro Bruno Cunha Carolina Scatolini Diego Qua!rone Fábio Tutibachi Fernando Setoguchi Julio Bri!o Lia Takata Mariana Suzuki Natália Lorenzo Vitor Nagoya Google SketchUp Pro 8 passo a passo 7 Introdução Criado para proporcionar uma experiência próxima do desenho à mão e de modelagem com objetos reais, o SketchUp vem conquistando uma legião de usuários !éis ano após ano. O SketchUp se destaca pela rapidez e facilidade de criação de objetos e estudos volumétricos. A qualidade da apresentação, bastante original, que foge de padrões usados normalmente, e a capacidade de trocar dados entre vários programas do segmento CAD também são diferenciais importantes. O programa também traz outras inovações, como a integração com o Google Earth e a disponibilização de várias bibliotecas gratuitamente, pelo site Armazém 3D. O livro Google SketchUp Pro 8 passo a passo tem o objetivo de proporcionar um aprendizado de alta qualidade. Todos os procedimentos descritos são ilustrados, e ao !nal de cada capítulo há um resumo com os principais temas abordados e exercícios que você pode baixar de hp://www.livrosketchup.com.br. No site também há um fórum para a discussão do livro e do programa, que conta com a participação do autor. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 8 como usar este livro Os capítulos deste livro foram estruturados para proporcionar um aprendizado de alta qualidade. Acreditamos que você poderá encontrar rapidamente todas as informações de que precisar, tanto em uma primeira leitura quanto em uma consulta posterior. Para facilitar o entendimento da estrutura do livro, acompanhe as descrições a seguir. início de um capítulo O título do capítulo sempre faz parte de uma proposta de trabalho, ou de uma dúvida sobre o programa que serve de gancho para as explicações do capítulo. Este texto responde à pergunta do título e expõe linhas gerais sobre o que será explicado adiante. Esta é a lista dos tópicos a serem abordados no capítulo. Esses tópicos estarão sempre na parte superior das páginas para facilitar a sua localização. tópicos e procedimentos Este é o título do tópico. Logo depois dele vem sempre um pequeno texto que ilustra o que será discutido adiante. Cada tópico é composto por uma série de procedimentos. Cada procedimento sempre indica como realizar uma operação e quase sempre é acompanhado por imagens das telas do programa em uso. Quando for necessário, alguns procedimentos também exibirão observações que chamam a atenção para variações no procedimento e outras dicas importantes. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 9 destaques do capítulo No !m de cada capítulo é mostrado um resumo do que foi exposto, com pequenos textos que se referem à explicação principal, para consulta rápida. atividades propostas Por último, são propostas algumas atividades relacionadas com o conteúdo do capítulo, para que você possa treinar e aperfeiçoar as técnicas propostas. Algumas atividades dependem de exercícios que podem ser baixados do site (ver o tópico como usar o material disponível no site). importante Este livro foi escrito a partir da versão 8, para PC, do SketchUp Pro. Como na data de lançamento deste livro ainda não havia uma versão 8 em português, as imagens de tela, menus e ferramentas estão em inglês, e os nomes de comandos e ferramentas em português são baseados na versão 7 do programa. Portanto, alguns comandos existentes apenas na versão 8 podem aparecer sem tradução ao longo do livro. Na plataforma Macintosh, algumas ferramentas e menus podem estar apresentados de forma um pouco diferente. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 10 como usar o material disponível no site A Rede VectorPro (www.redevectorpro.com.br) criou um site exclusivo para este livro, com um fórum para a comunicação entre os leitores, além de arquivos que devem ser baixados para complementar as atividades propostas no !m de cada capítulo. Para aproveitar o material disponível no site: 1. Vá ao endereço h !p://www.livrosketchup.com.br. 2. Preencha o formulário com seu nome e e-mail. 3. Depois de cadastrado, clique neste link para baixar as atividades propostas. 