SECRETARIA DO ESTADO DA EDUCAÇÃO – SEED DIRETORIA DE POLÍTICAS E PROGRAMAS EDUCACIONAIS – DPPE Paraná PROGRAMA DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL PDE Governo do Estado FICHA PARA IDENTIFICAÇÃO DA PRODUÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA Título Primeira Lei de Mendel: jogos didáticos, uma proposta para favorecer a aprendizagem. Professor PDE Adriana de Souza Área Biologia Escola de Implementação Município da Escola Núcleo Regional de Ensino Professor (a) Orientador (a) Instituição de Ensino Superior Colégio Estadual Adélia Rossi Arnaldi – EFM Relação Interdisciplinar Resumo Não Distrito de Sumaré-Paranavaí Paranavaí Dr.ª Ana Silvia Lapenta UEM A genética é ramo da biologia que estuda a hereditariedade, uma área que se desenvolve de maneira expressiva na atualidade. Está presente em nosso cotidiano através de assuntos abordados pela mídia, como técnicas de análise de DNA, transgênicos, entre outros. Estes assuntos geram debates em relação à ética e suas implicações na sociedade. Em função disso, é importante trabalhar a genética clássica em sala de aula, pois, é a base para que os educandos possam ampliar seus conhecimentos, entender melhor a genética moderna, e assim, opinar sobre assuntos pertinentes de forma responsável. Nesse sentido, ressalta-se a importância do trabalho do monge agostiniano Gregor Mendel, cujas pesquisas levaram a formulação das leis fundamentais para o estudo da hereditariedade. É oportuno lembrarmos, que muitos discentes tem dificuldade em assimilar o conteúdo de genética mendeliana, assim, se faz necessário estudarmos as atividades lúdico-pedagógicas que possam auxiliar no processo de ensino-aprendizagem. Diante dessa realidade, a presente Produção Didático-Pedagógica visa trabalhar metodologias diversificadas, em especial jogos pedagógicos a fim de obter uma aprendizagem eficaz e significativa dos conceitos de genética mendeliana e sua importância. Palavras–chave Gregor Mendel, genética, lúdico, jogos pedagógicos Formato do Material Didático Público Objeto da Intervenção Unidade Didática Alunos do 3º Ano do Ensino Médio – período matutino 1 APRESENTAÇÃO A presente Produção Didático-Pedagógica será desenvolvida no Colégio Estadual Adélia Rossi Aranldi - EFM, localizado no distrito de Sumaré, pertencente ao Núcleo Regional de Educação de Paranavaí, com alunos do 3º ano do Ensino Médio do período matutino, no primeiro semestre de 2013, abordando o tema “Genética Mendeliana e Jogos Didáticos”. A Genética é a área da Biologia que mais tem se desenvolvido nos dias atuais. Assuntos como células-tronco, organismos geneticamente modificados, entre outros, geram grandes debates sobre a ética, legalidade e suas implicações e são abordados constantemente pela mídia. Assim, a partir dessa reflexão, é relevante reconhecer a importância do monge agostiniano Gregor Mendel na história da genética clássica, pois através de seus experimentos e observações foram desenvolvidas as leis fundamentais para o entendimento da hereditariedade, as quais servem de base para novas pesquisas, promovendo grandes avanços ligados a área da genética. O conhecimento das leis de herança genética, desenvolvidas por Mendel, são de grande importância e servem de base para os demais conteúdos que envolvem a genética moderna. Em função desta relevância a Produção Didático-Pedagógica “Primeira Lei de Mendel: jogos didáticos, uma proposta para favorecer a aprendizagem” trabalhará com atividades lúdico-pedagógicas e abordará conteúdos referentes a Segregação dos genes e conceitos importantes como genótipo, fenótipo, alelo dominante, alelo recessivo, heredogramas e situações problemas, a fim de minimizar as dificuldades dos educandos em relação aos conteúdos básicos de genética. No ensino de genética mendeliana a utilização de jogos pedagógicos poderá auxiliar no processo de ensino-aprendizagem. Em seu artigo Justiniano et al (2006) relata que através das atividades lúdicas pedagógicas é possível desenvolver a capacidade de organização, a criticidade e a fixação do