REGULAMENTO CIRCUITO VERÃO 2015 TRUCO CAPITULO I DAS CONDIÇÕES BÁSICAS E DA ORGANIZAÇÃO Art. 1º - O torneio de truco denominado Circuito Verão 2015 será promovido em conformidade com o presente regulamento. Art. 2º - O torneio de truco será realizado no dia 22 de Março de 2015, das 9h às 17h, no Ginásio Poliesportivo do Fiat Clube. Art. 3º - A organização do torneio será de responsabilidade do Setor de Esportes e Lazer do Fiat Clube, por meio de uma Comissão Organizadora composta por colaboradores da Fundação Fiat alocado no Fiat Clube. Entre as atribuições da Comissão Organizadora estão: I. Definir todos os detalhes referentes ao torneio. II. Promover a divulgação do evento, desde o período de inscrições. III. Dar todas as condições necessárias para a inscrição das duplas. IV. Estruturar a tabela de confrontos, da fase inicial até a fase final. V. Supervisionar a arbitragem dos jogos VI. Tomar providências de ordem técnica, inclusive quanto à avaliação de casos excepcionais que surgirem durante os jogos, com o objetivo de dar bom andamento às competições. CAPITULO II DOS PARTICIPANTES Art. 4º - Só poderão participar do Circuito Verão 2015 os atletas devidamente inscritos entre os dias 13 de janeiro á 01 de fevereiro 2015, conforme divulgação -1- estabelecida. Estão aptos a participar os colaboradores das empresas do Grupo Fiat e seus dependentes maiores de 16 anos. I. Cada dupla precisará ter, obrigatoriamente, um colaborador do Grupo Fiat. Assim, não haverá duplas formadas por dois dependentes. II. A participação de colaboradores das empresas permissionárias não será permitida para o torneio. Apenas de colaboradores do Grupo é permitida. Art. 5º - A substituição dos integrantes das duplas não será permitida, exceto por motivos laborais ou de saúde, em casos que serão analisados individualmente pela Comissão Organizadora. Art. 6º - Todos os participantes deverão portar obrigatoriamente o uso da funcional (crachá) em todos os jogos. No caso dependente a carteira de identidade ou carteira do Fiat Clube. CAPITULO III DO SISTEMA DE DISPUTA Art. 7º - O torneio será realizado por meio de confrontos distribuídos em chaves, com o uso do Sistema de Eliminatória Simples. Assim, a dupla que perder uma disputa será considerada automaticamente eliminada do restante do torneio, e as duplas que vencerem seguirão para as fases seguintes. Art. 8° - Na primeira rodada serão concedidos 15 minutos de tolerância para a composição das duplas nos locais das partidas, conforme tabela que será divulgada. Art. 9º - Os demais jogos terão tolerância de 5 minutos após a chamada realizada pela equipe organizadora. Art. 10° - A tabela de jogos será divulgadas no site da Fundação Fiat (www.fundacaofiat.com.br). -2- Art. 11° - Não será permitido o consumo de bebidas alcoólicas no local das disputas. Parágrafo único – Haverá um posto de hidratação disponibilizado no interior do Ginásio Poliesportivo. Art. 12° - As partidas programadas em tabela elaborada pelo Setor de Esporte e Lazer poderão ser transferidas, excepcionalmente, nas seguintes situações: I. Caso fortuito ou motivo de força maior. II. Impossibilidade de utilização do ginásio devido fenômenos naturais CAPÍTULO IV DAS REGRAS DO JOGO Art. 13° - As regras apresentadas neste REGULAMENTO serão aplicadas e verificadas pela Comissão Organizadora do Torneio de truco do Circuito Verão 2015. Art. 14° - Após o término das partidas, a dupla vencedora deverá comunicar à Comissão Organizadora o resultado do jogo. Art. 15° - A dupla que observar alguma irregularidade quanto a itens específicos de cada modalidade e previstos no Regulamento deverá solicitar aos adversários uma pausa e comunicar aos organizadores, que darão o parecer a