Introdução à Computação Professor: Cristiano Araújo Equipe: - Fernando de Almeida Lima – fal Hudson Felipe Peres da Silva – hfps João Erik de Andrade Melo – jeam2 Luciano Farias – laaf Matheus de Farias – mfcs Miguel Domingos – mdsw Roteiro: 1 - Contexto 2 - Problema 3 - Proposta(Projeto) 3.1 - Funcionalidades 4 – Arquitetura / Competências 5 - Conclusão 6 - Referências Contexto: - Interesse geral (amadores/profissionais) na arte gráfica(tanto em animações como em desenhos). Problema: -Nem sempre há habilidade necessária por parte dos interessados. - Falta de objetividade (diferentes interfaces para o mesmo objetivo por vezes se torna confusa). -Morosidade no processo de edição de animações e HQ’s sob o antigo modo de produção. Proposta / Funcionalidades: New Draw Method(NDM) New Draw Method(NDM) Inteligência Artificial Por que I.A.? IF699 APRENDIZAGEM DE MAQUINA ELETIVO IF752 - ANALISE IMAG. VISAO COMPUTACIONAL (ELETIVA) IF693 - SIST.GERENC. DE BANCO DE DADOS (ELETIVA) A imagem é analisada e modificada a partir da predição feita Como funciona um Sistema baseado em hipóteses de Mulgaonkar. • Este sistema forma hipóteses a respeito da interpretação de desenhos de riscos em perspectiva. • Se as hipóteses são consistentes entre si, o sistema é capaz de juntar os resultados e produzir uma descrição da cena. • h1 e h2 são hipóteses sobre a configuração espacial, descrita por um conjunto de planos do canto central direito do desenho. • Outras serão feitas (h3, h4, ...) • Cada hipótese será testada para que se cheque se é plausível e um conjunto consistente de hipóteses será usado para uma descrição espacial do desenho. • O NDM pode receber uma adição de chips para melhorar seu funcionamento, adicionando ferramentas e funções. - Versão Basic (expansível para Plus) - Versão Basic - Possui 2D básico - Suporte para imagens através de I.A. - Facilita o desenho à mão livre (I.A.) - Agiliza o processo de criação/edição - Tutoriais passo-a-passo - Utilização ampla na área educacional - Trabalho em grupo (Wireless) - Suporte a animações através de eventos -Utilização de banco de dados para otimizar o desenho - Compartilhamento online de recursos, ideias e bancos de dados - Versão Basic Plus - Versão Basic Plus - O pente adiciona capacidade de processamento gráfico, indo além da Basic: - Ambiente de edição 3D (básico) - Trabalho com imagens através de recursos mais avançados. - Edição/Criação de animações por I.A. - Modelagem do desenho. - Versão Studio (expansível para Ultimate) - Versão Studio - Suporta todas as funcionalidades do Basic Plus, indo além com as seguintes utilidades: - Uso de ferramentas mais sofisticadas (profissionais) no ambiente 3D e na edição de video/imagem - Maior capacidade interna - Criação de recursos personalizados (a serem, opcionalmente, compartilhados) -Plataforma para edição de animações. -Criação de imagens em 3D. - Versão Studio Ultimate - Versão Studio Ultimate - Todas as funcionalidades e capacidades anteriores, acrescidas de: - Capacidade ainda maior de processamento - Recursos suficientes para, juntamente a um computador comum, tornar-se uma ilha de edição. -Visão computacional para gerar animações. - Uma só caneta apresenta várias opções de utilidade.