Instrucciones Roulette
Instrucciones generales
1. Este juego ha sido creado para
que el perro y la persona jueguen
juntos. Por favor, no deje al perro
solo con el juguete sin supervisión.
2. Coloque el juguete en un lugar
que permita al perro caminar a
su alrededor para encontrar una
posición de juego óptima.
3. Elija un ambiente tranquilo para
educar (si tiene más de un perro,
edúquelos de uno en uno, preferiblemente en habitaciones
separadas).
4. Fije objetivos pequeños y no se
cree demasiadas expectativas
sobre su perro. De uno en uno,
disfrutará mucho educando.
5. Para no saturarse, restrinja los
ejercicios a breves secciones
(máx. 15 minutos) que se realizarán varias veces al día.
6. Al principio, ayude a su perro a
realizar la tarea para motivarle.
Es necesario – especialmente en
la etapa inicial – que su perro
consiga el premio pronto para
que lo asocie positivamente al
juego. Las primeras veces podría
premiar con una golosina a su
perro sólo por probar el juguete.
Tan pronto como el perro se dé
cuenta de que es un “juego con
comida” aprenderá rápido la
lección y disfrutará “levantando”
objetos.
7. Si su perro no puede con esta
tarea, intente motivarle con
cumplidos y caricias. Vuelva atrás
si éste no consigue el siguiente
objetivo. Nunca regañe ni castigue a su perro.
8. Para despertar el interés de su
perro, rellene al principio los
tubos con golosinas delante de
él. Para aumentar el nivel de dificultad puede hacerlo después en
su ausencia.
9. Elija la mejor hora para empezar.
Si el perro ha comido, espere
aproximadamente 1 hora y media
antes de empezar a jugar. También
puede alimentar a su perro
mientras juega sustituyendo las
golosinas por su alimento seco
habitual.
10. Comience siempre el juego con
una señal (ej.: “¡Juega!”) y termine
con una señal de finalización
(ej.: “¡Para!”) inmediatamente
después de que el perro haya
conseguido todas las golosinas.
Si su perro ha seguido la señal,
prémiele con una golosina adicional y asegure un final de juego
tranquilo y positivo.
11. La educación debería terminar
siempre con sensación de éxito.
Nota: Ni “Mal” ni “Bien” existen en
este juego. Cada perro – como las
personas – es un individuo e intentará
encontrar sus propias soluciones.
Permita que su perro decida si cumplir las tareas con el hocico o con
las patas, empujando o estirando
los elementos así como el orden de
hacerlo. Puede que su perro haga de
manera diferente los ejercicios a la
que le estamos indicando, ya que se
trata solamente de un consejo como
posible forma de trabajar fácil para
su perro. Puede que su perro muestre
comportamientos o tendencias
diferentes a las descritas a continuación. Como norma general, no
permita a su perro llevarse el juguete
ni que intente romperlo (este gesto
suele ser un signo de frustración o
de excesiva demanda).
¡Le deseamos a usted y a su perro
mucha diversión y éxito a través
de los diferentes ejercicios!
Entrenamiento
Por favor realice los ejercicios uno
después del otro. No incremente el
nivel de dificultad hasta que su
perro no haya logrado cumplir con
el objetivo del nivel anterior.
Acaricie a su perro después de cada
acción bien realizada.
Empieza el entrenamiento
1. Tape un de los dos agujeros con
el tapón.
2. Empiece con el círculo exterior
hasta que pueda esconder varios
premios que le darán al perro un
éxito rápido. Cierre la apertura
del círculo interior y llene todos
los compartimentos en presencia
del perro. Ajuste el disco de arriba
de tal modo que quede entreabierto. Así su perro obtendrá
fácilmente el premio y conseguirá el éxito.
3. De una señal al perro (ej. ‘busca!’).
ahora buscara el premio. Cuando
el perro toque le disco superior,
girará. En caso de tener dificultades, ayude a su perro al principio.
4. Para que el perro siga girando y
garantice un éxito inmediato,
vaya rellenando el disco mientras
el perro sigue girando.
5. En cuanto el perro comprenda el
juego, puede empezar con el
círculo interior. Para esto, cierre
las aperturas exteriores y proceda
como anteriormente.
6. Cuando el perro sea capaz de
solventar el círculo interior, abra
de nuevo el círculo exterior. Ahora
el perro puede jugar con los dos
círculos a la vez. El reto ahora es
que el perro se tiene que concentrar en ambas aperturas.
7. Cuando el perro haya aprendido
a jugar con los 2 círculos, puede
incrementar el nivel de dificultad
de nuevo. Pon el pequeño tapón
en el agujero pequeño. El disco
se parara en el primer giro y
tendrá que cambiar la dirección
de giro para seguir jugando. Puede
ayudar a su perro al principio.
Instruções Roulette
Informação geral
1. Este jogo foi desenvolvido para
proporcionar ao mesmo tempo,
diversão para o cão e para o dono.
Por favor não deixar o cão a brincar com este brinquedo sem supervisão.
2. Colocar o brinquedo num local
que permita que o cão caminhe em
seu redor, de forma a encontrar a
posição ideal para brincar.
3. Escolher um ambiente calmo para
treinar. É recomendado efectuar
um treino simples (se houver mais
do que um cão, deve treinar um
de cada vez, preferencialmente em
divisões diferentes da casa).
4. Estipule objectivos atingíveis e não
espere demais do seu cão, passo a
passo irá divertir-se a brincar.
5. Para evitar excesso de treino,
reduza os exercícios para sessões
curtas (máximo de 15 minutos) a
serem efectuadas várias vezes ao
dia.
