Course 10262A: Developing Windows Applications with Microsoft Visual Studio 2010 Length: 5 Days Published: October 12, 2010 Language(s): English, Chinese (Simplified) Audience(s): Developers Level: 200 Technology: Microsoft Visual Studio 2010 Type: Course Delivery Method: Instructor-led (classroom) Overview About this Course In this course, experienced developers who know the basics of Windows Forms development gain more advanced Windows Client design and development skills. WinForms and WPF programming models, as well as relative strengths and when to use each technology, are covered. Audience Profile This course is intended for Technology Specialists in the area of Windows Client Development who work in a development environment that uses Microsoft Visual Studio .NET 2010 and Microsoft .NET Framework 4.0 to create rich client applications for Windows. At Course Completion After completing this course, students will be able to: understand how varying business requirements influence the design decisions when planning a Windows Client application. understand the new features of Visual Studio 2010 WPF design and build a UI that provides the expected end-user experience and UI functionality create a consistent and manageable user interface understand best practices when testing and learn how to debug their applications use advanced exception handling in Windows Client application scenarios implement advanced data binding scenarios use coding techniques to improve the responsiveness of their applications implement localization, user assistance, and accessibility features within an application understand the basics of graphics in WPF customize controls and introduce students to custom controls implement application behaviors based on user actions or events by using attached properties and Expression Blend behaviors develop data visualization within their applications in a manner that enables the application user to drill down into data visually manage application state and settings throughout the application lifecycle deploy their applications using the various methods supported by Visual Studio 2010 Course Details Course OutlineModule 1: Windows Client Application DesignThe goal of this module is to ensure that students understand how varying business requirements influence the design decisions when planning a Windows Client application. Students will learn how design requirements, specifications, and business goals affect the choice between WPF and Windows Forms when updating (or planning a new) Windows Client application.Lessons Windows Client Technologies Architectural Patterns Interoperability between Windows Forms and WPF Lab : Planning Windows Client Applications Identify Windows Client Technologies Choosing Design Patterns Lab Application Guided Walk-Through After completing this module, students will be able to: Choose appropriate Windows client technologies Choose appropriate architectural patterns Identify areas for migration from WinForms Identify areas for interoperability between WinForms and WPF Module 2: Introduction to Visual Studio 2010 and WPF Version 4The goal of this module is to introduce students to the new features that Visual Studio 2010 and WPF version 4 provideLessons What’s New in Visual Studio 2010? What’s New in WPF Version 4 Lab : Guided Tour of Visual Studio 2010 and XAML Guided tour of Visual Studio 2010 Guided tour of XAML Editor After completing this module, students will be able to: Use new features in Visual Studio 2010 Use new features in WPF version 4 Module 3: Designing and Developing a User Interface The goal of this module is to teach the student how to design and build a UI that provides the expected end-user experience and UI functionality, and retains that experience/functionality in various end-user environments, as well as when the application window resizes. Lessons Defining Page Layout Using Content Controls Using Item Controls Sharing Logical Resources in a Window Lab : Building a User Interface Choosing User Interface Controls Laying out the User Interface Creating and Using Resource Dictionaries After completing this module, students will be able to: Define page layout Use content controls Use item controls Share resources within a window or user control Module 4: Taking Control of the User Interface The goal of this module is to enable students to create a consistent and manageable user interface. Lessons Sharing Logical Resources in an Application Creating Consistent User Interfaces by Using Styles Changing the Appearance of Controls by Using Templates Handling Events and Commands Lab : Dynamically Controlling the User Interface Creating Styles Using Application Commands Adding Routed Events Creating a Custom Command Migrating a Custom Command After completing this module, students will be able to: Share logical resources throughout an application Create a consistent user interface by using styles Change