Instrucciones Roulette Instrucciones generales 1. Este juego ha sido creado para que el perro y la persona jueguen juntos. Por favor, no deje al perro solo con el juguete sin supervisión. 2. Coloque el juguete en un lugar que permita al perro caminar a su alrededor para encontrar una posición de juego óptima. 3. Elija un ambiente tranquilo para educar (si tiene más de un perro, edúquelos de uno en uno, preferiblemente en habitaciones separadas). 4. Fije objetivos pequeños y no se cree demasiadas expectativas sobre su perro. De uno en uno, disfrutará mucho educando. 5. Para no saturarse, restrinja los ejercicios a breves secciones (máx. 15 minutos) que se realizarán varias veces al día. 6. Al principio, ayude a su perro a realizar la tarea para motivarle. Es necesario – especialmente en la etapa inicial – que su perro consiga el premio pronto para que lo asocie positivamente al juego. Las primeras veces podría premiar con una golosina a su perro sólo por probar el juguete. Tan pronto como el perro se dé cuenta de que es un “juego con comida” aprenderá rápido la lección y disfrutará “levantando” objetos. 7. Si su perro no puede con esta tarea, intente motivarle con cumplidos y caricias. Vuelva atrás si éste no consigue el siguiente objetivo. Nunca regañe ni castigue a su perro. 8. Para despertar el interés de su perro, rellene al principio los tubos con golosinas delante de él. Para aumentar el nivel de dificultad puede hacerlo después en su ausencia. 9. Elija la mejor hora para empezar. Si el perro ha comido, espere aproximadamente 1 hora y media antes de empezar a jugar. También puede alimentar a su perro mientras juega sustituyendo las golosinas por su alimento seco habitual. 10. Comience siempre el juego con una señal (ej.: “¡Juega!”) y termine con una señal de finalización (ej.: “¡Para!”) inmediatamente después de que el perro haya conseguido todas las golosinas. Si su perro ha seguido la señal, prémiele con una golosina adicional y asegure un final de juego tranquilo y positivo. 11. La educación debería terminar siempre con sensación de éxito. Nota: Ni “Mal” ni “Bien” existen en este juego. Cada perro – como las personas – es un individuo e intentará encontrar sus propias soluciones. Permita que su perro decida si cumplir las tareas con el hocico o con las patas, empujando o estirando los elementos así como el orden de hacerlo. Puede que su perro haga de manera diferente los ejercicios a la que le estamos indicando, ya que se trata solamente de un consejo como posible forma de trabajar fácil para su perro. Puede que su perro muestre comportamientos o tendencias diferentes a las descritas a continuación. Como norma general, no permita a su perro llevarse el juguete ni que intente romperlo (este gesto suele ser un signo de frustración o de excesiva demanda). ¡Le deseamos a usted y a su perro mucha diversión y éxito a través de los diferentes ejercicios! Entrenamiento Por favor realice los ejercicios uno después del otro. No incremente el nivel de dificultad hasta que su perro no haya logrado cumplir con el objetivo del nivel anterior. Acaricie a su perro después de cada acción bien realizada. Empieza el entrenamiento 1. Tape un de los dos agujeros con el tapón. 2. Empiece con el círculo exterior hasta que pueda esconder varios premios que le darán al perro un éxito rápido. Cierre la apertura del círculo interior y llene todos los compartimentos en presencia del perro. Ajuste el disco de arriba de tal modo que quede entreabierto. Así su perro obtendrá fácilmente el premio y conseguirá el éxito. 3. De una señal al perro (ej. ‘busca!’). ahora buscara el premio. Cuando el perro toque le disco superior, girará. En caso de tener dificultades, ayude a su perro al principio. 4. Para que el perro siga girando y garantice un éxito inmediato, vaya rellenando el disco mientras el perro sigue girando. 5. En cuanto el perro comprenda el juego, puede empezar con el círculo interior. Para esto, cierre las aperturas exteriores y proceda como anteriormente. 6. Cuando el perro sea capaz de solventar el círculo interior, abra de nuevo el círculo exterior. Ahora el perro puede jugar con los dos círculos a la vez. El reto ahora es que el perro se tiene que concentrar en ambas aperturas. 7. Cuando el perro haya aprendido a jugar con los 2 círculos, puede incrementar el nivel de dificultad de nuevo. Pon el pequeño tapón en el agujero pequeño. El disco se parara en el primer giro y tendrá que cambiar la dirección de giro para seguir jugando. Puede ayudar a su perro al principio. Instruções Roulette Informação geral 1. Este jogo foi desenvolvido para proporcionar ao mesmo tempo, diversão para o cão e para o dono. Por favor não deixar o cão a brincar com este brinquedo sem supervisão. 2. Colocar o brinquedo num local que permita que o cão caminhe em seu redor, de forma a encontrar a posição ideal para brincar. 