6. De início, deve ajudar o seu cão a
completar os exercícios de forma
a mantê-lo motivado. É essencial,
especialmente na fase inicial, que
o cão tenha sucesso em obter a
guloseima rapidamente, para assim
criar uma associação positiva com
o jogo. Para começar, poderá até
dar-lhe uma recompensa, simplesmente por este experimentar o
brinquedo. Assim que o cão perceber que este é um jogo que dá
guloseimas, ele aprenderá rapidamente a lição, e começará a divertir-se.
7. Se o cão não conseguir executar o
exercício, deve tentar motivá-lo
dando-lhe elogios e fazendo-lhe
festas. É melhor recuar um passo
atrás no exercício se o cão não for
capaz de atingir o próximo objectivo. Nunca gritar ou castigar o
cão se este falhar.
8. Para aguçar o interesse do cão no
início, deve colocar as guloseimas
dentro dos tubos na presença dele.
Para aumentar o nível de dificuldade mais tarde, poderá fazê-lo
sem a presença do cão.
9. Escolher a melhor altura para
iniciar o exercício. Se o cão tiver
acabado de comer deve esperar
uma hora e meia antes de iniciar
as brincadeiras. Poderá também
alimentá-lo enquanto brinca,
substituindo as guloseimas pelo
alimento seco habitual do mesmo.
10. Começar sempre o exercício com
um sinal de início de brincadeira,
como por exemplo ‘brincar!’ e
acabar com outro sinal, por exemplo ‘parar!’, imediatamente após o
cão ter retirado todas as guloseimas. Se o cão acatar o sinal, deve
recompensá-lo com uma nova
guloseima, e assegurar sempre um
final de exercício calmo e de um
modo positivo.
11. O treino deve acabar sempre com
um sentimento de sucesso.
Atenção: Neste jogo não existe o
‘certo’ e o ‘errado’. Cada cão – como
acontece connosco, seres humanos –
é um indivíduo e vai procurar as suas
próprias soluções. Deixar o cão decidir
se vai realizar o exercício com o focinho
ou a pata, se vai puxar ou empurrar
os elementos e em que ordem o vai
fazer. Isto significa que o cão possa
actuar de forma diferente das instruções, e que estas devem servir apenas
como conselhos para uma possível
maneira de obter uma solução fácil e
razoável com o seu cão. No entanto,
é possível que o cão encontre soluções diferentes das descritas nas
instruções. Como regra geral, não
deixar que o cão retire o jogo do local
escolhido e o transporte para outro
local ou que o destrua (que é frequentemente um sinal de frustração
ou exigências demasiado elevadas).
Desejamos a si e ao seu cão muitas
horas de diversão e sucesso com os
diferentes exercícios!
Treino
Por favor executar sempre os
exercícios com sucesso. Não
aumentar o nível de dificuldade antes
de o cão ser capaz de executar bem o
actual exercício. Recompensar e
elogiar o cão após cada acção com
sucesso.
Pode começar o treino
1. De início não deve utilizar a pequena peça que faz de freio.
2. Começar primeiro com o círculo
exterior, onde poderá esconder
várias guloseimas que darão ao
cão o sucesso mais rapidamente.
3.
4.
5.
6.
7.
Fechar a abertura do círculo interior
com a tampa e encher, na presença do cão, todos os compartimentos com guloseimas. Ajustar
a tampa superior (disco vermelho),
de maneira a que o compartimento fique meio aberto. Desta forma
o cão poderá cheirar a guloseima
e assim obter sucesso mais rapidamente.
Dar um sinal ao cão para iniciar a
brincadeira, como por exemplo
“brincar!”. O cão irá agora tentar
retirar a guloseima. Quando o cão
entrar em contacto com o disco
superior, este rodará. No início, se
o cão demonstrar algumas dificuldades, deve ajudá-lo a conseguir
executar o exercício. Deve recompensar o cão com guloseimas e
elogios especialmente durante as
primeiras tentativas.
Para manter o cão a rodar o disco
e garantir o sucesso imediato,
deve reencher inicialmente o jogo
com guloseimas enquanto o cão
roda o disco.
Assim que o cão começar a compreender o jogo, poderá começar
a treinar com o círculo interior.
Para este efeito deve fechar a
abertura exterior e proceder como
antes.
Quando o cão também for capaz
de resolver o círculo interior, reabra
a abertura exterior. Agora o cão
poderá brincar com ambas os
círculos ao mesmo tempo. O desafio agora para o cão é que terá
de se concentrar em ambas as
aberturas.
Assim que o cão aprender a brincar
com ambos os círculos, poderá
aumentar novamente o nível de
dificuldade. Colocar o pequeno
freio no orifício apropriado. Assim
o disco será travado após uma
rotação e o cão será obrigado a
alterar a direcção da rotação do
mesmo para continuar a brincar.
Deverá ajudar o cão de início com
este novo exercício.
Bruksanvisning Roulette
Instruktioner
1. Detta är en rolig lek för både
hunden och dess ägare. Lämna ej
hunden ensam, utan uppsikt, med
leksaken.
2. Placera leksaken på en öppen yta
så att hunden kan gå runt den
och hitta sin optimala lekposition.
3. Välj en lugn plats. Vi rekommen
derar att hunden tränar ensam
(om du har mer än en hund, träna
dem vid olika tillfällen, gärna i
separata rum).
4. Börja på en lätt nivå och begär ej
för mycket av hunden. Steg för
steg kommer ni att ha mycket
glädje av träningen.