the appearance of controls by using templates Handle events and commands Module 5: Testing, Unit Testing, and Debugging The goal of this module is to help students to develop good habits in regard to testing as well as enabling students to debug their applications. Students will also learn about advanced exception handling pertaining directly to Windows Client application scenarios Lessons WPF Testing Strategies Debugging XAML Providing User Feedback for Unhandled Exceptions Understanding Security Features Lab : Testing and Debugging WPF Applications Unit Testing Strategy Unit Testing WPF Applications Debugging Applications in Visual Studio 2010 Advanced Exception Handling After completing this module, students will be able to: Implement a WPF unit test strategy Debug XAML by using the WPF Visualizer and PresentationTraceSources Provide user feedback for unhandled exceptions Understand security features of an application Module 6: Simple Data Binding and ValidationThe goal of this module is to teach the student how to implement simple data binding and data validation in order to manage data in a data source (CRUD). In addition to learning how to bind a value to a UI element, the student should learn best practices concerning when to use the various implementations of data binding and how to connect to a data source with LINQ.Lessons Overview of Data Binding Creating a Data Binding Implementing Property Change Notification Converting Data Validating Data Presenting Data at Design Time Lab : Data Binding Binding Controls Implementing Value Converters Validating Data Implementing Property Change Notifications After completing this module, students will be able to: Explain WPF data binding concepts and terminology Create a binding between a data source and a control Implement property change notification Convert data between the binding source and the binding target Validate data entered by the user Present data at design time Module 7: Data Binding to CollectionsThe goal of this module is to enable the student to implement more advanced data binding scenarios, picking up where the previous module on data binding left off. The student will learn how to bind to ListView, GridView, DataGrid, and other collection classes.Lessons Binding to Collections of Objects Using Collection Views Creating Master-Detail User Interfaces Using Data Templates Presenting Design Time Data Collections Lab : Data Binding to Collections Binding to Collections of Data Using Collection Views Creating Master-Detail User Interfaces Using Data Templates After completing this module, students will be able to: Bind to a collection of objects Sort, filter, and group collections by using collection views Create master-detail user interfaces Customize data display by using data templates Present data collections at design time Module 8: Enhancing UI ResponsivenessThe goal of this module is to teach the students how coding techniques can be used to improve the responsiveness of their applications.Lessons Implementing Asynchronous Processes Implementing Responsive User Interfaces Lab : Enhancing Application Performance Asynchronous Programming Strategy Asynchronous Programming Parallelizing Tasks After completing this module, students will be able to: Implement asynchronous processes Implement responsive user interfaces Module 9: Integrating Localization and User Assistance FeaturesThe goal of this module is to teach students how to implement localization, user assistance, and accessibility features within an application.Lessons Localization and Globalization Implementing User Assistance Features Providing User Accessibility Features Lab : Localizing a WPF Application Preparing for Localization for the LocBAML Approach Localizing Resources by Using LocBAML Preparing for Localization by Using Strongly Typed Resources Localizing Resources by Using Strongly Typed Resources Choosing a Localization Approach After completing this module, students will be able to: Describe WPF localization and globalization features Implement localized WPF applications Implement user assistance features Provide user accessibility features Module 10: WPF 2D Graphics, Multimedia, and PrintingThe goal of this module is to teach the students the basics of graphics in WPF. The module will also provide an overview of multimedia (audio and video).Lessons Displaying 2D Graphics Displaying Images Adding Multimedia to WPF Applications Creating and Printing Documents Lab : Drawing 2-D Graphics Identify the Appropriate Windows Client Technology Creating the Data Access Layer and User Interface Drawing Shapes, Painting with Brushes and Appling Effects Adding Images After completing this module, students will be able to: Display 2D graphics Add images in a WPF application Add multimedia content to a WPF application Create and print documents Module 11: Control CustomizationThe goal of this module is to teach students how to