3. Escolher um ambiente calmo para treinar. É recomendado efectuar um treino simples (se houver mais do que um cão, deve treinar um de cada vez, preferencialmente em divisões diferentes da casa). 4. Estipule objectivos atingíveis e não espere demais do seu cão, passo a passo irá divertir-se a brincar. 5. Para evitar excesso de treino, reduza os exercícios para sessões curtas (máximo de 15 minutos) a serem efectuadas várias vezes ao dia. 6. De início, deve ajudar o seu cão a completar os exercícios de forma a mantê-lo motivado. É essencial, especialmente na fase inicial, que o cão tenha sucesso em obter a guloseima rapidamente, para assim criar uma associação positiva com o jogo. Para começar, poderá até dar-lhe uma recompensa, simplesmente por este experimentar o brinquedo. Assim que o cão perceber que este é um jogo que dá guloseimas, ele aprenderá rapidamente a lição, e começará a divertir-se. 7. Se o cão não conseguir executar o exercício, deve tentar motivá-lo dando-lhe elogios e fazendo-lhe festas. É melhor recuar um passo atrás no exercício se o cão não for capaz de atingir o próximo objectivo. Nunca gritar ou castigar o cão se este falhar. 8. Para aguçar o interesse do cão no início, deve colocar as guloseimas dentro dos tubos na presença dele. Para aumentar o nível de dificuldade mais tarde, poderá fazê-lo sem a presença do cão. 9. Escolher a melhor altura para iniciar o exercício. Se o cão tiver acabado de comer deve esperar uma hora e meia antes de iniciar as brincadeiras. Poderá também alimentá-lo enquanto brinca, substituindo as guloseimas pelo alimento seco habitual do mesmo. 10. Começar sempre o exercício com um sinal de início de brincadeira, como por exemplo ‘brincar!’ e acabar com outro sinal, por exemplo ‘parar!’, imediatamente após o cão ter retirado todas as guloseimas. Se o cão acatar o sinal, deve recompensá-lo com uma nova guloseima, e assegurar sempre um final de exercício calmo e de um modo positivo. 11. O treino deve acabar sempre com um sentimento de sucesso. Atenção: Neste jogo não existe o ‘certo’ e o ‘errado’. Cada cão – como acontece connosco, seres humanos – é um indivíduo e vai procurar as suas próprias soluções. Deixar o cão decidir se vai realizar o exercício com o focinho ou a pata, se vai puxar ou empurrar os elementos e em que ordem o vai fazer. Isto significa que o cão possa actuar de forma diferente das instruções, e que estas devem servir apenas como conselhos para uma possível maneira de obter uma solução fácil e razoável com o seu cão. No entanto, é possível que o cão encontre soluções diferentes das descritas nas instruções. Como regra geral, não deixar que o cão retire o jogo do local escolhido e o transporte para outro local ou que o destrua (que é frequentemente um sinal de frustração ou exigências demasiado elevadas). Desejamos a si e ao seu cão muitas horas de diversão e sucesso com os diferentes exercícios! Treino Por favor executar sempre os exercícios com sucesso. Não aumentar o nível de dificuldade antes de o cão ser capaz de executar bem o actual exercício. Recompensar e elogiar o cão após cada acção com sucesso. Pode começar o treino 1. De início não deve utilizar a pequena peça que faz de freio. 2. Começar primeiro com o círculo exterior, onde poderá esconder várias guloseimas que darão ao cão o sucesso mais rapidamente. 3. 4. 5. 6. 7. Fechar a abertura do círculo interior com a tampa e encher, na presença do cão, todos os compartimentos com guloseimas. Ajustar a tampa superior (disco vermelho), de maneira a que o compartimento fique meio aberto. Desta forma o cão poderá cheirar a guloseima e assim obter sucesso mais rapidamente. Dar um sinal ao cão para iniciar a brincadeira, como por exemplo “brincar!”. O cão irá agora tentar retirar a guloseima. Quando o cão entrar em contacto com o disco superior, este rodará. No início, se o cão demonstrar algumas dificuldades, deve ajudá-lo a conseguir executar o exercício. Deve recompensar o cão com guloseimas e elogios especialmente durante as primeiras tentativas. Para manter o cão a rodar o disco e garantir o sucesso imediato, deve reencher inicialmente o jogo com guloseimas enquanto o cão roda o disco. Assim que o cão começar a compreender o jogo, poderá começar a treinar com o círculo interior. Para este efeito deve fechar a abertura exterior e proceder como antes. Quando o cão também for capaz de resolver o círculo interior, reabra a abertura exterior. Agora o cão poderá brincar com ambas os círculos ao mesmo tempo. O desafio agora para o cão é que terá de se concentrar em ambas as aberturas. Assim que o cão aprender a brincar com ambos os círculos, poderá aumentar novamente o nível de dificuldade. Colocar o pequeno freio no orifício apropriado. Assim o disco será travado após uma rotação e o cão será obrigado a alterar a direcção da rotação do mesmo para continuar a brincar. Deverá ajudar o cão de início com este novo exercício. Bruksanvisning Roulette Instruktioner 1. Detta är en rolig lek för både hunden och dess ägare. Lämna ej hunden ensam, utan uppsikt, med leksaken. 