DESCRIÇAO TÉCNICA SOFTWARE PANDECTAS
O software PANDECTAS foi desenhado para ser uma ferramenta amigável e fácil de usar. Ela
pode ser utilizada na educação e no mundo dos negócios.
Inclui:
PÁGINAS: 6 tipos de página (branca, verde, preta, página de imagem, página de tela e
página transparente). Você poderá inventar, criar e customizar em cima da páginas.
Também poderá criar uma página com qualquer imagem da sua escolha tirada da
internet ou de qualquer outro arquivo do seu computador. Poderá interagir com
qualquer imagem que esteja no desktop do computador desenhando sobre ela.
PINCÉIS: Possui 7 tipos de pincéis. Em todos podemos modificar a grossura, sua
transparência e cor de escrita.
Lápis: Pincel básico utilizado para desenhar ou escrever.
Lápis suave: Especialmente desenhado para escrever textos.
Lápis de sublinhar: Este lápis possui 50% de transparência pré-definida e eé utilizado
para sublinhar textos pré-definidos.
Lápis de textura: Esse lápis permite desenhar efeitos artísticos. Permite escolher uma
imagem pré-definida da pasta de texturas ou qualquer outra imagem do computador
para desenhar traços com o tema escolhido.
Pincel: Esta ferramenta faz simulação de escrita com pincel.
Lápis inteligente: Este lápis reconhece e convrte os traços em linhas retas, retângulos e
círculos.
Pincel de objetos: Este lápis é uma ferramenta artística. Permite escolher uma imagem
predeterminada e desenhar traços com a imagem escolhida.
BORRACHAS: As borrachas apagam os traços. Existem 4 tipos de borrachas.
FIGURAS GEOMÉTRICAS: Ferramentas de desenho pensadas para ajudar o usuário a
desenhar figuras geométricas. Algumas figuras se apresentam em 2D e outras em 3D,
ambas editáveis. Quando as figuras são modificadas se pode modificar os parâmetros
como linhas, arcos, ângulos, arcos, etc... Possui as seguintes figuras: linha, triângulo,
elipse, pentágono, hexágono, flexa, cubo, cone, paralelogramo, triângulo retângulo,
retângulo, circulo, estrela, rombo, flecha dupla, cilindro e arco.
Qualidade, desenho e tecnologia avançada.
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O SOFTWARE PANDECTAS permite inserir objetos multimídia tais como imagens,
textos, vídeos (em formato .avi), arquivos flash (formato .swf), documentos
(documentos e arquivos .pdf), inserir capa (permite ocultar imagens e textos mediante
uma capa), etc.
OPÇÕES DE PÁGINAS: Esta ferramenta inclui as operações habituais das páginas, tais
como ZOOM++, ZOOM--, avançar, voltar, mover livremente um objeto, desfazer o
movimento e limpar.
GRAVADOR: Permite gravar tudo o que se faz na lousa e reproduzir de volta quando
quiser. Inclui: gravar, reproduzir, pausar, parar, salvar e abrir vídeo.
FERRAMENTAS AUXILIARES: Possui um grupo de ferramentas auxiliares:
Foco de luz: utiliza-se para focalizar a atenção da audiência em uma determinada parte
da tela. Permite mostrar uma parte da tela enquanto o resto permanece oculto.
Podemos mudar o tamanho do foco e o seu formato pode ser retangular, oval, triangular
ou rombo duplo.
Cortina: a cortina permite cobrir total ou parcialmente o conteúdo mostrado na tela. Se
pode modificar a cor, a imagem e o tamanho da cortina.
Lupa: a lupa permite ampliar total ou parcialmente o conteúdo da tela. Ela amplia em
diferentes tamanhos.
Captura de tela: Permite capturar total ou parcialmente a tela que se encontre ativa
embaixo do software. A captura pode ser da tela completa ou parcial em forma de
retângulo com o tamanho definido pelo usuário.
Régua: usada para medir a longitude de um objeto ou para desenhar linhas retas.
Transferidor de ângulos: usado para medir ângulos ou para desenhar ângulos, arcos e
setores.
Esquadro: usado para medir a longitude de um objeto ou para desenhar linhas retas.
Compasso: usado para desenhar arcos e círculos.
Gravador: usado para gravar as ações realizadas no software. A gravação pode ser
salvada em formato .avi ou em formato flash (.swf).
Webcam: Permite utilizar a webcam do computador para fazer imagens ou gravar
vídeos.
Cubo de pintura: Esta ferramenta permite preencher de tinta/cor qualquer região
escolhida.
Dados: Utiliza-se para gerar números aleatórios.
Ferramentas matemáticas: Permite realizar operações matemáticas e mostrar suas
funções correspondentes. É possível simular qualquer operação e mostrar o seu
resultado. Para isso faça qualquer operação e escreva =?. Dando click sobre o registro do
signo de interrogação o resultado da operação aparecerá automaticamente.
