UFSM- CAFW
COLÉGIO AGRÍCOLA DE FREDERICO WESTPHALEN
Tratamento de Imagens
Digitais - 1
Edição de imagens vetoriais – Corel Draw
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Existem diversos softwares no mercado para o trabalho com
imagens vetoriais, no entanto um dos programas mais utilizados
para tal, é o Corel Draw.
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O Corel Draw é um programa de design gráfico intuitivo,
utilizado para desenvolver desenhos gráficos vetoriais e
bidimensionais.
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Com ele a criação de arte-final, desde rabiscos simples até
ilustrações complexas fica fácil.
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As ferramentas do Corel Draw foram projetadas visando
atender às exigências dos profissionais de editoração e criação,
seja o material produzido para Web ou para impressão.
O que é Vetor?
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O CorelDRAW usa gráficos chamado Vetoriais, nesse tipo de
gráfico as imagens são produzidas por fórmulas matemáticas
que determinam a posição, o comprimento e a direção em que
as linhas são desenhadas.
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Os Gráficos Vetoriais (ou vetores) são, popularmente, tipos de
imagens
que
não
perdem
a
qualidade
quando
redimensionamos ou aplicamos um zoom, ao contrário das
imagens em Bitmap.
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Os vetores proporcionam imagens ideiais para quem precisa de
resoluções altas e imagens precisas, além de possibilitar
grande facilidade na edição.
A Janela do Corel Draw
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Ao ser iniciado, o Corel Draw abre uma janela onde
serão desenvolvidos os trabalhos.
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É nesta área que você irá trabalhar utilizando as
ferramentas apresentadas na barra de ferramentas,
paletas, menus etc.
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No centro da janela terá sempre um retângulo, que é
a sua página de desenho, esse retângulo poderá ter
o seu tamanho alterado.
Os Componentes da Janela
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1) Barra de Ferramentas – Contém atalhos para menus e outros
comandos.
2) Barra de Título – Exibe o título do trabalho que estiver aberto.
3) Réguas – Bordas verticais e horizontais muito utilizadas para
determinar o tamanho e a posição dos objetos em um trabalho.
4) Barra de Ferramentas – Barra com as ferramentas para criar,
preencher e modificar os objetos do desenho.
5) Janela de Desenho – Área fora da página de desenho.
6) Página de Desenho – Área retangular dentro da janela de desenho.
7) Janela de Encaixe – Janela que contém comandos e configurações
para uma ferramenta ou tarefa.
8) Paleta de Cores – Barra de encaixe que contém uma amostra das
cores.
9) Barra de Status – Área onde são apresentadas informações de
propriedade dos objetos e a posição do mouse no momento.
10) Navegador de Documentos – Área onde ficam os controles para
navegar entre as páginas do trabalho.
11) Barra de Menus – Local onde estão os comandos do programa.
Barra de Ferramentas
Grupo Editar forma
Seleção: Ferramenta usada para
selecionar, dimensionar, inclinar e
girar os objetos no programa;
Grupo Cortar:
Ferramentas de Zoom:
Ferramentas de Curva
Barra de Ferramentas
Ferramentas inteligentes
Ferramentas Retângulo:
Ferramentas Objeto:
Ferramentas Elipse:
Ferramentas Formas perfeitas:
Texto: Permite a
digitação de palavras
como texto artístico ou
de parágrafo.
Barra de Ferramentas
Ferramentas Conta-gotas:
Ferramentas interativas:
-Mistura
-Contorno
-Distorcer
-Sombreamento
-Envelope
-Extrusão
-Transparência
Preenchimento:
Contorno:
Abre menu desdobrável para
acesso rápido às configurações
de contorno.
Ferramentas Preenchimento interativo:
SALVANDO O SEU TRABALHO
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Para você gravar o trabalho que realizou, basta selecionar a opção
SALVAR do menu ARQUIVO. Na caixa de diálogo, procure a pasta
onde irá salvá-lo e em seguida entre com o nome do arquivo e clique
em SALVAR.
Nesta janela você irá encontrar diversas opções, tais como:
VERSÂO: Nesta caixa de combinação
é possível informar em que versão do
CorelDraw você quer que seu
trabalho seja salvo.
MINIATURA: A miniatura é uma
versão pequena, em baixa resolução,
do desenho, que se incluída ao salvar
o arquivo permite que você veja
como é o desenho antes de abrir o
arquivo.
