Ref. 20524 BINGO: Descobrir do 1 ao 10 PT CONTEÚDO 2 JOGOS para trabalhar a numeração do 1 ao 10 compostos por: • 47 LÂMINAS: 25 lâminas grandes para os alunos de 19,5 x 13,5 cm de dupla face com dois níveis de dificuldade (cada face pertence a um nível de jogo): JOGO 1: Lâminas grandes de moldura verde com brinquedos: para trabalhar do 1 ao 5 JOGO 2: Lâminas grandes de moldura azul com frutas (verso): para trabalhar do 1 ao 10 22 lâminas para o professor de 13,5 x 10,8 cm: 6 lâminas com moldura verde: com a imagem de cada um dos 6 brinquedos 6 lâminas com moldura azul: com a imagem de cada uma das 6 frutas 10 lâminas com moldura cinzenta de dupla face: o Frente: grafias dos números do 1 ao 10 o Verso: correspondência dos números 1 a 10 em pontos • 150 FICHAS REDONDAS OBJECTIVO PSICOPEDAGÓGICO • Aprendizagem verbal e visual da numeração do 1 ao 10 SISTEMA DE JOGO • JOGO 1: MOLDURA VERDE (Numeração do 1 ao 5) Material: Lâminas de moldura verde (brinquedos) e lâminas com números (ou pontos) do 1 ao 5 Alunos: 25 lâminas grandes de moldura verde com brinquedos: automóvel, cão, tambor, patinho, clipe, bola. Cada aluno deverá ter uma ou mais lâminas e 6 fichas vermelhas por cada lâmina. Professor/a: 6 lâminas de moldura verde com brinquedos e 5 lâminas com números (ou pontos) do 1 ao 5 O professor mostrará aos alunos, na mão direita, uma lâmina com um número do 1 ao 5 (ou pontos) e, na mão esquerda, a imagem de um brinquedo. Combinando os dois aspectos, os alunos deverão procurar na sua lâmina o quadro que contenha esse brinquedo o número de vezes indicado pelo professor, e colocar sobre ele uma ficha. O jogo finalizará quando: a) Um aluno tiver completado a sua lâmina b) Os primeiros 5 alunos tiverem completado as suas lâminas c) Todos os alunos tiverem completado as suas lâminas • JOGO 2: MOLDURA AZUL (Numeração do 1 ao 10) Material: Lâminas de moldura azul (frutas) e lâminas com números (ou pontos) do 1 ao 10 Alunos: 25 lâminas grandes de moldura azul com frutas: morango, banana, pêra, ananás, laranja, maçã. Cada aluno deverá ter uma ou mais lâminas e 6 fichas vermelhas por cada lâmina Professor/a: 6 lâminas de moldura azul com frutas e 10 lâminas com números (ou pontos) do 1 ao 10 O professor mostrará aos alunos, na mão direita, uma lâmina com um número do 1 ao 10 (ou pontos) e, na mão esquerda, a imagem de uma fruta. Combinando os dois aspectos, os alunos deverão procurar na sua lâmina o quadro que contenha essa fruta o número de vezes indicado pelo professor, e colocar sobre ele uma ficha. O jogo finalizará quando: d) Um aluno tiver completado a sua lâmina e) Os primeiros 5 alunos tiverem completado as suas lâminas a) Todos os alunos tiverem completado as suas lâminas ∗ Quando o professor realizar actividades com as lâminas de moldura azul, deverá mostrar um maior número de vezes os números (ou pontos) do 6 ao 10, uma vez dos seis quadros existentes em cada lâmina de moldura azul dos alunos, quatro representam quantidades entre 6 e 10 e dois representam quantidades entre 1 e 5. ORIENTAÇÕES para o professor: • • • • • Para que os alunos se familiarizem com o sistema de jogo, o professor deverá realizar actividades de relação entre quantidade e objecto utilizando apenas as imagens de números ou pontos e de brinquedos ou frutas. No início, dever-se-á trabalhar com os pontos e, mais tarde, com a grafia do número. Quando o professor mostrar os números/pontos com os brinquedos ou frutas, deverá dizer o resultado da combinação em voz alta até que os alunos estejam familiarizados com o sistema de jogo. A partir de então, poderá mostrar as imagens sem dizer nada em voz alta, e serão os próprios alunos que deverão procurar o resultado na sua lâmina. No começo, é recomendável que o professor verifique individualmente se os alunos entenderam o sistema de jogo. Para evitar a repetição de combinações durante o jogo, proporcionamos uma tabela com duas entradas para cada nível de jogo, onde o professor poderá marcar as combinações que for utilizando. OUTRAS ACTIVIDADES • • Com as lâminas de moldura cinzenta (números ou pontos): O professor mostrará uma lâmina e os alunos deverão dizer a quantidade correspondente. Com as lâminas de moldura cinzenta + imagens de brinquedos ou frutas: O professor mostrará uma lâmina de moldura cinzenta na mão direita e uma lâmina com imagem na mão esquerda, e os alunos deverão dizer a quantidade correspondente de brinquedos (ou frutas). INTERDIDAK, S.L. Av. Pobla de Vallbona, 34. 46183 LA ELIANA (Valencia) SPAIN www.akros.org Não recomendado para menores de 36 meses por conter elementos susceptíveis de desprendimento com possibilidade de serem ingeridos. Guardar estas informações e os dados do fabricante. 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10