2. Placera leksaken på en öppen yta så att hunden kan gå runt den och hitta sin optimala lekposition. 3. Välj en lugn plats. Vi rekommen derar att hunden tränar ensam (om du har mer än en hund, träna dem vid olika tillfällen, gärna i separata rum). 4. Börja på en lätt nivå och begär ej för mycket av hunden. Steg för steg kommer ni att ha mycket glädje av träningen. 5. För att undvika överansträngning, träna endast korta pass (max 15 minuter) några gånger varje dag. 6. Hjälp din hund i början med att klara uppgiften, för att behålla motivationen. Det är speciellt nödvändigt vid inlärningen att hunden lyckas, så att den får en positiv association till leken. Du kan i början även ge din hund belöning bara för att den försöker. Så fort hunden inser att det är ett ”godis-spel” kommer den snart att tycka att det är jättekul att stjälpa, lyfta och trycka. 7. Om din hund inte klarar av denna uppgift, försök att motivera den med beröm och kel. Det är bättre att backa ett steg ifall den ej klarar av nästa ”mål”. Tvinga aldrig hunden till att göra uppgiften. 8. För att trigga hundens intresse, fyll på leksaken med godsaker i dennes närvaro. För att höja svårighetsgraden kan du senare göra det i hundens frånvaro. 9. Välj ett bra tillfälle för att börja leka. Om hunden just har ätit, vänta ca 1½ timme. Du kan också byta ut godsakerna mot hundens vanliga torrfoder. 10. Starta alltid leken med ett kommando (t.ex. ”Spela!”) och avsluta med ett annat (t.ex. ”Stopp!”) så fort din hund hittat alla godsaker. Om din hund lyder kommandot så kan du ge den en godbit för att få ett lugnt och positivt avslut. 11. Träningen bör alltid avslutas när hunden känner att den lyckats. Observera: Varken ”rätt” eller ”fel” finns i denna lek. Alla hundar är individuella och ska finna sin egen lösning. Låt din hund bestämma ifall den ska lösa uppgiften med sin nos eller tass, ifall den ska putta eller dra klossarna, och i vilken ordning. Det betyder att din hund kanske gör annorlunda än i instruktionen, som endast ger råd för hur man kan klura ut en enkel och rimlig lösning. Låt däremot inte hunden bära iväg medeller tugga sönder delar av leksaken. Det är ofta ett tecken på frustration eller överdriven begäran. Vi önskar dig och din hund mycket glädje och framgång med dessa olika övningar. Träning Höj inte svårighetsgraden innan din hund klarar av den aktuella nivån. Beröm din hund varje gång den lyckas. Träningen börjar 1. Sätt stoppen åt sidan i början. 2. Börja med den yttre cirkeln. Detta gör du för att det går att gömma många godbitar där vilket gör att din hund kommer lyckas fort. Stäng öppningen till den inre cirkeln med det lilla locket och fyll alla fack med godbitar när din hund ser på. Justera topplattan så att facket är halvt öppet. Då kan din hund lättare känna doften av godbiten och på så sätt hitta den. 3. Ge din hund start kommandot (t.ex. ”Spela!”). Den kommer nu att försöka få ut godbiten. När din hund tar i topplattan så kommer den att snurra. Om hunden har problem med att göra rätt kan du hjälpa den i början. Var noga med att berömma din hund när den gör rätt, speciellt vid de första försöken. 4. För att få hunden att fortsätta leka, fyll på facken medan din hund snurrar på topplattan. 5. Så fort din hund förstår leken kan du träna med den inre cirkeln. Stäng då igen den yttre cirkeln och gör likadant som innan. 6. När din hund klarar av detta, öppna den yttre cirkeln igen. Nu kan din hund leka med båda cirklarna samtidigt. Utmaningen blir då att din hund måste koncentrera sig på båda öppningarna samtidigt. 7. Då hunden lärt sig hur man leker med båda cirklarna kan du höja svårighetsgraden ytterligare. Placera stoppen som du tog bort i början, i det lilla hålet. Topplattan kommer nu att stanna efter ett varv, och din hund måste lära sig att byta riktning på den för att kunna leka. Du kan hjälpa hunden i början. Brugsanvisning Roulette Generelle råd 1. Dette spil beskæftiger både hund og ejer. Hunden bør ikke lege uden opsyn. 2. Placer spillet således, at hunden frit kan bevæge sig rundt og finde sin optimale position. 3. Vælg et roligt sted og tidspunkt. Der bør kun trænes med én hund ad gangen. 4. Sæt små delmål og forlang ikke for meget af hunden i starten. Så har begge parter mest ud af træningen. 5. Undgå overstimulation ved kun at træne kort tid (max 15 min.). I stedet gerne flere gange dagligt. 6. Hjælp i starten hunden med at løse opgaverne så motivationen bibeholdes. Det er vigtigt at hunden – især i begyndelsen – relativt hurtigt får succes, således den forbinder spillet med noget positivt. Man kan i startfasen belønne hunden med en godbid undervejs bare for at forsøge. Har hunden først forstået at det drejer sig om et godbids-spil, forstår den hurtigt opgaven og underholdes med spillet. 