conteúdo com maior facilidade. Ensinar de maneira lúdica e contextualizada leva o discente a uma melhor compreensão e assimilação do conteúdo proposto. Podemos compreender em Krasilchik (2005), os modelos didático-pedagógicos contribuem para compreensão de conceitos e processos biológicos, constituindo um recurso pedagógico que auxilia o ensino de biologia. Na interpretação de Ramalho et al. (2006) é importante a utilização de ferramentas que facilitem o processo de aprendizagem e ajudem a fixar os conceitos de genética, de forma que o educando sinta prazer em realizar a atividade proposta pelo docente. Assim, as atividades que serão trabalhadas a fim de que o aluno compreenda os conteúdos básicos da Primeira Lei de Mendel e sua importância para a genética, propostas nesta Produção Didático-Pedagógica, estarão no formato de Unidade Didática, que segundo as orientações do II Seminário Integrador 2012, pode compreender um ou mais conteúdos da disciplina em foco. Metodologias diversificadas auxiliam na práxis pedagógica, a fim de que os alunos possam estabelecer conexões entre os vários conteúdos estudados. A partir dessa reflexão, Krasilchik (2005) afirma que é responsabilidade do docente criar situações que auxiliem a aprendizagem, de forma autônoma e que respeite a individualidade de cada um, garantindo um ensino de qualidade e assegurando a socialização do saber. É necessário levar o aluno a refletir, procurar soluções, a construir o conhecimento, pois, “[...] pode-se considerar o ensino como um processo que facilita a transformação permanente do pensamento, das atitudes e dos comportamentos dos alunos/as [...]” (SACRISTÁN; GÓMES, 2000). Os jogos didáticos podem facilitar a compreensão dos alunos em relação aos conteúdos básicos de genética mendeliana, cabe ao professor orientar/intervir no decorrer do processo de aprendizagem. 2 MATERIAL DIDÁTICO Para dar início ao estudo da Herança Mendeliana faz-se necessário uma reflexão, com os seguintes questionamentos: Quais são as bases para a genética atual? Quem realizou as primeiras pesquisas sobre a hereditariedade? As questões de reflexão serão norteadoras das atividades propostas. Para responder as questões feitas anteriormente é necessário verificar seu conhecimento a respeito do tema hereditariedade, sendo assim responda as indagações abaixo. Questões de verificação 1. Porquê herdamos características de nossos pais ou familiares distantes? Explique. 2. Quem foi Gregor Mendel? Qual sua importância para a genética? 3. Se um homem é destro (escreve com a mão direita) e sua mulher é canhota, qual a probabilidade de terem uma criança canhota? Justifique. 4. O meio ambiente pode alterar nossas características? Explique. 5. Algumas características podem se expressar em maior quantidade, como por exemplo maior número de pessoas com pigmentação de pele normal em relação a pessoas albinas de uma determinada região. Como você explique essa afirmação? Agora que as questões propostas foram respondidas, vamos dar continuidade ao estudo sobre a hereditariedade realizando algumas atividades. 1ª Atividade: Vídeo Gregor Mendel e a Manipulação dos Genes O vídeo “Gregor Mendel e a Manipulação dos Genes”, aborda o início das pesquisas genéticas. Para assistir acesse o link abaixo, logo após responda as questões propostas. Gregor Mendel e a Manipulação dos Genes Roteiro de Análise do Vídeo “Gregor Mendel e a Manipulação dos Genes”: 1. Quem foi Gregor Mendel? Onde realizava suas atividades experimentais? 2. O que ele conseguiu observar através de seus experimentos? 3. Qual a importância de Gregor Mendel para a genética na atualidade? 