REGULAMENTO DA OLIMPIADA RURAL MUNICÍPIO DE ITAJUBÁ Art 1° - A Olimpíada Rural 2014 é promovida pela Prefeitura Municipal de Itajubá, através das Secretarias de Esportes e Lazer, de Agricultura, de Educação. Art 2° - A Olimpíada Rural 2014 é o de integrar as comunidades, Incentivar o Associativismo, Preservar nossas raízes culturais despertando o interesse da população para o desenvolvimento sustentável e pela preservação do Meio Ambiente. Art 3° - Ensejar o intercâmbio esportivo, cultural e artístico entre os participantes. Art 4° - Melhorar a autoestima das pessoas residentes no meio rural, proporcionando a oportunidade de mostrarem suas habilidades e conhecimentos através da Olimpíada Rural. DAS INSCRIÇÕES E DOS PARTICIPANTES: Art 5° - Poderá participar das Olimpíadas associações de comunidades rurais do município de Itajubá – MG. Art 6° - A participação será vinculada somente aos associados que residam ou possuam vinculo com a comunidade através do parentesco de 1º e 2º graus. Parágrafo Único: Um atleta poderá disputar por outra Associação de Bairro, desde que sejam divisas entre si e também possuam vínculo de posse de terras, ou de aluguel de moradia ou negócios. Art 7° - Cada equipe deverá preencher uma ficha de confirmação de modalidade e provas que constam na Programação e também a Ficha de Inscrição de Equipe/Atleta que deverá ser entregue na Secretaria Municipal de Esportes e Lazer conforme cronograma entregue as Associações de Bairros. Art 8° - Todas as equipes podem ter acesso as Inscrições de Associações/Equipes/Atletas. Art 9° - Cada Equipe deverá eleger um coordenador da equipe, o qual representará o grupo perante a comissão organizadora. (Obs. Só serão aceitas pela comissão organizadora as reclamações feitas pelo coordenador de cada equipe, e logo em seguida do termino de cada prova.) 2 DA FORMA DE ORGANIZAÇÃO DA OLIMPÍADA. Art. 10° - O evento será realizado em uma Etapa: Etapa Provas Rurais e Etapa Esportiva – iniciarão às 8:00 horas no dia 03 de Agosto de 2014 com o Desfile de Abertura e a Escolha da Rainha da Olimpíada Rural e as Olimpíadas terão início às 08:30 horas e o término previsto para às às 20:00 horas. (Horário de encerramento podendo ser alterado se necessário). Art 11° - A comissão organizadora providenciará transporte aos participantes os quais estarão vinculados a participação nas modalidades. Art 12° - No caso de substituição de algum concorrente das provas, a comissão organizadora devera ser comunicada pelo coordenador da equipe com 15 minutos de antecedência. Art 13° - A comissão organizadora terá autonomia para tomar decisões sobre os resultados das provas. Art. 14° - A pontuação de cada prova será a seguinte: Cada equipe receberá 5 pontos de participação Primeira colocada + 5 pontos................................................10 pontos Segunda colocada + 3 pontos..................................................8 pontos Terceira colocada + 1 ponto....................................................6 pontos Obs. A cada pontuação das equipes vencedoras será divulgada ao fim de cada prova. Art 15° - Caso haja empate entre duas ou mais comunidades, na pontuação total das provas o 1° critério de desempate será: Maior número de vitórias em 1° lugar Maior número de vitórias em 2° lugar Sorteio Art 16° - Será entregue premiação para o 1°, 2° e 3° lugar, medalhas para os participantes e um Troféu Transitório para o Campeão Geral. 3 Art 17° - Cada equipe receberá um Termo de Responsabilidade, onde constará o Nome de cada participante, N° do RG, e assinatura do participante, caso seja menor de 18 anos, Assinatura do Pai ou da Mãe. PROVAS RURAIS Prova N° 01 - Pega do Porco no barro: Cada equipe deverá apresentar 01 concorrente de livre escolha. Nesta prova os competidores terão que pegar o porco e segurar acima da cabeça por 10 segundos. O participante deverá estar descalço. Vence a prova o competidor que realizar em menos tempo. Prova N° 02 - Corrida do Saco: (em dupla, masculina e feminina). Cada equipe deverá apresentar 01 casal