7. Kan hunden indledningsvis ikke løse opgaven, motiveres den yderligere med ros og kærtegn. Gå hellere et trin tilbage, hvis næste udfordring efter flere forsøg ikke løses. Der bør aldrig skældes ud eller ligefrem straffes. 8. For at vække hundens interesse, påfyldes godbidder i starten i hundens påsyn. For senere at øge sværhedsgraden, påfyldes godbidder mens hunden ikke ser på. 9. Vælg et optimalt tidspunkt for spillet. Begynd ikke umiddelbart efter, at hunden har spist. Tidligst 1½ time efter. Eventuelt kan hunden fodres via spillet ved at erstatte godbidderne med det almindelige tørfoder. 10. Begynd altid spillet med en startkommando, eksempelvis ’start’. Ligeledes afsluttes spillet med en slutkommando, eksempelvis ’slut’. Så snart hunden følger slutkommandoen, gives en belønning. Således afsluttes spillet på en positiv måde. 11. Træningen bør altid afsluttes med en succesfuld indsats fra hunden. Vigtig henvisning: Grundlæggende er der ikke nogen forkert eller rigtig måde at udføre spillet på. Alle hunde er – som mennesker – forskellige og vil finde deres egen måde at løse opgaven på. Overlad til hunden, om den vil bruge poter eller snude, skubbe eller hive, og i hvilken rækkefølge den udfører opgaverne. Det kan betyde, at efterfølgende instruktion afviges. Instruktionen er blot et forslag til at finde en let løsning. Det kan altså være, at hunden finder sin helt egen måde at spille på, hvilket derfor ikke er beskrevet efterfølgende. Tillad ikke hunden at stikke af med spillet, eller at ødelægge spillet (hvilket ofte er et tegn på frustration eller overstimulation). cirkel. Herved lukkes det yderste hul, og fremgangsmåden er den samme som før. 6. Når nu din hund også har lært at lege med den inderste cirkel, åbner du atter det yderste hul. Nu kan der leges parallelt på begge cirkler. Udfordringen er nu, at din hund skal koncentrere sig om begge huller. 7. Når din hund har lært at lege med begge cirkler, kan du på ny sætte sværhedsgraden op. Anbring den lille stopper i det lille hul. Skiven vil nu blive stoppet efter en omdrejning, og din hund må skifte omdrejningsretning for at kunne fortsætte legen. I begyndelsen må du gerne hjælpe den. Vi ønsker held og lykke med spillet. Træning Gennemfør alle øvelser i rækkefølge. Sværhedsgraden forøges først, når hunden behersker de foregående trin problemløst. Beløn hunden efter hver succesfuld indsats. Træningen kan begynde 1. Den medfølgende stopper lægges til side i starten. 2. Start med den yderste cirkel, idet der kan gemmes flere godbidder her. Således opnår din hund hurtigere succes. Ved hjælp af låget lukkes hullet i den inderste cirkel. Læg godbidder i alle rum i den yderste cirkel, mens din hund er til stede, og flyt den øverste skive, således at et rum er halvvejs åbent. På denne måde kan hunden hurtigere opsnuse godbidden og opnår således en hurtig succes. 3. Giv hunden startsignalet, f.eks. „Leg“. Den vil nu prøve på at få godbidden ud. Når hunden prøver på at få fat i godbidderne vil den få skiven til at dreje pga. berøringen. Hvis det er vanskeligt, kan du hjælpe til i begyndelsen. Netop ved de første forsøg skal hunden altid roses ekstra meget. 4. For at fastholde din hund i drejebevægelsen og samtidig sikre, at den får succes, bør du i starten fylde godbidder på, mens hunden drejer. 5. Når din hund har forstået legen, kan du træne med den inderste Anleitung Roulette Instructions Roulette Art.-Nr. 32014 Instructions Roulette Istruzioni Roulette Рекомендации по использованию Рулетки Anleitung Roulette Allgemeine Hinweise 1. Bei diesem Spiel handelt es sich um eine gemeinsame Beschäftigung von Hund und Halter. Lassen Sie Ihren Hund bitte nicht unbeaufsichtigt spielen. 2. Stellen Sie das Spiel so auf, dass Ihr Hund frei darum herum laufen kann, um seine optimale Spielposition zu finden. 3. Wählen Sie eine ruhige Trainingsatmosphäre. Es sollte nur Einzeltraining stattfinden (bei mehreren Hunden jeweils nur mit einem zurzeit, am besten in einem separaten Raum trainieren). 4. Setzen Sie sich immer nur kleine Ziele und erwarten Sie nicht zu viel von Ihrem Hund. So haben beide viel Freude beim Training. 5. Um Überforderungen zu vermeiden, üben Sie nur in kurzen Trainingseinheiten (max. 15 Minuten), dafür dann lieber mehrmals am Tag. 6. Helfen Sie Ihrem Hund anfangs bei der Bewältigung der Aufgabe, sodass er motiviert bleibt. Es ist wichtig, dass Ihr Hund – gerade zu Beginn – relativ schnell Erfolge erzielt, damit er etwas Positives mit dem Spiel verbindet. Sie können Ihrem Hund in der Anfangsphase auch mal so ein Leckerlie geben - alleine schon fürs Ausprobieren. Hat Ihr Hund erst einmal verstanden, dass es sich hier um ein „Futterspiel“ handelt, wird er seine Aufgabe schnell verstehen und Spaß am Knobeln haben. 