customize controls and introduce students to custom controls.Lessons Overview of Control Authoring Creating User Controls Creating Custom Controls Managing Control Appearance by Using Visual States Integrating WPF and Windows Forms Lab : Building a User Control Identify the Approach Control Type Creating a User Control in WPF Adding a WPF Control to a Windows Forms Application After completing this module, students will be able to: Explain scenarios and options for creating new controls Create user controls Create custom controls Integrate WPF and WinForms controls Module 12: Attached Properties and Behaviors in WPFThe goal of this module is to teach the students how to implement application behaviors based on user actions or application events by using attached properties and Expression Blend behaviors.Lessons Implementing Attached Properties Implementing Drag-and-Drop User Interfaces Implementing Expression Blend Behaviors, Triggers and Actions Lab : Implementing Drag-and-Drop Operations Implementing Drag-and-Drop Operations Implementing Expression Blend Behaviors After completing this module, students will be able to: Describe WPF attached properties Implement drag and drop Implement Expression Blend behaviors Module 13: Animations in WPFThe goal of this module is to teach the student how to implement animations and to teach students how to develop data visualization within their applications in a manner that enables the application user to drill down into data visually. Students should also learn when animations should be used and why.Lessons Using Animations Using Triggers Implementing Data Visualizations Lab : Creating Animations Creating Animations Declaratively Creating Animations Dynamically Creating Routed Events Handling Routed Events After completing this module, students will be able to: Explain when animations are appropriate for the user interface Implement animation in WPF Initiate animation by using triggers Present data visualizations by using WPF Module 14: Application State, Settings, and Lifecycle The goal of this module is to teach students how to manage application state and settings throughout the application lifecycle. Lessons Creating Application Settings Consuming Application Settings Creating Custom Configuration Sections Lab : Creating a Settings Dialog Creating Application and User Setting by Using Visual Studio Creating a Dialog Window Reading and Writing Settings Consuming Settings Properties After completing this module, students will be able to: Persist user and application settings Consume user settings Module 15: Configure and Deploy Windows Client ApplicationsThe goal of this module is to teach students how to deploy their applications using the various methods supported by Visual Studio 2010.Lessons Deployment Options Deploying a Standalone WPF Application Deploying an XBAP Application Configuring Security Settings Lab : Deploying Applications Developing a Standalone Installer Configuring a ClickOnce Deployment Updating a ClickOnce Deployment After completing this module, students will be able to:s Explain deployment options Deploy a standalone WPF application by using a Setup and Deployment project Deploy a ClickOnce application Configure security settings Prerequisites Before attending this course, students must have: An understanding of the problem-solving techniques that apply to software development, including the following principles of software development: modern software development models typical phases of a software development lifecycle concepts of event-driven programming concepts of object-oriented programming creating use-case diagrams designing and building a user interface developing a structured application A general understanding of the purpose, function, and features of following .NET Framework topics: Common Language Runtime .NET Framework class library Common Type System Component interoperation Cross-Language Interoperability Assemblies in the Common Language Runtime Application Domains Runtime hosts supported by the .NET Framework Experience using Visual Studio 2008 in the following task areas: Declaring and initializing typed variables using the Camel case naming convention Using arithmetic, relational, and logical operators in code statements Using branching statements to control code execution Using looping statements to iterate through collections or repeat steps until a specified condition is met Creating classes and methods to establish the basic structure of an application Using methods and events to implement the programming logic of an application Identifying syntax and logic errors Accessing and managing data from a data source Experience in object oriented design and development as follows: Creating and accessing classes and class properties Creating and accessing methods and overloaded methods Implementing inheritance, base classes, and abstract classes Declaring, raising, and handling