Sumário
Objectivos
Evolução dos Videojogos
O Futuro dos Videojogos
Efeitos dos Videojogos
Conclusão
Outros
Bibliograa
O Mundo dos Videojogos
Rui Alves Paulo Ferreira
Universidade Nova de Lisboa - Faculdade de Ciências e Tecnologias
2012
Rui Alves Paulo Ferreira
O Mundo dos Videojogos
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Objectivos
Evolução dos Videojogos
O Futuro dos Videojogos
Efeitos dos Videojogos
Conclusão
Outros
Bibliograa
Sumário
A evolução dos Videojogos:
1
2
3
4
5
6
O aparecimento
Década de 70
Década de 80
Década de 90
Novo Milénio
Evolução gráca
O Futuro dos Videojogos:
1
2
Grácos
Inteligência Articial
Os efeitos:
1
2
Positivos
Negativos
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Objectivos
Evolução dos Videojogos
O Futuro dos Videojogos
Efeitos dos Videojogos
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Objectivos
Neste trabalho serão abordados os seguintes tópicos:
Evolução dos videojogos;
Futuro dos Videojogos;
Efeitos dos Videojogos;
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Objectivos
Evolução dos Videojogos
O Futuro dos Videojogos
Efeitos dos Videojogos
Conclusão
Outros
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O Aparecimento
O primeiro videojogo chamava-se
Tennis for Two e surgiu em
1958;
Em 1961 surgiu o jogo
SpaceWars;
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Outros
Bibliograa
Década de 70
Em 1972 a
Odyssey.
Magnavox lançou a primeira consola, a Magnavox
Durante esta década foi fundada a Atari;
Nintendo começou a produzir videojogos;
Em 1979 é lançado Lunar Lander o primeiro videojogo com
A
grácos vectoriais;
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Outros
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Década de 80
O mercado dos videojogos expandiu-se;
Foram lançadas diversas consolas;
Lançado o primeiro computador virado para os videojogos;
Lançado
Pacman, da Namco, o jogo árcade mais conhecido do
mundo;
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Década de 90
Surgimento dos enredos nos videojogos;
Mortal Kombat;
Aparecimento dos cartuchos Super FX, para o Super Nintendo;
Surgimento de
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Novo Milénio
Jogos
MMORPG permitem interacção com jogadores de
qualquer parte do mundo;
Lançamento de diversas consolas e computadores
direccionados para os videojogos;
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Evolução Gráca
Os primeiros videojogos tinham formato quadrangular;
Em 1979 surgiram os grácos vectoriais;
Actualmente usam-se os grácos polinomiais;
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Grácos
Os grácos dos videojogos serão iguais aos resultados das
produções actuais de
Hollywood dentro de 10 anos;
Os grácos terão esta qualidade pois é apenas uma questão de
força bruta da computação;
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Inteligência Articial
A inteligência articial tende a melhorar, mas debate-se com
os seguintes problemas:
Algoritmos cada vez mais complexos;
Simulação da inteligência humana, isto porque requere um
conhecimento aprofundado sobre o funcionamento do cérebro
humano para tentar simulá-lo com diferentes graus de precisão;
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Positivos
Os videojogos podem potenciar:
A atenção derivada;
O treino mental;
A coordenação entre olhos e mãos;
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Negativos
Os videojogos podem causar:
Agressividade;
Comportamentos egocêntricos;
Problemas físicos, psicológicos e sociológicos;
Problemas económicos;
Dependência;
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Conclusão
Os videojogos evoluíram de forma impressionante desde o seu
surgimento, sendo hoje em dia forma de entretenimento, para
milhões de pessoas das mais diversas idades, um pouco por
todo o Mundo.
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Site
Site: http://mundodosvideojogos.webs.com
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Bibliograa
[1] Wikipédia, História dos jogos electrónicos Wikipédia, a
enciclopédia livre. [Online]. Available:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_dos_jogos_eletr%C3%
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[2] L. Alves, Epic fala sobre a evolução dos grácos Notícias
ˆ
Notícias
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Eurogamer.pt. [Online]. Available:
http://www.eurogamer.pt/articles/2011-09-28-epic-fala-sobrea-evolucao-dos-gracos. [Accessed:
15-Dez-2011].
[3] 2020 Vision: The Future of Gaming - PC Feature at
IGN. [Online]. Available:
http://uk.pc.ign.com/articles/106/1069328p1.html.
[Accessed: 15-Dez-2011].
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Efeitos dos Videojogos
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Outros
Bibliograa
[4] M. Pinto, Dependência em Internet e Jogos Electrónicos |
Pplware. [Online]. Available:
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[5] J. Kruzel, Defense.gov News Article: Virtual Iraq
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[6] HITLab Projects: VR Pain Control. [Online]. Available:
http://www.hitl.washington.edu/research/vrpain/. [Accessed:
19-Dez-2011].
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Outros
Bibliograa
[7] E. Anthes, How video games
are good for the brain - The Boston Globe. [Online]. Available:
http://www.boston.com/news/health/articles/2009/10/12/how_vide
Dez-2011]. [Accessed:
19-Dez-2011].
[8] Crystal Phend, Sta Writer, MedPage Today, Medical
News: Video Games Hone Laparoscopic Surgery Skills - in
Surgery, General Surgery from MedPage Today. [Online].
Available:
http://www.medpagetoday.com/Surgery/GeneralSurgery/5089.
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Outros
Bibliograa
[9] M. Musgrove, Mike Musgrove - Games as Therapy for
Walter Reed's Wounded. [Online]. Available:
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[10] R. Florida, New technology to help children with
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Available:
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[Accessed: 02-Jan-2012].
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Efeitos dos Videojogos
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Outros
Bibliograa
[11] Video games and health | BMJ. [Online]. Available:
http://www.bmj.com/content/331/7509/122.full. [Accessed:
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[12] P. Silva, Videojogos com Saúde | Pplware, Videojogos
com Saúde. [Online]. Available:
http://pplware.sapo.pt/jogos/videojogos-com-saude/.
[Accessed: 02-Jan-2012].
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