UFSM- CAFW COLÉGIO AGRÍCOLA DE FREDERICO WESTPHALEN Tratamento de Imagens Digitais - 1 Edição de imagens vetoriais – Corel Draw Existem diversos softwares no mercado para o trabalho com imagens vetoriais, no entanto um dos programas mais utilizados para tal, é o Corel Draw. O Corel Draw é um programa de design gráfico intuitivo, utilizado para desenvolver desenhos gráficos vetoriais e bidimensionais. Com ele a criação de arte-final, desde rabiscos simples até ilustrações complexas fica fácil. As ferramentas do Corel Draw foram projetadas visando atender às exigências dos profissionais de editoração e criação, seja o material produzido para Web ou para impressão. O que é Vetor? O CorelDRAW usa gráficos chamado Vetoriais, nesse tipo de gráfico as imagens são produzidas por fórmulas matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a direção em que as linhas são desenhadas. Os Gráficos Vetoriais (ou vetores) são, popularmente, tipos de imagens que não perdem a qualidade quando redimensionamos ou aplicamos um zoom, ao contrário das imagens em Bitmap. Os vetores proporcionam imagens ideiais para quem precisa de resoluções altas e imagens precisas, além de possibilitar grande facilidade na edição. A Janela do Corel Draw Ao ser iniciado, o Corel Draw abre uma janela onde serão desenvolvidos os trabalhos. É nesta área que você irá trabalhar utilizando as ferramentas apresentadas na barra de ferramentas, paletas, menus etc. No centro da janela terá sempre um retângulo, que é a sua página de desenho, esse retângulo poderá ter o seu tamanho alterado. Os Componentes da Janela 1) Barra de Ferramentas – Contém atalhos para menus e outros comandos. 2) Barra de Título – Exibe o título do trabalho que estiver aberto. 3) Réguas – Bordas verticais e horizontais muito utilizadas para determinar o tamanho e a posição dos objetos em um trabalho. 4) Barra de Ferramentas – Barra com as ferramentas para criar, preencher e modificar os objetos do desenho. 5) Janela de Desenho – Área fora da página de desenho. 6) Página de Desenho – Área retangular dentro da janela de desenho. 7) Janela de Encaixe – Janela que contém comandos e configurações para uma ferramenta ou tarefa. 8) Paleta de Cores – Barra de encaixe que contém uma amostra das cores. 9) Barra de Status – Área onde são apresentadas informações de propriedade dos objetos e a posição do mouse no momento. 10) Navegador de Documentos – Área onde ficam os controles para navegar entre as páginas do trabalho. 11) Barra de Menus – Local onde estão os comandos do programa. Barra de Ferramentas Grupo Editar forma Seleção: Ferramenta usada para selecionar, dimensionar, inclinar e girar os objetos no programa; Grupo Cortar: Ferramentas de Zoom: Ferramentas de Curva Barra de Ferramentas Ferramentas inteligentes Ferramentas Retângulo: Ferramentas Objeto: Ferramentas Elipse: Ferramentas Formas perfeitas: Texto: Permite a digitação de palavras como texto artístico ou de parágrafo. Barra de Ferramentas Ferramentas Conta-gotas: Ferramentas interativas: -Mistura -Contorno -Distorcer -Sombreamento -Envelope -Extrusão -Transparência Preenchimento: Contorno: Abre menu desdobrável para acesso rápido às configurações de contorno. Ferramentas Preenchimento interativo: SALVANDO O SEU TRABALHO Para você gravar o trabalho que realizou, basta selecionar a opção SALVAR do menu ARQUIVO. Na caixa de diálogo, procure a pasta onde irá salvá-lo e em seguida entre com o nome do arquivo e clique em SALVAR. Nesta janela você irá encontrar diversas opções, tais como: VERSÂO: Nesta caixa de combinação é possível informar em que versão do CorelDraw você quer que seu trabalho seja salvo. MINIATURA: A miniatura é uma versão pequena, em baixa resolução, do desenho, que se incluída ao salvar o arquivo permite que você veja como é o desenho antes de abrir o arquivo. ARQUIVO DO TIPO: Permite a