events Responding to and throwing exceptions Implementing interfaces and polymorphism Implementing shared and static members Implementing generics Creating components and class libraries Experience in N-Tier application design and development as follows: Managing a software development process Controlling input at the user interface level in Windows Client applications Debugging, tracing, and profiling .NET applications Monitoring and logging .NET applications Implementing basic testing best practices Performing basic Data Access tasks with LINQ Basics of LINQ to XML Basics of LINQ to Entities Basics of LINQ to SQL Implementing basic security best practices in .NET Applications Basics of Code Access Security Basics of Role-Based Security Basics of Cryptography Services Implementing basic service calls Basics of consuming XML Web Services Basics of consuming WCF Services Using .NET Configuration Files Deploying .Net Framework Applications using ClickOnce and the MS Installer Community Have Questions?For advice about training and certification, connect with peers: Visit the training and certification forum For questions about a specific certification, chat with a Microsoft Certified Professional (MCP): Visit our MCP newsgroups To find out about recommended blogs, Web sites, and upcoming Live Meetings on popular topics, visit our community site: Visit the Microsoft Learning community VERSÃO PORTUGUÊS Desenvolvimento de aplicações Windows com o Microsoft Visual Studio 2010 Comprimento: 5 Dias Publicado: 12 De outubro de 2010 Idioma (s): Inglês, chinês (simplificado) Público-alvo: Desenvolvedores Nível: 200 Tecnologia: Microsoft Visual Studio 2010 Tipo: Curso Método de entrega: Ministrado por instrutor (sala de aula) Visão geral Sobre este curso Neste curso, os desenvolvedores experientes que conhecem os conceitos básicos de desenvolvimento de formulários do Windows ganham mais avançadas habilidades de design e desenvolvimento de Windows Client.WinForms e WPF programação modelos, bem como pontos fortes e quando usar cada tecnologia, são cobertos. Perfil de audiência Este curso destina-se a especialistas em tecnologia na área de desenvolvimento de cliente do Windows que trabalham em um ambiente de desenvolvimento que usa o Microsoft Visual Studio .NET 2010 e Microsoft .NET Framework 4.0 para criar aplicativos de cliente avançado para o Windows. A conclusão do curso Depois de concluir este curso, os alunos será capazes de: entenda como variando de influência de requisitos de negócios a concepção decisões durante o planejamento de um aplicativo de cliente de Windows. compreender os novos recursos do Visual Studio 2010 WPF projetar e construir uma interface de usuário que fornece a experiência do usuário final esperado e a funcionalidade de interface do usuário criar uma interface de usuário consistente e gerenciável compreender as práticas recomendadas quando testar e aprender a depurar seus aplicativos usar manipulação em cenários de aplicativos do cliente de Windows avançado implementar cenários de ligação de dados avançada usar técnicas de codificação para melhorar a capacidade de resposta dos seus aplicativos implementar recursos de acessibilidade dentro de um aplicativo de localização e assistência ao usuário compreender os conceitos básicos de elementos gráficos em WPF personalizar os controles e apresentar aos alunos as controles personalizados implementar comportamentos de aplicativos com base em ações do usuário ou eventos usando propriedades anexadas e comportamentos de Expression Blend desenvolver a visualização de dados em seus aplicativos de forma que permite ao usuário do aplicativo detalhar dados visualmente gerenciar o estado do aplicativo e ajustes durante todo o ciclo de vida do aplicativo implantar seus aplicativos usando vários métodos suportados pelo Visual Studio 2010 Detalhes do curso Estrutura de tópicos do cursoMódulo 1: Windows projeto de aplicativo de clienteO objetivo deste módulo é garantir que os alunos compreendam como variando de influência de requisitos de negócios a concepção decisões durante o planejamento de um aplicativo de cliente de Windows. Os alunos aprenderão como requisitos de projeto, especificações e objetivos de negócios afetam a escolha entre aplicação WPF e Windows Forms quando atualizar (ou planejando um novo) Windows Client.Lições Tecnologias de cliente do Windows Padrões arquiteturais Interoperabilidade entre Windows Forms e WPF Laboratório: Planejamento de aplicativos do cliente de Windows Identificar tecnologias de cliente do Windows Escolha de padrões de Design Laboratório aplicativo guiado passo a passo Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Escolha de tecnologias adequadas de cliente Windows Escolha o apropriado padrões arquiteturais Identificar áreas para a migração de WinForms Identificar áreas de interoperabilidade entre WinForms e WPF Módulo 2: Introdução ao Visual Studio 2010 e WPF