Jogos Tradicionais
Portugueses
BERLINDE
Material: Berlindes (esferas de vidro ou metal )
Terreno: Terra batida e plana
Número de Participantes: Vários
Objectivo: Meter os berlindes nas covas
Desenvolvimento: Fazem-se 3 covas. Cada jogador lança o berlinde. Quem conseguir
chegar mais longe inicia o jogo que consiste em tentar por os
berlindes sucessivamente nas 3 covas que estão em linha recta empurrando-o com os
dedos. Quando se consegue chegar à ultima cova faz-se o percurso no sentido
oposto. À medida que os jogadores vão conseguindo estas etapas ficam com o direito
de tentar acertar nos berlindes dos outros jogadores, também utilizando a técnica
de os empurrar com os dedos na terra. Quando acertam ganham esses berlindes.
MACACA
Material: Uma pedra lisa, tintas para desenhar a macaca no chão…
Terreno: Um local de terra ou cimento onde se possa desenhar
Número de participantes: Seis a doze jogadores
Objectivo: Deitar a pedra dentro de cada casa; Saltar a casa
onde está a pedra sem a pisar; Saltar as casas ao pé coxinho
apanhar a pedra sem cair e não pisar as riscas.
Desenvolvimento: Atira-se a pedra para a primeira casa e quando
começo a jogar salto ao pé coxinho, pulando a casa onde está a
pedra.
Fazemos o mesmo para todas as casas até ao fim da macaca.
Depois começa outro jogador. Quando a pedra sai fora também joga outro.
Saltar à Corda
Regras:
O Jogo de Saltar à Corda, podia ser disputado por várias participantes ao mesmo tempo
corda grande ou corda pequena.
Numa corda relativamente grande, duas participantes pegavam nas extremidades fazendo-a
balançar, em movimento circular (dando à corda).
As participantes, individualmente, entravam na corda e sempre saltando de acordo com o
movimento da corda. Tinham que manter-se dentro durante determinado tempo previamente
designado. Pela mesma forma tinham que sair, tudo isto, sem interromper o normal
andamento da corda.
Também era jogado com vários concorrentes ao mesmo tempo, que tinham que entrar e sair,
sempre saltando, de acordo com o fosse determinado e conforme a ordem de participação
dos concorrentes.
Perdia a participante que prendesse a corda, deixando por isso de rodar e, quando isso
acontecesse, essa concorrente era penalizada sendo excluída do jogo, podendo ainda ter que
tomar o lugar de pegar na corda (dando à corda).
Nestes jogos de Saltar à Corda, ganhava sempre o concorrente que durante as provas
tivesse menos faltas.
CABRA
CEGA
Terreno: O terreno deve ser plano e limpo, de preferência sem
buracos.
Número de participantes: Vários.
Objectivo: A cabra cega tenta apanhar os outro jogadores e identificálos pelo tacto.
Desenvolvimento: Põe-se uma venda a um jogador para ser a Cabra
Cega .Os outros jogadores andam à sua volta tocando-lhe e dizendo
Cabra Cega , mas sem se deixarem apanhar nem ir para muito longe .
Quando um jogador é apanhado pela Cabra Cega não pode falar
porque esta deve identificá-lo através do tacto .Se conseguir passa
então o jogador apanhado a ser a Cabra Cega.
EB2 SÃO JOÃO BAPTISTA
Joana Sofia nº10 e Laura Reis nº14 6A
Download

Jogos Tradicionais Portugueses