(Comum em todas as versões) - Aplicação limitada apenas pela imaginação -Aplicações limitadas apenas pela imaginação. Arquitetura / Competências: EL215 - CIRCUITOS ELETRICOS 1 IF817 - INTERFACE HARDWARESOFTWARE IF750 - COMPUTACAO GRAFICA (ELETIVA) Mecanismo para controle do processo de análise de imagens. IF699 APRENDIZAGEM DE MAQUINA ELETIVO IF752 - ANALISE IMAG. VISAO COMPUTACIONAL ELETIVO IF693 - SIST.GERENC. DE BANCO DE DADOS (ELETIVA) A imagem é analisada e modificada a partir da predição feita - O básico presente nos computadores atuais. - Canetas multifuncionais para interação usuário - máquina IF851 - INTERFACES USUARIOMAQUINA (ELETIVA) Como funciona? IF733 – TRANSDUTORES - Software embutido para comunicação com as diferentes plataformas e tipos de arquivos. IF732 - PROJETOS DE SISTEMAS EMBUTIDOS (ELETIVA) - Firmware. • Chips (funcionamento FPGA) IF732 - PROJETOS DE SISTEMAS EMBUTIDOS CICLO PROFISSIONAL OU TRONCO COMUM: • • • • • EL215 - CIRCUITOS ELETRICOS 1A Ementa: ELEMENTOS DE CIRCUITOS. CIRCUITOS DE 1A. E 2A. ORDEM. REGIME SENOIDAL. INDUTÂNCIA. ES238 - ELETRONICA 1 Ementa: COMPONENTES E DISPOSITIVOS. DIODO E TRANSISTOR COMO ELEMENTO DE CIRCUITO. TRANSISTOR EM COMUTAÇÃO E AMPLIFICAÇÃO. MODULADORES E DEMODULADORES. TRANSISTORES ESPECIAIS. IF682 - ENGENHARIA SOFTWARE E SISTEMAS DEFINIÇÃO E OBJETIVOS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE; ATIVIDADES DA ENGENHARIA DE SOFTWARE; RECURSOS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE; PLANEJAMENTO DO PROJETO E LEVANTAMENTO DE ESTIMATIVAS; GERENCIAMENTO DO PROJETO; ESPECIFICAÇÕES DE REQUISITOS; ANÁLISE E PROJETO; IMPLEMENTAÇÃO; DEPURAÇÃO E TESTES; CONTROLE DE QUALIDADE E INSPEÇÃO. IF684 - SISTEMAS INTELIGENTES INTRODUÇÃO; BUSCA; RACIOCÍNIO E REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; SISTEMAS MULTIAGENTES; APRENDIZAGEM DE MÁQUINA; TÓPICOS AVANÇADOS. IF817 - INTERFACE HARDWARE-SOFTWARE GERENCIAMENTO DE DADOS E INFORMAÇÃO • • IF823 - ARMAZENAMENTO DE DADOS -ELETIVO IF693 - SIST.GERENC. DE BANCO DE DADOS -ELETIVO ESTRUTURAS DE ARMAZENAMENTO; ARQUITETURAS DE SGBD; PROCESSAMENTO E OTIMIZAÇÃO DE CONSULTAS; PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES; CONTROLE DE CONCORRÊNCIA; TÉCNICAS DE RECUPERAÇÃO; SEGURANÇA E AUTORIZAÇÃO; PROVA; EXERCÍCIOS. COMPONENTES ELETIVOS - ÁREA: MÍDIAS E INTERFACES • • IF752 - ANALISE IMAG. VISAO COMPUTACIONAL -ELETIVO IF750 - COMPUTACAO GRAFICA -ELETIVO ALGORITMOS E TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS EM 2D, PRIMITIVAS GRÁFICAS EM 2D, NOÇÕES BÁSICAS DE REPRESENTAÇÃO E VISUALIZAÇÃO