4. Clique neste link para ter acesso ao fórum de discussão. 5. Os exercícios propostos para cada capítulo estão disponíveis em formato .zip. Existe um arquivo .zip para cada capítulo do livro, e você pode baixá-los clicando diretamente em cada link. 6. É recomendável, mas não obrigatório, que você crie uma pasta para guardar todos os seus arquivos. Não se esqueça de descompactar os arquivos .zip, usando o WinZip ou o próprio descompactador do Windows, antes de começar a trabalhar. Se estiver usando um Mac, use um programa como o Stu"t Expander para descompactar os exercícios. Se alguma orientação acima não estiver de acordo com o que está publicado em nosso site no momento da compra deste livro, por favor entre em contato pelo e-mail [email protected], que lhe daremos uma nova indicação de como ter acesso ao material do site. 3 4 2 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 11 onde obter ajuda A seguir, apresentamos algumas indicações de sites e outras publicações que podem ajudar a melhorar os seus conhecimentos sobre o programa: 1. Para mais informações sobre o uso do SketchUp, visite hp://sketchup.google.com/support. 2. Para fazer o download de objetos prontos para usar no SketchUp, visite hp://sketchup.google.com/intl/en_us/download/bonuspacks6.html e hp://sketchup.google.com/3dwarehouse. 3. Para ver tutoriais em vídeo, além de trabalhos feitos com SketchUp, acesse hp://www.youtube.com e digite SketchUp no campo de busca. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 12 sumário 1 Começar a usar o SketchUp 15 1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 1.2 Unidades, localização, modelo de desenho 18 1.3 Visualização básica 23 1.4 Tipos de seleção 26 1.5 Desenho básico 27 1.6 Desenho com medidas 25 1.7 Como criar e alterar volumes básicos 31 1.8 Como apagar objetos 32 Destaques deste capítulo 33 Atividades propostas 34 2 Como desenhar mais e melhor 36 2.1 Técnicas de edição 37 2.2 Técnicas de duplicação 42 2.3 Criação e edição avançada de objetos 2.4 Desenho de telhados 49 2.5 Colocando textos em 3D 50 2.6 Auxiliares de desenho 51 2.7 Cortando objetos 56 2.8 Cotas e anotações 58 Destaques deste capítulo 61 Atividades propostas 63 46 3 Sombras, cores e texturas 70 3.1 Opções básicas de apresentação 71 3.2 Uso avançado: Estilos 74 3.3 Cores e materiais (texturas) 79 3.4 Como criar objetos com o auxílio de imagens 85 3.5 Como criar objetos com o Adaptar à foto (Match Photo) Destaques deste capítulo 89 Atividades propostas 90 4 Como organizar um projeto? 93 4.1 Grupos 94 4.2 Componentes 96 4.3 Componentes dinâmicos 109 4.4 Estrutura (Outliner) 114 4.5 Camadas (Layers) 115 Destaques deste capítulo 118 Atividades propostas 120 5 Uma apresentação impressionante 5.1 Cenas (Scenes) 128 5.2 Como fazer uma animação 130 5.3 Impressão 133 5.4 Geração de relatórios 136 Destaques deste capítulo 138 Atividades propostas 139 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 16 127 87 13 6 Como criar terrenos em 3D 142 6.1 Como ativar as ferramentas de terreno 143 6.2 Criar terrenos a partir de um plano 144 6.3 Terrenos a partir de curvas de nível 148 6.4 Platôs, rampas e outras alterações 150 6.5 Como aplicar uma imagem em um terreno 153 Destaques deste capítulo 155 Atividades propostas 156 7 Montar pranchas no SketchUp Layout 2 158 7.1 Con!gurações iniciais 159 7.2 Ferramentas de desenho e edição 162 7.3 Inserindo projetos do SketchUp 164 7.4 Organização e apresentação do projeto 168 Destaques deste capítulo 173 Atividades propostas 174 8 SketchUp, Google Earth e Armazém 3D 177 8.1 Como ver seu projeto no Google Earth 178 8.2 Como importar um objeto do Armazém 3D 181 8.3 Como publicar um objeto no Armazém 3D 184 Destaques deste capítulo 186 Atividades propostas 187 9 Interação com outros programas 189 9.1 Importação e exportação de imagens 190 9.2 Importação e exportação de arquivos DWG 9.3 SketchUp e os outros programas 194 Destaques deste capítulo 195 Atividade proposta 196 10 Interface, menus, paletas e janelas 197 10.1 A interface 198 10.2 Menus 199 10.3 Paletas 205 10.4 Menu Janela (Window) 213 10.5 Menu Informações do Modelo (Model Info) 10.6 Menu Preferências (Preferences) 225 índice remissivo 192 220 230 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 15 À primeira vista o SketchUp parece meio estranho. Poucos botões, atalhos de teclado diferentes... Tenho impressão de que eu vou desenhar alguns modelos em 3D, mas nada tão sensacional quanto vi por aí. Seria bom saber a melhor maneira de começar a usar o SketchUp O SketchUp foi criado para quem quer produzir objetos em 3D de maneira intuitiva, rápida e fácil. O programa traz uma interface totalmente única, em que a criação,manipulação e edição de elementos são feitas de forma diferente de qualquer outro so!ware. Dadas as suas características singulares, não se encaixa na categoria de so!wares CAD (como o Vectorworks, o ArchiCAD ou o AutoCAD, por exemplo) nem na dos so!wares 3D tradicionais (3D Studio, Maya, Cinema 4D e outros), e é isso o que faz dele um programa tão especial. O que você vai ler neste capítulo 1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 1.2 Unidades, localização, modelo de desenho 1.3 Visualização básica 1.4 Tipos de seleção 1.5 Desenho básico 1.6 Desenho com medidas 1.7 Como criar e alterar volumes básicos 1.8 Como apagar objetos Google SketchUp Pro 8 passo a passo 16 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar Quando você ligar o SketchUp pela primeira vez, uma janela irá aparecer. Nela, você vai fazer alguns ajustes no programa que serão usados a partir deste momento. como ligar o SketchUp pela primeira vez 1. Depois de instalado, o SketchUp deve ter colocado um ícone do programa em sua área de trabalho (ou desktop). Faça um duplo clique sobre ele. 1 2. Na janela que se abre, clique em Learn (a) se quiser aprender mais sobre o SketchUp; clique em Add License (b) para entrar com o seu número de licença do programa, ou em Choose Template (c) para escolher o modelo de desenho a ser usado como referência para a criação de novos arquivos. 2b 2c 2a 3. Ao clicar em Choose Template (item 2c), clique novamente para escolher uma das opções (use a barra de rolagem para ver todas): a. Simple Template – Feet and Inches: Apresenta os ajustes básicos de estilos e cores, com unidades em pés e polegadas; b. Simple Template – Meters: Apresenta os ajustes básicos de estilos e cores, com unidades em metros; c. Architectural Design – Feet and Inches: Con!gurado para arquitetura, em pés e polegadas; d. Architectural Design – Milimeters: Con!gurado para a área de arquitetura, em milímetros; e. Google Earth Modeling – Feet and Inches: Ajustado para o uso com o Google Earth, em pés e polegadas; f. Google Earth Modeling – Meters: Ajustado para o uso com o Google Earth, em metros; g. Engineering – Feet: Con!guração para engenharia, unidades em pés; h. Engineering – Meters: Con!guração para engenharia, unidades em metros; i. Product Design and Woodworking – Inches: Ajustes para marcenaria e design de produto, em polegadas; j. Product Design and Woodworking – Milimeters: Ajustes para marcenaria e design de produto, em milímetros; k. Plan View – Feet and Inches: Con!guração simples em vista de topo, em pés e polegadas; l. Plan View – Meters: Con!guração simples em vista de topo, em metros. 4. Clique em Start using SketchUp e o programa será iniciado, de acordo com a escolha feita no item anterior. Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 17 3a 3b 3c 4 para criar um novo documento 1. Vá ao menu Arquivo/Novo (File/New) Ctrl+N. 2. O SketchUp abre uma nova janela de desenho. Suas con!gurações (unidades, localização, cores-padrão, etc.) estão baseadas no arquivo Modelo de desenho (Template), que pode ser escolhido em Janela/ Preferências/Modelo (Janela/Preferências (Window/Preferences)/Template). para abrir um documento 1. Vá ao menu Arquivo/Abrir... (File/Open...) Ctrl+O, indicando na sequência o nome do arquivo a ser aberto. OBS O SketchUp para Windows não permite a abertura de mais de um arquivo em uma mesma sessão do programa. Se quiser usar dois arquivos abertos (para copiar e colar objetos entre eles, por exemplo), você precisa abrir outra sessão do SketchUp, clicando duas vezes sobre o ícone do programa (como se fosse iniciar o programa novamente). No Macintosh, o SketchUp permite o uso de mais de um arquivo na mesma sessão. Para alternar entre os arquivos em um Mac, basta usar o menu Window. para salvar um documento 1. Vá ao menu Arquivo/Salvar (File/Save) Ctrl+S. 2. Se for a primeira vez que o arquivo será salvo, o SketchUp pede o nome do arquivo e a sua localização no computador. 