ÁREAS DE FORMAÇÃO: CINEMA E TELEVISÃO SOM E MÚSICA FOTOGRAFIA MEDIA INTERATIVA JORNALISMO EVENTOS MODA ARTES PERFORMATIVAS DESIGN ▼ ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS ANIMAÇÃO ANUAL > 2014/2015 DATAS: Outubro 2014 a Julho 2015 DURAÇÃO: 300H (1 ano) PARTICIPANTES: 8 a 16 HORARIO: 2ª, 4ª e 6ª TARDE: Entre as 14H e as 18H GESTOR PEDAGÓGICO DE ÁREA: CLÁUDIA SILVA CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | ANUAL DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | AINTERATIVO Animação |éJORNALISMO resultante do| EVENTOS encadeamento de várias imagens, | MODAsucessivo | ARTES PERFORMAfruto estudo dasE Técnicas do |Movimento, em paralelo com as TIVASdo| ANIMAÇÃO VIDEOJOGOS DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | técnicas A de cor e som. APRESENTAÇÃO: Um animador não só terá a capacidade de produzir imagens, formas e personagens animadas, mas também desenvolver a sua sensibilidade e criatividade, para dirigir os seus próprios projetos audiovisuais nas vertentes de televisão, internet, cinema e videojogos. A Animação representa uma das funções mais procuradas no mundo artístico e intelectual das indústrias criativas. DESTINATÁRIOS: -Interessados pela cultura das artes gráficas e do movimento; -Estudantes focados em investir na sua formação curricular; -Empreendedores que queiram complementar a sua área de formação requalificando o seu curriculum. RESPONSÁVEL DE CURSO: Márcio Gonçalves // https://myspace.com/mgonkl/portfolio Começou os seus estudos, em 1998, no MagicToons Animation Studio, onde dá início à sua carreira como artista de Animação e Storyboard. Recentemente, trabalhou para a produtora portuguesa BANG BANG Animation Studios. OBJETIVOS: -Formar os estudantes na área do Design e Tecnologias Digitais, orientadas para o curso de animação, de forma a satisfazer as suas necessidades frente ao mercado de trabalho; -Investir com meios e infraestruturas próprias para garantir o ambiente ideal à aprendizagem; -Desenvolver o grau cultural dos alunos, que servirá de apoio à realização prática dos seus trabalhos, e promover a sua autonomia na gestão dos seus próprios projetos; SAÍDAS PROFISSIONAIS: - Artista de Layouts e Animação - Técnico de Animação e Intercalação - Artista de Cleaning e Art-Final PROGRAMA: 1. Cultura, Desenho e Novas Tecnologias - As origens da Imagem Animada Séc. XIX As formas de Animação: Tradicional, 2D e 3D Digitais, Stop-Motion e Rotóscopia - A Animação na atualidade e o fenómeno dos Videojogos - Técnicas de Desenho - Iniciação aos softwares de 2D /3D e pós-produção Projeto 2. Da Ideia ao Empreendorismo - Pitching: processo de elaboração de um projecto para um filme de animação - Pré-produção: - A ideia - A Construção de uma História: Sinopse e Guião - Storyboard: História aos Quadradinhos - Personagens, Modelsheet, e Ambiências - Desenho livre / abstrato / imaginário 3. A Narração e o Movimento - Técnicas narrativas lineares - Storyboard - Técnicas narrativas interativas - Links - Princípios fundamentais do movimento - Domínio das leis do movimento animado Projeto 4. Técnicas de Animação Técnicas práticas para a compreensão e realização do movimento: - Walkcycles e Runcycles (humanos e animais) - As variantes do Peso em Animação - A Antecipação / Acão / Reação - Takes and Accents - Temporização / Animação de efeitos especiais - Portefólio Digital 5. Projeto Final - Analisar o Dossier Pitching e pré-produção; - Realizar um filme de animação de curta duração (entre os 3 e 6 minutos). Projeto PROFESSORES: Márcio Gonçalves Artista de Animação e Storyboard - https://myspace.com/mgonkl/portfolio Irina Calado Autora, Realizadora e animadora de filmes 2D - http://whatsupstudios.blogspot.pt/ Carlos Fernandes Artista de Layout, ilustrador e storyboarder - http://carpedias.wix.com/carlos-fernandes-art#! Bruno Sousa 3D Artist - https://www.behance.net/pushfwd EQUIPAMENTO: Salas Mac ou Pc Adobe Photoshop Toon Boom Autodesk 3D Studio Max Mesas digitalizadores (Tablets) PREÇOS E CONDIÇÕES DE PAGAMENTO Opções de pagamento: - 100€ de Inscrição + 9 prestações mensais de 355,11€ (6% desconto incluido) - 180€ de Inscrição + 12 prestações mensais de 266,33€ (6% desconto incluido) - 180€ de Inscrição + 18 prestações mensais de 188,89€ (sem desconto) Descontos: a) desconto de pronto pagamento de 15% b) Desconto de ex-aluno - 15% c) Desconto de pronto pagamento de ex-aluno - 20% * Descontos não acumuláveis.z Outras condições: Protocolo entre a ETIC e o banco Popular, com condições especiais que podem ir de 12 a 96 meses. (Condições a acordar com o Banco) mais informações na secretaria ETIC CONDIÇÕES GERAIS • O programa do curso pode ser alterado desde que se verifique a necessidade de adequação técnico-pedagógica. • Excecionalmente, poderão ser marcadas aulas fora do horário da turma de forma a possibilitar formação prática mais intensiva; repor aulas; responder a qualquer situação devidamente ponderada. • Podem realizar-se aos Sábados aulas técnicas específicas e/ou workshops. • A duração de cada aula pode variar em função da sua natureza teórica ou prática. • Em aulas práticas, a turma pode ser dividida em grupos de forma a tornar a aprendizagem mais rentável, respeitando-se sempre a carga horária do curso por aluno. • A ETIC pode efetuar a substituição de um professor, desde que considere ser necessário responder de forma mais eficaz aos objetivos propostos. • A abertura de cada curso/turma/horário está condicionada a um número mínimo de inscrições. • A inscrição no horário pretendido é limitada ao número de vagas disponíveis. • O programa do curso inclui aulas sem professor para desenvolvimento de exercícios aplicados. RUA D. LUÍS I, Nos 6 e 20D | 1200 - 151 LISBOA | 213 942 550