Introdução à Computação
Professor: Cristiano Araújo
Equipe:
-
Fernando de Almeida Lima – fal
Hudson Felipe Peres da Silva – hfps
João Erik de Andrade Melo – jeam2
Luciano Farias – laaf
Matheus de Farias – mfcs
Miguel Domingos – mdsw
Roteiro:
1 - Contexto
2 - Problema
3 - Proposta(Projeto)
3.1 - Funcionalidades
4 – Arquitetura / Competências
5 - Conclusão
6 - Referências
Contexto:
- Interesse geral
(amadores/profissionais) na arte
gráfica(tanto em animações como
em desenhos).
Problema:
-Nem sempre há habilidade necessária por
parte dos interessados.
- Falta de objetividade (diferentes
interfaces para o mesmo objetivo
por vezes se torna confusa).
-Morosidade no processo de edição de
animações e HQ’s sob o antigo modo de
produção.
Proposta / Funcionalidades:
New Draw Method(NDM)
New Draw Method(NDM)
Inteligência Artificial
Por que I.A.?
IF699 APRENDIZAGEM DE
MAQUINA ELETIVO
IF752 - ANALISE
IMAG. VISAO
COMPUTACIONAL
(ELETIVA)
IF693 - SIST.GERENC.
DE BANCO DE
DADOS (ELETIVA)
A imagem é
analisada e
modificada a partir
da predição feita
Como funciona um Sistema baseado em hipóteses
de Mulgaonkar.
• Este sistema forma hipóteses a respeito da interpretação de desenhos
de riscos em perspectiva.
• Se as hipóteses são consistentes entre si, o sistema é capaz de juntar os
resultados e produzir uma descrição da cena.
• h1 e h2 são hipóteses sobre a configuração espacial, descrita por um
conjunto de planos do canto central direito do desenho.
• Outras serão feitas (h3, h4, ...)
• Cada hipótese será testada para que se cheque se é plausível e um
conjunto consistente de hipóteses será usado para uma descrição espacial
do desenho.
• O NDM pode receber uma adição de chips
para melhorar seu funcionamento,
adicionando ferramentas e funções.
- Versão Basic (expansível para Plus)
- Versão Basic
- Possui 2D básico
- Suporte para imagens através de I.A.
- Facilita o desenho à mão livre (I.A.)
- Agiliza o processo de criação/edição
- Tutoriais passo-a-passo
- Utilização ampla na área educacional
- Trabalho em grupo (Wireless)
- Suporte a animações através de eventos
-Utilização de banco de dados para otimizar o
desenho
- Compartilhamento online de recursos, ideias
e bancos de dados
- Versão Basic Plus
- Versão Basic Plus
- O pente adiciona capacidade de
processamento gráfico, indo além da Basic:
- Ambiente de edição 3D (básico)
- Trabalho com imagens através de recursos
mais avançados.
- Edição/Criação de animações por I.A.
- Modelagem do desenho.
- Versão Studio (expansível para Ultimate)
- Versão Studio
- Suporta todas as funcionalidades do Basic
Plus, indo além com as seguintes utilidades:
- Uso de ferramentas mais sofisticadas
(profissionais) no ambiente 3D e na edição de
video/imagem
- Maior capacidade interna
- Criação de recursos personalizados (a
serem, opcionalmente, compartilhados)
-Plataforma para edição de animações.
-Criação de imagens em 3D.
- Versão Studio Ultimate
- Versão Studio Ultimate
- Todas as funcionalidades e capacidades
anteriores, acrescidas de:
- Capacidade ainda maior de
processamento
- Recursos suficientes para, juntamente a um
computador comum, tornar-se uma ilha de
edição.
-Visão computacional para gerar animações.
- Uma só caneta
apresenta várias opções
de utilidade.(Comum
em todas as versões)
- Aplicação limitada apenas pela imaginação
-Aplicações limitadas apenas pela imaginação.
Arquitetura / Competências:
EL215 - CIRCUITOS ELETRICOS 1
IF817 - INTERFACE HARDWARESOFTWARE
IF750 - COMPUTACAO
GRAFICA (ELETIVA)
Mecanismo para controle do processo
de análise de imagens.