4. As descobertas de Mendel foram aceitas desde o início? Explique. A história da ciência é importante para estabelecer comparações, formular opiniões e entender os mecanismos de pesquisa que resultam nos avanços científicos. Gregor Mendel foi de grande importância para a genética, através de suas pesquisas elaborou conceitos fundamentais para o estudo da hereditariedade. Para conhecer um pouco mais sobre Mendel e sua pesquisa e a elaboração da lei da segregação de genes, observe os slides na sequência. SLIDES MENDEL O PAI DA GENÉTICA Figura 1- Gregor Mendel Fonte: Portal Educacional Dia-a-Dia Educação *Na metade do século dezenove, o monge austríaco Gregor Mendel, um contemporâneo de Darwin, fincou os alicerces de outra revolução na biologia, a que produziu uma ciência totalmente nova – a genética. As ideias de Mendel, publicadas em 1866 sob o título “Experimentos na Hibridização de Plantas”, eram destinadas a explicar como as características dos organismos são herdadas . (SNUSTAD E SIMNONS, 2006, p.2) *Aos 21 anos, Mendel entrou para o monastério augustiniano de St. Thomas na cidade de Brünn; *Em 1847 foi ordenado Padre; *Em 1863 completou seus estudos com ervilhas; *Em 1865 apresenta seu trabalho à sociedade de história natural; *Após a morte de Mendel, em 1900 os botânicos Hugo de Vries, Carl Erich Correns e Erich von Tschermak-Seysenegg, redescobrem o seu trabalho sobre as leis da hereditariedade. *Os experimentos feitos com ervilhas, levaram a dedução de sua primeira lei, a Segregação de Fatores, onde ele afirma que as características são determinadas por fatores que herdamos em igual quantidade do pai e da mãe.(AMABIS E MARTHOS, 2010 p.31) Figura 2- Caracteres Ervilhas Fonte: Portal Educacional Dia-a-Dia Educação *Cada característica é determinada por dois fatores que segregam-se quando os indivíduos produzem os gametas. *Fatores ocorrem de forma simples nos gametas. Figura 3: Hereditariedade Fonte: Portal Educacional Dia-a-Dia Educação *Os fatores que Mendel se referia em suas deduções, são genes que se localizam nos cromossomos. *Conceitos importantes a respeito do fenótipo e genótipo foram introduzidos científica pelo pesquisador na literatura dinamarquês Wilhelm L. Johannsen (1857-1927).( AMABIS E MARTHOS, 2010 p. 36) Gregor Mendel utilizou a ervilha Pisum sativum para realizar suas pesquisas, por ser de fácil cultivo, ciclo de vida curto e possuir características marcantes. Através de vários cruzamentos testes, pode analisar seus descendentes e elaborar suas leis. Verifique o que você entendeu sobre genética mendeliana, respondendo as próximas questões. Vamos pensar: a) Quais as diferenças existentes entre genótipo e fenótipo? b) O que caracteriza as heranças dominante e recessiva? Explique. c) Explique a função do cruzamento teste utilizado por Mendel em seus experimentos. d) O ambiente influencia no genótipo dos indivíduos ? Através da observação dos cruzamentos feitos com ervilhas, Mendel elaborou sua primeira lei, a Segregação de Fatores, características que herdamos em igual quantidade de nossos pais. Com o objetivo de entender um pouco mais dos conceitos estabelecidos por Mendel e sua primeira lei, realize atividade abaixo. 2ª Atividade: Bingo das Ervilhas Vamos agora brincar e aprender com O Bingo das Ervilhas, sugerido no artigo de Ferreira et al (2010). O jogo é composto por cartelas que contém os genótipos e fenótipos referentes à primeira lei de Mendel, bem como os genótipos que serão sorteados a fim de que realizem os cruzamentos necessários. Com o resultado obtido marque o fenótipo correspondente, ganha o jogo que preencher primeiro a cartela. Acessando o link abaixo obteremos maiores informações sobre as regras do jogo. bingodaservilhas Após jogar e aprender com O Bingo das Ervilhas, avalie o que você compreendeu respondendo as perguntas abaixo. Avalie seu conhecimento: 1. Que argumento você usaria para justificar que a informação hereditária está contida nos gametas? 2. O que poderíamos obter no cruzamento de uma planta quanto a um par de fatores (Bb) com uma planta pura recessiva (bb) ? 3. Se um indivíduo for heterozigoto, qual será o resultado do cruzamento teste? 