escolha do formato que será gravado o arquivo, podendo ser do próprio CorelDraw (.cdr) ou não. Alterar o layout da página Unidade de medida Navegador de documentos Podemos excluir, inserir ou até mesmo mudar o nome de uma página. Basta clicar com o botão direito do mouse na guia da página selecionada. Criando Figuras Simples Para começar a criar um desenho, basta clicar na ferramenta desejada e arrastar o ponteiro do mouse sobre a página ou área de trabalho. Se você manter a tecla <CTRL> pressionada enquanto o desenho é adicionado, o Corel manterá a altura e largura, iguais. Criando Figuras Simples Criando Figuras Simples Cada ferramenta de desenho, permite que sejam feitas alterações em sua Barra de Propriedades individual. Basta clicar na forma de desenho desejada e observar a mudança na Barra de Propriedades superior Criando Figuras Simples Cada ferramenta, vai permitir selecionar na Barra de Propriedades, a opção FORMAS PERFEITAS, onde você irá encontrar diversos modelos do desenho desejado. FERRAMENTA MÃO LIVRE Esta ferramenta serve para você criar desenho a mão livre, ela possui um menu com outras ferramentas de desenho a mão livre: Bézier, Mídia Artística, Caneta, Polilinha, Curvas com 3 pontos, Dimensão e Conexão Interativa. Para desenhar com a ferramenta de Mão Livre, você deve arrastar o cursor pela página com a ferramenta desejada, selecionada. Se você quiser fazer linhas retas, basta dar um clique em um ponto inicial e levar o ponteiro do mouse até o ponto desejado e dê outro clique. Você pode também manter a tecla <CTRL> pressionada enquanto movimenta o ponteiro. Ferramenta Forma Esta ferramenta possibilita manipular os NÓS e SEGMENTOS dos desenhos. Você só precisa selecionar os pontos na figura e arrastar, criando assim a forma desejada. Com ela, você pode também adicionar, excluir e modificar os NÓS. Se você, depois de criar o desenho, desejar adicionar mais um NÓ, basta clicar duas vezes sobre o local na linha, que deseja adicionar ou clique com o mouse direito sobre o ponto e escolha a opção ADICIONAR, no menu que irá se abrir. Contornos e Preenchimentos O CorelDraw possui diversos tipos de preenchimentos com cores, texturas e espessuras, de linhas. Contornos e Preenchimentos Cor de Preenchimento (Shift+F11): É ferramenta que proporciona escolher um modelo de cor, e o modo para selecionar as cores. Este recurso possibilita escolher, com mais precisão, cada proporção de cor (CMYK ou RGB). Contornos e Preenchimentos Preenchimento Gradiente (F11): Nesta caixa, podemos criar inúmeros modelos de preenchimento progressivo com cores predefinidas. E ainda é possível alterar o sentido da rotação e acrescentar mais pontos de transição de cores. Nesta caixa, também vamos encontrar as seguintes opções: Tipo: É como será realizado o preenchimento, se Linear, Radial, Cônico ou Quadrado. Deslocamento: É o espaço onde especifica o deslocamento do centro do gradiente do tipo não Linear. Ângulo: Determina o ângulo de preenchimento gradiente. Etapas: É o espaço onde especifica a quantidade de transições de que serão utilizadas para mostrar um preenchimento gradiente. Transição: É o espaço onde especifica quando as cores inicial e final começam a misturar-se com as cores intermediárias. Contornos e Preenchimentos Preenchimento de Padrão: Um preenchimento de padrão de duas cores é composto somente das duas cores escolhidas. Um preenchimento de padrão totalmente colorido é um gráfico vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e preenchimentos. Contornos e Preenchimentos Preenchimento de Textura: Um preenchimento de textura é um preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser utilizado para conferir aos objetos uma aparência natural. O CorelDRAW oferece texturas predefinidas e cada textura possui um conjunto de opções que você pode alterar. Contornos e Preenchimentos Preenchimento de PostScript: Um preenchimento de textura PostScript é criado com a linguagem PostScript. Algumas texturas são bastante complexas e imprimir objetos grandes que contenham preenchimentos de textura PostScript ou para atualizá-los na tela pode levar algum tempo. Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, você pode alterar diversos parâmetros, como tamanho, largura da linha e quantidade de cinza que aparecem no primeiro plano e no fundo da textura. Contornos e Preenchimentos Contornos: Existem várias formas de contorno oferecidos pela ferramenta CONTORNO. Faça um quadrado com a ferramenta RETÂNGULO (F6) e em seguida abra o menu desdobrável CONTORNO. Contornos e Preenchimentos No menu desdobrável, escolha as espessuras oferecidas observando os resultados. Dê um clique no botão Diálogo Caneta de Contorno para ter acesso a caixa de diálogo Caneta de Contorno. Nessa caixa, você poderá alterar a cor do contorno, escolher um novo estilo para o contorno e um dos três tipo de cantos. No caso de uma linha, é possível escolher o tipo de extremidade e acrescentar setas. Atividade 1: Boneco de Neve Textos Há dois tipos de texto que você pode adicionar a desenhos — texto artístico e texto de parágrafo. O texto artístico pode ser usado para adicionar linhas curtas às quais pode ser aplicada uma grande variedade de efeitos, como sombreado. O texto de parágrafo pode ser usado para corpos maiores de texto que têm maiores requisitos de formatação. Textos Texto Artístico Para você usar esse tipo de texto no seu trabalho, basta selecionar a ferramenta Texto (F8) e dar um clique no espaço inicial que você desejar. Será exibido um ponto de inserção para que você possa digitar o texto. Depois que você digitar, poderá esticar ou expandir o texto arrastando um dos quadrinhos que envolvem a seleção. Textos Texto Parágrafo Para você adicionar esse tipo de texto ao seu trabalho, basta selecionar a ferramenta Texto (F8) e arrastar o ponteiro do mouse sobre a página, ―desenhado‖ um tamanho da moldura de Texto parágrafo. Quando soltar o botão do mouse, o cursor é exibido para que você possa digitar o texto desejado, tendo como limite as dimensões do quadro tracejado. Mas essas dimensões poderão ser alteradas de uma forma bem simples, apenas arrastando um dos quadrinhos dimensionadores. Formas para o Texto Artístico Modificando textos usando a ferramenta Forma Uma das coisas interessantes que podemos fazer em relação a textos artísticos no CorelDRAW é modificá-los usando a ferramenta Forma. Com a ferramenta Forma, temos a possibilidade de selecionar letra por letra, movendo-as, alterando a tipologia de cada uma isoladamente, mudando as cores etc. Selecione o objeto com a ferramenta Forma. Você verá pontos de controle em cada letra da palavra, de acordo com o exemplo abaixo. Clique no ponto de controle à esquerda da letra assim, você estará selecionando essa letra. Modifique o tipo de fonte e o tamanho. Formas para o Texto Artístico Ajustar texto a um caminho O comando Ajustar texto ao caminho permite que você ajuste um texto artístico em relação a um caminho pré-definido, o qual você poderá criar também. O caminho poderá ser um objeto aberto (linha), um objeto fechado (retângulo, polígono, círculo) ou um outro tipo de objeto, como um outro texto artístico. Para fazer este processo 1. Mantenha o texto artístico selecionado. 2. Clique no menu Texto - Ajustar texto ao caminho. 3. Clique no caminho Atividade – Cartão de Visita Criar um cartão de visita pessoal com as seguintes especificações: Tam: 9 x 5 cm Com as informações: Nome, Função, E-mail, telefone, endereçco Utilizar formas (retangulos, elipses, etc) Utilizar preenchimentos em degradê e/ou padrão Utilizar símbolos Utilizar sombreamento Observar os 4 princípios de design Exemplo: Agradecimentos: Prof. Teresinha Letícia da Silva autora deste material