ESCOLA SECUNDÁRIA DA MAIA ENSINO SECUNDÁRIO - DIURNO INFORMAÇÃO DE PROVA/EXAME DE EQUIVALÊNCIA À FREQUÊNCIA CURSOS CIENTÍFICO-HUMANÍSTICOS (D.L.- n.º 74/2004) DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS ANO LETIVO 2011/ 2012 DISCIPLINA: APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B – 12º B CÓD: 303 Objectivos/Competências Criar aplicações usando a programação orientada aos eventos. MODALIDADE DA PROVA: PRÁTICA Conteúdos ÉPOCA: 1ªFASE / 2ª FASE Estrutura da Prova Cotações Critérios de Correção 80 Utilização dos objetos, propriedades, eventos e métodos necessários; Definição das variáveis necessárias ao problema; Utilização correta das estruturas de controlo; Utilização correta da sintaxe/semântica da linguagem; Resolução eficiente do problema. Introdução à programação orientada aos eventos Controlos Formulários Tipos de dados Estruturas de controlo GRUPO I Trabalho a executar no computador Uso de uma linguagem orientada a eventos Retocar, alterar e melhorar imagens, alterando os atributos das mesmas. Aplicação correta dos ajustes nas imagens; Aplicação correta dos efeitos nas imagens; Utilização correta dos formatos de imagens. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais Modelo RGB Geração e captura de imagem Formato de ficheiros de imagem Compressão de imagens Retoques de imagem DURAÇÃO: 90 MINUTOS GRUPO II Trabalho a executar no computador 60 GRUPO III 60 Captura de imagens Gráficos vectoriais Gráficos bitmapped Uso de um programa de edição de imagens Realizar um mini-projecto de animação Técnicas de animação em computador Aplicação correta das técnicas de PÁG. 1 / 3 ESCOLA SECUNDÁRIA DA MAIA ENSINO SECUNDÁRIO - DIURNO INFORMAÇÃO DE PROVA/EXAME DE EQUIVALÊNCIA À FREQUÊNCIA CURSOS CIENTÍFICO-HUMANÍSTICOS (D.L.- n.º 74/2004) DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS ANO LETIVO 2011/ 2012 DISCIPLINA: APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B – 12º B CÓD: 303 Objectivos/Competências digital com software de animação 2D. MODALIDADE DA PROVA: PRÁTICA Conteúdos Captura e geração de sequências de imagens Com recurso a layers ÉPOCA: 1ªFASE / 2ª FASE Estrutura da Prova Trabalho a executar no computador Cotações DURAÇÃO: 90 MINUTOS Critérios de Correção animação; Publicação do trabalho nos formatos pedidos. Keyframes Geração de ficheiros SWF Interpolação de movimento (motion teewning) Interpolação de formas (shape tweewning ou morphing) Gráficos animados Uso de um software de animação PÁG. 2 / 3 ESCOLA SECUNDÁRIA DA MAIA ENSINO SECUNDÁRIO - DIURNO INFORMAÇÃO DE PROVA/EXAME DE EQUIVALÊNCIA À FREQUÊNCIA CURSOS CIENTÍFICO-HUMANÍSTICOS (D.L.- n.º 74/2004) DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS ANO LETIVO 2011/ 2012 DISCIPLINA: APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B – 12º B CÓD: 303 MODALIDADE DA PROVA: PRÁTICA Material Computador com o seguinte software instalado: Visual Basic (linguagem orientada a eventos) Paint.Net / Gimp (edição de imagens) ÉPOCA: 1ªFASE / 2ª FASE DURAÇÃO: 90 MINUTOS Observações As cotações são apresentadas numa escala de 0 a 200 pontos a que corresponde uma classificação na escala de 0 a 20 valores. Flash (animação 2D) 1 Pen por aluno inscrito. 1 Impressora para cada dois aluno inscritos. PÁG. 3 / 3