3ª Atividade: Jogo Revisando De acordo com Justina e Ferla (2006) é necessário entender as aplicações e implicações da genética básica e da genética aplicada, para compreender as novas descobertas. Vários conceitos foram abordados referentes a genética mendeliana, agora vamos verificar o conhecimento assimilado jogando. A atividade Revisando é uma adaptação da proposta por Justiniano et al (2006) em seu artigo “Genética Revisando e Fixando Conceitos” e tem como objetivo uma melhor assimilação do conteúdo em estudo. Vamos formar equipes com no máximo quatro pessoas. Cada grupo receberá cartões contendo perguntas ou conceitos e as respostas sobre genética mendeliana, que serão virados e embaralhados nas carteiras. O primeiro jogador vira um cartão e procura a associação correspondente, caso não encontre, vira novamente o cartão e outra pessoa joga. O ganhador será aquele que tiver o maior número de associações corretas. No link abaixo teremos maiores informações sobre o jogo original “Genética Revisando e Fixando Conceitos”. Fixando conceitos Cartões: Realizou ervilhas GREGOR MENDEL Pesquisas Pisum estabeleceu com sativum leis sobre e a segregação de genes. Características morfológicas, fisiológicas ou comportamentais FENÓTIPO manifestada por um indivíduo. Pode ser alterado pelo meio. Cruzamento indivíduos QUADRADO DE PUNNET entre dois representado em uma tabela com duas colunas e duas linhas representando os gametas. Indivíduos com alelos iguais em HOMOZIGOTO um determinado locus. Cada caráter é condicionado por um par de genes alelos, que 1ª LEI DE MENDEL segregam entre si na formação dos gametas. Ocorrendo apenas um gene para cada gameta. Expressa seu efeito fenotípico mesmo ALELO DOMINANTE RESULTADO ESPERADO quando heterozigose. Todos descendentes PELO CRUZAMENTO ENTRE homozigotos dominantes. DOMINANTES HOMOZIGOTOS em Representação gráfica das relações entre os indivíduos HEREDOGRAMA de uma família, representados através de símbolos. Herança Recessiva referente a ALBINISMO pigmentação da pele. União entre o gameta masculino e o feminino: espermatozoide e FECUNDAÇÃO ovócito. Constituição Gênica do Indivíduo. Representado através GENÓTIPO CRUZAMENTO TESTE de letras. Utilizado para genótipo de determinar um o organismo, através da observação do seu fenótipo e de seus familiares. São homozigotos, e o efeito fenotípico não se expressa em ALELO RECESSIVO um heterozigoto. Indivíduos com alelos diferentes HETEROZIGOTO em um determinado locus. Genes que ocorrem no mesmo locus ALELO em cromossomas homólogos. *HUGO de VRIES Redescobriram por volta *CARL ERICH CORRENS 1900 os trabalhos de Gregor *ERICH von de TSCHERMAK- Mendel sobre hereditariedade. SEYSENEG GENÓTIPO DO CASAL CUJO Genótipo Heterozigoto FENÓTIPO É PELE NORMAL, ambos os parceiros. PORÉM SEU FILHO FENÓTIPO ALBINO. É DE para RESULTADO ESPERADO PELO 75% caráter dominante CRUZAMENTO ENTRE 25% caráter recessivo HETEROZIGOTOS. Estudo das semelhanças e das diferenças entre os organismos GENÉTICA de uma mesma linhagem através de gerações. O fenótipo é determinado pelo RELAÇÃO ENTRE FENÓTIPO, genótipo em interação com o GENÓTIPO E AMBIENTE. meio. Fonte de consulta: Amabis e Marthos (2010) Vamos observar o que você conseguiu entender sobre o conteúdo trabalhado no jogo “Revisando”, portanto responda as próximas questões. Vamos revisar: 1. Que relação existe entre fenótipo, genótipo e ambiente? 2. Se um indivíduo for dominante homozigótico, que resultado pode se esperar do cruzamento-teste? 3. A heterozigose é característica de que tipo de indivíduos? Explique. Após o estudo realizado nas atividades anteriores sobre Segregação de Fatores, podemos resolver situações problemas onde o heredograma é forma esquemática que auxilia na resolução. 4ª Atividade: Heredograma Para podermos entender o funcionamento do heredograma e sua aplicabilidade, o Jogo Heredograma sem Mistério proposto por Campos, Bortoloto e Felício (2003) vem nos auxiliar, porém o mesmo foi adaptado a fim de atender os objetivos de nosso estudo, utilizaremos então as características escrita (destro/canhoto), cor de pele (albino/pele normal), lóbulo auricular (aderido/solto) e cruzar os braços (direita sobre esquerda / esquerda sobre direita) na realização da atividade. Vamos formar cinco grupos, cada equipe irá receber um tabuleiro, envelope com genótipos variados, um dado e instruções do