Curso de extensão em
Desenvolvimento Web
Introdução à tecnologia Java
Tecnologia JAVA
 Orientada a Objetos
 Interpretada e Compilada (Híbrida)
 JVM – Java Virtual Machine
Orientação a Objetos
 Classe
 Objetos
 Métodos
 Método Construtor
 Sobrecarga
 Herança
 Relacionamentos
 Polimorfismo
 Modificadores de acesso
 Encapsulamento
 Interfaces
Orientação a Objetos




Agrupamento / “Tipagem”;
Maneira de organizar um conjunto de dados;
Criada através da palavra reservada “class”;
Possuí “atributos” e “métodos”;
Orientação a Objetos
 “Materialização de uma classe”;
 Construído através do processo de instanciação “new”;
Orientação a Objetos




Ações que uma classe pode realizar (funções);
Todo método obrigatoriamente precisa ter um retorno;
Método Construtor;
Sobrecarga de métodos;
Orientação a Objetos
 Permite que classes compartilhem atributos e métodos;
 Reaproveitamento de código;
Orientação a Objetos
 Permite que referências de tipos de classes mais abstratas (objetos)
representem o comportamento das classes que a referenciam.
Tecnologia JAVA
 É uma classe abstrata para a qual todos os métodos são implicitamente
abstract e public, e todos os atributos são implicitamente static e final.
 Estabelece uma espécie de contrato que é obedecido por uma classe.
Quando uma classe implementa uma interface, garante-se que todas as
funcionalidades especificadas pela interface serão oferecidas pela
classe.
Orientação a Objetos
 Controlam a forma como os membros de uma classe são visíveis por outras classes.
 Um membro de uma classe pode ou não ter um modificador de acesso na sua
declaração, quando não especificamos nenhum dizemos que o membro tem acesso
“friendly”. (visível somente as classes do mesmo pacote (“package”)).




Public
Private
Protected (não se aplica a classes)
Static (atributos, métodos e em um “bloco estático”, associação com classe e não com
instancia)
 Abstract (classes não poderão ser instanciadas e métodos não podem ser implementados)
 Final (imutabilidade, classe não pode ser herdada, método não pode ser sobrescrito)
Orientação a Objetos
 Controlar e proteger o acesso aos atributos e métodos de uma classe.
Tipos de dados / Classe Utilitárias





String
Integer
Long
Boolean
Date
 compareTo
 BigDecimal
 add
 subtract
 multiply




divide
compareTo
setScale
RoundingMode
 List / ArrayList (Collections /
Coleções)




add
addAll
get
size
Orientação a Objetos
 Classes e objetos podem estar conectados por algum tipo de
relacionamento. Podem ser:
 Associações
 Representam que existe alguma ligação entre duas classes, de tal forma que um
deve manter alguma referencia a outra.
 Associações de Agregação
 Indica que um objeto colabora com outro objeto, mais a existência desse objeto
não é obrigatória. Podemos dizer também que é uma associação em que um
objeto é parte de outro, de tal forma que a parte pode existir sem o todo.
 Empresa --- Departamento
 Associações de Composição
 Semelhante a agregação porém a composição faz parte do todo e depende do
todo. Em outras palavras, os objetos são inseparáveis, quando um objeto Pai é
destruído o objeto filho também é, pois ele faz parte do todo e compõe o todo.
 Pedido --- ItemPedido
Download

Document