versão 4O objetivo deste módulo é apresentar aos alunos as novas funcionalidades que o Visual Studio 2010 e a versão 4 do WPF oferecemLições O que há de novo no Visual Studio 2010? O que há de novo no WPF versão 4 Laboratório: Tour guiado do Visual Studio 2010 e XAML Tour guiado do Visual Studio 2010 Visita guiada do Editor de XAML Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Usar os novos recursos no Visual Studio 2010 Usar os novos recursos na versão 4 do WPF Módulo 3: Projetar e desenvolver uma Interface de usuário O objetivo deste módulo é ensinar o aluno a projetar e construir uma interface de usuário que fornece a experiência do usuário final esperado e a funcionalidade de interface do usuário e mantém essa experiência/funcionalidade em vários ambientes de usuário final, bem como quando redimensiona a janela do aplicativo. Lições Definição de Layout de página Usando controles de conteúdo Usando controles de Item Compartilhamento de recursos lógicos em uma janela Laboratório: Criando uma Interface de usuário Escolher os controles de Interface do usuário Layout de Interface de usuário Criando e usando dicionários de recurso Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Definir o layout de página Usar controles de conteúdo Use controles de item Compartilhar recursos dentro de um janela ou controle de usuário Módulo 4: Tomar o controle da Interface do usuário O objetivo deste módulo é permitir que os alunos a criar uma interface de usuário consistente e gerenciável. Lições Compartilhamento de recursos lógicos em um aplicativo A criação de Interfaces de usuário consistente usando estilos Alterando a aparência dos controles usando modelos Comandos e manipulação de eventos Laboratório: Controlar dinamicamente o Interface do usuário Criando estilos Usando comandos de aplicação Adicionando eventos roteados Criando um comando personalizado Migrando um comando personalizado Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Compartilhar recursos lógicos em todo um aplicativo Criar uma interface de usuário consistente usando estilos Alterar a aparência dos controles usando modelos Lidar com eventos e comandos Módulo 5: Testes, unidade de teste e depuração O objetivo deste módulo é ajudar os alunos a desenvolver bons hábitos em relação ao teste, bem como permitir que os alunos a depurar seus aplicativos. Os alunos aprenderão também sobre avançada referentes diretamente para cenários de aplicativo do cliente de Windows de manipulação de exceção Lições Estratégias de teste de WPF Depuração de XAML Fornecendo Feedback do usuário para exceções não tratadas Recursos de segurança do entendimento Laboratório: Testar e depurar aplicativos de WPF Estratégia de teste de unidade Aplicativos de WPF de testes de unidade Depuração de aplicativos no Visual Studio 2010 Manipulação de exceção avançada Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Implementar uma estratégia de teste de unidade do WPF Depurar XAML usando o Visualizador de WPF e Presentation TraceSources Fornecer feedback dos usuários para exceções não tratadas Compreender as características de segurança de um aplicativo Módulo 6: Vinculação de dados simples e validaçãoO objetivo deste módulo é ensinar o aluno a implementar a validação de dados e vinculação de dados simples para gerenciar dados em uma fonte de dados (CRUD). Além de aprender como ligar um valor para um elemento de interface do usuário, o aluno deve aprender as melhores práticas sobre quando usar as várias implementações de vinculação de dados e como se conectar a uma fonte de dados com o LINQ.Lições Visão geral de vinculação de dados Criação de uma ligação de dados Implementar notificação de alteração de propriedade. Conversão de dados Validação de dados Apresentação de dados em tempo de Design Laboratório: Vinculação de dados Controles de vinculação Aplicação de conversores de valor Validação de dados Implementar notificações de alteração de propriedade. Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Explicar a terminologia e conceitos de ligação de dados do WPF Criar uma ligação entre uma fonte de dados e um controle Implementar notificação de alteração de propriedade. Converter dados entre a origem da vinculação e o destino de vinculação Validar os dados inseridos pelo usuário Apresentar dados em tempo de design Módulo 7: Ligação de dados para coleçõesO objetivo deste módulo é permitir que o aluno implementar cenários, escolher onde o módulo anterior sobre vinculação de dados parou de vinculação de dados mais avançada. O aluno aprenderá como ligar a ListView, GridView, DataGrid e outras classes de coleção.Lições Associando a coleções de objetos Usando a coleção Views Criação de Interfaces de usuário Master-Detail Usando modelos de dados Apresentando coleções de dados de tempo de Design Laboratório: Vinculação de dados para coleções Ligação para conjuntos de dados Usando a coleção Views Criação de Interfaces de usuário