INTEGRAÇÃO BIM & GIS:
Prática com o Software
AUTODESK INFRAWORKS
Flávia F. Feitosa
Outubro de 2015
GIS & BIM
GIS - Geographical Information System
(SIG – Sistema de Informações Geográficas)
Sistemas Computacionais de Coleta,
Armazenamento, Manipulação e
Saída de Dados Geográficos
BIM – Building Information Modeling
Processo de envolve a geração e gerenciamento de
representações digitais de características físicas e
funcionais dos lugares
Autodesk Infraworks
Elaboração e avaliação de propostas de projeto no contexto
espacial, integrando CAD, GIS, BIM.
Autodesk Infraworks
VANTAGENS
 Maneira fácil e rápida de criar e avaliar propostas de projeto
urbano e infraestrutura (viária)
 Facilidade de visualizar propostas em 2D e 3D
 Transformação de dados geoespaciais 2D em modelos
tridimensionais que facilitam a compreensão e o entendimento
do projeto
 Apresentar ideias para usuários (clientes, gestores, população,
etc.) de maneira mais acessível.
 Permite importar vários tipos de dados georeferenciados sobre
a área de estudo (ortofoto, modelo digital de terreno, etc.)
 Permite gerar alguns estudos (insolação, gabaritos, etc.)
 Permite algumas personalizações (tipos de vias, por exemplo)
 Permite comunicação com outros softwares BIM
Autodesk Infraworks
DESVANTAGENS
 Não gera projeto executivo (propostas precisam ser
exportadas para outros softwares: Civil 3D)
 Não substitui um software SIG
 Não é um software livre/código aberto, mas atualmente a
AUTODESK disponibiliza licenças gratuitas para estudantes.
Atividades
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Criar um projeto no Infraworks
Importar dados
Criar infraestruturas 3D
Trabalhar com múltiplas propostas de projetos
Esboçar e visualizar projetos conceituais para vias,
terrenos, uso do solo, construções, mobiliário
urbano
Criar trajetórias de visualização e vídeo
Slides e Dados
Slides e Dados Disponíveis em:
professor.ufabc.edu.br/~flavia.feitosa/cursos/infraworks2015
Material adicional sobre Geoprocessamento em
flaviafeitosa.wordpress.com
Geopro_Tutoriais
Geopro_Tutoriais > Repositório > Cursos_Presenciais_UFABC >
Cart&Geo_2014 > Aulas
Técnicas de Navegação



Abrir >Selecionar arquivo “Projeto_Exemplo.sqlite”
Comandos:
Clique duplo sobre determinado ponto: Zoom no ponto de
interesse
Técnicas de Navegação

Arraste o View Cube
Rotaciona o modelo.
no canto direito da tela:

Clique no lado do View Cube que corresponde à vista que
você quer: ir direto para uma vista

Clique no item Home
no canto superior direito: Volta
para a vista original do modelo
Nota: o botão “Home” não aparece até que se passe o mouse em cima
Ferramentas de Seleção
Selecionar Recursos
do Modelo
Marcadores de Localização

Salva Vistas (Localizações) de Interesse

“Marcar sua Localização Atual”

Clique em “Adicionar” e dê o nome
desejado
Criando um novo modelo

Clique em “Novo” (ou ctrl + N)

Na janela “Novo Modelo”,
selecione a pasta de trabalho e
em “Nome”, dê o nome
desejado ao modelo

Selecione “Configurações
Avançadas” e Defina o Sistema
de Coordenadas: UTM84-23S
(WGS84, UTM 23S)
Sistemas Geodésicos de Referência
SAD69
WGS84
SIRGAS2000
Nós!!!
Fonte: Júlio D’Alge
Criando um novo modelo
Clique em “I”
> Criar e gerenciar
seu modelo
> Propriedades do
modelo
Criando um novo modelo
Desativar opção “Utilizar todo o
modelo”
“Carregar extensão do arquivo…” >
Selecionar arquivo “MDT_recorte.tiff”,
que representa o modelo digital de
terreno na área de estudo
Criando um novo modelo - Dados
Vetor
vs.
Elementos
representados de
forma mais
precisa