5. För att undvika överansträngning,
träna endast korta pass (max 15
minuter) några gånger varje dag.
6. Hjälp din hund i början med att
klara uppgiften, för att behålla
motivationen. Det är speciellt
nödvändigt vid inlärningen att
hunden lyckas, så att den får en
positiv association till leken. Du
kan i början även ge din hund
belöning bara för att den försöker.
Så fort hunden inser att det är ett
”godis-spel” kommer den snart
att tycka att det är jättekul att
stjälpa, lyfta och trycka.
7. Om din hund inte klarar av denna
uppgift, försök att motivera den
med beröm och kel. Det är bättre
att backa ett steg ifall den ej klarar
av nästa ”mål”. Tvinga aldrig
hunden till att göra uppgiften.
8. För att trigga hundens intresse,
fyll på leksaken med godsaker i
dennes närvaro. För att höja
svårighetsgraden kan du senare
göra det i hundens frånvaro.
9. Välj ett bra tillfälle för att börja
leka. Om hunden just har ätit,
vänta ca 1½ timme. Du kan också
byta ut godsakerna mot hundens
vanliga torrfoder.
10. Starta alltid leken med ett kommando (t.ex. ”Spela!”) och avsluta
med ett annat (t.ex. ”Stopp!”) så
fort din hund hittat alla godsaker.
Om din hund lyder kommandot
så kan du ge den en godbit för att
få ett lugnt och positivt avslut.
11. Träningen bör alltid avslutas när
hunden känner att den lyckats.
Observera: Varken ”rätt” eller ”fel”
finns i denna lek. Alla hundar är
individuella och ska finna sin egen
lösning. Låt din hund bestämma ifall
den ska lösa uppgiften med sin nos
eller tass, ifall den ska putta eller dra
klossarna, och i vilken ordning. Det
betyder att din hund kanske gör
annorlunda än i instruktionen, som
endast ger råd för hur man kan klura
ut en enkel och rimlig lösning. Låt
däremot inte hunden bära iväg medeller tugga sönder delar av leksaken.
Det är ofta ett tecken på frustration
eller överdriven begäran.
Vi önskar dig och din hund mycket
glädje och framgång med dessa
olika övningar.
Träning
Höj inte svårighetsgraden innan din
hund klarar av den aktuella nivån.
Beröm din hund varje gång den lyckas.
Träningen börjar
1. Sätt stoppen åt sidan i början.
2. Börja med den yttre cirkeln. Detta
gör du för att det går att gömma
många godbitar där vilket gör att
din hund kommer lyckas fort.
Stäng öppningen till den inre
cirkeln med det lilla locket och
fyll alla fack med godbitar när din
hund ser på. Justera topplattan så
att facket är halvt öppet. Då kan
din hund lättare känna doften av
godbiten och på så sätt hitta den.
3. Ge din hund start kommandot
(t.ex. ”Spela!”). Den kommer nu
att försöka få ut godbiten. När din
hund tar i topplattan så kommer
den att snurra. Om hunden har
problem med att göra rätt kan du
hjälpa den i början. Var noga med
att berömma din hund när den
gör rätt, speciellt vid de första
försöken.
4. För att få hunden att fortsätta
leka, fyll på facken medan din
hund snurrar på topplattan.
5. Så fort din hund förstår leken kan
du träna med den inre cirkeln.
Stäng då igen den yttre cirkeln
och gör likadant som innan.
6. När din hund klarar av detta,
öppna den yttre cirkeln igen. Nu
kan din hund leka med båda cirklarna samtidigt. Utmaningen blir
då att din hund måste koncentrera sig på båda öppningarna
samtidigt.
7. Då hunden lärt sig hur man leker
med båda cirklarna kan du höja
svårighetsgraden ytterligare.
Placera stoppen som du tog bort i
början, i det lilla hålet. Topplattan
kommer nu att stanna efter ett
varv, och din hund måste lära sig
att byta riktning på den för att
kunna leka. Du kan hjälpa hunden
i början.
Brugsanvisning Roulette
Generelle råd
1. Dette spil beskæftiger både hund
og ejer. Hunden bør ikke lege uden
opsyn.
2. Placer spillet således, at hunden
frit kan bevæge sig rundt og finde
sin optimale position.
3. Vælg et roligt sted og tidspunkt.
Der bør kun trænes med én hund
ad gangen.
4. Sæt små delmål og forlang ikke
for meget af hunden i starten. Så
har begge parter mest ud af
træningen.
5. Undgå overstimulation ved kun at
træne kort tid (max 15 min.). I
stedet gerne flere gange dagligt.
6. Hjælp i starten hunden med at
løse opgaverne så motivationen
bibeholdes. Det er vigtigt at
hunden – især i begyndelsen –
relativt hurtigt får succes, således
den forbinder spillet med noget
positivt. Man kan i startfasen
belønne hunden med en godbid
undervejs bare for at forsøge. Har
hunden først forstået at det drejer
sig om et godbids-spil, forstår den
hurtigt opgaven og underholdes
med spillet.
7. Kan hunden indledningsvis ikke
løse opgaven, motiveres den yderligere med ros og kærtegn. Gå
hellere et trin tilbage, hvis næste
udfordring efter flere forsøg ikke
løses. Der bør aldrig skældes ud
eller ligefrem straffes.
8. For at vække hundens interesse,
påfyldes godbidder i starten i
hundens påsyn. For senere at øge
sværhedsgraden, påfyldes godbidder mens hunden ikke ser på.