3. Se não for a primeira vez, o arquivo é gravado com o mesmo nome com que foi criado e no mesmo lugar. 4. Para salvar o documento com outro nome e/ou colocá-lo em outro local do computador, vá ao menu Arquivo/Salvar como... (File/Save As ). para fechar um documento e encerrar o programa 1. Vá ao menu Arquivo/Sair (File/Exit). Caso o arquivo não tenha sido salvo, o SketchUp perguntará se quer salvá-lo. O programa nunca fechará seu arquivo sem salvá-lo (a não ser que seja a sua intenção). Google SketchUp Pro 8 passo a passo 18 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 1.2 Unidades, localização, modelo de desenho Os itens citados acima são os principais a serem con!gurados entre os vários que existem no SketchUp. A ideia deste tópico é mostrar como alterar esses parâmetros e criar um novo modelo de desenho (template) que seja o seu ponto de partida no SketchUp. 2a 2c 2b para definir a unidade 1. Vá ao menu Janela/ Informações do modelo (Window/Model Info) e escolha a opção Unidades (Units). 2. No campo Formato (Format), escolha Decimal (a). No 1 campo ao lado (que estava travado e passa a ser habilitado), escolha Metros (Meters) (b). Se quiser, altere o campo Precisão (Precision) (c) para 0,00m (duas casas decimais). para escolher uma localização para o seu projeto 1. Vá ao menu Janela/Informações do modelo (Window/Model Info) e escolha a opção Geo-Localização (Geolocation). 2 2. Clique em Adicionar Local... (Add Location...). 1 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 3b 19 5a 3a 3. Na janela que se abre, clique no campo indicado e digite o nome do local do seu projeto (a). Em seguida, clique em Search (b). 4. O SketchUp vai mostrar o local indicado na janela. Você pode usar o botão esquerdo do mouse e a rodinha (click wheel) para ajustar a posição de acordo com o local exato do seu projeto. 5b 5c 5. Clique em Select Region (a) para selecionar o trecho da imagem que você quer. A seguir, clique e arraste os controles indicados (b) para de!nir a área a ser utilizada. Para con!rmar, clique em Grab (c). 6. Observe que a imagem foi inserida no seu desenho e o painel Geo-localização (Geo-location) agora apresenta as informações geográ!cas corretamente preenchidas (inclusive com o norte posicionado corretamente). Google SketchUp Pro 8 passo a passo 20 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp opção de visibilidade A importação do Google Earth para o SketchUp sempre traz, na verdade, dois objetos: um deles é a imagem plana, sem informações de topogra!a, e o outro é um grupo composto pela topogra!a com a imagem aplicada. 1 1. Para alternar entre a imagem do terreno sem topogra!a e o grupo com a topogra!a, vá à paleta Google e clique em Ativar/ desativar o terreno (Toogle Terrain). para configurar a localização do projeto manualmente 1. Vá ao menu Janela/ Informações do modelo (Window/Model Info) e escolha a opção GeoLocalização (Geo-location). 2. Clique em Set Manual Location.... 1 2 3. Na janela que se abre, con!gure: a. País (Country): Digite o nome do país onde está o projeto; b. Localização (Location): Escreva o nome do local do seu projeto; c. Latitude: Dê a latitude do seu projeto; d. Longitude: digite a longitude do projeto. 4. Clique em OK para con!rmar 3a 3b 3c 3d 4 para criar um modelo de desenho 1. Con!gure o arquivo (unidades, localização e qualquer outro tipo de informação, incluindo desenhos, se for o caso) e salve-o usando o menu Arquivo/Salvar como modelo... (File/Save As Template...). 