EM 3D, ARQUITETURA DOS PROCESSADORES E PERIFÉRICOS GRÁFICOS, INTERFACES GRÁFICAS: TÉCNICAS DE INTERAÇÃO, PROJETO DE DIÁLOGO, INTERFACE DO USUÁRIO. • • • • IF854 - DISPOSITIVOS MULTIMIDIA -ELETIVO IF851 - INTERFACES USUARIO-MAQUINA -ELETIVO IF850 - PROCESSAMENTO GRAFICO -ELETIVO IF751 - PROCESSAMENTO LINEAR DE IMAGENS -ELETIVO Empresas na Área IF684 - SISTEMAS INTELIGENTES • BUSCA. • RACIOCÍNIO E REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO. • SISTEMAS MULTIAGENTES. • APRENDIZAGEM DE MÁQUINA. • TÓPICOS AVANÇADOS. Modelagem Análise de imagem. IF750 - COMPUTACAO GRAFICA ELETIVO • ALGORITMOS E TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS EM 2D, • PRIMITIVAS GRÁFICAS EM 2D. • NOÇÕES BÁSICAS DE REPRESENTAÇÃO E VISUALIZAÇÃO EM 3D. • ARQUITETURA DOS PROCESSADORES E PERIFÉRICOS GRÁFICOS. • INTERFACES GRÁFICAS: TÉCNICAS DE INTERAÇÃO. • PROJETO DE DIÁLOGO. • INTERFACE DO USUÁRIO. Desenhos 3D IF732 - PROJETOS DE SISTEMAS EMBUTIDOS ELETIVO • PROTOTIPAÇÃO DE HARDWARE (FPGAS, ASICS) (12HS); • PROTOTIPAÇÃO DE SOFTWARE (10HS); • CO-SIMULAÇÃO DE HARDWARE E SOFTWARE (12HS); TESTES (12HS); • PROJETO DE UM SISTEMA EMBUTIDO (22HS). IF700 - PERCEP. COMPUTAC.E RECONH. PADRAO (ELETIVA) • CAPTURAÇÃO E PRÉ-PROCESSAMENTO DE SINAL. • RP: MÉTODOS ESTATÍSTICOS. • RP: MÉTODOS NEURAIS. • RECONHECIMENTO DE IMAGENS. • RP DINÂMICOS – VOZ: MÉTODOS ESTATÍSTICOS E NEURAIS. • RECONHECIMENTO DE VOZ. • PROJETO. IF733 – TRANSDUTORES • • • • • • • • AMOSTRAGEM; TÉCNICAS E DISPOSITIVOS DE CONVERSÃO MECÂNICA. TÉCNICAS E DISPOSITIVOS DE CONVERSÃO LUMINOSA. TÉCNICAS E DISPOSITIVOS DE CONVERSÃO SONORA. OUTROS DISPOSITIVOS. SISTEMAS DE AQUISIÇÃO DE DADOS. APLICAÇÕES DE TRANSDUTORES. PROJETO DE CURSO. CIRCUITOS ELETRICOS 1 • ELEMENTOS DE CIRCUITOS. • CIRCUITOS DE 1A. E 2A. • ORDEM. • REGIME SENOIDAL. • INDUTÂNCIA. IF693 - SIST.GERENC. DE BANCO DE DADOS ELETIVO • • • • • • • ESTRUTURAS DE ARMAZENAMENTO. ARQUITETURAS DE SGBD. PROCESSAMENTO E OTIMIZAÇÃO DE CONSULTAS. PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES. CONTROLE DE CONCORRÊNCIA. TÉCNICAS DE RECUPERAÇÃO. SEGURANÇA E AUTORIZAÇÃO. - Modelagem do desenho. IF684 - SISTEMAS INTELIGENTES Empresas na área: - Wacom Empresas na área: - Trust Empresas na área: - Genius Conclusão: - Projeto voltado para qualquer interessado nas artes visuais (leigos/amadores/profissionais) - Diferentes versões aumenta viabilidade econômica - Crescente público alvo - Simplicidade de projeto (tecnicamente) - Portabilidade e interatividade do projeto aumenta seu apelo no mercado saturado - Aproxima os usuários às ferramentas gráficas Referências: www.cin.ufpe.br [Cin] www.howstuffworks.com [How Stuff Works] www.deviantart.com [Deviant Art] www.eagames.com [Eletronic Arts] www.stickpage.com [Stick Page] www.3dtotal.com [3D Total] Imagens: MaTusKaRa Designs Ltda. Protótipos: Gelfur Solutions Ltda. Conceito: Away Brainstorm Bureau Ltda.