Ponto

Linha

Polígono
Raster
Espaço
subdividido em
células (ou pixels)
ESTRUTURA
Spaguetti (.dwg)
ou
Topológica (.shp)
Exemplos: .dxf, .dwg, .shp
Exemplos: .jpg, .tiff, .png, .adf
Criando um novo modelo - Dados
Ortofotos (Emplasa) – RASTER
Arquivo:
Raster_Ortofoto.tiff
Criando um novo modelo - Dados
MODELO DIGITAL DE TERRENO (GRADE REGULAR - RASTER)
Arquivo:
MDT_Recorte.tiff
Criando um novo modelo - Dados
Vias (VETOR)  Eixo de Vias (VETOR)
Arquivo:
Logradouros.shp
Criando um novo modelo - Dados
Edificações (VETOR):
Digitalizadas sobre a Ortofoto
Arquivo:
Edificações.shp
Geopro_Tutoriais
Geopro_Tutoriais > Repositório > Cursos_Presenciais_UFABC >
Cart&Geo_2014 > Aulas
Importando Dados
MODELO DIGITAL DO TERRENO

Clicar no botão “origem dos dados” para abrir a barra lateral.
Nesta barra serão adicionados e gerenciados os dados.
Importando Dados
MODELO DIGITAL DO TERRENO

Clicar na seta ao lado do botão
“Adicionar origem dos dados do
arquivo” para escolher o tipo de
arquivo a ser carregado. Selecione
“Raster” e procure o arquivo
MDT_Oratorio.img
 Dado é automaticamente reconhecido como pertencente à classe
“Terreno”
 Clicar em “Atualizar origem dos dados”
Importando Dados
Importando Dados
MOSAICO DE IMAGENS
1. Inserir dado > Raster > Selecionar arquivo
“raster_ortofoto.tiff”
É reconhecido como “Imagens de Chão”
2. Selecione o nome do arquivo clique em “atualizar
origem dos dados”
Importando Dados
VIAS
1. Inserir
dado > SHP > Selecionar arquivo
“logradouros.shp”
2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar >
Tipo: Estradas
3. Origem> Opções de modelagem de polilinhas >
Modelar polilinhas
Importando Dados
VIAS
Se desejar, definir Estilo das Vias
Ao final, “Fechar & Atualizar”
Importando Dados
EDIFICAÇÕES
1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo
“pavimentos.shp”
2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar >
Tipo: Edificios
3. Altura do Telhado > Editar
OBS: usar ponto e não vírgula: 3.5
Importando Dados
EDIFICAÇÕES
1. “Estilo de Regra”  Ícone do Lápis  “Selecionar
estilo/cor”
2. Aba “Fachada” ou “Matrial” Escolha uma
fachada/material/cor disponível
3. No
item
“Material
do
Telhado”

“Material/Roofing”
Importando Dados
(+) Importando Dados
EDIFICAÇÕES
Em configurações
Usuário/Descrição
>
Tabela
>
Dados
do
É possível selecionar um atributo (coluna) do dado original com
importância para análises posteriores (ex. Uso, pavimentos, etc.)
Gerenciando Dados no Modelo
CAMADAS DE SUPERFÍCIE
 Selecione o botão “Camadas de
superfície”. Ligue e desligue camadas
NAVEGADOR DE MODELOS
 Ligar e desligar camadas
 Trancar camadas para seleção
 Filtrar e criar subconjuntos
 Controlar nível de detalhamento
Gerenciando Dados no Modelo
NAVEGADOR DE MODELOS (ou Alt+3)
Cada tipo de informação tem uma lista de ícones que podem ser usados
para gerenciar a visualização dos dados.
Da esquerda para a direita:
 A Lâmpada liga e desliga a visibilidade
 O prédio (nível de detalhamento – LDO adaptativo) gerencia a
exibição de grandes quantidades de dados. Exibe mais ou menos
detalhes conforme o Zoom
 O cadeado torna a camada selecionável ou inselecionável
 O quadrado colorido mostra a cor utilizada para realçar
características da camada ou subconjunto
 O funil abrirá o editor de expressão para filtragem de dados e criação
de subconjuntos
Gerenciando Dados no Modelo
NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando…
 Ligue e desligue a camada “Edifícios”. Clique no botão “Ativar
Realce” para visualizar todos os prédios realçados
 Realçar uma camada faz com que ela mude de cor para que vc
possa vê-la claramente. Clicando com botão direito sobre o
item, podemos “Definir cor de realce”
(+) Gerenciando Dados no Modelo
NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando…
 Crie um subconjunto com as edificações com altura
superior a 7m:




Em Estruturas > Edifícios, Clique em
Em “Criar novo subconjunto”: Selecione Propriedade >
ROOF_HEIGHT
Regra de seleção: ROOF_HEIGHT > 7
Defina o nome do novo subconjunto
Otimizando Visualização
EFEITOS VISUAIS
 Clicar em “criar e conduzir apresentações do projeto de
infraestrutura”
> “Efeitos Visuais” / “Sol e Ceu”
Configurar data, horário e
cobertura de nuvens
Explore a alteração dos parâmetros
e impactos de cada um deles.
Outros efeitos: brilho, contraste,
intensidade da luz, estrutura de
arame (permite visualizar os itens
abaixo do solo, como tubos, etc.)
Propriedades de Feições
As propriedades de qualquer feição visível podem ser alteradas das
seguintes maneiras:
 Botão esquerdo sobre o objeto no desenho para selecioná-lo.
Botão direito sobre o objeto no desenho > Editar
Algumas alterações já podem ser realizadas, como “mover”, “rotacionar”,
“alterar altura”, etc.


Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades
Propriedades de Feições
Botão direito sobre o objeto
no desenho > Propriedades.
É possível editar.
(+) Estilos para Fachadas
Aba Início > Criar e Gerenciar seu
Modelo > “Regras de Estilo”
 Aba Lateral “Edifícios” > Clique em [+]
para adicionar nova regra
 Atribuir um estilo diferente (no caso,
cor) para edificações com nr. De
pavimentos diferentes.
 Clique no “+” para criar um novo estilo.
Dê o nome de “Pavimentos_1”
(+) Estilos para Fachadas
Aba Início > Criar e Gerenciar seu
Modelo > “Regras de Estilo”
 Clique no “+” para criar um novo estilo.
Dê o nome de “Pavimentos_1”
Em “Expressão”, clique em “Editar” e
escreva: USER_DATA = 1
(lembrando que user_data, no nosso caso,
é o número de pavimentos)


Em “Estilos”, clique em “Adicionar” e
selecione a textura/cor desejada.

Repita o procedimento para
“Pavimentos_2” e “Pavimentos_3”
(+) Estilos para Fachadas
Clique em “Regras de Execução”
Representação Temática 3D
Criando Propostas de Projetos



Clique na seta “Alternar Proposta Ativa” (ao lado de master)
Verifique que a proposta “Master” está ativa
Clique em “Criar nova proposta…” e dê um nome para a
proposta.
Criando Propostas de Projetos
Uma nova proposta será sempre baseada em qualquer
proposta que estiver ativa quando você clicar em “Adicionar
nova proposta”. Desta maneira, você pode criar novas
propostas baseadas em propostas feitas anteriormente, sem
ter que redesenhar tudo do começo.
Atenção: para preservar os dados originais, deixe na
proposta master a base do desenho lembrando-se de criar
uma nova proposta quando começar a fazer o projeto. Se for
testar alternativas, o melhor é criar uma nova proposta para
cada uma delas.
Criando Propostas de Projetos

Vá em “Criar os recursos de projeto conceitual”
Criação de Edificação
Ferramenta para adicionar edifícios
Selecionar o estilo, desenhar
o perímetro do edifício e
clicar 2X para finalizar.
Criação de Edificação

Para refinar a forma, arraste as alças nos cantos
É possível alterar a altura,
mover, rotacionar, etc.
Comandos de Atalho / Edição
Selecionar tudo = Ctrl A
Limpar Seleção= Esc
Copiar = Ctrl C
Apagar = Delete
Cortar = Ctrl X
Colar = Ctrl V
Duplicar = Ctrl D
Desfazer = Ctrl Z
Refazer = Ctrl Y
Criação de Edificação
Para modificar as características do edifício criado (ou qualquer
outro elemento, como vias…):
- Selecione o edifício
- Clique com o botão direito > Propriedades…
-
Em “estilização”, é
possível mudar a textura
da fachada e telhado
Criação de Área Verde
“Linha de Árvores” ou “Grupo de Árvores”

“Linha de Árvores” – Desenhe uma
linha e clique 2X para finalizar. O
resultado será uma “fileira” de
árvores