1 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 21 2. Na janela que se abre, con!gure: a. Nome (Name): Dê um nome ao modelo de desenho; b. Descrição (Description): Escreva um pequeno texto que resume as características do modelo de desenho; c. Nome do arquivo (File Name): Dê um nome ao arquivo que contém o modelo de desenho; d. Denir como padrão (Set as default template): Clique nesta caixa se quiser que este modelo de desenho seja usado automaticamente toda vez que o SketchUp for iniciado. 3. Clique em Salvar (Save) para salvar o modelo. 2a 2b 2c 2d 3 para escolher o norte do projeto manualmente 1. Vá ao menu Janela/Preferências (Window/Preferences). 2. Na janela que se abre, clique em Extensões (Extensions) (a); depois, clique em Solar North Toolbar para ativar a paleta de regulagem manual do norte (b). Clique em OK (c) para con!rmar. 2a 2b 1 2c 3. Vá ao menu Visualizar/Barras de ferramentas/Solar North (View/Toolbars/Solar North). 4. Clique no botão indicado para ativar a linha indicadora do sentido do norte na janela de desenho. 4 3 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 22 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 5. Clique neste botão se quiser indicar o norte usando a bússola (a). Clique em algum ponto da tela (b) e arraste o mouse na direção que deseja dar ao norte; solte o botão para con!rmar (c). 5a 5b 5c 6. Clique neste botão para digitar um valor para o norte na janela que se abre (a). Clique em OK para con!rmar (b). 6a 6b para escolher um modelo de desenho 1. Vá ao menu Janela/Preferências (Window/Preferences). 1 2. Na janela que se abre, clique em Modelo (Template) (a); depois, escolha o modelo de desenho entre os da lista (b). 3. Clique em OK. Esse modelo de desenho será usado como referência da próxima vez que você iniciar o SketchUp. 2b 2a 3 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 23 1.3 Visualização básica Você pode fazer os comandos mais importantes de visualização diretamente com o mouse. Entretanto, existem algumas movimentações mais complexas que você só conseguirá fazer usando os menus e paletas. para aproximar e afastar 1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Zoom. 1 2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para cima (aproximar) e para baixo (afastar). OBS Para aproximar e afastar com o mouse, role a rodinha (Click Wheel). para orbitar (ou sobrevoar) um projeto 1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Orbitar (Orbit). 1 2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para orbitar. Se você mantiver a tecla Shi! pressionada enquanto clica e arrasta o cursor, o SketchUp faz o movimento conhecido como Panorâmica (Pan). OBS Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel). para ampliar determinada área 1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Janela de Zoom (Zoom Window). 2. Clique uma vez para indicar o começo da área a ser ampliada (a). Arraste o cursor e solte onde você quer de!nir o !m da janela de ampliação (b). 1 2a 2b OBS Se você estiver muito afastado do projeto, vá à paleta Câmera (Camera) e clique no botão Modelo centralizado (Zoom Extents) para o SketchUp enquadrar todo o projeto na tela. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 24 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp para fazer uma Panorâmica (Pan) 1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Panorâmica (Pan). 1 2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para qualquer lado para deslocar o observador. 2 OBS Para fazer uma Panorâmica (Pan) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel), e sem soltá-la, clique e arraste com o botão esquerdo. Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 25 como colocar o observador dentro do projeto 1. Vá ao menu Câmera/Exibições padrão/Alto (Camera/Standard Views/Top). 1 2. Na paleta Visita-Percorrer (Walkthrough-Walk), clique na ferramenta Posicionar a câmera (Position Camera). 3. Clique onde você quer posicionar o observador e segure o botão do mouse (a). Solte o botão na direção em que o observador estará olhando (b). 3b 3a 4. Na caixa Medidas (Caixa de Controle de Valores), digite a altura do observador e, em seguida, tecle Enter. 4 5. Em seguida, o SketchUp ativa automaticamente a ferramenta Girar (Look Around). Clique e arraste para movimentar o observador sem mudá-lo de lugar. 