INTEGRAÇÃO BIM & GIS: Prática com o Software AUTODESK INFRAWORKS Flávia F. Feitosa Outubro de 2015 GIS & BIM GIS - Geographical Information System (SIG – Sistema de Informações Geográficas) Sistemas Computacionais de Coleta, Armazenamento, Manipulação e Saída de Dados Geográficos BIM – Building Information Modeling Processo de envolve a geração e gerenciamento de representações digitais de características físicas e funcionais dos lugares Autodesk Infraworks Elaboração e avaliação de propostas de projeto no contexto espacial, integrando CAD, GIS, BIM. Autodesk Infraworks VANTAGENS Maneira fácil e rápida de criar e avaliar propostas de projeto urbano e infraestrutura (viária) Facilidade de visualizar propostas em 2D e 3D Transformação de dados geoespaciais 2D em modelos tridimensionais que facilitam a compreensão e o entendimento do projeto Apresentar ideias para usuários (clientes, gestores, população, etc.) de maneira mais acessível. Permite importar vários tipos de dados georeferenciados sobre a área de estudo (ortofoto, modelo digital de terreno, etc.) Permite gerar alguns estudos (insolação, gabaritos, etc.) Permite algumas personalizações (tipos de vias, por exemplo) Permite comunicação com outros softwares BIM Autodesk Infraworks DESVANTAGENS Não gera projeto executivo (propostas precisam ser exportadas para outros softwares: Civil 3D) Não substitui um software SIG Não é um software livre/código aberto, mas atualmente a AUTODESK disponibiliza licenças gratuitas para estudantes. Atividades 1. 2. 3. 4. 5. 6. Criar um projeto no Infraworks Importar dados Criar infraestruturas 3D Trabalhar com múltiplas propostas de projetos Esboçar e visualizar projetos conceituais para vias, terrenos, uso do solo, construções, mobiliário urbano Criar trajetórias de visualização e vídeo Slides e Dados Slides e Dados Disponíveis em: professor.ufabc.edu.br/~flavia.feitosa/cursos/infraworks2015 Material adicional sobre Geoprocessamento em flaviafeitosa.wordpress.com Geopro_Tutoriais Geopro_Tutoriais > Repositório > Cursos_Presenciais_UFABC > Cart&Geo_2014 > Aulas Técnicas de Navegação Abrir >Selecionar arquivo “Projeto_Exemplo.sqlite” Comandos: Clique duplo sobre determinado ponto: Zoom no ponto de interesse Técnicas de Navegação Arraste o View Cube Rotaciona o modelo. no canto direito da tela: Clique no lado do View Cube que corresponde à vista que você quer: ir direto para uma vista Clique no item Home no canto superior direito: Volta para a vista original do modelo Nota: o botão “Home” não aparece até que se passe o mouse em cima Ferramentas de Seleção Selecionar Recursos do Modelo Marcadores de Localização Salva Vistas (Localizações) de Interesse “Marcar sua Localização Atual” Clique em “Adicionar” e dê o nome desejado Criando um novo modelo Clique em “Novo” (ou ctrl + N) Na janela “Novo Modelo”, selecione a pasta de trabalho e em “Nome”, dê o nome desejado ao modelo Selecione “Configurações Avançadas” e Defina o Sistema de Coordenadas: UTM84-23S (WGS84, UTM 23S) Sistemas Geodésicos de Referência SAD69 WGS84 SIRGAS2000 Nós!!! Fonte: Júlio D’Alge Criando um novo modelo Clique em “I” > Criar e gerenciar seu modelo > Propriedades do modelo Criando um novo modelo Desativar opção “Utilizar todo o modelo” “Carregar extensão do arquivo…” > Selecionar arquivo “MDT_recorte.tiff”, que representa o modelo digital de terreno na área de estudo Criando um novo modelo - Dados Vetor vs. Elementos representados de forma mais precisa Ponto Linha Polígono Raster Espaço subdividido em células (ou pixels) ESTRUTURA Spaguetti (.dwg) ou Topológica (.shp) Exemplos: .dxf, .dwg, .shp Exemplos: .jpg, .tiff, .png, .adf Criando um novo modelo - Dados Ortofotos (Emplasa) – RASTER Arquivo: Raster_Ortofoto.tiff Criando um