7. Wenn Ihr Hund die Aufgabe einmal nicht schafft, versuchen Sie ihn mit Lob und Streicheln zu motivieren. Gehen Sie ggf. lieber rechtzeitig einen Schritt zurück, falls er das nächste Teilziel auch nach mehrmaligem Versuchen nicht erreicht. Es sollte niemals geschimpft oder gar bestraft werden. 8. Um das Interesse Ihres Hundes zu wecken, füllen Sie das Spiel anfänglich in seinem Beisein mit Leckerlies. Zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades können Sie dies später auch in Abwesenheit des Hundes machen. 9. Wählen Sie einen optimalen Zeitpunkt für den Spielbeginn aus. Beginnen Sie nicht, nachdem Ihr Hund gerade gefressen hat, sondern frühestens 1 ½ Stunden danach. Alternativ können Sie auch beim Spielen füttern, indem Sie das gewohnte Trockenfutter statt Leckerlies verwenden. 10. Beginnen Sie das Spiel immer mit einem Startsignal (z. B. „Spiel“) und beenden es, nachdem der Hund alle Leckerlies herausgeholt hat, mit einem Abbruchsignal (z.B. „Ende“). Nachdem Ihr Hund das Abbruchsignal befolgt hat, belohnen Sie ihn abschließend mit einem Leckerlie, sodass ein ruhiges und positives Ende gewährleistet ist. 11. Das Training sollte immer mit einem Erfolg beendet werden. Wichtiger Hinweis: Es gibt grundsätzlich kein „Falsch“ und kein „Richtig“ bei diesem Spiel. Jeder Hund ist – genauso wie wir Menschen – individuell und wird seine eigenen Lösungswege finden. Überlassen Sie Ihrem Hund, ob er die Aufgabe mit der Schnauze oder den Pfoten löst, ob er Elemente zu sich hinzieht oder von sich wegschiebt und in welcher Reihenfolge er das Spiel spielt. Das kann ggf. bedeuten, dass von der nachfolgenden Anleitung abgewichen wird. Sie ist nur ein Vorschlag, einen leichten und sinnvoll aufgebauten Lösungsweg mit dem Hund zu erarbeiten. Es kann sich aber dennoch ergeben, dass Ihr Hund seine ganz eigenen Ansätze und Neigungen zeigt, die hier im Folgenden so nicht beschrieben werden. Grundsätzlich gilt es jedoch zu beachten: Gestatten Sie Ihrem Hund nicht, das Spiel wegzutragen oder zu zerstören (was oftmals ein Zeichen von Frust und/oder Überforderung ist). Wir wünschen Ihnen und Ihrem Hund bei den verschiedenen Übungen viel Spaß und Erfolg. Training Bitte führen Sie alle Übungen nacheinander durch. Erhöhen Sie den Schwierigkeitsgrad erst, wenn Ihr Hund die vorangegangene Trainingsphase problemlos beherrscht. Loben Sie Ihren Hund nach jeder gelungenen Aktion. Das Training kann beginnen 1. Legen Sie anfangs den beiliegenden Stopper beiseite. 2. Beginnen Sie mit dem äußeren Zirkel, da hier mehr Leckerlies versteckt werden können. Das führt zu einem rascheren Erfolg für Ihren Hund. Verschließen Sie mit dem Deckel das Loch des inneren Zirkels, damit Ihr Hund sich nur auf eine Vertiefung konzentrieren kann. Füllen Sie alle Vertiefungen des äußeren Zirkels in Anwesenheit Ihres Hundes und verschieben Sie die obere Scheibe so, dass eine Vertiefung halb geöffnet ist. So kann er das Leckerlie schneller aufspüren und erzielt einen raschen Erfolg. 3. Geben Sie Ihrem Hund das Startsignal wie z. B. „Spiel“. Er wird nun versuchen das Leckerlie herauszuholen. Der Hund bringt die Scheibe durch die Berührung beim Versuch an die Leckerlies zu gelangen, zum Drehen. Falls er Schwierigkeiten haben sollte, können Sie ihm anfangs auch helfen. Loben Sie ihn gerade bei den ersten Versuchen immer ausgiebig. 4. Um Ihren Hund in der Drehbewegung zu halten und den Erfolg zu garantieren, sollten Sie anfangs nachfüllen, während Ihr Hund dreht. 5. Wenn Ihr Hund das Spiel verstanden hat, können Sie mit dem inneren Zirkel trainieren. Verschließen Sie dazu das äußere Loch und gehen Sie genauso vor wie zuvor. 6. Kann Ihr Hund nun auch mit dem inneren Zirkel spielen, öffnen Sie wieder das äußere Loch. Nun kann auf beiden Zirkeln parallel gespielt werden. Die Herausforderung besteht hier, dass Ihr Hund sich nun auf beide Löcher konzentrieren muss. 7. Hat Ihr Hund gelernt, mit beiden Zirkeln zu spielen, können Sie den Schwierigkeitsgrad erneut erhöhen. Stecken Sie den kleinen Stopper in das kleine Loch. Nun wird die Scheibe nach einer Umdrehung gestoppt und Ihr Hund muss die Drehrichtung wechseln, um weiterspielen zu können. Hierbei können Sie ihm anfangs gerne helfen. RU Общие рекомендации 1. Эта игрушка разработана для совместных игр владельца с собакой. Пожалуйста, не оставляйте собаку с игрушкой без присмотра. 2. Установите игрушку в таком месте, где собака сможет ходить вокруг нее чтобы для игры. 3. Создайте спокойную атмосферу для занятий. Мы рекомендуем проводить обучение один - на один (если у вас больше чем одна собака, занимайтесь только с одной, желательно в отдельной комнате). 4. Установите низкий уровень задач и не ожидайте от своей собаки слишком многого. Это позволить вам получить большее удовольствие в процессе обучения. 