5 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 26 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 1.4 Tipos de seleção Todos os objetos do SketchUp são construídos com linhas e faces. Uma face só existe quando estiver envolvida completamente por linhas que estão em um mesmo plano. Você pode selecionar várias linhas e faces e então transformar este conjunto em um grupo ou componente. como selecionar uma linha 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique uma vez diretamente sobre a linha que deseja. 1 2 como selecionar uma face 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique uma vez diretamente sobre a face que deseja. 1 2 como selecionar um objeto 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique três vezes sobre qualquer elemento do objeto para selecionar todas as linhas e faces conectadas a ele. 1 para selecionar mais de um objeto 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2 2 2. Clique três vezes sobre o primeiro objeto a ser selecionado. 3. Aperte e mantenha a tecla Shi! 1 pressionada, e clique três vezes sobre os outros objetos para pegá-los. 4. Se você clicar três vezes sobre um objeto já selecionado, ele será retirado da seleção. 3 outras opções interessantes 1. Se clicar duas vezes sobre uma linha, vai selecionar a linha e todas as faces conectadas a ela. 2. Se clicar duas vezes em uma face, vai selecionar a face e todas as linhas conectadas a ela. 3. Algumas opções de edição de objetos só aparecem se você clicar o botão direito do mouse. Nesse caso, o SketchUp mostra o menu contextual. As informações deste menu (que variam de acordo com o objeto selecionado) são comentadas, sempre que necessário, ao longo do livro. Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 27 1.5 Desenho básico No SketchUp você desenha diretamente em 3D, e as formas básicas (mesmo os arcos e círculos) são na verdade construídas com linhas. Estas ferramentas são a base para a construção de volumes, como veremos mais adiante. linha 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil). 2. Clique e arraste o cursor na direção de criação da linha. Solte o botão quando quiser terminar. 2 1 OBS Se você clicar e soltar, em vez de clicar e arrastar, o SketchUp começará uma nova linha no !m da linha atual. polígono irregular 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil). 3 2 2 2. Clique e solte o cursor na direção de criação da linha. Clique para con!rmar o !m da primeira linha. 1 3. Perceba que o SketchUp já começa a traçar uma nova linha. Faça um clique para cada segmento e clique no ponto inicial para !nalizar. 3 3 3 3 OBS Para interromper a criação do polígono, aperte a tecla ESC. retângulo 2 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Retângulo (Rectangle). 2. Clique e solte o cursor no ponto de início do retângulo. 3 1 3. Mova o cursor no sentido diagonal e clique onde quer colocar o vértice oposto. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 28 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp círculo 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Círculo (Circle). 2. Clique e solte o cursor no ponto de início do círculo. 2 1 3. Mova o cursor para determinar o raio e clique para !nalizar. 3 3 arco 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Arco (Arc). 2. Clique e solte o cursor no ponto de início do arco. 3. Mova o cursor para deteminar o !m do arco e clique novamente. 2 1 4. Mova o cursor para escolher o tamanho da "echa e clique para !nalizar. 4 polígono regular 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Polígono (Polygon). 2 2. Na caixa Medidas, digite o número de lados do polígono. 3 3. Clique e solte o cursor para dar o início do polígono. 4. Mova o cursor e clique assim que estiver na distância desejada. 1 4 Desenho à mão livre (freehand) 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Desenho à mão livre (Freehand). 2 2. Clique e arraste o cursor para desenhar a forma desejada. Para terminar, basta soltar o botão. 