jogo. Para indicar a ordem de realização da atividade de cada equipe, lança-se o dado quem obter o maior número jogará primeiro. Agora que foi estabelecida a ordem de cada equipe para realizar a atividade, vamos ler as situações problemas e montar o heredograma de acordo com as regras do jogo. Mais detalhes sobre como jogar o Heredograma sem Mistério basta acessar o link abaixo. heredograma Situações Problemas para trabalhar o jogo 1. Joaquim é destro, tem dois irmãos e uma 2. Um casal onde ambos possuem fenótipo irmã com fenótipo igual ao seu. A mãe é normal para cor de pele, seus dois filhos (um canhota e o pai destro. Casou-se e sua menino e uma menina) também são cor de esposa é do mesmo fenótipo que o seu, pele com presença de melanina. O homem é tiveram dois filhos, sendo que o menino é filho de um albino, mas sua mãe tem canhoto a fenótipo para cor de pele normal. Os pais da menino mulher possuem fenótipo igual ao dela, a menina possibilidade canhoto? de destra. terem Elabore o outro Qual heredograma e responda a questão. normal para cor de pele. Elabore o heredograma e dê a probabilidade de terem uma criança albina. 3. A característica da forma do lóbulo 4. A maneira de cruzar os braços deixando auricular, a não aderência do lóbulo (lóbulo que o direito fique sobre o esquerdo é solto) é dominante em relação à aderência dominante, (lóbulo aderente). Uma família onde os pais enquanto deixar o braço esquerdo sobre o direito é caráter recessivo. possuem lóbulo solto, os cinco filhos (dois Raul tem o fenótipo para forma de cruzar os homens e três mulheres) possuem o mesmo braços dominante, sua esposa Helena e fenótipo dos pais, porém os avós maternos e seus dois filhos também possuem fenótipo paternos a recessivo. Os pais de Raul possuem fenótipo característica de forma do lóbulo auricular. dominante, enquanto Carlos e Cris seus Construa o heredograma da família. irmão são recessivos. Helena tem duas são heterozigotos para irmãs heterozigotas para característica forma de cruzar os braços, enquanto seus pais são de fenótipo dominante. Elabore o heredograma da família. Com o auxílio do heredograma e seus conhecimentos sobre a 1ª Lei de Mendel, resolva as questões a seguir. Vamos pensar : 1. Um casal com fenótipo para cor de pele normal tem uma filha albina. Elabore o heredograma e calcule a probabilidade de terem uma criança de pele normal. 2. Um casal, onde o homem é destro de pai canhoto, casado com uma mulher canhota cujos pais são destros. Elabore o heredograma da família e calcule a probabilidade de terem uma criança canhota. 3. Luís tem pigmentação de pele normal, seus pais também, porém sua avó materna é albina. Sua esposa tem pigmentação normal, a mãe dela é albina e seus avós pigmentação de pele normal. Qual a probabilidade de terem uma filha de pigmentação albina? Elabore o heredograma da família. 4. Construa o heredograma de sua família tendo como ponto de partida seus avós (materno e paterno), destaque a característica recessiva referente a cruzar os braços. Após realizar todas as atividades propostas, chegou a hora de verificar seu conhecimento em relação ao conteúdo de genética mendeliana. É necessário retornar as reflexões iniciais. 5ª Atividade: Pensamentos iniciais Faça uma reflexão sobre alguns pontos relevantes do conteúdo, através dos questionamentos abaixo. É hora de Pensar: 1.Porquê herdamos características de nossos pais ou familiares distantes? Explique. 2.Quem foi Gregor Mendel? Qual sua importância para a genética? 3.Se um homem é destro (escreve com a mão direita) e sua mulher é canhota, qual a probabilidade de terem uma criança canhota? Justifique. 4.O meio ambiente pode alterar nossas características? Explique. 5. Algumas características podem se expressar em maior quantidade, como por exemplo maior número de pessoas com pigmentação de pele normal em relação a pessoas albinas de uma determinada região. Como você explique essa afirmação? Vamos analisar o trabalho realizado: 1. Qual dos jogos didáticos (O Bingo da Ervilhas, Revisando e Fixando Conceitos ,Heredograma sem Mistério) você conseguiu entender melhor os conceitos propostos? Justifique. 