respeito do ocorrido. Parágrafo Único: Não serão aceitas solicitações após o término das partidas. Art. 16° - Das regras aplicadas ao desenvolvimento das partidas de truco: I. O Torneio de Truco será disputado pelas duplas inscritas, que jogarão de acordo com a tabela divulgada pela Comissão Organizadora antes do início dos jogos. II. A dupla vencedora será aquela que ganhar uma partida (queda) - contra a dupla adversária. -3- III. Conforme as regras gerais do truco: a. Cada queda será constituída por três jogos, sendo que o último é necessário somente em caso de empate nos dois primeiros jogos. b. Em cada jogo serão distribuídos 12 pontos, que serão disputados em jogadas com valor mínimo de dois pontos. c. A dupla que conquistar 12 pontos primeiro será a vencedora do jogo. Aquela que conquistar dois jogos primeiro será vencedora da queda. IV. Será realizado um sorteio simples, como par-ou-ímpar ou cara-e-coroa, para a definição da dupla que começará de posse do baralho no primeiro confronto entre as duplas. V. O jogador não poderá verificar a posição das cartas ao embaralhar, ou seja, fazer a chamada “leitura do baralho”. a. Caso aconteça, após manifestação da dupla adversária e avaliação do árbitro ou membro da organização presente, o baralho passará ao jogador seguinte, não sendo computados pontos para nenhuma das duplas. VI. O jogador que cortar o baralho poderá re-embaralhar - “serrar o baralho” – no máximo três vezes. VII. Caso um jogador receba quatro cartas, deverá manifestar-se imediatamente, para que o baralho passe ao jogador seguinte, não sendo computados pontos para nenhuma das duplas. VIII. O primeiro jogador a receber cartas poderá alterar as seqüências de distribuição das cartas. IX. O primeiro jogador a receber cartas poderá descartar sua trinca três vezes, sem que haja conhecimento antecipado das cartas recebidas. a. Ao optar por descartar suas cartas, o jogador não poderá mais alterar a seqüência de distribuição das cartas. X. A pontuação mínima da jogada é de dois pontos, podendo ser elevada com os pedidos de truco por uma das duplas: a. Ao aceitar o pedido de truco do adversário, a pontuação da jogada sobe para 4 pontos. Ao aceitar o truco e pedir para elevar o número de pontos disputados, o valor da pontuação sobe em seqüencia para 8 pontos, um jogo e uma queda inteira. -4- b. Ao negar o pedido de truco, a jogada termina imediatamente com 2 pontos para a dupla responsável pelo pedido. Ao negar um pedido de elevação do número de pontos disputados, a seqüência do valor da pontuação é de 4, 8 e um jogo para o adversário. XI. Regras para a chamada “mão de dez” quando uma ou as duas duplas chegam aos 10 pontos: a. Na mão de dez não é permitido ao primeiro jogador a receber as cartas trocar a ordem da distribuição ou descartar a trinca recebida. b. Não é permitido aos jogadores pedirem truco. Quando acontecer, a jogada acaba com a dupla adversária como vencedora. c. Caso apenas uma das duplas tenha entrado na mão de dez, ganhará o direito a consulta de cartas entre os parceiros, antes do início da jogada. d. Poderá ser realizado qualquer tipo de corte na mão de dez. XII. Os jogadores poderão trocar qualquer tipo de sinal, desde que não digam suas cartas em voz alta ou mostrem voluntariamente ao parceiro. XIII. Ilegalidades na distribuição de cartas, inclusive a retirada de uma carta. Art. 17° – Os casos omissos deste REGULAMENTO serão apreciados e julgados pelo Setor de Esporte e Lazer do Fiat Clube, não cabendo recurso da decisão. Art. 18° - São membros do Setor de Esportes e Lazer do Fiat Clube, com respectivos meios de contato direto: Laura Ferreira: [email protected] Paulo Novais: [email protected] Cynthia Oliveira: [email protected] -5-