“Grupo de Árvores” – Desenhe um
polígono e clique 2X para finalizar. O
resultado será uma área repleta de
árvores
Criação de Área Verde
O controle deslizante “densidade do recurso” permite
obter mais/menos árvores
Observe que o edifício (e sua área) e as árvores foram adicionados à proposta.
Cada item tem as informaçoes expandidas clicando na seta.
Isso pode ser usado para fazer estatísticas de cada uma das propostas.
Criação de Áreas de Água
Selecionar “Áreas de Água”
Desenhar polígono
Criação de Rios
Selecionar “Rios”
Desenhar linha, clique duplo para finalizar
Criação de Rios
Selecionar o Rio, clicar com o botão direito e “Propriedades…”
Em “Estilização”, é possível
modificar a textura da água
Em “ Área da água”, é
possível modificar a largura
do banco, a largura do rio e
o nível da água
Paleta de Estilos
É possível aplicar um estilo a determinado
objeto simplesmente “carregando” o estilo
para o objeto em questão
Paleta de Estilos
Os estilos também podem ser editados (ferramenta “lápis”)
Exercício
Crie uma área verde
(APP) ao longo do rio.
Criação de Vias



Faixa de Desenho: “Estradas”
Selecionar estilo de estrada
Desenhar a via.
Criação de Vias

Desenhar a via com a
quantidade necessária de
cliques.

Um maior número de pontos
(cliques) poderá facilitar
posteriormente
a
modificação do traçado da
via

Caso queira aumentar o
número de pontos, clique no
ponto com o botão direito e
selecione “Adicionar vértice”
Criação de Vias
Para modificar o estilo da via:
 Selecionar a via, clicar com o botão direito e em
“Propriedades…”
OU

Abrir a paleta de estilo e
arrastar o estilo desejado até o
objeto selecionado
Pontes
Criar os vértices na via nos pontos desejados (limites da ponte)
No trecho escolhido para a ponte: Botão direito > Dividir recursos
Paleta de estilos > Estradas > Bridge
Arrastar o estilo para o trecho da ponte
Procedimento similar pode ser realizado para a criação de túneis
Paleta de estilos > Estrada> Túnel
Túnel
Procedimento similar pode ser realizado para a criação de túneis
Paleta de estilos > Estrada> Túnel
Outra estratégia:
No trecho escolhido para o túnel: Botão direito > Dividir recursos
Rebaixar o trecho da via usando o vértice 3D (cone azul)
Vias: Customização
CUSTOMIZAR O PERFIL DA VIA:
 Paleta de estilos > Estrada
 Selecionar um estilo (ponto de partida)
e copiá-lo
 Dar um nome ao estilo copiado e editálo (ferramenta lápis ou clicar 2X)
Vias: Customização
Modificar os parâmetros
Vias: Customização
Inserir “Acabamento”
Outras Ferramentas

Adicionar nova proposta
(“SegundaProposta”) e
explorar demais ferramentas
de desenho




Criar Barreiras
Criar Mobiliário Urbano
Criar Áreas de Cobertura
Adicionar Pontos de Interesse
(Inclui biblioteca 3D)
Mesclar Propostas


Para unir propostas diferentes,
deixe uma das propostas que
pretende unir ativa e clique em
“mesclar propostas”
Selecione proposta para mesclar
com a proposta ativa.
Temas de Terreno/Recursos
Possibilidade de adicionar
informações auxiliares ao
projeto, como altitude do
terreno ou edificações
 Temas de Terreno >
Adicionar um novo tema
[+]
 “Propriedades do Tema”

Temas de Terreno
(+) Temas de Recursos
Altura das Edificações
(+) Outras opções
IMPORTAR E VISUALIZAR UM TEMA EXTERNO (Ex. Padrões de Relevo)
Origem dos Dados > Importar Shp “Padroes de Relevo”
Configurar… > Tipo “Area de Cobertura” > Descrição “Classe”
Origem > Opções de modelagem das polilinhas > Modelar polilinhas
(+) Outras opções
Regras de Estilo > Nova Regra (+)
Editar Expressão (lápis): DESCRIPTION = `Colinas`
Repetir para as demais classes
E clicar “Regras de Execução”
(+) Outras opções
(+) Outras opções
Para desativar/ativar as
Camadas de Superfície (no
caso, ortofoto ou padrões de
relevo)
Visualizando o Modelo: Videos
Criador de Storyboard
- Dê um nome ao seu storyboard
- Selecione a cena inicial da animação
- Clique em “Adicionar animação de caminho da
câmera
- Selecione uma segunda cena e clique em
“Adicionar um quadro novo após o selecionado
anteriormente”
- Repita a seleção das cenas.
- Ao final, clique em “Play” para ver o resultado
Visualizando o Modelo: Videos
Tutoriais
YouTube – Canal ADSKInfrastructure
https://www.youtube.com/channel/UCx7GlakYDgbMrRGwQ2Ij3nQ
Download

Prática com o Software AUTODESK INFRAWORKS