9. Vælg et optimalt tidspunkt for
spillet. Begynd ikke umiddelbart
efter, at hunden har spist. Tidligst
1½ time efter. Eventuelt kan
hunden fodres via spillet ved at
erstatte godbidderne med det
almindelige tørfoder.
10. Begynd altid spillet med en startkommando, eksempelvis ’start’.
Ligeledes afsluttes spillet med en
slutkommando, eksempelvis ’slut’.
Så snart hunden følger slutkommandoen, gives en belønning.
Således afsluttes spillet på en
positiv måde.
11. Træningen bør altid afsluttes med
en succesfuld indsats fra hunden.
Vigtig henvisning: Grundlæggende
er der ikke nogen forkert eller rigtig
måde at udføre spillet på. Alle hunde
er – som mennesker – forskellige og
vil finde deres egen måde at løse
opgaven på. Overlad til hunden, om
den vil bruge poter eller snude, skubbe
eller hive, og i hvilken rækkefølge den
udfører opgaverne. Det kan betyde,
at efterfølgende instruktion afviges.
Instruktionen er blot et forslag til at
finde en let løsning. Det kan altså
være, at hunden finder sin helt egen
måde at spille på, hvilket derfor ikke
er beskrevet efterfølgende. Tillad ikke
hunden at stikke af med spillet, eller
at ødelægge spillet (hvilket ofte er et
tegn på frustration eller overstimulation).
cirkel. Herved lukkes det yderste
hul, og fremgangsmåden er den
samme som før.
6. Når nu din hund også har lært at
lege med den inderste cirkel, åbner
du atter det yderste hul. Nu kan
der leges parallelt på begge cirkler.
Udfordringen er nu, at din hund
skal koncentrere sig om begge
huller.
7. Når din hund har lært at lege med
begge cirkler, kan du på ny sætte
sværhedsgraden op. Anbring den
lille stopper i det lille hul. Skiven
vil nu blive stoppet efter en omdrejning, og din hund må skifte omdrejningsretning for at kunne fortsætte legen. I begyndelsen må du
gerne hjælpe den.
Vi ønsker held og lykke med spillet.
Træning
Gennemfør alle øvelser i rækkefølge.
Sværhedsgraden forøges først, når
hunden behersker de foregående trin
problemløst. Beløn hunden efter hver
succesfuld indsats.
Træningen kan begynde
1. Den medfølgende stopper lægges
til side i starten.
2. Start med den yderste cirkel, idet
der kan gemmes flere godbidder
her. Således opnår din hund hurtigere succes. Ved hjælp af låget
lukkes hullet i den inderste cirkel.
Læg godbidder i alle rum i den
yderste cirkel, mens din hund er
til stede, og flyt den øverste skive,
således at et rum er halvvejs åbent.
På denne måde kan hunden hurtigere opsnuse godbidden og opnår
således en hurtig succes.
3. Giv hunden startsignalet, f.eks.
„Leg“. Den vil nu prøve på at få
godbidden ud. Når hunden prøver
på at få fat i godbidderne vil den
få skiven til at dreje pga. berøringen. Hvis det er vanskeligt,
kan du hjælpe til i begyndelsen.
Netop ved de første forsøg skal
hunden altid roses ekstra meget.
4. For at fastholde din hund i drejebevægelsen og samtidig sikre, at
den får succes, bør du i starten
fylde godbidder på, mens hunden
drejer.
5. Når din hund har forstået legen,
kan du træne med den inderste
Anleitung
Roulette
Instructions
Roulette
Art.-Nr. 32014
Instructions
Roulette
Istruzioni
Roulette
Рекомендации по использованию Рулетки
Anleitung Roulette
Allgemeine Hinweise
1. Bei diesem Spiel handelt es sich
um eine gemeinsame Beschäftigung von Hund und Halter. Lassen
Sie Ihren Hund bitte nicht unbeaufsichtigt spielen.
2. Stellen Sie das Spiel so auf, dass
Ihr Hund frei darum herum laufen
kann, um seine optimale Spielposition zu finden.
3. Wählen Sie eine ruhige Trainingsatmosphäre. Es sollte nur Einzeltraining stattfinden (bei mehreren
Hunden jeweils nur mit einem
zurzeit, am besten in einem separaten Raum trainieren).
4. Setzen Sie sich immer nur kleine
Ziele und erwarten Sie nicht zu
viel von Ihrem Hund. So haben
beide viel Freude beim Training.
5. Um Überforderungen zu vermeiden, üben Sie nur in kurzen
Trainingseinheiten (max. 15 Minuten), dafür dann lieber mehrmals am Tag.
6. Helfen Sie Ihrem Hund anfangs
bei der Bewältigung der Aufgabe,
sodass er motiviert bleibt. Es ist
wichtig, dass Ihr Hund – gerade
zu Beginn – relativ schnell Erfolge
erzielt, damit er etwas Positives
mit dem Spiel verbindet. Sie
können Ihrem Hund in der Anfangsphase auch mal so ein
Leckerlie geben - alleine schon
fürs Ausprobieren. Hat Ihr Hund
erst einmal verstanden, dass es
sich hier um ein „Futterspiel“
handelt, wird er seine Aufgabe
schnell verstehen und Spaß am
Knobeln haben.
7. Wenn Ihr Hund die Aufgabe einmal nicht schafft, versuchen Sie
ihn mit Lob und Streicheln zu
motivieren. Gehen Sie ggf. lieber
rechtzeitig einen Schritt zurück,
falls er das nächste Teilziel auch
nach mehrmaligem Versuchen
nicht erreicht. Es sollte niemals
geschimpft oder gar bestraft
werden.
