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EM BUSCA DE UMA AMIGA
s personagens se encontram estalados na famosa Estalagem Grifo Verde, quando uma criatura um
pouco estranha entra pela porta da Estalagem e senta em uma mesa. É uma espécie de homem-lagarto,
porém de estatura menor que o normal, não medindo mais que 1,30 metros - Tork, o troglodita anão.
Ele pede uma pinga e bebe meio preocupado, a ponto de quase chorar. Se os personagens se mostrarem
preocupados, ou amistosos, ele abre o jogo: “Porra, eu encontrei uma amiga muito intima minha, quase
uma filha. Mas ela está tão preocupada com um assunto particular, que quase se esqueceu de mim.
Estávamos atravessando as Montanhas Uivantes para vim para cá, quando eu a perdi de vista. Procurei que
nem um louco, mas não encontrei. Virei a noite no frio procurando. Até que resolvi vir para cá. Beber e me
esquentar um pouco.”
O
ssim que acabar aqui, vou voltar lá e procurá-la. Às vezes eu não admitido, mas eu gosto daquela
druidazinha.” Caso os personagens se ofereçam para ajudar, ele aceitará com prazer: “Mas eu tô
“Ameio
quebrado, não tenho uma peça pra pagar vocês. Mas se quiserem ir assim mesmo...”.
Agora os personagens devem viajar pouco menos de um dia e chegar ao pé das Montanhas Uivantes
(passando ao lado da cidade de Golthhorny).
ssa montanhas são perigosas por si só. Vários perigos como criaturas da neve, desmoronamentos, ou
até avalanches podem incomodar os personagens. Eles deverão arranjar um lugar para dormir, uma
caverna, de preferência. Nessa caverna, eles escutarão barulhos estranhos e variados. Se eles forem
investigar (está bastante escuro) verão que existem pessoas (ou criaturas) morando nessa caverna. Porém
não parecem ser homens das cavernas e sim alguma espécie de seres civilizados.
E
a verdade, esses seres são cultistas. Eles acreditam que dorme um enorme dragão branco, nas
Montanhas Uivantes, e eles pretendem acordá-lo. Um ritual simples deve ser feito: uma mulher pura
e um lagarto impuro devem ser sacrificados em nome do Grande Dragão Branco, no local onde ele
estaria dormindo. Isso o faria acordar.
São muitos cultistas desses nas montanhas, o que pode atrapalhar o trabalho.
O que ninguém esperava é que Tork pode ser usado como o “lagarto impuro” do ritual e talvez ele seja
sequestrado. Além disso, a “mulher pura” do ritual é Lisandra, a druida, amiga de Tork.
N
atalhas entre os personagens e os cultistas serão travadas. Até que os personagens consigam libertar
Tork e Lisandra. Muito agradecidos, por sinal.
Porém, com todo o barulho e agitação nas Montanhas, um grande terremoto se inicia. O dragão
branco realmente acorda, sem nenhum ritual.
Porém, o Grande Dragão Branco não é tão grande assim. Deve ser apenas um dragão branco bebê, ainda
que escolheu as Montanhas Uivantes para dormir e crescer.
Mas, mesmo sendo um bebê, ele está furioso por Ter seu sono perturbado e atacará qualquer um que esteja
em sua frente, inclusive os cultistas que continuarem vivos.
B
om o dragão morto (a única maneira de pará-lo), os personagens pode sair das montanhas, fugindo da
avalanche que está por vir. Testes devem ser feitos (DX, Destreza, Agilidade, etc.) para ninguém ficar
encoberto pela neve das Montanhas Uivantes.
Chegando ao pé das montanhas, os personagens irão se despedir dos novos amigos, com promessas de
novos encontros no futuro. Agora basta seguir o caminho de volta para casa e esperar por uma nova
aventura.
C
Por Leo Jardim
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EM BUSCA DE UMA AMIGA - Ordem do Dragão Dourado