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FORMATOS E ESTILOS: O formato e estilos inclui ajustes de cor, transparência,
largura das linhas, inicio e fim da linha.
MENÚ PRINCIPAL: O menu principal inclui:
Arquivo novo
Abrir arquivo: abre arquivo com extensão .draw.
Importar
arquivo:
essa
função
é
compatível
com
os
seguintes
formatos: .bmp, .jpg, .gif, .emf, .png, .wmf, .ppt, .pptx e .iwb.
Salvar página: permite salvar a página ativa nos seguintes formatos: bmp, jpg, gif, tif,
emf, png e wmf).
Salvar arquivo: Salva todas as páginas criadas. O arquivo guardado terá a
extensão .DRAW.
Salvar como...: Essa opção se usa para especificar uma das seguintes extensões com as
que se deseje guardar o documento: bmp, jpg, gif, tif, png, pdf, ppt, pptx, doc e dpcx.
Imprimir página: Fazendo click neste ícone se imprimirá a página ativa. Nota: é
necessário em primeiro lugar instalar o controlador da impressora e conectar a
impressora no computador.
Idioma: Seleciona o idioma de funcionamento do software. Pode-se entrar em contato
com a Galneo se precisar traduzir o software a algum idioma local.
Usuário: Permite criar um novo usuário e configurar os acessos diretos da barra
personalizada.
Configuração: Permite configurar aspectos como a página de inicio, a frequência de
auto-salvar, etc...
Ajuda: Abre o menú de ajuda.
Sobre o...: Mostra informação sobre a versão instalada do software.
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Sair: Fechar/Sair do software.
BARRA DE FERRAMENTAS PERSONALIZADA: A barra de ferramentas personalizada
permite que o usuário tenha em mãos os ícones e ferramentas mais usados. O usuário
pode adicionar ou eliminar os ícones que deseje. Para adicionar ícones na barra
personalizada simplesmente arraste o ícone escolhido desde a barra de ferramentas
principal até a área de trabalho. Ao soltar o ícone ele imediatamente se adicionará a
barra de ferramentas personalizadas. Para eliminar o ícone adicionado na barra de
ferramentas personalizada é só fazer o processo inverso; Arraste o ícone desde a barra
de ferramentas personalizada até a área de trabalho e ele automaticamente
desaparecerá. O usuário também pode mudar o lugar da barra de ferramentas
personalizada do lado esquerdo para o lado direito da tela.
OUTRAS FUNÇÕES: Existem algumas funções comuns no software, tais com:
selecionar, desfazer, refazer, etc...
TELA: Permite sair do programa sem a necessidade de fechá-lo, permitindo assim a
interatividade com outros programas
ESCREVER A MÃO: Instale MyScript Stylus ou qualquer software de reconhecimento
de gestos antes de começar a usar essa ferramenta. Uma vez instalada poderá ser usada
a função de reconhecimento de escrita a mao em sua lousa digital interativa.
SELECCIONAR: Faça click neste ícone para selecionar qualquer tipo de objeto com a
mao para utilizá-lo como queira.
DESFAZER: Desfaz a última ação realizada. Pode “desfazer-se” até no máximo 20
passos.
REFAZER: Permite refazer as ações desfeitas.
LEITOR: O leitor permite ler qualquer texto escrito no programa.
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BIBLIOTECA DE RECURSOS: A biblioteca de recursos foi desenhada especialmente
para os educadores. Inclui:
ÍNDICE DE PÁGINA: Fazendo click nesse ícone se poderão visualizar as miniaturas de
todas as páginas criadas até o momento. É possível eliminar as páginas pulsando sobre
cada miniatura e a continuação pulsando sobre a “X” de cor vermelha.
WEB DE RECURSOS: Fazendo click nesse ícone se poderá visualizar todos os enlaces
da pasta de recursos web. LINK dos recursos web: pandectas/reslib/netres. Como
adicionar recursos na web? É necessário fazer um click com o botão direito sobre a
página web, selecionar salvar como e salvar o arquivo na pasta de recursos web. Essa
ação permitirá que o usuário visualize o recurso web no software. A continuação
fazendo um click no ícone criado poderá abrir o recurso.
GALERÍA DE IMAGENS: Fazendo click nesse ícone, o usuário poderá ver todas as
imagens da pasta de recursos de imagens. O link da pasta de imagens é a seguinte:
pandectas/reslib/piclib. Como inserir recursos de imagem? O usuário poderá criar uma
nova pasta e copiar nelas as imagens desejadas. O usuário também pode eliminar as
pastas e imagens que não for utilizar.
RECURSOS DE TEXTO: Fazendo click nesse ícone, o usuário terá acesso a todos os
bancos de palavras armazenados no ficheiro .txt. O link da pasta de textos é:
pandectas/reslib/texres. Como adicionar um texto? O usuário pode criar uma nova
pasta de textos e copiar nela todos os arquivos “.txt” desejados. O usuário também pode
eliminar os arquivos .txt que não for mais utilizar.