8. Um das Interesse Ihres Hundes zu
wecken, füllen Sie das Spiel anfänglich in seinem Beisein mit
Leckerlies. Zur Steigerung des
Schwierigkeitsgrades können Sie
dies später auch in Abwesenheit
des Hundes machen.
9. Wählen Sie einen optimalen Zeitpunkt für den Spielbeginn aus.
Beginnen Sie nicht, nachdem Ihr
Hund gerade gefressen hat,
sondern frühestens 1 ½ Stunden
danach. Alternativ können Sie
auch beim Spielen füttern, indem
Sie das gewohnte Trockenfutter
statt Leckerlies verwenden.
10. Beginnen Sie das Spiel immer mit
einem Startsignal (z. B. „Spiel“)
und beenden es, nachdem der
Hund alle Leckerlies herausgeholt
hat, mit einem Abbruchsignal (z.B.
„Ende“). Nachdem Ihr Hund das
Abbruchsignal befolgt hat, belohnen Sie ihn abschließend mit
einem Leckerlie, sodass ein ruhiges
und positives Ende gewährleistet
ist.
11. Das Training sollte immer mit
einem Erfolg beendet werden.
Wichtiger Hinweis: Es gibt grundsätzlich kein „Falsch“ und kein
„Richtig“ bei diesem Spiel. Jeder Hund
ist – genauso wie wir Menschen –
individuell und wird seine eigenen
Lösungswege finden. Überlassen Sie
Ihrem Hund, ob er die Aufgabe mit
der Schnauze oder den Pfoten löst,
ob er Elemente zu sich hinzieht oder
von sich wegschiebt und in welcher
Reihenfolge er das Spiel spielt. Das
kann ggf. bedeuten, dass von der
nachfolgenden Anleitung abgewichen
wird. Sie ist nur ein Vorschlag, einen
leichten und sinnvoll aufgebauten
Lösungsweg mit dem Hund zu erarbeiten. Es kann sich aber dennoch
ergeben, dass Ihr Hund seine ganz
eigenen Ansätze und Neigungen
zeigt, die hier im Folgenden so nicht
beschrieben werden.
Grundsätzlich gilt es jedoch zu beachten: Gestatten Sie Ihrem Hund
nicht, das Spiel wegzutragen oder zu
zerstören (was oftmals ein Zeichen
von Frust und/oder Überforderung
ist).
Wir wünschen Ihnen und Ihrem
Hund bei den verschiedenen
Übungen viel Spaß und Erfolg.
Training
Bitte führen Sie alle Übungen nacheinander durch. Erhöhen Sie den
Schwierigkeitsgrad erst, wenn Ihr
Hund die vorangegangene Trainingsphase problemlos beherrscht. Loben
Sie Ihren Hund nach jeder gelungenen
Aktion.
Das Training kann beginnen
1. Legen Sie anfangs den beiliegenden Stopper beiseite.
2. Beginnen Sie mit dem äußeren
Zirkel, da hier mehr Leckerlies versteckt werden können. Das führt
zu einem rascheren Erfolg für Ihren
Hund. Verschließen Sie mit dem
Deckel das Loch des inneren Zirkels, damit Ihr Hund sich nur auf
eine Vertiefung konzentrieren
kann. Füllen Sie alle Vertiefungen
des äußeren Zirkels in Anwesenheit Ihres Hundes und verschieben
Sie die obere Scheibe so, dass eine
Vertiefung halb geöffnet ist. So
kann er das Leckerlie schneller
aufspüren und erzielt einen
raschen Erfolg.
3. Geben Sie Ihrem Hund das Startsignal wie z. B. „Spiel“. Er wird nun
versuchen das Leckerlie herauszuholen. Der Hund bringt die Scheibe
durch die Berührung beim Versuch
an die Leckerlies zu gelangen, zum
Drehen. Falls er Schwierigkeiten
haben sollte, können Sie ihm
anfangs auch helfen. Loben Sie
ihn gerade bei den ersten Versuchen immer ausgiebig.
4. Um Ihren Hund in der Drehbewegung zu halten und den
Erfolg zu garantieren, sollten Sie
anfangs nachfüllen, während Ihr
Hund dreht.
5. Wenn Ihr Hund das Spiel verstanden hat, können Sie mit dem
inneren Zirkel trainieren. Verschließen Sie dazu das äußere
Loch und gehen Sie genauso vor
wie zuvor.
6. Kann Ihr Hund nun auch mit dem
inneren Zirkel spielen, öffnen Sie
wieder das äußere Loch. Nun
kann auf beiden Zirkeln parallel
gespielt werden. Die Herausforderung besteht hier, dass Ihr Hund
sich nun auf beide Löcher konzentrieren muss.
7. Hat Ihr Hund gelernt, mit beiden
Zirkeln zu spielen, können Sie den
Schwierigkeitsgrad erneut erhöhen. Stecken Sie den kleinen
Stopper in das kleine Loch. Nun
wird die Scheibe nach einer Umdrehung gestoppt und Ihr Hund
muss die Drehrichtung wechseln,
um weiterspielen zu können. Hierbei können Sie ihm anfangs gerne
helfen.
RU
Общие рекомендации
1. Эта игрушка разработана для
совместных игр владельца с
собакой. Пожалуйста, не
оставляйте собаку с игрушкой
без присмотра.
2. Установите игрушку в таком
месте, где собака сможет ходить
вокруг нее чтобы
для игры.