5. Во избежание чрезмерной для вашей собаки нагрузки, ограничивайте длительность упражнения (Макс. 15 минут) и повторяйте его несколько раз в день. 6. Помогите вашей собаке в начале игры выполнить задачу чтобы поддержать ее мотивацию. Необходимо особенно в начале - чтобы собака связала игру с положительным результатом, которого можно быстро добиться и получить награду. В начале вы можете дать вашей собаке вознаграждение просто за попытку игры. Как только ваша собака поймет , что это " игра за - еду", она станет с большим удовольствием играть. 7. Если ваша собака не выполняет задачу, постарайтесь мотивировать ее лаской и поглаживаниями. Лучше отступить на шаг назад, если вам не удается достичь следующей цели. Никогда не ругайте и не наказывайте собаку. 8. Чтобы вызвать у собаки интерес, заполняйте трубку с угощением в ее присутствии. Для повышения уровня сложности в дальнейшем Вы можете делать это в ее отсутствие. 9. Важно правильно выбрать время для начала игры. Если собака была накормлена, подождите прибл. 1 ½ часа прежде чем начать игру. Вы также можете кормить свою собаку во время игры, заменив угощение обычным сухим кормом. 10. Всегда начинайте игру командой, т.е. "Играть!" и заканчивайте также по команде, т.е. "Стоп!" сразу после того как ваша собака извлечет все угощения. Если ваша собака выполнит команду, наградите ее еще одним угощением и спокойно и и на положительных эмоциях завершите игру. 11. Обучение должно всегда заканчиваться с чувством успеха. Внимание: в этой игре нет "правильных" и "неправильных" действий. Каждая собака - как человек - индивидуальна и самостоятельно ищет решения. Пусть ваша собака решит сама, следует ли выполнить задачу мордой или лапой, стоит ли тянуть или толкать элементы и в каком порядке. Это означает, что действия вашей собаки могут не совпадать с приведенными ниже инструкциями, которые представляют собой лишь рекомендации по формированию простого и конструктивного решения проблем обучения вашей собаки. Ваша собака может выбрать подходы и методы, которые не описаны в руководстве. Общее правило: не позволяйте своей собаке уносить игрушку подальше или уничтожать ее (это часто является признаком разочарования или чрезмерных требований). Мы желаем вам и вашей собаке большого удовольствия и успеха в выполнении упражнений! Обучение Выполняйте упражнения последовательно. Не увеличивайте сложность задания до тех пор, пока ваша собака на научится выполнять упражнение. Хвалите собаку при каждом успешном действии. Начало обучения 1. На начальном этапе отложите стопор в сторону. 2. Начните с наружного круга, так как вы можете спрятать там несколько угощений, что позволит вашей собаке быстрее добиться успеха. Закройте отверстие внутреннего круга крышкой и заполнить все отсеки в присутствии собаки. Установите верхний диск так, чтобы он был наполовину открыт. При этом ваша собака может почуять угощение и быстрее успешно выполнить задание. 3. Дайте вашей собаке команду "Играть!". Теперь она будет пытаться достать лакомство. Когда собака прикоснется к верхнему диску, он повернется. В случае затруднений, вы на начальном этапе можете помочь вашей собаке. Побольше хвалит ее, особенно при первых попытках. 4. Чтобы ваша собака крутила диск и вам удалось быстро добиться от нее результата, заправляйте угощение пока ваш пес крутит диск. 5. Как только ваша собака поймет суть игры, вы можете начинать тренироваться с внутренним кругом. Для этой цели закройте наружное отверстие и действуйте аналогично схеме, описанной выше. 6. Когда ваша собака научится обращаться с внутренним кругом, снова откройте наружное отверстие. Теперь ваша собака может играть с обоими кругами одновременно. Задачей для вашей собаки станет научиться концентрироваться на обоих отверстиях. 7. Когда ваша собака научится играть с обоими кругами, вы можете увеличить уровень сложности. Вставьте маленький стопор в маленькое отверстие. Диск останавливается через один поворот и вашей собаке нужно изменить направление вращения чтобы продолжить игру. Вы можете помочь вашей собаке на начальном этапе. Instructions Roulette Informations générales 1. Il s’agit ici d’un jeu, entre le chien et son propriétaire. S’il vous plait, ne laissez pas jouer votre chien sans surveillance. 2. Positionnez le jeu de façon à ce que votre chien puisse courir tout autour librement et trouver sa position de jeu optimale. 3. Choisissez une atmosphère calme. Les entraînements doivent se dérouler séparément (dans le cas de plusieurs chiens, un seul à la fois, ou encore mieux, un entraînement dans une pièce séparée). 4. Donnez-vous toujours simplement de petits objectifs à atteindre. N’exigez pas trop de votre chien. Ainsi, vous prendrez du plaisir ensemble pendant l’entraînement. 5. Pour éviter le surmenage, exercez vous uniquement dans un temps court limité (max 15 minutes), de préférence plusieurs fois par jour. 6. Au commencement, aidez votre chien à surmonter sa tache pour qu’il reste motivé. Il est important, surtout au début, que votre chien ait du succès relativement rapidement afin de pouvoir associer le jeu à quelque chose de positif. Dans la phase de commencement, vous pouvez donner parfois une friandise. D’abord simplement pour tester. Lorsque votre chien a compris qu’il s’agissait d’un ‘jeu de dégustation’ il comprendra très vite son exercice et prendra du plaisir à réfléchir. 