IF699 APRENDIZAGEM DE
MAQUINA ELETIVO
IF752 - ANALISE
IMAG. VISAO
COMPUTACIONAL
ELETIVO
IF693 - SIST.GERENC.
DE BANCO DE
DADOS (ELETIVA)
A imagem é
analisada e
modificada a partir
da predição feita
- O básico presente nos computadores atuais.
- Canetas multifuncionais para
interação usuário - máquina
IF851 - INTERFACES USUARIOMAQUINA (ELETIVA)
Como funciona?
IF733 – TRANSDUTORES
- Software embutido para
comunicação com as diferentes
plataformas e tipos de arquivos.
IF732 - PROJETOS DE SISTEMAS
EMBUTIDOS (ELETIVA)
- Firmware.
• Chips (funcionamento FPGA)
IF732 - PROJETOS DE
SISTEMAS EMBUTIDOS
CICLO PROFISSIONAL OU TRONCO COMUM:
•
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•
•
•
EL215 - CIRCUITOS ELETRICOS 1A
Ementa: ELEMENTOS DE CIRCUITOS. CIRCUITOS DE 1A. E 2A. ORDEM. REGIME SENOIDAL.
INDUTÂNCIA.
ES238 - ELETRONICA 1
Ementa: COMPONENTES E DISPOSITIVOS. DIODO E TRANSISTOR COMO ELEMENTO DE
CIRCUITO. TRANSISTOR EM COMUTAÇÃO E AMPLIFICAÇÃO. MODULADORES E
DEMODULADORES. TRANSISTORES ESPECIAIS.
IF682 - ENGENHARIA SOFTWARE E SISTEMAS
DEFINIÇÃO E OBJETIVOS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE; ATIVIDADES DA ENGENHARIA DE
SOFTWARE; RECURSOS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE; PLANEJAMENTO DO PROJETO E
LEVANTAMENTO DE ESTIMATIVAS; GERENCIAMENTO DO PROJETO; ESPECIFICAÇÕES DE
REQUISITOS; ANÁLISE E PROJETO; IMPLEMENTAÇÃO; DEPURAÇÃO E TESTES; CONTROLE DE
QUALIDADE E INSPEÇÃO.
IF684 - SISTEMAS INTELIGENTES
INTRODUÇÃO; BUSCA; RACIOCÍNIO E REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; SISTEMAS
MULTIAGENTES; APRENDIZAGEM DE MÁQUINA; TÓPICOS AVANÇADOS.
IF817 - INTERFACE HARDWARE-SOFTWARE
GERENCIAMENTO DE DADOS E INFORMAÇÃO
•
•
IF823 - ARMAZENAMENTO DE DADOS -ELETIVO
IF693 - SIST.GERENC. DE BANCO DE DADOS -ELETIVO
ESTRUTURAS DE ARMAZENAMENTO; ARQUITETURAS DE SGBD; PROCESSAMENTO E
OTIMIZAÇÃO DE CONSULTAS; PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES; CONTROLE DE
CONCORRÊNCIA; TÉCNICAS DE RECUPERAÇÃO; SEGURANÇA E AUTORIZAÇÃO; PROVA;
EXERCÍCIOS.
COMPONENTES ELETIVOS - ÁREA: MÍDIAS E INTERFACES
•
•
IF752 - ANALISE IMAG. VISAO COMPUTACIONAL -ELETIVO
IF750 - COMPUTACAO GRAFICA -ELETIVO
ALGORITMOS E TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS EM 2D, PRIMITIVAS GRÁFICAS EM 2D,
NOÇÕES BÁSICAS DE REPRESENTAÇÃO E VISUALIZAÇÃO EM 3D, ARQUITETURA DOS
PROCESSADORES E PERIFÉRICOS GRÁFICOS, INTERFACES GRÁFICAS: TÉCNICAS DE INTERAÇÃO,
PROJETO DE DIÁLOGO, INTERFACE DO USUÁRIO.
•
•
•
•
IF854 - DISPOSITIVOS MULTIMIDIA -ELETIVO
IF851 - INTERFACES USUARIO-MAQUINA -ELETIVO
IF850 - PROCESSAMENTO GRAFICO -ELETIVO
IF751 - PROCESSAMENTO LINEAR DE IMAGENS -ELETIVO
Empresas na Área
IF684 - SISTEMAS INTELIGENTES
• BUSCA.