3. Создайте спокойную атмосферу
для занятий. Мы рекомендуем
проводить обучение один - на один (если у вас больше чем
одна собака, занимайтесь
только с одной, желательно в
отдельной комнате).
4. Установите низкий уровень
задач и не ожидайте от своей
собаки слишком многого. Это
позволить вам получить большее
удовольствие в процессе
обучения.
5. Во избежание чрезмерной для
вашей собаки нагрузки,
ограничивайте длительность
упражнения (Макс. 15 минут) и
повторяйте его несколько раз в
день.
6. Помогите вашей собаке в
начале игры выполнить задачу
чтобы поддержать ее
мотивацию. Необходимо особенно в начале - чтобы
собака связала игру с
положительным результатом,
которого можно быстро добиться
и получить награду. В начале вы
можете дать вашей собаке
вознаграждение просто за
попытку игры. Как только ваша
собака поймет , что это " игра за - еду", она станет с большим
удовольствием играть.
7. Если ваша собака не выполняет
задачу, постарайтесь
мотивировать ее лаской и
поглаживаниями. Лучше
отступить на шаг назад, если
вам не удается достичь
следующей цели. Никогда не
ругайте и не наказывайте
собаку.
8. Чтобы вызвать у собаки интерес,
заполняйте трубку с угощением
в ее присутствии. Для
повышения уровня сложности в
дальнейшем Вы можете делать
это в ее отсутствие.
9. Важно правильно выбрать время
для начала игры. Если собака
была накормлена, подождите
прибл. 1 ½ часа прежде чем
начать игру. Вы также можете
кормить свою собаку во время
игры, заменив угощение
обычным сухим кормом.
10. Всегда начинайте игру
командой, т.е. "Играть!" и
заканчивайте также по команде,
т.е. "Стоп!" сразу после того как
ваша собака извлечет все
угощения. Если ваша собака
выполнит команду, наградите ее
еще одним угощением и
спокойно и и на положительных
эмоциях завершите игру.
11. Обучение должно всегда
заканчиваться с чувством
успеха.
Внимание: в этой игре нет
"правильных" и "неправильных"
действий. Каждая собака - как
человек - индивидуальна и
самостоятельно ищет решения.
Пусть ваша собака решит сама,
следует ли выполнить задачу
мордой или лапой, стоит ли тянуть
или толкать элементы и в каком
порядке. Это означает, что
действия вашей собаки могут не
совпадать с приведенными ниже
инструкциями, которые
представляют собой лишь
рекомендации по формированию
простого и конструктивного решения
проблем обучения вашей собаки.
Ваша собака может выбрать
подходы и методы, которые не
описаны в руководстве.
Общее правило: не позволяйте
своей собаке уносить игрушку
подальше или уничтожать ее (это
часто является признаком
разочарования или чрезмерных
требований).
Мы желаем вам и вашей собаке
большого удовольствия и успеха
в выполнении упражнений!
Обучение
Выполняйте упражнения
последовательно. Не увеличивайте
сложность задания до тех пор, пока
ваша собака на научится выполнять
упражнение. Хвалите собаку при
каждом успешном действии.
Начало обучения
1. На начальном этапе отложите
стопор в сторону.
2. Начните с наружного круга, так
как вы можете спрятать там
несколько угощений, что позволит
вашей собаке быстрее добиться
успеха. Закройте отверстие
внутреннего круга крышкой и
заполнить все отсеки в
присутствии собаки. Установите
верхний диск так, чтобы он был
наполовину открыт. При этом
ваша собака может почуять
угощение и быстрее успешно
выполнить задание.
3. Дайте вашей собаке команду
"Играть!". Теперь она будет
пытаться достать лакомство.
Когда собака прикоснется к
верхнему диску, он повернется. В
случае затруднений, вы на
начальном этапе можете помочь
вашей собаке. Побольше хвалит
ее, особенно при первых
попытках.
4. Чтобы ваша собака крутила диск и
вам удалось быстро добиться от
нее результата, заправляйте
угощение пока ваш пес крутит
диск.
5. Как только ваша собака поймет
суть игры, вы можете начинать
тренироваться с внутренним
кругом. Для этой цели закройте
наружное отверстие и действуйте
аналогично схеме, описанной
выше.
6. Когда ваша собака научится
обращаться с внутренним кругом,
снова откройте наружное
отверстие. Теперь ваша собака
может играть с обоими кругами
одновременно. Задачей для
вашей собаки станет научиться
концентрироваться на обоих
отверстиях.
7. Когда ваша собака научится
играть с обоими кругами, вы
можете увеличить уровень
сложности. Вставьте маленький
стопор в маленькое отверстие.
Диск останавливается через один
поворот и вашей собаке нужно
изменить направление вращения
чтобы продолжить игру. Вы
можете помочь вашей собаке на
начальном этапе.
Instructions Roulette
Informations générales
1. Il s’agit ici d’un jeu, entre le chien
et son propriétaire. S’il vous plait,
ne laissez pas jouer votre chien sans
surveillance.
2. Positionnez le jeu de façon à ce que
votre chien puisse courir tout autour librement et trouver sa position de jeu optimale.
3. Choisissez une atmosphère calme.
Les entraînements doivent se dérouler séparément (dans le cas de
plusieurs chiens, un seul à la fois,
ou encore mieux, un entraînement
dans une pièce séparée).
4. Donnez-vous toujours simplement
de petits objectifs à atteindre.
N’exigez pas trop de votre chien.
Ainsi, vous prendrez du plaisir ensemble pendant l’entraînement.