7. Lorsque votre chien ne réussit pas son exercice, essayez de le motiver avec des compliments et des caresses. Si il n’atteint pas le but visé après plusieurs essais, faites de préférence le cas échéant ‘marche arrière’. Il ne faut jamais gronder et en aucun cas punir. 8. Pour éveiller l’intérêt de votre chien, remplissez d’abord le jeu de friandises en sa présence. Pour augmenter le degré de difficulté, vous pouvez le faire plus tard en son absence. 9. Choisissez le moment optimal pour commencer le jeu. Ne commencez pas lorsque le chien vient juste de manger mais 1 ½ heure après, au plus tôt. Comme alternative, vous pouvez également l’alimenter en jouant en utilisant les croquettes habituelles à la place des friandises. 10. Commencez toujours le jeu par un signal de départ (par exemple ‘joue’) et finissez lorsque le chien a tout manger en utilisant un signal de fin (par exemple ‘fini’). Après que le chien ait suivi l’ordre de fin de jeu, récompensez-le avec une friandise pour mettre fin à la séance positivement et dans le calme. 11. L’entraînement doit toujours se terminer par un succès. Information importante: Dans ce jeu, il n’y a pas de ‘bien’ et de ‘mal’. Chaque chien est à considérer individuellement, exactement comme nous, êtres humain et il trouvera son chemin vers la solution. Laissez-le décider comment il solutionne la tâche, avec le nez ou les pattes, s’il approche des éléments vers lui ou les repousse et dans quel ordre chronologique il joue au jeu. Cela peut signifier que les instructions suivantes peuvent être modifiées. Ces instructions sont seulement une proposition, un chemin facile et judicieux construit pour trouver une solution. Il peut cependant arriver que votre chien montre une toute autre approche et penchant qui lui sont propres et qui ne sont pas décrits ici. Il est cependant fondamental d’observer ceci: Ne permettez pas à votre chien d’emporter le jeu ou de l’endommager (il s’agit souvent d’un signe de frustration et/ou de surmenage). Nous vous souhaitons, à vous et à votre chien, beaucoup de plaisir et succès dans les différents exercices. Entraînement S’il vous plaît, réalisez chaque exercice l’un après l’autre. Augmentez le degré de difficulté uniquement lorsque votre chien maitrise la phase précédente de l’entraînement. Complimentez votre chien après chaque action réussie. L’entraînement peut commencer 1. Otez le frein fourni avec la roulette et mettez-le de côté. 2. Le cercle extérieur du disque accède à plusieurs cachettes pouvant contenir beaucoup de friandises et 3. 4. 5. 6. 7. aide ainsi votre chien à relever son défi plus facilement. Dans un premier temps, veuillez fermer le cercle intérieur du disque à l’aide du couvercle. Remplissez ensuite en présence de votre chien toutes les cachettes de friandises par le cercle extérieur du disque et faites ensuite tourner le disque de façon à ce qu’il présente une cachette à moitié ouverte. Commencez toujours le jeu par un signal de départ, par exemple ‘joue’. C’est en faisant tourner le disque que le chien parvient à attraper les friandises cachées. Si votre chien présente des difficultés à accéder aux friandises, aidez-le et complimentez-le dès ses premières tentatives afin qu’il reste motivé. Afin de garantir un bon succès d’entraînement, vous pouvez dans un premier temps remplir les cachettes de friandises pendant que votre chien tourne autour du disque. Si votre chien est à présent en mesure d’attraper ses friandises, vous pouvez dès maintenant utiliser le cercle intérieur. Refermez le cercle extérieur et suivez les démarches citées précédemment. Si votre chien est également en mesure de jouer avec le cercle intérieur, vous pouvez alors réouvrir le cercle extérieur du disque. Votre chien peut à présent jouer parallèlement avec les deux cercles et doit se concentrer sur ces deux derniers en même temps. Si votre chien est en mesure de jouer avec les deux cercles, vous pouvez alors à nouveau augmenter le degré de difficulté en insérant le petit frein dans l‘orifice. Le disque est à présent arrêté après un seul tour déjà et le chien doit alors faire avancer le disque dans l’autre direction pour pouvoir continuer à jouer. Au début de cet exercice, vous pouvez également aider votre chien si nécessaire. Istruzioni Roulette Informazioni generali 1. Questo gioco è stato studiato perché sia piacevole per il cane ma anche per il suo padrone. Vi raccomandiamo di non lasciare che il cane giochi da solo! 2. Posizionate il gioco in un luogo che permetta al cane di girarci attorno per individuare la sua posizione preferita. 