Master-Detail Usando modelos de dados Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Vincular a uma coleção de objetos Classificação, filtro e grupo coleções usando coleção exibições Criar interfaces de usuário de mestre-detalhe Personalizar a exibição de dados usando modelos de dados Apresentar coleções de dados em tempo de design Módulo 8: Melhorando a capacidade de resposta da interface do usuárioO objetivo deste módulo é ensinar os alunos como técnicas de codificação podem ser usada para melhorar a capacidade de resposta dos seus aplicativos.Lições Implementando processos assíncronos Implementar Interfaces de usuário responsiva Laboratório: Melhorar o desempenho do aplicativo Estratégia de programação assíncrona Programação assíncrona Paralelização de tarefas Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Implementar processos assíncronos Implementar interfaces de usuário responsiva Módulo 9: Integração de recursos de assistência do usuário e localizaçãoO objetivo deste módulo é ensinar os alunos a implementar recursos de acessibilidade dentro de um aplicativo de localização e assistência ao usuário.Lições Localização e globalização Implementação de recursos de assistência do usuário Fornecendo recursos de acessibilidade do usuário Laboratório: Localizando um aplicativo WPF Preparando-se para uma localização para a abordagem de LocBAML Localização de recursos usando LocBAML Preparando-se para a localização usando fortemente digitado recursos Localização de recursos por meio de recursos com rigidez de tipos Escolhendo uma abordagem de localização Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Descrever os recursos de globalização e localização do WPF Implementar aplicativos de WPF localizados Implementar recursos de assistência do usuário Fornecer recursos de acessibilidade do usuário Módulo 10: WPF 2D gráficos, multimídia e impressãoO objetivo deste módulo é ensinar aos alunos os conceitos básicos de elementos gráficos em WPF. O módulo também irá fornecer uma visão geral de multimídia (áudio e vídeo).Lições Exibindo gráficos 2D Exibindo imagens Adicionando multimídia para aplicativos WPF Criação e impressão de documentos Laboratório: Desenho 2-D gráficos Identificar a tecnologia de cliente do Windows apropriado Criando a camada de acesso a dados e a Interface de usuário Desenhar formas, pintura com pincéis e efeitos de Appling Adicionando imagens Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Exibir gráficos 2D Adicionar imagens em um aplicativo WPF Adicionar conteúdo multimídia para um aplicativo WPF Criar e imprimir documentos Módulo 11: Personalização de controleO objetivo deste módulo é ensinar aos alunos como personalizar os controles e apresentar aos alunos as controles personalizados.Lições Visão geral do controle de criação Criando controles de usuário Criando controles personalizados Gerenciando a aparência do controle usando Visual Estados Integrando WPF e Windows Forms Laboratório: Criando um controle de usuário Identificar o tipo de controle de aproximação Criando um controle de usuário no WPF Adicionando um controle WPF para um aplicativo de formulários do Windows Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Explicar as opções para a criação de novos controles e cenários Criar controles de usuário Criar controles personalizados Integração de controles WPF e WinForms Módulo 12: Propriedades anexadas e comportamentos no WPFO objetivo deste módulo é ensinar os alunos a implementar comportamentos de aplicativos com base em ações do usuário ou aplicativo eventos usando anexado propriedades e comportamentos do Expression Blend.Lições Implementação de propriedades anexadas Implementar Interfaces de usuário arrastar e soltar Implementando o Expression Blend comportamentos, disparadores e ações Laboratório: Implementar operações de arrastar-e-soltar Execução de operações de arrastar e soltar Implementar os comportamentos de Expression Blend Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Descrever o WPF anexado propriedades Implementar arrastar e soltar Implementar comportamentos de Expression Blend Módulo 13: Animações em WPFO objetivo deste módulo é que o aluno como aplicar animações para ensinar os alunos a desenvolver a visualização de dados em seus aplicativos de forma que permite ao usuário do aplicativo detalhar dados visualmente. Os alunos também devem aprender quando utilizar animações e porque.Lições Usando animações Usando Triggers Implementação de visualização de dados Laboratório: Criando animações Criação de animações declarativamente Criação de animações dinamicamente Criando eventos roteados Manipulação de eventos roteados Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Explicar quando animações são apropriadas para a interface de usuário Implementar a animação no WPF Iniciar animação usando disparadores Presente visualizações de dados usando o WPF Módulo 14: Estado do aplicativo configurações