5. Pour éviter le surmenage, exercez
vous uniquement dans un temps
court limité (max 15 minutes), de
préférence plusieurs fois par jour.
6. Au commencement, aidez votre
chien à surmonter sa tache pour
qu’il reste motivé. Il est important,
surtout au début, que votre chien
ait du succès relativement rapidement afin de pouvoir associer le
jeu à quelque chose de positif. Dans
la phase de commencement, vous
pouvez donner parfois une friandise. D’abord simplement pour
tester. Lorsque votre chien a compris qu’il s’agissait d’un ‘jeu de
dégustation’ il comprendra très
vite son exercice et prendra du
plaisir à réfléchir.
7. Lorsque votre chien ne réussit pas
son exercice, essayez de le motiver
avec des compliments et des
caresses. Si il n’atteint pas le but
visé après plusieurs essais, faites
de préférence le cas échéant
‘marche arrière’. Il ne faut jamais
gronder et en aucun cas punir.
8. Pour éveiller l’intérêt de votre chien,
remplissez d’abord le jeu de friandises en sa présence. Pour augmenter le degré de difficulté, vous
pouvez le faire plus tard en son
absence.
9. Choisissez le moment optimal pour
commencer le jeu. Ne commencez
pas lorsque le chien vient juste de
manger mais 1 ½ heure après, au
plus tôt. Comme alternative, vous
pouvez également l’alimenter en
jouant en utilisant les croquettes
habituelles à la place des friandises.
10. Commencez toujours le jeu par un
signal de départ (par exemple
‘joue’) et finissez lorsque le chien a
tout manger en utilisant un signal
de fin (par exemple ‘fini’). Après
que le chien ait suivi l’ordre de fin
de jeu, récompensez-le avec une
friandise pour mettre fin à la séance
positivement et dans le calme.
11. L’entraînement doit toujours se
terminer par un succès.
Information importante: Dans ce jeu,
il n’y a pas de ‘bien’ et de ‘mal’. Chaque
chien est à considérer individuellement, exactement comme nous, êtres
humain et il trouvera son chemin vers
la solution. Laissez-le décider comment il solutionne la tâche, avec le
nez ou les pattes, s’il approche des
éléments vers lui ou les repousse et
dans quel ordre chronologique il joue
au jeu. Cela peut signifier que les
instructions suivantes peuvent être
modifiées. Ces instructions sont seulement une proposition, un chemin
facile et judicieux construit pour
trouver une solution. Il peut cependant arriver que votre chien montre
une toute autre approche et penchant
qui lui sont propres et qui ne sont pas
décrits ici.
Il est cependant fondamental d’observer ceci: Ne permettez pas à votre
chien d’emporter le jeu ou de l’endommager (il s’agit souvent d’un signe de
frustration et/ou de surmenage).
Nous vous souhaitons, à vous et à
votre chien, beaucoup de plaisir et
succès dans les différents exercices.
Entraînement
S’il vous plaît, réalisez chaque exercice
l’un après l’autre. Augmentez le degré
de difficulté uniquement lorsque votre
chien maitrise la phase précédente de
l’entraînement. Complimentez votre
chien après chaque action réussie.
L’entraînement peut commencer
1. Otez le frein fourni avec la roulette
et mettez-le de côté.
2. Le cercle extérieur du disque accède à plusieurs cachettes pouvant
contenir beaucoup de friandises et
3.
4.
5.
6.
7.
aide ainsi votre chien à relever son
défi plus facilement. Dans un
premier temps, veuillez fermer le
cercle intérieur du disque à l’aide
du couvercle. Remplissez ensuite
en présence de votre chien toutes
les cachettes de friandises par le
cercle extérieur du disque et faites
ensuite tourner le disque de façon
à ce qu’il présente une cachette à
moitié ouverte.
Commencez toujours le jeu par un
signal de départ, par exemple ‘joue’.
C’est en faisant tourner le disque
que le chien parvient à attraper
les friandises cachées. Si votre chien
présente des difficultés à accéder
aux friandises, aidez-le et complimentez-le dès ses premières tentatives afin qu’il reste motivé.
Afin de garantir un bon succès
d’entraînement, vous pouvez dans
un premier temps remplir les
cachettes de friandises pendant
que votre chien tourne autour du
disque.
Si votre chien est à présent en
mesure d’attraper ses friandises,
vous pouvez dès maintenant
utiliser le cercle intérieur. Refermez
le cercle extérieur et suivez les
démarches citées précédemment.
Si votre chien est également en
mesure de jouer avec le cercle
intérieur, vous pouvez alors
réouvrir le cercle extérieur du
disque. Votre chien peut à présent
jouer parallèlement avec les deux
cercles et doit se concentrer sur
ces deux derniers en même temps.
Si votre chien est en mesure de
jouer avec les deux cercles, vous
pouvez alors à nouveau augmenter
le degré de difficulté en insérant le
petit frein dans l‘orifice. Le disque
est à présent arrêté après un seul
tour déjà et le chien doit alors
faire avancer le disque dans l’autre
direction pour pouvoir continuer à
jouer. Au début de cet exercice,
vous pouvez également aider votre
chien si nécessaire.
Istruzioni Roulette
Informazioni generali
1. Questo gioco è stato studiato
perché sia piacevole per il cane
ma anche per il suo padrone. Vi
raccomandiamo di non lasciare
che il cane giochi da solo!
2. Posizionate il gioco in un luogo
che permetta al cane di girarci
attorno per individuare la sua
posizione preferita.
