FMU
CURSO DE PÓS
GRADUAÇÃO EM
AVENTURA
Atividades de Aventura Urbanas
Slackline – Parkour - Patins

Dimitri Wuo Pereira – Mestre em EF

Bruno Martins – Atleta Slackline

Samantha Augusto Silva – Especialista em
Aventura FMU

Romário Pedrosa – Graduado em EF e
professor de Parkour
Professores
História
 Surgiu nos EUA com escaladores Adam
Grosowsky e Jeff Ellington na Califórnia
em 1983 ancoravam suas fitas
horizontalmente em árvores.
 Em 1985, Scott Balcom realizou uma
travessia nas alturas do que se tornou a
famosa linha de Slackline.

Slackline
Trickline - manobras
 Longline - distância
 Waterline - água
 Highline - altura

Modalidades
Bruno Martins
Escolha da base (árvore, poste, coluna)
 A fita e a catraca devem suportar mais de
2 toneladas de pressão
 Utilizar back up é uma precaução quando
se pratica para o rendimento

Montagem
Posição dos pés, pernas, tronco, braços,
cabeça
 Movimentação – andar, andar para trás,
girar (180º, 360º, 540º)
 Posições estáticas - sentar, deitar, drop
knee, double drop knee, foot plant
 Posições dinâmicas (bounce) – jump,
butt, sticky butt, lady, chest, mojo tap
spin, back flip

Técnicas
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
História
Os primeiros foram os patins no gelo feitos
com ossos de animais.
Em 1733 o holandês Hans Brinker fabricou
rodas metálicas utilizando duas rodas em
cada pé.
Em 1813 o francês Jean Garcin inventou uma
roda de madeira, com o nome de cingar.
James Plimpton patenteou o patins com duas
rodas na frente e duas atrás.
Patins
Os patins in line (com as quatro rodas em
linha) foram inventados no ano de 1980
nos EUA, pelos irmãos Scott e Brendan
Olson, que jogavam hóquei no gelo. Eles
fundaram a Roller Blade.
 O modelo Tarmac permitiu fazer
manobras sobre corrimão, mesas, rampas
etc. Os patins se tornaram radicais.

Patins radical
Samantha
Equipamentos
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A aprendizagem depende
Frontside Royal
Backside Royal
Backside Torque
Desaster
Gap
Mute
Técnicas
História
 Foi criado por David Belle, com ajuda de
Sebastian Foucan na França no final do
século XX.
 Baseia-se nas experiências militares do
pai de David, Raymond que criou um
treinamento do combatente utilizando o
Método Natural de Georges Hebert

Parkour
A ideia central é transpor obstáculos com
a maior eficiência possível utilizando
apenas o próprio corpo.
 O treinamento organiza-se com
percursos, de onde origina o nome, nos
quais a pessoa deve ultrapassar diversos
obstáculos naturais, ou artificiais.
 O parkour não é uma modalidade
competitiva.

O percurso
Sergio no Tic Tac
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Atterrissage – pouso após os saltos
Cat balance – equilibrar-se com mãos e pés
sobre corrimões e muros
Tic tac – andar com os pés na parede vertical
Salto de precisão – saltar de um muro para o
outro
Kong – salto sobre obstáculo com as pernas
passando entre os braços que se apoiam
Passement – salto usando as mãos para
ultrapassar
Técnicas
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