II FÓRUM DE EDUCAÇÃO E COMPUTAÇÃO IFMG - Campus Ouro Branco O II Fórum de Educação e Computação é um evento promovido pelo Curso de Licenciatura em Computação, do IFMG - Campus Ouro Branco, e tem como objetivo trazer à tona, por um lado, as discussões, questionamentos, problemas diretamente ligados à Educação e à computação, o que é feito através do auxílio de profissionais das respectivas áreas que enfrentam essas duas temáticas em seu cotidiano. Por outro, temos o objetivo de apresentar os Trabalhos Interdisciplinares realizados pelos nossos alunos, no decorrer do semestre em curso. Neste Fórum, que aconteceu nos dias 25 e 26 de novembro tivemos a apresentação do Mestre em Ciência da Computação, Felipe S. M. C. de Melo, que teve como propósito realizar uma abordagem acerca do cenário em que se encontra a Computação e sua conexão direta com a Educação. Naquela oportunidade pudemos compreender o amplo horizonte em que se encontra a Computação, as inúmeras possibilidades de criação, transformação, inovação, assim como foi possível enxergar a necessidade de uma Formação cada vez mais consistente dos nossos educandos para a lida com um mundo demasiadamente dinâmico e constituído de uma ampla diversidade cultural, o que exige grande atenção e cuidado com o outro em sua diferença. No dia 26 tivemos a participação da Equipe da Reitoria, responsável pela implementação do Projeto CONECTA, oportunidade em que a equipe composta por Luiz Henrique Ferreira (Diretor de Tecnologia da Informação do IFMG), Fernando César (Assessor da Diretoria de Tecnologia da Informação), Márcio Teodoro (Analista de Tecnologia da Informação) e Marcos Vinicius (Analista de Tecnologia da Informação) enfrentaram a incumbência de mostrar alguns dos aspectos e desafios determinantes para a implantação e implementação de um Sistema de Gestão Integrada. Destacaram que o objetivo básico é a melhoria dos processos de negócios usando as tecnologias da informação, o que fizeram através de uma abordagem que teve como foco o IFMG em sua ampla diversidade de profissionais, cursos, usuários, demandas etc. Também nesta abordagem foi possível compreender, mais uma vez, a necessidade de construirmos uma Escola onde nossos Educandos possam cultivar, cotidianamente a criatividade e forte consistência nos conhecimentos adquiridos, a sensibilidade para a percepção de que, para além da lida com softwares e máquinas, lidamos antes, durante e depois, com pessoas. Portanto, salientaram a importância das disciplinas de Ciências Humanas e Sociais no curso de Licenciatura em Computação e demais cursos de Tecnologia da Informação. Sobre os Trabalhos Interdisciplinares, apresentados pelos nossos alunos, a título de informação, creio ser importante dizer que organizamos os mesmos, no decorrer deste semestre, em quatro blocos temáticos. O segundo período do Curso teve o desafio de pesquisar o Tema: Aplicação do pensamento computacional na Educação; o quarto período investigou: A inserção da computação na educação básica e profissional; o sexto período tratou do tema: Desenvolvimento de softwares educativos e o oitavo período estudou o tema: Sistemas e gestão de tecnologias educacionais presenciais e a distância. A partir do estudo dessas temáticas foram criados 17 grupos de trabalho, o que teve como consequência excelentes trabalhos que geraram, por sua vez, sites educativos e muitos É em função de tudo isso que precisamos agradecer cada professor do Curso de Licenciatura em Computação, cada aluno do Curso e cada servidor que se manteve e se mantém aberto e disposto a construir um lugar onde o outro sempre exerce importante papel na construção do Ensino e da Aprendizagem. Sobretudo, agradecemos aos palestrantes que não mediram esforços para nos prestigiar com suas presenças e promoção de diálogos bastante enriquecedores. Abaixo, descrevemos os trabalhos criados e apresentados pelos nossos estudantes do curso de Licenciatura em Computação: 1) Protótipo de um sistema unificado como apoio ao ensino de Libras: Trabalhando com os ambientes Joomla! e Moodle Débora Priscilla da Silva Denise Vieira da Silva Gislaine Moura da Silva 2) Incluse: Uma simulação digital de algumas dificuldades encontradas por um cadeirante na sociedade Elismar Andrade Tales Eduardo 3) Proposta de jogo para o Ensino de Estruturas Básicas de Programação e Ordenação: abordagem voltada para crianças com dificuldades de atenção e aprendizagem Josiane Silva Lucas Leidiane Silva Soares Dutra Simone S. Sidnei 4) YOUPORDENTRO Diogo Leonardo Souza Cruz Oliveira Luiz Felipe Carvalho Nascimento Thaís Cristina Lima Moreira 5) Desenvolvimento de um site educativo – Ferramenta de apoio para alunos portadores de Daltonismo Emília Fabiana de Sales Nascimento 6) Uso da plataforma Drupal para a construção do site LibrasWeb Jéssica Aureliano Silva Ronaldo Santos da Luz 7) Matemática para todos: um web site de acesso a vídeo aulas com acessibilidade Daniel Malta Rolim Fabiano Marinho Cindra Santos 8) LORD OF CODE: Ferramenta de Apoio ao Ensino da Linguagem Java e Outros Conceitos da Computação Felipe Costa Marcella Café Victor Silva 9) CALCULA Mayquel Geraldo de Oliveira Natália Amaral Pereira de Souza Otávio Reis Batista Duarte 10) Um app para o auxílio na aprendizagem de programação JAVA Antônio Márcio Eduardo Júnior Renan Resende 11) Aplicações do pensamento computacional na educação Resolvendo problemas com logaritmos Welton Machado Geazi Oliveira Rodrigo Vieira 12) HelpNumbers: Aplicativo para Auxiliar Professores e Alunos no Processo de Ensino-Aprendizagem Letícia Regina de Oliveira Fonseca Paulo Ricardo da Silva Santos 13) Aplicação do Pensamento Computacional na Educação: G E S T U A L – game para auxílio no aprendizado da linguagem dos sinais Luis Carlos Maciel Walter Sales São Pedro Loyslene Freitas Mota Eliseu Ramos Júnior 14) αβAção: Um jogo para alfabetização de crianças com deficiência intelectual moderada Lorena Cunha Jordam Anselmo Maria Carolina 15) Aplicações de Pensamento Computacional na Educação Básica ou Profissional - Simple Study Camila Maria da Silva Faria Elizângela dos Santos Pimenta 16) Auxílio aos docentes para inserção de novas tecnologias na educação básica Shirley Aparecida da Silva Thiago Henrique 17) Linha do Tempo Letícia Félix Antônio Carlos Bruno Vinícius Aurélio Alves Ferreira Coordenador do Curso de Licenciatura em Computação