3. Scegliete un’atmosfera tranquilla
per l’addestramento. E’ necessario
iniziare con un solo cane (se avete
più cani, teneteli in luoghi separati).
4. Scegliete obiettivi semplici e non
aspettatevi troppo dal vostro
cane; passo dopo passo, avrete
un sacco di soddisfazioni!
5. Per evitare eccessi, limitate gli
esercizi a sessioni brevi (max. 15
minuti), ma frequenti durante il
giorno.
6. Aiutate il cane a far fronte al suo
compito, per tenere alta la sua
motivazione. E’ importante,
soprattutto nello stadio iniziale,
che il cane si guadagni velocemente la sua ricompensa per fare
in modo che associ un pensiero
positivo al nuovo gioco. Vi suggeriamo di dargli una leccornia
anche solo per i primi tentativi.
Appena il cane realizzerà che
questo è un ‘gioco-snack’, capirà
come agire e si divertirà.
7. Se il cane non è stimolato a
giocare, cercate di incentivarlo
con complimenti e coccole. Se
l’animale si è demotivato per un
obiettivo troppo complesso che
non riesce a raggiungere, è importante fare un passo indietro.
Mai punire il cane né rimproverarlo.
8. Per aumentare l’interesse del cane,
è importante riempire i cassetti
con le leccornie in sua presenza.
Solo successivamente, per aumentare il livello di difficoltà, lo
farete in sua assenza.
9. Scegliete il momento più opportuno per iniziare. Se il cane ha
appena mangiato, aspettate
un’ora e mezza prima di cominciare a giocare. Potete anche provare a utilizzare il suo normale
cibo secco al posto delle leccornie.
10. Identificate il gioco sempre con
un segnale di inizio, per es. ‘gioca!’
e con uno di fine, per es. ‘stop!’,
non appena il cane avrà tirato
fuori tutte le leccornie. Quando il
cane avrà imparato a seguire
queste indicazioni, gratificatelo
con una ricompensa e concludete
il gioco con un clima sempre positivo e calmo.
11. L’addestramento deve sempre
terminare con una sensazione di
successo.
Attenzione: Non esiste dire ‘giusto’
o ‘sbagliato’ in questo gioco. Ciascun
cane – come noi umani – è un individuo a sé in grado di trovare le proprie
soluzioni. Lasciate che il cane decida
se utilizzare il muso o le zampe, se
tirare o spingere ed in quale ordine.
Questo significa che ciascun cane
può distinguersi dalle seguenti istruzioni che vogliono essere solo dei
consigli utili per trovare un sistema
semplice e ragionevole di lavorare.
Tuttavia, ogni animale può scovare
delle soluzioni nuove, da noi non
descritte. Come regola generale, però,
non permettete al cane di trascinare
in giro il gioco o di distruggerlo (è
stato provato che è un segnale di
frustrazione o di insistenza
eccessiva).
3.
4.
5.
6.
Auguriamo a voi e al vostro cane
molto divertimento e un enorme
successo con questi esercizi!
Addestramento
Vi raccomandiamo di svolgere gli
esercizi in sequenza. Aumentate il
livello di difficoltà solo se il cane ha
raggiunto gli obiettivi precedenti.
Gratificate il cane ogni volta che
svolge correttamente gli esercizi.
L’addestramento ha inizio
1. Inizialmente non inserite lo
stopper, tenetelo da parte per
una fase avanzata dell’addestramento.
2. Come primo passo, utilizzate
solamente le cavità più lontane
dal centro della base in quanto più
numerose e il vostro cane potrà
assicurarsi un successo più immediato. Chiudete il foro interno
del disco rotante con il tappo e
riempite tutti gli scomparti in presenza del cane. Posizionate il
7.
disco rotante in modo che il foro
resti mezzo aperto. In questo modo
il cane potrà trovare le leccornie
più velocemente e raggiungere il
suo obiettivo con successo.
Date sempre al cane un segnale
(per es. ‘gioca!’) come incentivo
per iniziare a cercare. Quando il
cane proverà a tirare fuori le leccornie dal disco, quest’ultimo
ruoterà. Se il cane incontrasse
delle difficoltà, soprattutto le
prime volte, aiutatelo a fare l’esercizio ed incoraggiatelo.
Per fare in modo che il cane continui a giocare e per mantenere
alto il suo interesse, rifornite
inizialmente il cerchio di leccornie
mentre il cane lo sta facendo
girare.
Appena il cane avrà compreso il
gioco, potrete iniziare ad utilizzare anche le cavità più vicine al
centro della base. Vi consigliamo
di chiudere il foro esterno del
disco rotante e di procedere come
descritto nei punti precedenti.
Quando il cane sarà in grado di
gestire anche le cavità interne,
riaprite il foro esterno del disco.
Ora il cane potrà giocare con tutte
le cavità contemporaneamente.
L’obiettivo del cane è quello di
concentrarsi su entrambi i fori del
disco per riuscire a guadagnarsi le
sue ricompense.
Quando il cane avrà imparato a
giocare con entrambi i cerchi, potrete aumentare il livello di difficoltà. Posizionate lo stopper nel
piccolo foro. In questo modo il
disco si bloccherà dopo un giro ed
il cane dovrà cambiare la direzione
della rotazione per continuare a
giocare. Vi consigliamo di aiutare
sempre il cane durante i suoi primi
tentativi.
Anleitung
Roulette
Instrucciones
Roulette
Art.-Nr. 32014
Instruções BruksRoulette
anvisning
Roulette
Brugs-
anvisning
Roulette
Download

Anleitung Roulette