ARQUIVO DO TIPO: Permite a
escolha do formato que será gravado
o arquivo, podendo ser do próprio
CorelDraw (.cdr) ou não.
Alterar o layout da página
Unidade de medida
Navegador de documentos
Podemos excluir, inserir ou
até mesmo mudar o nome
de uma página.
Basta clicar com o botão
direito do mouse na guia da
página selecionada.
Criando Figuras Simples
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Para começar a criar um desenho, basta clicar na ferramenta
desejada e arrastar o ponteiro do mouse sobre a página ou
área de trabalho.
Se você manter a tecla <CTRL> pressionada enquanto o
desenho é adicionado, o Corel manterá a altura e largura,
iguais.
Criando Figuras Simples
Criando Figuras Simples
Cada ferramenta de desenho, permite que sejam feitas alterações em sua
Barra de Propriedades individual.
Basta clicar na forma de desenho desejada e observar a mudança na Barra
de Propriedades superior
Criando Figuras Simples
Cada ferramenta, vai permitir selecionar na Barra
de Propriedades, a opção FORMAS PERFEITAS,
onde você irá encontrar diversos modelos do
desenho desejado.
FERRAMENTA MÃO LIVRE
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Esta ferramenta serve para você criar desenho a mão livre, ela
possui um menu com outras ferramentas de desenho a mão
livre: Bézier, Mídia Artística, Caneta, Polilinha, Curvas com 3
pontos, Dimensão e Conexão Interativa.
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Para desenhar com a ferramenta de Mão Livre, você deve
arrastar o cursor pela página com a ferramenta desejada,
selecionada.
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Se você quiser fazer linhas retas, basta dar um clique em um
ponto inicial e levar o ponteiro do mouse até o ponto desejado e
dê outro clique. Você pode também manter a tecla <CTRL>
pressionada enquanto movimenta o ponteiro.
Ferramenta Forma
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Esta ferramenta possibilita manipular os NÓS e SEGMENTOS
dos desenhos. Você só precisa selecionar os pontos na figura e
arrastar, criando assim a forma desejada.
Com ela, você pode também adicionar, excluir e modificar os
NÓS.
Se você, depois de criar o desenho, desejar adicionar mais um
NÓ, basta clicar duas vezes sobre o local na linha, que deseja
adicionar ou clique com o mouse direito sobre o ponto e escolha
a opção ADICIONAR, no menu que irá se abrir.
Contornos e Preenchimentos
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O CorelDraw possui diversos tipos de preenchimentos com
cores, texturas e espessuras, de linhas.
Contornos e Preenchimentos
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Cor de Preenchimento (Shift+F11): É ferramenta que
proporciona escolher um modelo de cor, e o modo para
selecionar as cores. Este recurso possibilita escolher, com mais
precisão, cada proporção de cor (CMYK ou RGB).
Contornos e Preenchimentos
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Preenchimento Gradiente (F11): Nesta caixa, podemos criar
inúmeros modelos de preenchimento progressivo com cores
predefinidas. E ainda é possível alterar o sentido da rotação e
acrescentar mais pontos de transição de cores.
Nesta caixa, também vamos encontrar as
seguintes opções:
Tipo:
É
como
será
realizado
o
preenchimento, se Linear, Radial, Cônico ou
Quadrado.
Deslocamento: É o espaço onde especifica
o deslocamento do centro do gradiente do
tipo não Linear.
Ângulo:
Determina
o
ângulo
de
preenchimento gradiente.
Etapas: É o espaço onde especifica a
quantidade de transições de que serão
utilizadas para mostrar um
preenchimento gradiente.
Transição: É o espaço onde especifica
quando as cores inicial e final começam a
misturar-se com as cores intermediárias.
Contornos e Preenchimentos
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Preenchimento de Padrão: Um preenchimento de padrão de
duas cores é composto somente das duas cores escolhidas.
Um preenchimento de padrão totalmente colorido é um gráfico
vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e
preenchimentos.
Contornos e Preenchimentos
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Preenchimento de Textura: Um preenchimento de textura é
um preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser
utilizado para conferir aos objetos uma aparência natural. O
CorelDRAW oferece texturas predefinidas e cada textura possui
um conjunto de opções que você pode alterar.
