Projetos de Eletrônica Curso de Habilitação Técnica em Eletrônica Turma 2012 - 2014 Autores ALCENIR SOUZA EDGAR FERREIRA JORGE LIMA LUCIANO NUNES MÁRCIO MORAES PATRÍCIA SANTOS RAFAEL RIBEIRO WALTER KLESON LÍCIA PEIXOTO RICARDO BACURI Turma do Curso de Habilitação Técnica em Eletrônica Idealizadores SECTI • SNCT 2013 • Estação Ciência CETAM • Diretoria Geral • DIREI IBC • Direção pedagógica • Assessoria de Eletrônica Patrocinador Problemática Ciência Esporte Saúde Objetivos Planejamento • Propor projetos que atendam a problemática e sejam exequíveis; • Realizar análise de viabilidade das propostas de projetos; Expertises • Reunir expertises para desenvolver os projetos; • Agrupar autores de acordo com suas habilidades; Técnico • Encontrar peças e equipamentos que possam ser usados; • Encontrar fornecedores para partes e peças escolhidas. Metodologia • Buscar exemplos • Estudar soluções Estudo do problema Busca da Solução • Testes simulados • Definição de ferramentas • Definição de partes e peças • Montagem do protótipo Aplicação técnica O que foi proposto? Projetos para esporte: 5 Projetos para saúde: 1 Projetos para ciência: 4 Projetos Hexápode Robô Seguidor de Linha Robôs de sumô Pista de Atletismo Inteligente Piscina Inteligente Gol Inteligente Traje Biométrico Traje do Árbitro RFID Sistema ElWire Etapas do desenvolvimento BrainStrom Definição de partes e peças Orçamento Liberação Compra Acabamento Testes Desenvolvimento de Software Montagem Elétrica Montagem Física Hexápode Criar um sistema robótico que tenha como referência insetos com seis patas ou também conhecidos como HEXAPODES, utilizando sistema de OpenHardware Arduino. O projeto prevê a utilização de sensores ultrassônicos para detecção de obstáculos e sistema de comando por IrDA para orientação manual. Área de abrangência Domótica, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Autor: JORGE LIMA Robô Seguidor de Linha Desenvolver um robô veicular capaz de seguir demarcações e que seja comandado por inteligência artificial ou sistema manual utilizando sistema OpenHardware. Área de abrangência Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Autor: LUCIANO NUNES Robôs de sumô Desenvolver dois sistemas robóticos que simulem lutas de sumô utilizando IA para controle de movimentos. O sistema utilizará agrupamentos de sensores e controladores OpenHardware Arduino. Área de abrangência Esportes, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Autores: RICARDO BACURI RAFAEL RIBEIRO Pista de Atletismo Inteligente Autores: WALTER KLESON PATRÍCIA SANTOS Adaptar um modelo em escala de uma pista de atletismo para automação de medição de tempos e rendimento. Área de abrangência Esportes, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Piscina Inteligente Adaptar um modelo em escala de uma piscina de natação para automação de medição de tempos e processos de manutenção do sistema hidráulico, com monitoramento por sistema computadorizado. Área de abrangência Esportes, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Autor: LÍCIA PEIXOTO Gol Inteligente Propor sistema inteligente para confirmação de GOL em partidas de Futebol, Handebol ou qualquer esporte que utilize traves, utilizando detectores de vibração, peso de bola e acelerômetros controlados por sistemas de OpenHardware Arduino. Área de abrangência Esportes, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Autor: ALCENIR SOUZA Traje Biométrico Autor: MÁRCIO MORAES Construir um traje utilizando tecnologia etextiles Lillypad. Tecnologia de sistemas eletrônicos que podem ser lavados. Neste traje será possível medir batimento cardíaco, temperatura posição de coluna e sinalizadores de queda. Área de abrangência Saúde, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Traje para árbitro Inteligente Autor: EDGAR MONTEIRO Construir um traje utilizando tecnologia etextiles Lillypad. Tecnologia de sistemas eletrônicos que podem ser lavados. Neste traje será possível gerenciar a comunicação com árbitros de futebol. Área de abrangência Esporte, Sistemas de Automação, Sensoriamento Remoto e Robótica. Resultados Obtidos 80% dos projetos concluídos e funcionais Difusão da importância do trabalho em Equipe. Capacitação técnica em Programação Expansão do conhecimento em robótica Desenvolvimento de habilidades de construção e prototipagem Aprimoramento de técnicas de construção de circuitos e simulações Conclusão Palestrante: Prof. Lauro Rosas Neto Assessor do Curso de Eletrônica Assessor do Curso de Automação Email: [email protected] Site: http://www.webblitz.com.br – http://www.stylustrade.com.br Skype: stylustrade Twitter: @lrneto