Trabalho sobre Cor
Thiago Marques Toledo
Calculando XYZ
• Dado lido: P(λ) = P’(λ)/PD50(λ)
Demais Sistemas
• Aplicação direta de fórmulas...
Dark Skin
Light Skin
Blue Sky
Foliage
CIE XYZ
X = 11.61
Y = 9.92
Z = 4.55
X = 40.10
Y = 36.05
Z = 19.76
X = 17.03
Y = 18.60
Z = 25.88
X = 10.39
Y = 12.89
Z = 5.12
CIE xyY
x = 0.44
y = 0.36
Y = 9.92
x = 0.41
y = 0.37
Y = 36.05
x = 0.27
y = 0.30
Y = 18.60
x = 0.36
y = 0.45
Y = 12.89
CIE Luv
L* = 37.70
u* = 33.79
v* = 21.84
L* = 66.56
u* = 45.61
v* = 33.32
L* = 50.21
u* = -10.08
v* = -13.29
L* = 42.59
u* = -4.46
v* = 33.83
CIE Lab
L* = 37.70
a* = 16.62
b* = 19.19
L* = 66.56
a* = 19.14
b* = 22.63
L* = 50.21
a* = -3.48
b* = -16.81
L* = 42.59
a* = -13.45
b* = 24.69
sRGB
R = 123
G = 77
B = 52
R = 210
G = 147
B = 110
R = 103
G = 121
B = 135
R = 94
G = 105
B = 51
Demais Sistemas
• Aplicação direta de fórmulas...
CIE XYZ
Light Skin X = 57.14
+
Y = 54.65
Blue Sky Z = 45.64
CIE xyY
x = 0.51
y = 0.52
Y = 54.65
CIE Luv
L* = 78.84
u* = 28.28
v* = 17.23
CIE Lab
L* = 78.84
a* = 13.95
b* = 5.27
sRGB
R = 229
G = 185
B = 170
Linearidade
• Para cada componente do sistema:
• Equivalente a verificar colinearidade
• Admitindo erro de 0.015 no valor de c
Linearidade
• CIE XYZ
– c(X) = c(Y) = c(Z) = 1
– XYZ(a + b) = XYZ(a) + XYZ(b)
– Linear
Linearidade
• CIE xyY
– Considerar componentes que mapeiam gamut
– c(x) = c(y) = 0.52 (Linear)
Linearidade
• CIE Luv
– Idem a xyY, considerando u’ e v’ (valores
intermediários no cálculo)
– c(u’) = c(v’) = 0.51 (Linear)
Linearidade
• CIE Lab
– c(a*) = 0.84, c(b*) = 0.90 (Não é linear)
Linearidade
• sRGB
– c(R) = 0.73, c(G) = 0.69, c(B) = 0.69 (Não linear?)
– Cálculo das componentes faz correção de gamma
na segunda etapa.
• Transformação não-linear
– sRGB não é um sistema linear
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Trabalho sobre Cor - PUC-Rio