3. Scegliete un’atmosfera tranquilla per l’addestramento. E’ necessario iniziare con un solo cane (se avete più cani, teneteli in luoghi separati). 4. Scegliete obiettivi semplici e non aspettatevi troppo dal vostro cane; passo dopo passo, avrete un sacco di soddisfazioni! 5. Per evitare eccessi, limitate gli esercizi a sessioni brevi (max. 15 minuti), ma frequenti durante il giorno. 6. Aiutate il cane a far fronte al suo compito, per tenere alta la sua motivazione. E’ importante, soprattutto nello stadio iniziale, che il cane si guadagni velocemente la sua ricompensa per fare in modo che associ un pensiero positivo al nuovo gioco. Vi suggeriamo di dargli una leccornia anche solo per i primi tentativi. Appena il cane realizzerà che questo è un ‘gioco-snack’, capirà come agire e si divertirà. 7. Se il cane non è stimolato a giocare, cercate di incentivarlo con complimenti e coccole. Se l’animale si è demotivato per un obiettivo troppo complesso che non riesce a raggiungere, è importante fare un passo indietro. Mai punire il cane né rimproverarlo. 8. Per aumentare l’interesse del cane, è importante riempire i cassetti con le leccornie in sua presenza. Solo successivamente, per aumentare il livello di difficoltà, lo farete in sua assenza. 9. Scegliete il momento più opportuno per iniziare. Se il cane ha appena mangiato, aspettate un’ora e mezza prima di cominciare a giocare. Potete anche provare a utilizzare il suo normale cibo secco al posto delle leccornie. 10. Identificate il gioco sempre con un segnale di inizio, per es. ‘gioca!’ e con uno di fine, per es. ‘stop!’, non appena il cane avrà tirato fuori tutte le leccornie. Quando il cane avrà imparato a seguire queste indicazioni, gratificatelo con una ricompensa e concludete il gioco con un clima sempre positivo e calmo. 11. L’addestramento deve sempre terminare con una sensazione di successo. Attenzione: Non esiste dire ‘giusto’ o ‘sbagliato’ in questo gioco. Ciascun cane – come noi umani – è un individuo a sé in grado di trovare le proprie soluzioni. Lasciate che il cane decida se utilizzare il muso o le zampe, se tirare o spingere ed in quale ordine. Questo significa che ciascun cane può distinguersi dalle seguenti istruzioni che vogliono essere solo dei consigli utili per trovare un sistema semplice e ragionevole di lavorare. Tuttavia, ogni animale può scovare delle soluzioni nuove, da noi non descritte. Come regola generale, però, non permettete al cane di trascinare in giro il gioco o di distruggerlo (è stato provato che è un segnale di frustrazione o di insistenza eccessiva). 3. 4. 5. 6. Auguriamo a voi e al vostro cane molto divertimento e un enorme successo con questi esercizi! Addestramento Vi raccomandiamo di svolgere gli esercizi in sequenza. Aumentate il livello di difficoltà solo se il cane ha raggiunto gli obiettivi precedenti. Gratificate il cane ogni volta che svolge correttamente gli esercizi. L’addestramento ha inizio 1. Inizialmente non inserite lo stopper, tenetelo da parte per una fase avanzata dell’addestramento. 2. Come primo passo, utilizzate solamente le cavità più lontane dal centro della base in quanto più numerose e il vostro cane potrà assicurarsi un successo più immediato. Chiudete il foro interno del disco rotante con il tappo e riempite tutti gli scomparti in presenza del cane. Posizionate il 7. disco rotante in modo che il foro resti mezzo aperto. In questo modo il cane potrà trovare le leccornie più velocemente e raggiungere il suo obiettivo con successo. Date sempre al cane un segnale (per es. ‘gioca!’) come incentivo per iniziare a cercare. Quando il cane proverà a tirare fuori le leccornie dal disco, quest’ultimo ruoterà. Se il cane incontrasse delle difficoltà, soprattutto le prime volte, aiutatelo a fare l’esercizio ed incoraggiatelo. Per fare in modo che il cane continui a giocare e per mantenere alto il suo interesse, rifornite inizialmente il cerchio di leccornie mentre il cane lo sta facendo girare. Appena il cane avrà compreso il gioco, potrete iniziare ad utilizzare anche le cavità più vicine al centro della base. Vi consigliamo di chiudere il foro esterno del disco rotante e di procedere come descritto nei punti precedenti. Quando il cane sarà in grado di gestire anche le cavità interne, riaprite il foro esterno del disco. Ora il cane potrà giocare con tutte le cavità contemporaneamente. L’obiettivo del cane è quello di concentrarsi su entrambi i fori del disco per riuscire a guadagnarsi le sue ricompense. Quando il cane avrà imparato a giocare con entrambi i cerchi, potrete aumentare il livello di difficoltà. Posizionate lo stopper nel piccolo foro. In questo modo il disco si bloccherà dopo un giro ed il cane dovrà cambiare la direzione della rotazione per continuare a giocare. Vi consigliamo di aiutare sempre il cane durante i suoi primi tentativi. Anleitung Roulette Instrucciones Roulette Art.-Nr. 32014 Instruções BruksRoulette anvisning Roulette Brugs- anvisning Roulette