novo modelo - Dados MODELO DIGITAL DE TERRENO (GRADE REGULAR - RASTER) Arquivo: MDT_Recorte.tiff Criando um novo modelo - Dados Vias (VETOR) Eixo de Vias (VETOR) Arquivo: Logradouros.shp Criando um novo modelo - Dados Edificações (VETOR): Digitalizadas sobre a Ortofoto Arquivo: Edificações.shp Geopro_Tutoriais Geopro_Tutoriais > Repositório > Cursos_Presenciais_UFABC > Cart&Geo_2014 > Aulas Importando Dados MODELO DIGITAL DO TERRENO Clicar no botão “origem dos dados” para abrir a barra lateral. Nesta barra serão adicionados e gerenciados os dados. Importando Dados MODELO DIGITAL DO TERRENO Clicar na seta ao lado do botão “Adicionar origem dos dados do arquivo” para escolher o tipo de arquivo a ser carregado. Selecione “Raster” e procure o arquivo MDT_Oratorio.img Dado é automaticamente reconhecido como pertencente à classe “Terreno” Clicar em “Atualizar origem dos dados” Importando Dados Importando Dados MOSAICO DE IMAGENS 1. Inserir dado > Raster > Selecionar arquivo “raster_ortofoto.tiff” É reconhecido como “Imagens de Chão” 2. Selecione o nome do arquivo clique em “atualizar origem dos dados” Importando Dados VIAS 1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo “logradouros.shp” 2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar > Tipo: Estradas 3. Origem> Opções de modelagem de polilinhas > Modelar polilinhas Importando Dados VIAS Se desejar, definir Estilo das Vias Ao final, “Fechar & Atualizar” Importando Dados EDIFICAÇÕES 1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo “pavimentos.shp” 2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar > Tipo: Edificios 3. Altura do Telhado > Editar OBS: usar ponto e não vírgula: 3.5 Importando Dados EDIFICAÇÕES 1. “Estilo de Regra” Ícone do Lápis “Selecionar estilo/cor” 2. Aba “Fachada” ou “Matrial” Escolha uma fachada/material/cor disponível 3. No item “Material do Telhado” “Material/Roofing” Importando Dados (+) Importando Dados EDIFICAÇÕES Em configurações Usuário/Descrição > Tabela > Dados do É possível selecionar um atributo (coluna) do dado original com importância para análises posteriores (ex. Uso, pavimentos, etc.) Gerenciando Dados no Modelo CAMADAS DE SUPERFÍCIE Selecione o botão “Camadas de superfície”. Ligue e desligue camadas NAVEGADOR DE MODELOS Ligar e desligar camadas Trancar camadas para seleção Filtrar e criar subconjuntos Controlar nível de detalhamento Gerenciando Dados no Modelo NAVEGADOR DE MODELOS (ou Alt+3) Cada tipo de informação tem uma lista de ícones que podem ser usados para gerenciar a visualização dos dados. Da esquerda para a direita: A Lâmpada liga e desliga a visibilidade O prédio (nível de detalhamento – LDO adaptativo) gerencia a exibição de grandes quantidades de dados. Exibe mais ou menos detalhes conforme o Zoom O cadeado torna a camada selecionável ou inselecionável O quadrado colorido mostra a cor utilizada para realçar características da camada ou subconjunto O funil abrirá o editor de expressão para filtragem de dados e criação de subconjuntos Gerenciando Dados no Modelo NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando… Ligue e desligue a camada “Edifícios”. Clique no botão “Ativar Realce” para visualizar todos os prédios realçados Realçar uma camada faz com que ela mude de cor para que vc possa vê-la claramente. Clicando com botão direito sobre o item, podemos “Definir cor de realce” (+) Gerenciando Dados no Modelo NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando… Crie um subconjunto com as edificações com altura superior a 7m: Em Estruturas > Edifícios, Clique em Em “Criar novo subconjunto”: Selecione Propriedade > ROOF_HEIGHT Regra de seleção: ROOF_HEIGHT > 7 Defina o nome do novo subconjunto Otimizando Visualização EFEITOS VISUAIS Clicar em “criar e conduzir apresentações do projeto de infraestrutura” > “Efeitos Visuais” / “Sol e Ceu” Configurar data, horário e cobertura de nuvens Explore a alteração dos parâmetros e impactos de cada um deles. Outros efeitos: brilho, contraste, intensidade da luz, estrutura de arame (permite visualizar os itens abaixo do solo, como tubos, etc.) Propriedades de Feições As propriedades de qualquer feição visível podem ser alteradas das seguintes maneiras: Botão esquerdo sobre o objeto no desenho para selecioná-lo. Botão direito sobre o objeto no desenho > Editar Algumas alterações já podem ser realizadas, como “mover”, “rotacionar”, “alterar altura”, etc. Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades Propriedades de Feições Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades. É possível editar. (+) Estilos para Fachadas Aba Início > Criar e Gerenciar seu Modelo > “Regras de Estilo” Aba Lateral “Edifícios” > Clique em [+] para adicionar nova regra Atribuir um estilo diferente (no caso, cor) para edificações com nr. De pavimentos diferentes. Clique no “+” para criar um novo estilo. Dê o nome de “Pavimentos_1” (+) Estilos para Fachadas Aba Início > Criar e Gerenciar seu Modelo > “Regras de Estilo” Clique no “+” para criar um novo estilo. Dê o nome de “Pavimentos_1” Em “Expressão”, clique em “Editar” e escreva: USER_DATA = 1 (lembrando que user_data, no nosso caso, é o número de pavimentos) Em “Estilos”, clique em “Adicionar” e selecione a textura/cor desejada. Repita o procedimento para “Pavimentos_2” e “Pavimentos_3” (+) Estilos para Fachadas Clique em “Regras de Execução” Representação Temática 3D Criando Propostas de Projetos Clique na seta “Alternar Proposta Ativa” (ao lado de master) Verifique que a proposta “Master” está ativa Clique em “Criar nova proposta…” e dê um nome para a proposta. Criando Propostas de Projetos Uma nova proposta será sempre baseada em qualquer proposta que estiver ativa quando você clicar em “Adicionar nova proposta”. Desta maneira, você pode criar novas propostas baseadas em propostas feitas anteriormente, sem ter que redesenhar tudo do começo. Atenção: para preservar os dados originais, deixe na proposta master a base do desenho lembrando-se de criar uma nova proposta quando começar a fazer o projeto. Se for testar alternativas, o melhor é criar uma nova proposta para cada uma delas. Criando Propostas de Projetos Vá em “Criar os recursos de projeto conceitual” Criação de Edificação Ferramenta para adicionar edifícios Selecionar o estilo, desenhar o perímetro do edifício e clicar 2X para finalizar. Criação de Edificação Para refinar a forma, arraste as alças nos cantos É possível alterar a altura, mover, rotacionar, etc. Comandos de Atalho / Edição Selecionar tudo = Ctrl A Limpar Seleção= Esc Copiar = Ctrl C Apagar = Delete Cortar = Ctrl X Colar = Ctrl V Duplicar = Ctrl D Desfazer = Ctrl Z Refazer = Ctrl Y Criação de Edificação Para modificar as características do edifício criado (ou qualquer outro elemento, como vias…): - Selecione o edifício - Clique com o botão direito > Propriedades… - Em “estilização”, é possível mudar a textura da fachada e telhado Criação de Área Verde “Linha de Árvores” ou “Grupo de Árvores” “Linha de Árvores” – Desenhe uma linha e clique 2X para finalizar. O resultado será uma “fileira” de árvores “Grupo de Árvores” – Desenhe um polígono e clique 2X para finalizar. O resultado será uma área repleta de árvores Criação de Área Verde O controle deslizante “densidade do recurso” permite obter mais/menos árvores Observe que o edifício (e sua área) e as árvores foram adicionados à proposta. Cada item tem as informaçoes expandidas clicando na seta. Isso pode ser usado para fazer estatísticas de cada uma das propostas. Criação