Projetos de Eletrônica
Curso de Habilitação Técnica em Eletrônica
Turma 2012 - 2014
Autores
ALCENIR SOUZA
EDGAR FERREIRA
JORGE LIMA
LUCIANO NUNES
MÁRCIO MORAES
PATRÍCIA SANTOS
RAFAEL RIBEIRO
WALTER KLESON
LÍCIA PEIXOTO
RICARDO BACURI
Turma do Curso de Habilitação
Técnica em Eletrônica
Idealizadores
SECTI
• SNCT 2013
• Estação Ciência
CETAM
• Diretoria Geral
• DIREI
IBC
• Direção pedagógica
• Assessoria de Eletrônica
Patrocinador
Problemática
Ciência
Esporte
Saúde
Objetivos
Planejamento
• Propor projetos que atendam a problemática e sejam exequíveis;
• Realizar análise de viabilidade das propostas de projetos;
Expertises
• Reunir expertises para desenvolver os projetos;
• Agrupar autores de acordo com suas habilidades;
Técnico
• Encontrar peças e equipamentos que possam ser usados;
• Encontrar fornecedores para partes e peças escolhidas.
Metodologia
• Buscar exemplos
• Estudar soluções
Estudo do
problema
Busca da
Solução
• Testes simulados
• Definição de
ferramentas
• Definição de
partes e peças
• Montagem do
protótipo
Aplicação
técnica
O que foi proposto?
Projetos para esporte: 5
Projetos para saúde: 1
Projetos para ciência: 4
Projetos
Hexápode
Robô Seguidor
de Linha
Robôs de
sumô
Pista de
Atletismo
Inteligente
Piscina
Inteligente
Gol Inteligente
Traje
Biométrico
Traje do
Árbitro
RFID
Sistema ElWire
Etapas do desenvolvimento
BrainStrom
Definição de
partes e peças
Orçamento
Liberação
Compra
Acabamento
Testes
Desenvolvimento
de Software
Montagem
Elétrica
Montagem Física
Hexápode
Criar um sistema robótico que tenha como
referência insetos com seis patas ou também
conhecidos como HEXAPODES, utilizando
sistema de OpenHardware Arduino.
O projeto prevê a utilização de sensores
ultrassônicos para detecção de obstáculos e
sistema de comando por IrDA para orientação
manual.
Área de abrangência
Domótica, Sistemas de Automação,
Sensoriamento Remoto e Robótica.
Autor: JORGE LIMA
Robô Seguidor de Linha
Desenvolver um robô veicular capaz de seguir
demarcações e que seja comandado por
inteligência artificial ou sistema manual
utilizando sistema OpenHardware.
Área de abrangência
Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto
e Robótica.
Autor: LUCIANO NUNES
Robôs de sumô
Desenvolver dois sistemas robóticos que
simulem lutas de sumô utilizando IA para
controle de movimentos. O sistema utilizará
agrupamentos de sensores e controladores
OpenHardware Arduino.
Área de abrangência
Esportes, Sistemas de Automação,
Sensoriamento Remoto e Robótica.
Autores: RICARDO BACURI
RAFAEL RIBEIRO
Pista de Atletismo Inteligente
Autores: WALTER KLESON
PATRÍCIA SANTOS
Adaptar um modelo em escala de uma pista de
atletismo para automação de medição de
tempos e rendimento.
Área de abrangência
Esportes, Sistemas de Automação,
Sensoriamento Remoto e Robótica.
Piscina Inteligente
Adaptar um modelo em escala de uma piscina
de natação para automação de medição de
tempos e processos de manutenção do sistema
hidráulico, com monitoramento por sistema
computadorizado.
Área de abrangência
Esportes, Sistemas de Automação,
Sensoriamento Remoto e Robótica.
Autor: LÍCIA PEIXOTO
Gol Inteligente
Propor sistema inteligente para confirmação de
GOL em partidas de Futebol, Handebol ou
qualquer esporte que utilize traves, utilizando
detectores de vibração, peso de bola e
acelerômetros controlados por sistemas de
OpenHardware Arduino.
Área de abrangência
Esportes, Sistemas de Automação,
Sensoriamento Remoto e Robótica.
Autor: ALCENIR SOUZA
Traje Biométrico
Autor: MÁRCIO MORAES
Construir um traje utilizando tecnologia etextiles Lillypad. Tecnologia de sistemas
eletrônicos que podem ser lavados. Neste traje
será possível medir batimento cardíaco,
temperatura posição de coluna e sinalizadores
de queda.
Área de abrangência
Saúde, Sistemas de Automação, Sensoriamento
Remoto e Robótica.
Traje para árbitro Inteligente
Autor: EDGAR MONTEIRO
Construir um traje utilizando tecnologia etextiles Lillypad. Tecnologia de sistemas
eletrônicos que podem ser lavados. Neste traje
será possível gerenciar a comunicação com
árbitros de futebol.
Área de abrangência
Esporte, Sistemas de Automação, Sensoriamento
Remoto e Robótica.
Resultados Obtidos
80% dos projetos concluídos e funcionais
Difusão da importância do trabalho em Equipe.
Capacitação técnica em Programação
Expansão do conhecimento em robótica
Desenvolvimento de habilidades de construção e prototipagem
Aprimoramento de técnicas de construção de circuitos e simulações
Conclusão
Palestrante: Prof. Lauro Rosas Neto
Assessor do Curso de Eletrônica
Assessor do Curso de Automação
Email: [email protected]
Site: http://www.webblitz.com.br – http://www.stylustrade.com.br
Skype: stylustrade
Twitter: @lrneto
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Apresentação Lauro Rosas