e ciclo de vida O objetivo deste módulo é ensinar os alunos a gerenciar o estado do aplicativo e ajustes durante todo o ciclo de vida do aplicativo. Lições Criando configurações do aplicativo Consumindo as configurações do aplicativo Criar seções de configuração personalizada Laboratório: Criando uma caixa de diálogo de configurações Criando o aplicativo e configuração de usuário usando o Visual Studio Criando uma janela de diálogo Ler e gravar configurações Propriedades de configurações de consumo Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Manter as configurações de usuário e aplicativo Consumir as configurações de usuário Módulo 15: Configurar e implantar aplicativos de cliente do WindowsO objetivo deste módulo é ensinar os alunos a implantar seus aplicativos usando vários métodos suportados pelo Visual Studio 2010.Lições Opções de implantação Implantar um aplicativo WPF Standalone Implantando um aplicativo XBAP Definindo configurações de segurança Laboratório: Implantação de aplicativos Desenvolvimento de um instalador autônomo Como configurar uma implantação do ClickOnce Atualizando uma implantação do ClickOnce Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: s Explicar as opções de implantação Implantar um aplicativo WPF de autônomo por meio de um projeto de instalação e implantação Implantar um aplicativo ClickOnce Configurações de segurança Pré-requisitos Antes de participar deste curso, os alunos devem ter: Uma compreensão das técnicas de resolução de problemas que se aplicam ao desenvolvimento de software, incluindo os seguintes princípios de desenvolvimento de software: modelos de desenvolvimento de software moderno fases típicas de um ciclo de vida de desenvolvimento de software conceitos de programação orientada a eventos conceitos de programação orientada a objeto Criando diagramas de caso de uso projetar e construir uma interface de usuário desenvolvendo um aplicativo estruturado Uma compreensão geral de finalidade, função e características de seguir os tópicos do .NET Framework: Common Language Runtime Biblioteca de classes do .NET framework Sistema de tipo comum Interoperação de componente Interoperabilidade entre linguagens Assemblies em Common Language Runtime Domínios de aplicativo Hosts de tempo de execução suportados pelo .NET Framework Experiência usando o Visual Studio 2008 nas seguintes áreas de tarefa: Declarar e inicializar digitado variáveis usando a Convenção de nomenclatura maiúscula/minúscula Usando operadores aritméticos, relacionais e lógicos em instruções de código Usando instruções ramificação para controlar a execução de código Usando instruções de loop para iterar por meio de coleções ou repita os passos até que uma condição especificada for atendida Criação de classes e métodos para estabelecer a estrutura básica de um aplicativo Usando métodos e eventos para implementar a lógica de programação de um aplicativo Identificação de erros de sintaxe e lógica Acessar e gerenciar dados de uma fonte de dados Experiência no objeto orientado a concepção e desenvolvimento da seguinte forma: Criar e acessar classes e propriedades de classe Criando e acessando métodos e métodos sobrecarregados Implementando herança, classes base e classes abstratas Declarando, criação e manipulação de eventos Responder e lançando exceções Implementação de interfaces e polimorfismo Execução compartilhados e estáticos Membros Implementação de genéricos Criação de componentes e bibliotecas de classe Experiência em desenvolvimento e design de aplicativos de N camadas da seguinte forma: Gerenciando um processo de desenvolvimento de software Controlar a entrada no nível da interface de usuário em aplicativos do cliente de Windows Depuração, rastreamento e profiling de aplicações .NET Monitoramento e registro de aplicativos .NET Implementação de melhores práticas de testes básicos Executar tarefas básicas de acesso a dados com LINQ Noções básicas de LINQ to XML Noções básicas de LINQ to Entities Noções básicas de LINQ to SQL Implementação de melhores práticas de segurança básica em aplicativos .NET Noções básicas de segurança de acesso de código Noções básicas de segurança baseada em função Noções básicas de serviços de criptografia Chamadas de serviço básico de implementação Noções básicas de consumir serviços Web XML Noções básicas de consumir serviços WCF Usando arquivos de configuração do .NET Implantando aplicativos de .net Framework usando ClickOnce e o MS Installer Comunidade Tem dúvidas?Para conselhos sobre treinamento e certificação, conectar-se com seus pares: Visite o fórum de treinamento e certificação Para perguntas sobre uma certificação específica, bate-papo com um Microsoft Certified Professional (MCP): Visite nossos grupos de notícias do MCP Para obter informações sobre blogs recomendados, Web sites e próximas reuniões ao vivo sobre temas populares, visite o nosso site de comunidade: Visite a comunidade Microsoft Learning