1 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 29 1.6 Desenho com medidas O SketchUp também permite a entrada de medidas exatas na hora de criar um objeto. Para isso use a caixa Medidas, que !ca no canto inferior direito da janela do SketchUp. para desenhar uma linha ou polígono com medidas 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil). 2. Clique onde você quer o início da linha e mova-a na direção desejada. 3. Na caixa Medidas, digite a medida e tecle Enter. A linha foi desenhada na direção apontada. 4. Neste momento, o SketchUp começará uma nova linha no !m da linha atual. Aperte ESC se quiser parar de desenhar. 5. Coloque o cursor na direção do próximo segmento e digite o valor na caixa Medidas. Tecle Enter. 6. Repita os itens 4 e 5 para fazer novas linhas. Para terminar, clique de novo no ponto inicial (fecha o polígono, criando uma face) ou tecle ESC (mantém o polígono aberto). 6 4 2 1 3 5 como desenhar um retângulo com medidas 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Retângulo (Rectangle). 2. Clique onde quer o início do retângulo (a) e mova o cursor na direção desejada (b). 3. Na caixa Medidas, digite as medidas do retângulo, no formato X;Y. Tecle Enter para !nalizar o retângulo. 2a 1 2b 3 Google SketchUp Pro 8 passo a passo 30 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp como desenhar um círculo ou polígono regular com medidas 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Círculo (Circle) ou Polígono (Regular Polygon). 2. Na caixa Medidas, digite o número de arestas (linhas) que vão compor o círculo ou polígono regular (note que, para o SketchUp, a diferença entre os dois está apenas no número de lados). Tecle Enter. 3. A seguir, clique e solte o cursor no ponto de início do círculo. 4. Mova o cursor para determinar o raio e digite o valor desejado na caixa Medidas. Tecle Enter. 3 2 1 4 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 31 1.7 Como criar e alterar volumes básicos A partir do desenho de elementos simples, o SketchUp é capaz de criar formas tridimensionais com muita facilidade. Você pode criar novos objetos a partir de volumes existentes de maneira rápida e muito original. para criar volumes a partir de uma superfície 1. Na paleta Modicação-Editar (Modication-Edit), selecione a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull). 2. Mova o cursor por cima da face desejada. Perceba que o SketchUp destaca a face selecionada com um tom diferenciado. 3. Clique sobre a face e mova-a na direção desejada. 4. Se quiser determinar uma medida para o volume, digite-a neste momento na caixa Medidas. Tecle Enter para !nalizar o objeto. 5. Se você não digitou nenhuma medida (item 4), basta clicar quando o volume estiver com o tamanho desejado. 2 4 1 3 como criar novos volumes a partir de outros, usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull) 1. Sobre qualquer face de um objeto 3D, desenhe uma nova, com as ferramentas da paleta Desenho (Drawing). 2. Na paleta Modicação-Editar (Modication-Edit), selecione a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull). 3. Mova o cursor por cima da nova face. Perceba que o SketchUp destaca a face selecionada com um tom diferenciado. 4. Clique sobre a face e mova-a na direção desejada (para dentro ou para fora do volume original). 5. Se quiser determinar uma medida para o deslocamento, digite-a neste momento na caixa Medidas. Tecle Enter para !nalizar o objeto. 6. Se você não digitou nenhuma medida (item 5), basta clicar quando o deslocamento for o desejado. 1 2 3 4 OBS Se você apertar a tecla Ctrl quando estiver usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull), o SketchUp cria um novo volume, mas mantém todas as linhas do volume original. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 32 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 1.8 Como apagar objetos Você pode apagar objetos com a tecla Delete ou com a ferramenta Borracha (Eraser), que apaga uma ou mais linhas de uma vez. para apagar linhas, faces ou objetos com o teclado 1. Selecione a(s) linha(s), face(s) ou objeto(s) que quer apagar. 2. Aperte a tecla Delete para apagar. A tecla Backspace (a tecla grande de apagar, usada em vários programas) não funciona no SketchUp. como apagar usando a ferramenta Borracha 1. Não é necessário selecionar nenhum objeto. 