RECURSOS DAS DISCIPLINAS: Fazendo click sobre esse ícone, o usuário terá acesso
aos recursos para as diferentes matérias. O link de acesso para a pasta de recursos é:
pandectas/reslib/virtualclassres. Como adicionar recursos das disciplinas? É necessário
criar um arquivo .dat e o copiar na pasta de recursos.
PERSONALIZAR RECURSOS: fazendo click sobre esse ícone, o usuário poderá
visualizar todos aqueles recursos personalizados que previamente tenham sido
salvados.
O
link
de
acesso
a
pasta
de
recursos
pandectas/reslib/customres.
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personalizados
é:
PERSONALIZAR FERRAMENTAS: Fazendo click nesse ícone, o usuário poderá
visualizar umas aplicações complementares do programa. O link de acesso a pasta de
recursos personalizados é: pandectas/reslib/auxiliarytoolsres. Como inserir novas
ferramentas? O usuário poderá copiar os arquivos .exe na pasta de ferramentas.
MENÚ CONTEXTUAL: Inclui:
COPIAR: Copia ls objetos selecionados.
CORTAR: Corta os objetos selecionados.
COLAR: Cola os objetos copiados ou cortados previamente. Permite colar objetos que
tenham sido copiados e cortados de outras páginas.
CLONAR: Copia e automáticamente cola os objetos selecionados.
BLOQUEAR: Bloquea os objetos selecionados. Os objetos bloqueados não poderão ser
movidos ou eliminados.
APAGAR: Apaga os objetos selecionados.
AGRUPAR: Agrupa todos os objetos selecionados. É possível desagrupar, quando
necessário, aqueles objetos que foram agrupados.
SEQUENCIA DE CAPAS: Permite organizar os objetos em capas, estabelecendo uma
ordem de visualização dos objetos.
GIRAR: Gira os objetos, tanto na vertical quanto na horizontal.
ESPELHO: Reflete a imagem selecionada. A diferença com a ferramenta girar, essa
opção duplica a imagem selecionada.
COPIA DE ARRA: Essa ferramenta permite copiar objetos de forma rápida. Para copiar
o usuário deve arrastar o objeto selecionado até onde queira.
HIPERVINCULO: Permite copiar objetos das páginas web. Quando o objeto tenha um
hipervinculo associado, aparecerá um ícone de notas musicais na esquina inferior
esquerda. Fazendo click sobre este ícone se efetuará o enlace a página escolhida.
ANIMAÇAO: Permite estabelecer uma animação na página ativa ou ao objeto
selecionado. Quando se aplique uma animação, aparecerá um ícone azul na esquina
superior direita da tela. Pulsando sobre este ícone se reproduzirá a animação.
BIBLIOTECA DE RECURSOS: Com o objetivo de ajudar os professores, Pandectas criou
uma plataforma de recursos educativos. Atualmente existem recursos de matemáticas,
química, física e outros mais gerais como gráficos, formulas, imagens, etc...
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FÓRMULAS MATEMÁTICAS: Se incluírão várias formulas matemáticas comunmente
usadas nas aulas. É possível mostrar as formulas, colocar o valor em suas variáveis e
calcular o resultado, mostrando a operação feita passo a passo.
GRÁFICOS MATEMÁTICOS: Essa ferramenta permite que o usuário mostre gráficos
matemáticos. Não é só possível mostrar os gráficos como também se poderá modificar
os valores dos valores das linhas verticais e horizontais, o valor dos intervalos e incluso
a própria equação matemática representada.
GRÁFICOS: Permite ao usuário mostrar os gráficos e as coordenadas. No é possível
modificar o valor dos mesmos mais sim as medidas e o espaço entre as linhas dos
gráficos.
MATHLML: Faça click na ferramenta MathML.exe dentro da janela Recursos
Personalizados. Essa ferramenta tem as seguintes funções:
Permite escrever fórmulas matemáticas no quadro de texto superior. Uma vez escrita a
formula completa podemos introduzi-la na área de trabalho pulsando sobre o botão
INPUT. A formula aparecerá na área de trabalho do software Pandectas.
Permite mostrar a curva matemática de uma equação. Para isso precisamos
simplesmente escrever a equação e a continuação pulsar sobre o botão CURVE.
Permite trocar os valores de X e Y.
APLICATIVOS DE QUÍMICA: Nessa seção da biblioteca de recursos, o usuário
encontrará muitas imagens de instrumentos relacionados com a matéria Química.
Nela será possível mudar o nível líquido de dentro de cada recipiente de vidro. O líquido
variará até mesmo quando o frasco químico mudar de posição ou for girado.
APLICATIVOS DE FÍSICA: nessa seção o usuário pode encontrar recursos para
experimentos de física. Muitas dessas imagens permitem modificações em seu estado
original para simular o uso dessas ferramentas na vida real.
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