Lista de Exercícios 1 - Disciplina: Algoritmo
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Profº. Ediberto Mariano
Lista de exercícios – 1
1) Construir um algorítmo que exiba seu nome na tela.
2) Construir um algoritmo que exiba os nomes de 4 frutas na tela, um em cada linha.
3) Construir um programa que exiba na tela os nomes referentes os meses do ano na tela.
4) Construir um programa que exiba na tela os nomes referentes os dias da semana na tela.
5) Construir um algoritmo que exiba na tela uma mensagem e informe no mesmo quatro linhas
como comentários.
6) Construir um algoritmo que permita via teclado 02 números, calcule e xiba a soma dos
mesmos na tela.
7) Permite a entrada via teclado de valores reais para as variáveis A, B, C. Calcula e exibe na tela
o valor de X da equação abaixo.
A + ( 2*B )
X = -------------C
8) Construir um algoritmo que permita a entrada do nome de um aluno, calcule exiba a média
aritmética entre três notas fornecidas via teclado pelo mesmo.
9) Construir um algoritmo que permita a entrada do nome de um aluno, calcule exiba a média
aritmética entre três notas fornecidas via teclado pelo mesmo.
Obs. Exiba também o nome do aluno em linha separada da média.
10) Construir um algoritmo que calcule e exiba a média aritmética entre quatro
notas fornecidas pelo aluno, exiba também a situação do aluno aprovado, caso
obtenha a média superior ou igual a sete.
11) Construir um algoritmo que calcule e exiba a média aritmética entre duas notas
fornecidas pelo aluno, exiba também a situação do aluno APROVADO, caso
obtenha a média superior ou igual a sete, caso contrário REPROVADO.
12) Construir um algoritmo que calcule e exiba a média aritmética entre quatro
notas fornecidas pelo aluno, exiba também a situação do aluno APROVADO, caso
obtenha a média superior ou igual a sete, caso contrário REPROVADO.
13) Constuir um algorítmo que:
a) Exiba na tela a mensagem “EXERCICIO 13 DA LISTA 1 DE EXERCICIOS”
b) Leia dois números tipo real;
c) Calcule e exiba: A soma, O produto do primeiro pelo segundo, O quadrado do primeiro e
o quadrado do segundo numero.
14) Constuir um algoritmo que leia via teclado dois números tipo inteiro, verifique e exiba na tela
se o segundo número informado É PAR ou IMPAR.
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15) Constuir um algoritmo que leia via teclado dois números tipo inteiro, calcule a soma dos
números informados, exibindo na tela se esta soma É PAR ou IMPAR
16) Constuir um algoritmo que:
a) Leia via teclado dois números tipo inteiro;
b) Exiba na tela os números digitados
c) Calcule e exiba na tela a soma dos números informados;
d) Verifique exibindo na tela se a soma dos números informados É PAR ou IMPAR
17) Constuir um algoritmo que leia via teclado um número inteiro e exiba na tela o nome do
mês do ano referente ao número informado, caso contrário exiba na tela a mensagem
“MÊS INVALIDO”.
18) Constuir um algoritmo que leia via teclado um número inteiro entre 1 e 10 inclusive e exiba
na tela a descrição do número informado, caso contrário exiba na tela a mensagem
“NÚMERO INVALIDO”.
19) Constuir um algoritmo que leia via teclado um nome de um time e exiba na tela se o mesmo
é paulista, carioca ou de outro Estado, conforme tabela abaixo.
Nome do time
Mensagem a ser exibida
Flamengo, Fluminense, Vasco, Botafogo
é um time carioca
São Paulo, Palmeiras, Santos, Coríntias
é um time paulista
Outros times
É um time de outro Estado
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