Trabalho sobre Cor Thiago Marques Toledo Calculando XYZ • Dado lido: P(λ) = P’(λ)/PD50(λ) Demais Sistemas • Aplicação direta de fórmulas... Dark Skin Light Skin Blue Sky Foliage CIE XYZ X = 11.61 Y = 9.92 Z = 4.55 X = 40.10 Y = 36.05 Z = 19.76 X = 17.03 Y = 18.60 Z = 25.88 X = 10.39 Y = 12.89 Z = 5.12 CIE xyY x = 0.44 y = 0.36 Y = 9.92 x = 0.41 y = 0.37 Y = 36.05 x = 0.27 y = 0.30 Y = 18.60 x = 0.36 y = 0.45 Y = 12.89 CIE Luv L* = 37.70 u* = 33.79 v* = 21.84 L* = 66.56 u* = 45.61 v* = 33.32 L* = 50.21 u* = -10.08 v* = -13.29 L* = 42.59 u* = -4.46 v* = 33.83 CIE Lab L* = 37.70 a* = 16.62 b* = 19.19 L* = 66.56 a* = 19.14 b* = 22.63 L* = 50.21 a* = -3.48 b* = -16.81 L* = 42.59 a* = -13.45 b* = 24.69 sRGB R = 123 G = 77 B = 52 R = 210 G = 147 B = 110 R = 103 G = 121 B = 135 R = 94 G = 105 B = 51 Demais Sistemas • Aplicação direta de fórmulas... CIE XYZ Light Skin X = 57.14 + Y = 54.65 Blue Sky Z = 45.64 CIE xyY x = 0.51 y = 0.52 Y = 54.65 CIE Luv L* = 78.84 u* = 28.28 v* = 17.23 CIE Lab L* = 78.84 a* = 13.95 b* = 5.27 sRGB R = 229 G = 185 B = 170 Linearidade • Para cada componente do sistema: • Equivalente a verificar colinearidade • Admitindo erro de 0.015 no valor de c Linearidade • CIE XYZ – c(X) = c(Y) = c(Z) = 1 – XYZ(a + b) = XYZ(a) + XYZ(b) – Linear Linearidade • CIE xyY – Considerar componentes que mapeiam gamut – c(x) = c(y) = 0.52 (Linear) Linearidade • CIE Luv – Idem a xyY, considerando u’ e v’ (valores intermediários no cálculo) – c(u’) = c(v’) = 0.51 (Linear) Linearidade • CIE Lab – c(a*) = 0.84, c(b*) = 0.90 (Não é linear) Linearidade • sRGB – c(R) = 0.73, c(G) = 0.69, c(B) = 0.69 (Não linear?) – Cálculo das componentes faz correção de gamma na segunda etapa. • Transformação não-linear – sRGB não é um sistema linear