de Áreas de Água Selecionar “Áreas de Água” Desenhar polígono Criação de Rios Selecionar “Rios” Desenhar linha, clique duplo para finalizar Criação de Rios Selecionar o Rio, clicar com o botão direito e “Propriedades…” Em “Estilização”, é possível modificar a textura da água Em “ Área da água”, é possível modificar a largura do banco, a largura do rio e o nível da água Paleta de Estilos É possível aplicar um estilo a determinado objeto simplesmente “carregando” o estilo para o objeto em questão Paleta de Estilos Os estilos também podem ser editados (ferramenta “lápis”) Exercício Crie uma área verde (APP) ao longo do rio. Criação de Vias Faixa de Desenho: “Estradas” Selecionar estilo de estrada Desenhar a via. Criação de Vias Desenhar a via com a quantidade necessária de cliques. Um maior número de pontos (cliques) poderá facilitar posteriormente a modificação do traçado da via Caso queira aumentar o número de pontos, clique no ponto com o botão direito e selecione “Adicionar vértice” Criação de Vias Para modificar o estilo da via: Selecionar a via, clicar com o botão direito e em “Propriedades…” OU Abrir a paleta de estilo e arrastar o estilo desejado até o objeto selecionado Pontes Criar os vértices na via nos pontos desejados (limites da ponte) No trecho escolhido para a ponte: Botão direito > Dividir recursos Paleta de estilos > Estradas > Bridge Arrastar o estilo para o trecho da ponte Procedimento similar pode ser realizado para a criação de túneis Paleta de estilos > Estrada> Túnel Túnel Procedimento similar pode ser realizado para a criação de túneis Paleta de estilos > Estrada> Túnel Outra estratégia: No trecho escolhido para o túnel: Botão direito > Dividir recursos Rebaixar o trecho da via usando o vértice 3D (cone azul) Vias: Customização CUSTOMIZAR O PERFIL DA VIA: Paleta de estilos > Estrada Selecionar um estilo (ponto de partida) e copiá-lo Dar um nome ao estilo copiado e editálo (ferramenta lápis ou clicar 2X) Vias: Customização Modificar os parâmetros Vias: Customização Inserir “Acabamento” Outras Ferramentas Adicionar nova proposta (“SegundaProposta”) e explorar demais ferramentas de desenho Criar Barreiras Criar Mobiliário Urbano Criar Áreas de Cobertura Adicionar Pontos de Interesse (Inclui biblioteca 3D) Mesclar Propostas Para unir propostas diferentes, deixe uma das propostas que pretende unir ativa e clique em “mesclar propostas” Selecione proposta para mesclar com a proposta ativa. Temas de Terreno/Recursos Possibilidade de adicionar informações auxiliares ao projeto, como altitude do terreno ou edificações Temas de Terreno > Adicionar um novo tema [+] “Propriedades do Tema” Temas de Terreno (+) Temas de Recursos Altura das Edificações (+) Outras opções IMPORTAR E VISUALIZAR UM TEMA EXTERNO (Ex. Padrões de Relevo) Origem dos Dados > Importar Shp “Padroes de Relevo” Configurar… > Tipo “Area de Cobertura” > Descrição “Classe” Origem > Opções de modelagem das polilinhas > Modelar polilinhas (+) Outras opções Regras de Estilo > Nova Regra (+) Editar Expressão (lápis): DESCRIPTION = `Colinas` Repetir para as demais classes E clicar “Regras de Execução” (+) Outras opções (+) Outras opções Para desativar/ativar as Camadas de Superfície (no caso, ortofoto ou padrões de relevo) Visualizando o Modelo: Videos Criador de Storyboard - Dê um nome ao seu storyboard - Selecione a cena inicial da animação - Clique em “Adicionar animação de caminho da câmera - Selecione uma segunda cena e clique em “Adicionar um quadro novo após o selecionado anteriormente” - Repita a seleção das cenas. - Ao final, clique em “Play” para ver o resultado Visualizando o Modelo: Videos Tutoriais YouTube – Canal ADSKInfrastructure https://www.youtube.com/channel/UCx7GlakYDgbMrRGwQ2Ij3nQ