Introdução a Linguagem JAVA
JDK e Eclipse
Introdução a Linguagem Java
Prof. Pedro Corrêa
Conteúdo
Instalação e Configuração do Eclipse
Testes
O que é o Eclipse?
Escrevendo um primeiro programa Java com
Eclipse
Prof. Pedro Corrêa
Orientação a Objetos e Java
Objetivo
Aprender a instalar o Eclipse
Entender o que é o Eclipse
Entender porque o Eclipse é uma boa escolha
para IDE e que ele é um software livre de nível
profissional
Entender o funcionamento do workspace do
Eclipse
Escrever um programa simples usando o
Eclipse
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Orientação a Objetos e Java
Instalação do Eclipse
Baixar o Eclipse SDK 3.x
Página: http://www.eclipse.org/downloads/index.php
Descompactar o Eclipse (dentro do diretório C: )
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Orientação a Objetos e Java
O que é Eclipse?
Ferramenta free software
Desenvolvida em Java
Não é apenas um IDE, é um framework para desenvolvimento de
ferramentas
Extensível, aberto, e portável. Através de plug-ins, diversas ferramentas
podem ser combinadas criando um ambiente de desenvolvimento
integrado
Uma mesma plataforma para vários papéis de desenvolvimento:
programador, integrador, testador, web designer...
O time inteiro usa a mesma aplicação
Suporte para desenvolvimento de novas ferramentas
Suporte para desenvolvimento de aplicações Java na Web
http://www.eclipse.org
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Orientação a Objetos e Java
Ferramentas integradas
Compilação incremental e automática (salvou,
compilou !)
Depuração flexível
Ambiente de testes (JUnit)
Interpretador Java
Suporte a múltiplas JREs
Assistente de código
Lista de tarefas e erros
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Orientação a Objetos e Java
BARRA DE TAREFAS
EDITOR
VISÕES
VISÕES
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Orientação a Objetos e Java
Perspectivas e visões
Abrindo perspectivas:
Prof. Pedro Corrêa
Abrindo visões:
Se tudo ficar confuso, reset
Orientação a Objetos e Java
Perspectiva Java
Package Explorer - lista hierárquica de
pacotes
Outline - resumo de importações,
métodos e váriaveis do recurso sendo
editado
Editor - ligado ao Outline, navegue
pelo código e edite-o
Tasks - listas de tarefas (comentários
com TODO)
Console -> saída do console (stdout,
stderr)
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Orientação a Objetos e Java
Editor Java
Sintaxe colorida
Ajuda flutuante para métodos com javadoc
Assistente de código/conteúdo (CTRL-space)
Formatação de código
Assistente de importações
Esconde código para ajudar na visualização
Depuração integrada (erros de compilação são marcados
e entram na lista de tarefas)
Sugestões para consertar erros rapidamente
Atalho para linhas com problemas
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Orientação a Objetos e Java
Exercício 1 – Primeiro programa em Java
1. Abra um novo projeto
Selecione Java Project
Nomeie seu projeto como “Projeto1”
Clique em Finish
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Orientação a Objetos e Java
Exercício 1 – Primeiro programa em Java
2. Crie um novo Pacote
Inclua o nome do PACOTE
Clique em Finish
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Orientação a Objetos e Java
Exercício 1 – Primeiro programa em Java
3. Crie uma nova CLASSE
Selecione Java Project
Nomeie seu projeto como “Projeto1”
Clique em Finish
Nome da Classe
Cria Automaticamente
o método main()
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Orientação a Objetos e Java
Exercício 1 – Escrevendo o programa
Código que irá
escrever
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Orientação a Objetos e Java
Exercício 1 – Rodando o programa
Parte 1
Clique no botão
Run
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Exercício 1 - Rodando um Programa Java
1. Sugirá a tela ao lado
2. Selecione Java Application
3. Pressione o botão New
4. Clique no botão Run
5. Configure os parâmetros
6. Aparecerá na visão Console
Seu programa rodou com
sucesso!
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