2. Selecione a ferramenta Borracha (Eraser). 3. Clique na linha que você quer apagar. Automaticamente a(s) face(s) conectada(s) a essa linha será(ão) apagada(s). 4. Se preferir, clique e segure o botão do mouse e passe a borracha por cima das linhas que quiser eliminar. Todas as faces conectadas a estas linhas serão apagadas. OBS A ferramenta Borracha (Eraser) não apaga faces de objetos, apenas as linhas. 2 3 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 33 Destaques deste capítulo Unidades, localização e modelo de desenho (pág. 18) No menu Informações do modelo (Model Info), escolha as unidades, a localização do projeto e o arquivo de modelo de desenho (Template). Para isso, vá aos menus Informações do modelo/Unidades (Model Info/Units), Informações do modelo/Localização (Model Info/Location) e Preferências/ Modelo (Preferences/Template). Tipos de seleção (pág. 26) Visualização básica (pág. 23) Para aproximar e afastar com o mouse, role a rodinha (click wheel). Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a rodinha (click wheel). Para fazer uma Panorâmica (Pan) com o mouse, clique e arraste a rodinha (click wheel) e, sem soltá-la, clique e arraste com o botão esquerdo do mouse. Desenho básico (pág. 27) Para selecionar uma linha, escolha a ferramenta Selecionar (Select) e clique uma vez sobre a linha que deseja. Linha: Clique e arraste o cursor na direção de criação da linha. Solte o botão quando quiser terminar. Para selecionar uma face, escolha a ferramenta Selecionar (Select) e clique uma vez sobre a face que deseja. Polígono Irregular: Clique e solte o cursor na direção de criação da linha. Clique para con!rmar o !m da primeira linha; faça um clique para cada segmento, e clique no ponto inicial para !nalizar. Para selecionar um objeto, vá à ferramenta Selecionar (Select) e clique três vezes sobre qualquer elemento do objeto, que o SketchUp selecionará todas as linhas e faces conectadas a ele. Desenho com medidas (pág. 29) O SketchUp também permite a entrada de medidas exatas na hora de criar um objeto. Para isso use a caixa Medidas, o campo de entrada de dados que !ca no canto inferior direito da janela do SketchUp. Retângulo: Clique e solte o cursor no ponto de início do retângulo, mova-o no sentido diagonal e clique onde quer colocar o vértice oposto. Círculo: Clique e solte o cursor no ponto de início do círculo, mova-o para determinar o raio e clique para !nalizar. Arco: Clique e solte o cursor no ponto de início do arco, mova-o para determinar o !m do arco e clique novamente. Mova o cursor para escolher o tamanho do raio e clique para !nalizar. Polígono: Na caixa Medidas, digite o número de lados do polígono; clique para dar o início do polígono, mova-o e clique assim que estiver na distância desejada. Criar volumes com Empurrar/Puxar (Push/Pull) (pág. 31) Mova o cursor por cima da face desejada. Perceba que o SketchUp destaca a face com um tom diferenciado; clique sobre ela e mova-a na direção desejada; clique quando o volume estiver com o tamanho desejado. Google SketchUp Pro 8 passo a passo 34 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp Atividades propostas Ex. 01 – Configurações Iniciais 1. Abra um novo documento ou, então, o arquivo Cap01_Ex01.skp. 2. Con!gure o arquivo para ser usado em metros, na sua cidade (para São Paulo, use os valores 45°W, 23°S e zona horária -3h00 GMT). 3. Salve o arquivo na pasta Meus Documentos, no Windows, ou Documentos, no Mac. Use o nome Modelo de desenho SketchUp. 4. Faça com que este arquivo seja usado como Modelo de desenho (Template) para a criação de novos documentos. Ex. 02 – Desenho Básico e Push/Pull 1. Abra o arquivo Cap01_Ex02.skp e faça o desenho abaixo ( !g.01) com as medidas exatas. 2. Use a ferramenta Empurrar/Puxar (!Push/Pull) para criar um volume com 3m de altura ( !g.!02). 3. Faça as seguintes alterações no volume, de acordo com a !g.!03. fig. 01 Google SketchUp Pro 8 passo a passo capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 35 fig. 02 fig. 03 afastamento: 0,4m espessura: 0,1m Google SketchUp Pro 8 passo a passo