Simulador de um“Caça-níquel"utilizando
Teoria dos autômatos
Everson Félix Leite
Tiago Ap. Silva
Introdução
 Objetivo do trabalho é mostrar que é possível
implementar um autômato através da programação em
um exemplo prático.
 Linguagem escolhida foi o PHP (um acrônimo
recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor“.
 O problema resume-se em passar as operações e os
estados de uma máquina real para um autômato finito.
 Caça-níquel ou slot machine é uma máquina
de jogo que opera por meio da inserção de moedas e
que paga um prêmio, igualmente em moedas ou com a
emissão de um voucher (bilhete de pagamento).
 Cassinos instalaram as máquinas caça-níqueis
como uma diversão para jogadores casuais.
 No Brasil, são proibidas por lei esse tipo de jogo.
Figura 1. Máquina caça-níquel
Desenvolvimento
Duvidas/Perguntas
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