2. As atividades propostas utilizando vídeo, jogos didáticos, auxiliam na compreensão dos conteúdos? 3 ORIENTAÇÃO METODOLÓGICA No ensino de genética os jogos pedagógicos poderão auxiliar no processo de ensino-aprendizagem. Em seu artigo Justiniano et al (2006) relata que através das atividades lúdicas pedagógicas é possível desenvolver a capacidade de organização, a criticidade e a fixação do conteúdo com maior facilidade. Em função disso as atividades propostas nesta Produção Didático-Pedagógica têm como objetivo minimizar as dificuldades dos educandos em relação aos conteúdos de genética mendeliana. 3.1 Questões de Verificação É importante conhecer o que os educandos sabem a respeito do conteúdo a ser trabalhado. Assim, iniciar a aula com indagações sobre os avanços da genética e um questionário envolvendo algumas questões de genética mendeliana ajudará a obter as informações a respeito do conhecimento prévio dos alunos. O professor poderá adequar às questões conforme a necessidade da turma. 3.2 Gregor Mendel e a Manipulação de Genes O objetivo desta atividade será mostrar ao educando quem foi Gregor Mendel, suas pesquisas e contribuição para a genética moderna. O vídeo poderá ser observado em sala de aula através da TVpendrive, no formato mpg ou avi. Outra opção é levar os educandos ao laboratório de informática e acessar o vídeo através da página do youtube. SUGESTÃO: Outro vídeo sobre Mendel bem interessante e que você poderá trabalhar com os alunos é “Mendel e a Ervilha” composto por três partes disponível nos links abaixo. Mendel e a Ervilha 1 , Mendel e a Ervilha 2 , Mendel e a Ervilha 3 3.3 Slides: Gregor Mendel o Pai da Genética O recurso dos slides auxiliará a pontuar o conteúdo a ser trabalhado com os educandos. Nesta atividade você também poderá criar seus próprios slides de acordo com a sua realidade. É neste momento que o conteúdo sobre genética mendeliana deve ser explanado. Na sequência um questionário individual será aplicado, com o propósito de verificar a compreensão dos educandos referente ao assunto abordado. 3.4 Bingo das Ervilhas Esta atividade terá como objetivo simular um cruzamento teste, utilizando cartelas de bingo sobre ervilhas Pisum sativum. A simulação do cruzamento entre ervilhas simboliza a segregação de fatores, concretiza o conhecimento e facilita a aprendizagem. A atividade será uma adaptação da proposta por Ferreira et al (2010) no artigo “Cruzamentos Mendelianos: O Bingo da Ervilhas”, composto por cartelas de genótipos/fenótipos e 24 genótipos para serem sorteados. As cartelas que representam o quadrado de Punett, serão confeccionadas em cartolina e recortadas. Os 24 genótipos podem ser feitos em papel cartão, recortados e colocados em uma caixa de presente pequena ou em um envelope a fim de serem sorteados. Após o sorteio dos genótipos os alunos farão o cruzamento e o resultado (o fenótipo) deverá ser marcado na cartela, vence o jogo quem preencher primeiro todos os fenótipos. Para saber mais a respeito do jogo e as regras de aplicabilidade, acesse o link bingodaservilhas. Logo após a realização do Bingo, serão propostas questões com a finalidade de facilitar a assimilação do conteúdo pelos educandos. 3.5 Jogo Revisando Esta atividade terá por finalidade auxiliar na aprendizagem dos principais conceitos de genética básica como o genótipo, o fenótipo, alelo dominante, alelo recessivo, segregação de genes, entre outros. O jogo foi modificado e adequado às necessidades dos educando tendo como base o artigo de Justiniano et al (2006) “Genética Revisando e Fixando Conceitos” que sugere um jogo da memória com cartões com temas referentes a genética. O material utilizado para a confecção dos vinte pares de cartões referentes ao jogo, será o papel cartão, deste total dez pares corresponderão as palavras-chave ou questões e os demais serão as resposta. Para realizar a atividade proposta, deverão ser formadas equipes com no máximo quatro pessoas. Na sequência distribuir os cartões para os grupos, que irão embaralhar e coloca-los na mesa. Cada jogador terá que virar um cartão e descobrir onde estará a associação correta, caso não encontre e a vez de outra pessoa jogar, vencerá aquele que tiver o maior número de associações. Cabe ao professor observar se as associações dos alunos estarão corretas. Mais detalhes referentes às regras do jogo e sua confecção acesse o link Fixando conceitos. Atenção: Esta atividade poderá ser utilizada a fim de auxiliar a assimilação de vários outros conteúdos da biologia, apenas modificando as questões utilizadas. 