ESCOLA SECUNDÁRIA DA MAIA
ENSINO SECUNDÁRIO - DIURNO
INFORMAÇÃO DE PROVA/EXAME DE EQUIVALÊNCIA À FREQUÊNCIA
CURSOS CIENTÍFICO-HUMANÍSTICOS (D.L.- n.º 74/2004)
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS
ANO LETIVO 2011/ 2012
DISCIPLINA: APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B – 12º B
CÓD: 303
Objectivos/Competências
 Criar aplicações usando a
programação orientada aos eventos.
MODALIDADE DA PROVA: PRÁTICA
Conteúdos
ÉPOCA: 1ªFASE / 2ª FASE
Estrutura da Prova
Cotações
Critérios de Correção
80
 Utilização dos objetos, propriedades,
eventos e métodos necessários;
 Definição das variáveis necessárias ao
problema;
 Utilização correta das estruturas de
controlo;
 Utilização correta da
sintaxe/semântica da linguagem;
 Resolução eficiente do problema.
 Introdução à programação orientada aos
eventos
 Controlos
 Formulários
 Tipos de dados
 Estruturas de controlo
GRUPO I
Trabalho a executar no
computador
 Uso de uma linguagem orientada a
eventos
 Retocar, alterar e melhorar imagens,
alterando os atributos das mesmas.
 Aplicação correta dos ajustes nas
imagens;
 Aplicação correta dos efeitos nas
imagens;
 Utilização correta dos formatos de
imagens.
 Bases sobre a teoria da cor aplicada aos
sistemas digitais
 Modelo RGB
 Geração e captura de imagem
 Formato de ficheiros de imagem
 Compressão de imagens
 Retoques de imagem
DURAÇÃO: 90 MINUTOS
GRUPO II
Trabalho a executar no
computador
60
GRUPO III
60
 Captura de imagens
 Gráficos vectoriais
 Gráficos bitmapped
 Uso de um programa de edição de
imagens
 Realizar um mini-projecto de animação
 Técnicas de animação em computador
 Aplicação correta das técnicas de
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ENSINO SECUNDÁRIO - DIURNO
INFORMAÇÃO DE PROVA/EXAME DE EQUIVALÊNCIA À FREQUÊNCIA
CURSOS CIENTÍFICO-HUMANÍSTICOS (D.L.- n.º 74/2004)
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS
ANO LETIVO 2011/ 2012
DISCIPLINA: APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B – 12º B
CÓD: 303
Objectivos/Competências
digital com software de animação 2D.
MODALIDADE DA PROVA: PRÁTICA
Conteúdos
 Captura e geração de sequências de
imagens
 Com recurso a layers
ÉPOCA: 1ªFASE / 2ª FASE
Estrutura da Prova
Trabalho a executar no
computador
Cotações
DURAÇÃO: 90 MINUTOS
Critérios de Correção
animação;
 Publicação do trabalho nos formatos
pedidos.
 Keyframes
 Geração de ficheiros SWF
 Interpolação de movimento (motion
teewning)
 Interpolação de formas (shape tweewning ou
morphing)
 Gráficos animados
 Uso de um software de animação
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ENSINO SECUNDÁRIO - DIURNO
INFORMAÇÃO DE PROVA/EXAME DE EQUIVALÊNCIA À FREQUÊNCIA
CURSOS CIENTÍFICO-HUMANÍSTICOS (D.L.- n.º 74/2004)
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS
ANO LETIVO 2011/ 2012
DISCIPLINA: APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B – 12º B
CÓD: 303
MODALIDADE DA PROVA: PRÁTICA
Material
 Computador com o seguinte software instalado:
 Visual Basic (linguagem orientada a eventos)
 Paint.Net / Gimp (edição de imagens)
ÉPOCA: 1ªFASE / 2ª FASE
DURAÇÃO: 90 MINUTOS
Observações
 As cotações são apresentadas numa escala de 0 a 200
pontos a que corresponde uma classificação na escala de 0 a
20 valores.
 Flash (animação 2D)
 1 Pen por aluno inscrito.
 1 Impressora para cada dois aluno inscritos.
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