André Luís Ikeda de Lima Brasileiro, solteiro, 26 anos Rua Domingos de Morais, 1040 Vila Mariana – São Paulo – SP, Brasil Celular: +55 011 994092635 / E-mail: [email protected] OBJETIVO Trabalhar com desenvolvimento de jogos digitais para dispositivos móveis. CONHECIMENTOS Conceito de linguagem orientado-objeto. Desenvolvimento de portais utilizando a ferramenta CMS Joomla. Sistema operacional Linux e Windows. Java, PHP, XML, HTML, Webservices, Android. Windows Phone (Básico). Fluência em inglês. EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL Janeiro/2009 – Setembro/2009 – Webdesigner Desenvolvimento de websites usando HTML, XML, CSS e JavaScript. Outubro/2009 – Junho/2010 – Programador Java Desenvolvimento de sistema interno de CMS utilizando J2SE com a biblioteca Swing e integração com banco de dados MySQL para a LuaC Design e Comunicação. Junho/2010 – Março/2012 – Analista Desenvolvedor Android Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis na ToBe App. Os projetos incluiam: Integração com a API do Google Maps para traçar rotas utilizando a posição do usuário captada por GPS até um destino particular; Integração com biblioteca Zxing para criação e leitura de QR Code; Consumo de webservices em XML ou JSON utilizando solicitações seguras em HTTPS. Março/2012 – Fevereiro/2013 – Analista Desenvolvedor Android Desenvolvimento e análise de aplicações móveis para Android na LabOne Systems. Os projetos incluiam: Utilização de processos assíncronos para melhorar performance da aplicação utilizando classe AsyncTask; Criação de media player para tocar músicas e vídeos codificados; Criação de listas particulares para mostrar informações consumidas através do webservice; Aplicações desenvolvidas: - SundayTV para o cliente Terra. OUTRAS EXPERIÊNCIAS Projeto HearthZephyr integra um sensor de batimento cardíaco aos dispositivos Android utilizando conexão Bluetooth. O projeto ainda está em andamento. A integração está implementada e também a funcionalidade para mostrar, em um gráfico, os dados coletados. Para contactar o responsável pelo projeto, o email é [email protected] Criação de biblioteca para desenvolvimento de jogos através de pesquisas em livros e fóruns. Código aberto disponível no GitHub. https://github.com/andreikeda/andgl Projeto pessoal de um jogo que utiliza o acelerômetro para mover um porco que precisa saltar pelas plataformas até alcançar o ápice da fase. Link para download. Projeto pessoal de um jogo que utiliza o acelerômetro para mover um boneco que precisa saltar pelas plataformas escapando dos “bugs”. Também é preciso recolher xícaras de café para recuperar a energia. Link para download. Projeto pessoal de um mensageiro online. O aplicativo utiliza-se de um webservice para realizar as funcionalidades como envio de mensagem e adição de amigos. O aplicativo ainda está em fase de testes com novas funcionalidades sendo implementadas. Link para download.