3.6 Heredograma O jogo terá a finalidade de levar o educando a compreender a resolução de situações problemas através do heredograma. A atividade Heredograma sem Mistério foi modificada a partir da proposta por Campos, Bortoloto e Felício (2003). As características trabalhadas através de situações problemas serão a escrita (destro/canhoto), a cor de pele (albino/pele normal), o lóbulo auricular (aderido/solto) e o cruzar os braços (direita sobre esquerda / esquerda sobre direita). Para a construção do heredograma será necessário formar cinco grupos na sala de aula. Cada grupo receberá um tabuleiro, os genótipos e um dado. As equipes irão lançar o dado e observar o número obtido que determinará a ordem do jogo, começará a atividade quem tirar face com maior número. Após a leitura da situação problema, o primeiro grupo retirará da caixa a quantidade de genótipos referente ao número da face do dado obtido anteriormente, para elaborar o heredograma no tabuleiro. Na sequência os demais grupos jogarão. A equipe que terminar primeiro a elaboração do heredograma avisará ao professor, o jogo irá parar, a atividade será corrigida e se estiver correta o grupo marcará 10 pontos, se os demais estiverem parcialmente corretos receberão 05 pontos. O grupo que obtiver o maior número de pontos na realização das quatro situações problemas será o vencedor. Os detalhes de como confeccionar e as regras do jogo de acordo com a proposta original no artigo de Campos et al (2003), pode ser acessado através do link heredograma . Após o término da atividade, os alunos irão resolver situações problemas envolvendo heredogramas a fim de assimilarem melhor o conteúdo trabalhado. Observação: O professor poderá modificar as características a serem estudadas, bem como utilizar o jogo para explicar a 2ª Lei de Mendel, trabalhando duas ou mais características simultaneamente. Acessando a página do artigo, você encontrará sugestões de outros jogos. 3.7 Pensamentos Iniciais Esta atividade terá por objetivo analisar o conhecimento assimilado pelos educandos durante o processo de ensino-aprendizagem. É um resgate das questões iniciais da Produção Didático-Pedagógica, através das respostas obtidas será analisado o conhecimento do educando em relação ao trabalho realizado. REFERÊNCIAS AMABIS, J. M.; MARTHO G.R. Biologia. 3. ed. São Paulo: Moderna, 2010. 376 p. CAMPOS, L. M. L.; BORTOLOTO, T. M.; FELÍCIO, A. K. C. A produção de jogos didáticos para o ensino de ciências e biologia: uma nova proposta para favorecer a aprendizagem. São Paulo: UNESP, Botucatu, 2003. Disponível em: http://www.unesp.br/prograd/PDFNE2002/aproducaodejogos.pdf acesso em: 11 maio de 2012. JUSTILIANO, B. C. S., et al. Genética: revisando e fixando conceitos. Revista Genética na Escola , v. 2, p. 51-53, 2006. 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Disponível em: http://www.educadores.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tvmultimidia/imagens/biologia/5gentre e.jpg acesso em 05 out. 2012. RAMALHO, A. P; R.; SILVA, F. B. et al. Ajudando a fixar conceitos de genética. Revista Genética na Escola. Ano 1, v. 2, p. 45-49. 2006. Disponível em: http://geneticanaescola.com.br/vol-i2-artigo-04/ acesso em 05 out. 2012. SACRISTAN, J. G.; GÓMEZ, A. I. P. Compreender e transformar o ensino. 4. ed. Porto Alegre: Artmed, 2000. SNUSTAD, D. P; SIMMONS, M. J. Fundamentos de Genética. Tradução de Paulo A. Motta. 4. ed. reimpr. Rio de Janeiro: Guanabara Koogan, 2010.