• RACIOCÍNIO E REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO.
• SISTEMAS MULTIAGENTES.
• APRENDIZAGEM DE MÁQUINA.
• TÓPICOS AVANÇADOS.
Modelagem
Análise de
imagem.
IF750 - COMPUTACAO GRAFICA ELETIVO
• ALGORITMOS E TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS EM 2D,
• PRIMITIVAS GRÁFICAS EM 2D.
• NOÇÕES BÁSICAS DE REPRESENTAÇÃO E VISUALIZAÇÃO EM
3D.
• ARQUITETURA DOS PROCESSADORES E PERIFÉRICOS
GRÁFICOS.
• INTERFACES GRÁFICAS: TÉCNICAS DE INTERAÇÃO.
• PROJETO DE DIÁLOGO.
• INTERFACE DO USUÁRIO.
Desenhos 3D
IF732 - PROJETOS DE SISTEMAS EMBUTIDOS
ELETIVO
• PROTOTIPAÇÃO DE HARDWARE (FPGAS, ASICS) (12HS);
• PROTOTIPAÇÃO DE SOFTWARE (10HS);
• CO-SIMULAÇÃO DE HARDWARE E SOFTWARE (12HS); TESTES
(12HS);
• PROJETO DE UM SISTEMA EMBUTIDO (22HS).
IF700 - PERCEP. COMPUTAC.E RECONH. PADRAO
(ELETIVA)
• CAPTURAÇÃO E PRÉ-PROCESSAMENTO DE SINAL.
• RP: MÉTODOS ESTATÍSTICOS.
• RP: MÉTODOS NEURAIS.
• RECONHECIMENTO DE IMAGENS.
• RP DINÂMICOS – VOZ: MÉTODOS ESTATÍSTICOS E NEURAIS.
• RECONHECIMENTO DE VOZ.
• PROJETO.
IF733 – TRANSDUTORES
•
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•
AMOSTRAGEM;
TÉCNICAS E DISPOSITIVOS DE CONVERSÃO MECÂNICA.
TÉCNICAS E DISPOSITIVOS DE CONVERSÃO LUMINOSA.
TÉCNICAS E DISPOSITIVOS DE CONVERSÃO SONORA.
OUTROS DISPOSITIVOS.
SISTEMAS DE AQUISIÇÃO DE DADOS.
APLICAÇÕES DE TRANSDUTORES.
PROJETO DE CURSO.
CIRCUITOS ELETRICOS 1
• ELEMENTOS DE CIRCUITOS.
• CIRCUITOS DE 1A. E 2A.
• ORDEM.
• REGIME SENOIDAL.
• INDUTÂNCIA.
IF693 - SIST.GERENC. DE BANCO DE DADOS
ELETIVO
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ESTRUTURAS DE ARMAZENAMENTO.
ARQUITETURAS DE SGBD.
PROCESSAMENTO E OTIMIZAÇÃO DE CONSULTAS.
PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES.
CONTROLE DE CONCORRÊNCIA.
TÉCNICAS DE RECUPERAÇÃO.
SEGURANÇA E AUTORIZAÇÃO.
- Modelagem do desenho.
IF684 - SISTEMAS INTELIGENTES
Empresas na área:
- Wacom
Empresas na área:
- Trust
Empresas na área:
- Genius
Conclusão:
- Projeto voltado para qualquer interessado nas
artes visuais (leigos/amadores/profissionais)
- Diferentes versões aumenta viabilidade
econômica
- Crescente público alvo
- Simplicidade de projeto (tecnicamente)
- Portabilidade e interatividade do projeto
aumenta seu apelo no mercado saturado
- Aproxima os usuários às ferramentas gráficas
Referências:
www.cin.ufpe.br [Cin]
www.howstuffworks.com [How Stuff Works]
www.deviantart.com [Deviant Art]
www.eagames.com [Eletronic Arts]
www.stickpage.com [Stick Page]
www.3dtotal.com [3D Total]
Imagens: MaTusKaRa Designs Ltda.
Protótipos: Gelfur Solutions Ltda.
Conceito: Away Brainstorm Bureau Ltda.
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Trabalho de Introdução à Computação