FMU CURSO DE PÓS GRADUAÇÃO EM AVENTURA Atividades de Aventura Urbanas Slackline – Parkour - Patins Dimitri Wuo Pereira – Mestre em EF Bruno Martins – Atleta Slackline Samantha Augusto Silva – Especialista em Aventura FMU Romário Pedrosa – Graduado em EF e professor de Parkour Professores História Surgiu nos EUA com escaladores Adam Grosowsky e Jeff Ellington na Califórnia em 1983 ancoravam suas fitas horizontalmente em árvores. Em 1985, Scott Balcom realizou uma travessia nas alturas do que se tornou a famosa linha de Slackline. Slackline Trickline - manobras Longline - distância Waterline - água Highline - altura Modalidades Bruno Martins Escolha da base (árvore, poste, coluna) A fita e a catraca devem suportar mais de 2 toneladas de pressão Utilizar back up é uma precaução quando se pratica para o rendimento Montagem Posição dos pés, pernas, tronco, braços, cabeça Movimentação – andar, andar para trás, girar (180º, 360º, 540º) Posições estáticas - sentar, deitar, drop knee, double drop knee, foot plant Posições dinâmicas (bounce) – jump, butt, sticky butt, lady, chest, mojo tap spin, back flip Técnicas História Os primeiros foram os patins no gelo feitos com ossos de animais. Em 1733 o holandês Hans Brinker fabricou rodas metálicas utilizando duas rodas em cada pé. Em 1813 o francês Jean Garcin inventou uma roda de madeira, com o nome de cingar. James Plimpton patenteou o patins com duas rodas na frente e duas atrás. Patins Os patins in line (com as quatro rodas em linha) foram inventados no ano de 1980 nos EUA, pelos irmãos Scott e Brendan Olson, que jogavam hóquei no gelo. Eles fundaram a Roller Blade. O modelo Tarmac permitiu fazer manobras sobre corrimão, mesas, rampas etc. Os patins se tornaram radicais. Patins radical Samantha Equipamentos A aprendizagem depende Frontside Royal Backside Royal Backside Torque Desaster Gap Mute Técnicas História Foi criado por David Belle, com ajuda de Sebastian Foucan na França no final do século XX. Baseia-se nas experiências militares do pai de David, Raymond que criou um treinamento do combatente utilizando o Método Natural de Georges Hebert Parkour A ideia central é transpor obstáculos com a maior eficiência possível utilizando apenas o próprio corpo. O treinamento organiza-se com percursos, de onde origina o nome, nos quais a pessoa deve ultrapassar diversos obstáculos naturais, ou artificiais. O parkour não é uma modalidade competitiva. O percurso Sergio no Tic Tac Atterrissage – pouso após os saltos Cat balance – equilibrar-se com mãos e pés sobre corrimões e muros Tic tac – andar com os pés na parede vertical Salto de precisão – saltar de um muro para o outro Kong – salto sobre obstáculo com as pernas passando entre os braços que se apoiam Passement – salto usando as mãos para ultrapassar Técnicas