concorrente de livre escolha. A prova terá distância de 100 metros. Os competidores posicionam-se na linha de largada, com os dois pés dentro do saco e pulam até a linha de chegada, entrega o saco para o parceiro que fará o percurso de volta. Prova N° 03 - Prova do Tiro Alvo ao Bodoque / Estilingue: Cada participante deverá providenciar seu estilingue. Cada equipe deverá apresentar um atleta masculino e feminino. O atleta deverá acertar os alvos estabelecidos. Cada alvo terá um ponto. Vence a equipe que fizer mais pontos. Prova N° 04 – Arremesso de espiga de milho no balaio. Cada equipe deverá apresentar um atleta masculino e feminino. A prova consiste em arremessar a espiga de milho no balaio, serão distribuídas 10 espigas para cada dupla, a cada arremesso fora, seu parceiro poderá recolher a espiga para novo arremesso. O atleta terá o tempo de 02 minutos para realizar os arremessos. Vence a equipe que tiver mais acertos no balaio ou realizar a prova em menos tempo. Prova N° 05 – Corrida do carrinho de mão. Cada equipe deverá apresentar um carrinho de mão. Em duplas, deverão percorrer um trajeto de 50 metros de ida e volta, alternando o condutor. 4 Prova N° 06 – Casal Dançarino de Forró. Cada equipe poderá fazer sua apresentação com no máximo 02 componentes, sendo julgado pela comissão que escolherá os melhores. MODALIDADES ESPORTIVAS ATLETISMO Provas 50 metros / 100 metros / 1500 metros / Salto em Distância Masculino e Feminino As provas de corridas serão realizadas em baterias e o Vencedor será o de melhor tempo entre os participantes. Salto Em Distância: A maior distância alcançada em 3 saltos para cada concorrente. Nº Máximo de atletas por Associação/Prova: 3 atletas inscritos em formulário próprio. DAMA Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação/Prova: 1 atleta inscrito em formulário próprio. Regras: O lance inicial cabe sempre às pedras brancas. DOMINÓ Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação/Prova: 1 atleta inscrito em formulário próprio. Regra vigente FUTEBOL SOCIETY Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação/Equipe : 10 atletas inscritos em formulário próprio. Substituições Livres, podendo o jogador substituído voltar ao jogo no momento em que quiser. Dois tempos de 10 minutos – sem descanso Expulsão de atleta: suspenso um jogo. 5 Jogo empatado: Pênaltis – Série alternada até alguém obter a vantagem no placar. FUTSAL Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação/Equipe : 10 atletas inscritos em formulário próprio. Dois tempos de 10 minutos – sem descanso Expulsão de atleta: suspenso um jogo. Jogo empatado: Pênaltis – Série alternada até alguém obter a vantagem no placar. MALHA Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação: 1 atleta inscrito em formulário próprio. Regras vigentes Cada Associação traz suas peças. PETECA Mista Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação: 2 (dupla ) atletas inscritos em formulário próprio. Os jogos serão disputados em melhor de 3 (três) sets, cada set terá tempo limitado de 12 (doze) minutos cronometrados de peteca em jogo, ou 12 (doze) pontos com tomada de saque. A equipe que antes dos 12 (doze) minutos completar 12 (doze) pontos será considerada vencedora do set. Esgotando os 12 (doze) minutos, será vencedora do set a escola que tiver maior número de pontos. Se estiver empatado, o jogo terá prosseguimento até que uma das Associações obtenha um ponto de vantagem sobre a outra. TÊNIS DE MESA Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação: 1 atleta inscrito em formulário próprio. Não é permitido usar o lado de madeira da raquete. 3 sets de 11 pontos. Eliminatória Simples –melhor de 3 TRUCO Masculino e Feminino 6 Nº Máximo de atletas por Associação: 2 (dupla) inscritos por Associação em formulário próprio. Regra vigente VOLEIBOL Masculino e Feminino Eliminatória Simples Nº Máximo de atletas por Associação/Equipe : 10 atletas inscritos em formulário próprio. Um Set de 21 pontos Junior Fraga Bastos Secretário Municipal de Esportes e Lazer