Contornos e Preenchimentos
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Preenchimento de PostScript: Um preenchimento de textura
PostScript é criado com a linguagem PostScript. Algumas
texturas são bastante complexas e imprimir objetos grandes
que contenham preenchimentos de textura PostScript ou para
atualizá-los na tela pode levar algum tempo.
Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, você pode
alterar diversos parâmetros, como tamanho, largura da linha e
quantidade de cinza que aparecem no primeiro plano e no
fundo da textura.
Contornos e Preenchimentos
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Contornos: Existem várias formas de contorno
oferecidos pela ferramenta CONTORNO. Faça um
quadrado com a ferramenta RETÂNGULO (F6) e em
seguida abra o menu desdobrável CONTORNO.
Contornos e Preenchimentos
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No menu desdobrável, escolha as espessuras oferecidas
observando os resultados. Dê um clique no botão Diálogo
Caneta de Contorno para ter acesso a caixa de diálogo
Caneta de Contorno.
Nessa caixa, você poderá alterar a cor do contorno, escolher
um novo estilo para o contorno e um dos três tipo de cantos. No
caso de uma linha, é possível escolher o tipo de extremidade e
acrescentar setas.
Atividade 1: Boneco de Neve
Textos
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Há dois tipos de texto que você pode adicionar a
desenhos — texto artístico e texto de parágrafo.
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O texto artístico pode ser usado para adicionar linhas
curtas às quais pode ser aplicada uma grande
variedade de efeitos, como sombreado.
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O texto de parágrafo pode ser usado para corpos
maiores de texto que têm maiores requisitos de
formatação.
Textos
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Texto Artístico
Para você usar esse tipo de texto no seu trabalho,
basta selecionar a ferramenta Texto (F8) e dar um
clique no espaço inicial que você desejar.
Será exibido um ponto de inserção para que você
possa digitar o texto. Depois que você digitar, poderá
esticar ou expandir o texto arrastando um dos
quadrinhos que envolvem a seleção.
Textos
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Texto Parágrafo
Para você adicionar esse tipo de texto ao seu trabalho, basta
selecionar a ferramenta Texto (F8) e arrastar o ponteiro do
mouse sobre a página, ―desenhado‖ um tamanho da moldura
de Texto parágrafo.
Quando soltar o botão do mouse, o cursor é exibido para que
você possa digitar o texto desejado, tendo como limite as
dimensões do quadro tracejado. Mas essas dimensões poderão
ser alteradas de uma forma bem simples, apenas arrastando
um dos quadrinhos dimensionadores.
Formas para o Texto Artístico
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Modificando textos usando a ferramenta Forma
Uma das coisas interessantes que podemos fazer em relação a
textos artísticos no CorelDRAW é modificá-los usando a
ferramenta Forma. Com a ferramenta Forma, temos a
possibilidade de selecionar letra por letra, movendo-as,
alterando a tipologia de cada uma isoladamente, mudando as
cores etc.
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Selecione o objeto com a ferramenta Forma. Você verá pontos
de controle em cada letra da palavra, de acordo com o exemplo
abaixo.
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Clique no ponto de controle à esquerda da letra assim, você
estará selecionando essa letra. Modifique o tipo de fonte e o
tamanho.
Formas para o Texto Artístico
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Ajustar texto a um caminho
O comando Ajustar texto ao caminho permite que você ajuste
um texto artístico em relação a um caminho pré-definido, o qual
você poderá criar também. O caminho poderá ser um objeto
aberto (linha), um objeto fechado (retângulo, polígono, círculo)
ou um outro tipo de objeto, como um outro texto artístico.
Para fazer este processo
1. Mantenha o texto artístico selecionado.
2. Clique no menu Texto - Ajustar texto ao caminho.
3. Clique no caminho
Atividade – Cartão de Visita
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Criar um cartão de visita pessoal com as seguintes especificações:
Tam: 9 x 5 cm
Com as informações: Nome, Função, E-mail, telefone, endereçco
Utilizar formas (retangulos, elipses, etc)
Utilizar preenchimentos em degradê e/ou padrão
Utilizar símbolos
Utilizar sombreamento
Observar os 4 princípios de design
Exemplo:
Agradecimentos:
Prof. Teresinha Letícia da Silva
autora deste material
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CorelDRAW1 - Colégio Agrícola de Frederico Westphalen