IFTO
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO AULA 01
Prof. Manoel Campos da Silva Filho
Tecnólogo em Processamento de Dados / Unitins
Mestre em Engenharia Elétrica / UnB
http://manoelcampos.com
mcampos at ifto.edu.br
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Objetivos da Disciplina
●
Elaborar algoritmos e programas para
solucionar problemas computacionais
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Algoritmo
●
●
●
De forma geral, é um conjunto de regras para
solução de um problema. (DE SOUZA, 2005)
Sequência ordenada e finita de etapas, cuja
execução passo a passo resolve um
determinado problema. (VILARIM, 2004)
Uma receita de bolo é um exemplo de
algoritmo, apesar de nem sempre incluir
instruções detalhadas e precisas
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Algoritmo
●
É uma sequência finita e ordenada de passos (regras), com
um esquema de processamento que permite a realização de
uma tarefa (resolução de problemas, cálculos etc.).
Trata-se de uma palavra latinizada, derivada do nome de Al
Khowarizmi, matemático árabe do século 19. Ele surgiu da
necessidade de fazer cálculos sem o auxílio de ábacos,
dedos e outros recursos. Até então, a estrutura dos cálculos
esteve associada às ferramentas que havia à mão: pedras
sobre o chão, varetas de bambu, a calculadora de manivela,
a régua de cálculo e, por fim, a calculadora. É resultado de
técnicas de cálculo que levaram séculos para se
desenvolver. Também é usado na computação. (Revista
Nova Escola)
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Linguagens de Programação
●
●
Utilizadas para a construção de programas de
computador por meio de algoritmos.
Existem diversas linguagens, cada uma com
seus objetivos específicos, vantagens e
desvantagens.
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Linguagens de Programação
●
Ranking das principais linguagens:
http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
●
Características
●
Alto Nível x Baixo Nível
●
Compilada x Interpretada
●
Fortemente Tipada x Fracamente Tipada
●
Declarativa x Procedural
●
Web x Desktop
●
Case Sensitive e Case Insensitive
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Linguagem C
●
●
●
Amplamente utilizada para a construção de
diversos tipos de aplicações
Base para diversas outras linguagens como
C++, C#, Java, PHP e outras
Utilizada na construção de softwares
aplicativos, bancos de dados e sistemas
operacionais
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Linguagem C
●
Case Sensitive
●
Fortemente Tipada
●
Procedural
●
Desenvolvimento de aplicações Desktop e Web
(apesar de seu uso para Web não ser popular)
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Linguagem C
●
Linguagem compilada
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http://informatica.hsw.uol.com.br/programacao-em-c2.htm
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Linguagem C
●
●
Multiplataforma: Gera programas para diversos
Sistemas Operacionais como Windows, Linux,
FreeBSD e MacOS; e diferentes arquiteturas
de Hardware
Cada plataforma tem seu compilador
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Ferramentas
●
Editor de Texto
●
Terminal/Console de Comandos
●
Compilador
●
Depurador
ou
●
Integrated Development Environment - IDE
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Estrutura Básica de Algoritmo C
#include <stdio.h>
int main()
{
comando1;
comando2;
comandoN;
Corpo do algoritmo
}
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Saída de Dados
Função printf: utilizada para exibir texto na saída
padrão (normalmente o monitor do computador)
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Meu primeiro programa em C");
printf("Autor: Manoel Campos da Silva Filho");
}
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Compilar e Executar em Linux
●
Compilar:
gcc nome_arquivo_fonte.c -o nome_executavel
●
Executar:
./nome_executavel
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Saída de Dados
Realizando quebra de linha com printf:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Meu primeiro programa em C\n");
printf("Autor: Manoel Campos da Silva Filho\n");
}
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Variáveis e Tipos
●
●
●
Tem a mesma finalidade das variáveis
utilizadas na matemática:
armazenar/representar valores
Em computação, são espaços na memória
RAM para armazenamento de dados de um
programa
Cada variável possui um endereço na memória
RAM e um tamanho (espaço) pré-definido
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Variáveis e Tipos
●
●
As variáveis em C possuem um tipo pré-definido
Tipos definem os valores permitidos para
armazenamento em uma variável (é o domínio da
variável, assim como definido na matemática)
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Tipos Básicos de C
Tipo
Tamanho em Bytes
Faixa Mínima
char
1
-127 a 127
int
4
-2.147.483.648 a 2.147.483.647
unsigned int
4
0 a 4.294.967.295
short int
2
-32.768 a 32.767
unsigned short int
2
0 a 65.535
long int
4
-2.147.483.648 a 2.147.483.647
unsigned long int
4
0 a 4.294.967.295
float
4
Seis dígitos de precisão
double
8
Dez dígitos de precisão
long double
10
Dez dígitos de precisão
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Adaptada de http://equipe.nce.ufrj.br/adriano/c/apostila/tipos.htm#tipos
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Declaração de Variáveis
●
A linguagem C obriga a declaração explícita de
cada variável da seguinte forma:
tipo nome_da_variavel;
●
Não são permitidos em nomes de variáveis:
●
●
●
Espaços, acentos, caracteres especiais, operadores
aritméticos, iniciar com números
É permitido _ (underline) e não – (sinal de
menos/hifen)
Podem ser declaradas em qualquer parte dentro
do corpo do algoritmo/função
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Entrada de Dados
●
Função scanf: utilizada para capturar dados da
entrada padrão (normalmente o teclado). Por
meio dela o programa pode capturar
informações digitadas pelo usuário e
armazenar em variáveis.
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Exercícios
●
Crie um programa para solicitar o nome, data
de nascimento, altura, peso, endereço, sexo e
depois imprimir estes dados na tela
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Referências
●
●
DE SOUZA, Marco Antonio Furlan; et al.
Algoritmos e Lógica de Programação. São
Paulo: Thomson, 2005.
VILARIM, Gilvan. Algoritmos: Programação
Para Iniciantes. Rio de Janeiro: Ciência
Moderna, 2004.
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