Unigraphics – Práticas Laboratoriais “Comandos Básicos” Engenharia Mecatrônica Uniban 2010 Prof. Ricardo P. Moraes Criado por: Ricardo Moraes 1 Unigraphics – Comandos Básicos ÍNDICE Comandos: Página New/Open . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Gateway/Drafting/Modeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Modelamento Geométrico Parametrizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6e7 Barra de Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 e 9 Close e Exit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Funções botão direito do mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Layer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 WCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 e 14 Primitivas/Block . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 e 16 Object Display (Edita layer,cor,fonte) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Cone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Translate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 a 23 Rotate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 a 26 Mirror . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 a 28 Unite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Subtract . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 2 Unigraphics – Comandos Básicos ÍNDICE Comandos: Página Intersect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Offset Face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Edge Blend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Chamfer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Hollow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Trim Body . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 e 37 Split Body . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Adendo “Teamcenter: Gerenciador de dados matemáticos”. . . 39 a 46 Observação: Esta apostila é apenas um manual prático para auxílio do aluno, sendo que para efeito de conteúdo de ensino serão também considerados todos os recursos, explicações, exercícios e informações ministrados em sala de aula (extra apostila) juntamente com a participação do aluno. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 3 Unigraphics – Comandos Básicos NEW CRIA UMA NOVA PASTA E UM NOVO ARQUIVO OPEN – ABRE UM ARQUIO EXISTENTE Ícone para criar uma nova pasta Digite o nome do Arquivo e clique OK Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 4 Unigraphics – Comandos Básicos Após criar ou abrir um arquivo, o portão de entrada é o Módulo Gateway. Módulo Modeling – Para geração e edição: de linhas, pontos,superfícies, sólidos. Pode ser acessado através do menu: Start – Modeling, ou através do teclado digitando Ctrl + m. Módulo Drafting – Geração e edição: formatos de papel, plotagem, dimensões, geração de vistas, hachuras. Pode ser acessado através do menu: Start – Drafting, ou através do teclado digitando Ctrl + Shift + d. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 5 COMANDOS BÁSICOS DE UG Modelamento Geométrico Parametrizado Na modelagem tradicional, os passos usados para construir o sólido não são gravados. Isto é conhecido como Modelamento Sólido Explícito. O corpo sólido é criado sem guardar a história dos perfis individuais. Isto torna o processo de modificação mais complexo e demorado. Condições de parametrização é a habilidade de capturar as condições geométricas, as relações dimensionais e as posições relativas entre o perfil e o sólido. Um software Cad que pode capturar as condições de parametrização é chamado de Modelador Paramétrico. O Programa Unigraphics NX4 tem função robusta de modelador paramétrico. O programa também dá a você a chance de adicionar ou remover as condições de parametrização. Modelamento Paramétrico: são todas as dimensões usadas para descrever as várias características do modelo sólido (ex: parametros de comprimento, largura, altura e formas adicionadas ao sólido). Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 6 COMANDOS BÁSICOS DE UG A estrutura do Modelamento geométrico parametrizado é mostrado no Part Navigator. Clicando no ícone , abre-se a caixa de diálogo Part Navigator, onde podemos verificar toda a estrutura do arquivo. Também pode-se deixar as entidades invisíveis, bastando para isso desabilitá-lo. Visível Invisível Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 7 Unigraphics – Comandos Básicos PERSONALIZANDO A BARRA DE FERRAMENTAS : Pode ser acessado através do menu: View – Toolbars –Customize ou clicar com o botão direito do mouse na área da toolbar (parte cinza) – Customize. Área da Toolbar Para personalizar a barra de ferramentas, primeiro temos que entrar no Módulo Modeling ( Ctrl+m). Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 8 Unigraphics – Comandos Básicos Caixa de Diálogo Customize Adiciona a Toobars na Área de Trabalho. Adiciona ícones na Toolbars Adicionar primeiro as Toobars: Standard com os seguintes ícones: Open, Save e Transform. Utility com os seguintes ícones: Work Layer, Layer Settings, Move to Layer, Copy to Layer, Wcs Origen, Rotate Wcs, Orient Wcs, Set Wcs to Absolute, Display Wcs, Save Wcs. Form Feature com os seguintes ícones: Extrude, Extract Geometry, Block, Cylinder, Cone, Esphere. Feature Operation com os seguintes ícones: Edge Blend, Chanfer, Shell, Offset Face Trim Body, Split Body, Unite, Subtract, Intersect. Snap Point com os seguintes ícones: Todos (padrão do software). Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 9 COMANDOS BÁSICOS DE UG Procedimento para Comando Close Exit : Fechar arquivo e Finalizar seção Para fechar arquivo: Comando: File – CloseAll parts Após Para finalizar seção: Comando: File – Exit Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 10 Unigraphics – Comandos Básicos Botão direito do mouse Clique para abrir a caixa de dialogo ao lado. Este comando preenche a tela do monitor com toda a geometria. Reset a vista no monitor em Top (Vista Planta) Undo: desfaz o último comando Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 11 Unigraphics – Comandos Básicos Procedimento para Comando Layer Layers são camadas onde podemos distribuir as entidades, no total temos 256. Format – Layer Settings ou Ctrl + L: Para selecionar ou deselecionar as layers na tela. Work Layer: Layer de trabalho, onde estão sendo criadas as entidades. Layers visíveis Layers invisíveis As camadas de trabalho podem ser entendidos como folhas de papel transparentes sobrepostas, isto é, em cada folha poderemos criar desenhos ou partes deles, quando juntarmos todas as folhas, teremos o desenho completo. Para selecionar (visível) ou deselecionar (invisível): clicar duas vezes sobre o layer desejado. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 12 COMANDOS BÁSICOS DE UG Procedimento para Comando WCS Levar para o Zero Absoluto Quando criamos um arquivo, sua Coordenada é gerada no 0,0,0 (Absoluto do sistema). Esta coordenada chamamos WCS. Pode-se move-lo durante a geração do desenho. Menu – WCS – Orient : abre a caixa de diálogo abaixo Reset a WCS na coordenada Absoluta (0,0,0) + OK Continua Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 13 COMANDOS BÁSICOS DE UG Procedimento para Comando WCS Mover no espaço Podemos mover a WCS no espaço durante a geração do desenho, mas não esquecer de voltar para o absoluto quando terminar o desenho. Menu – WCS – Origin : abre a caixa de dialogo abaixo Definir o método e clique no local desejado para localizar a WCS + Cancel Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 14 COMANDOS BÁSICOS DE UG Primitivas : é um objeto sólido a qual serão adicionados ou removidos para executar uma peça. Quando é criada uma primitiva, o tipo e o tamanho devem ser especificados, bem como a localização no espaço (coordenadas). Existem 4 tipos de primitivas: -Bloco (Bock) -Cilindro (Cylinder) -Cone -Esfera (Sphere) Block : uma primitiva Bloco pode ser criada por meio da especificação da orientação, do tamanho e da localização do bloco no espaço do modelo. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Design Feature – Block Acessando a comando podemos criar Primitivas Bloco de 3 maneiras: -Origem , comprimento, largura e altura. -Dois pontos em diagonal no plano e altura. Uma vez criado a Primitiva Bloco, -Dois pontos na diagonal em planos diferentes. o tamanho pode ser editado. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 15 COMANDOS BÁSICOS DE UG Ìcone que habilita a criação de um sólido entrando com a origem, comprimento, largura e altura. Ìcone que habilita a criação de um sólido entrando com dois pontos em diagonal no mesmo plano e altura altura Comprimento, largura e altura. Para entrar com a origem , usar a toolbar Snap Point Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Ìcone que habilita a criação de um sólido entrando com dois pontos em diagonal e planos diferentes. Criado por: Ricardo Moraes 16 Unigraphics – Comandos Básicos Procedimento para Comando Object Display Edita a entidade trocando o número do layer, a cor, tipo (centro, tracejada) Menu - Edit – Object Display ou Ctrl + j - Abre a caixa de dialogo abaixo Troca número do layer Selecione a entidade a serem editada + OK Troca a fonte para Tracejada ou traçoponto Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Troca a cor abrindo a caixa de dialogo acima Criado por: Ricardo Moraes 17 Unigraphics – Comandos Básicos Cylinder : uma primitiva cilindro pode ser criada por meio da especificação da orientação, do diametro e da altura. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Design Feature – Cylinder Diametro e Altura Altura e raio Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 18 Unigraphics – Comandos Básicos Cone : uma primitiva cone pode ser criada por meio da especificação da orientação, do diametro e da altura. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Design Feature – Cone Diametro , altura Diametro , metade do angulo Base Diametro , altura e meio ângulo Topo Diametro (aceita valor zero) , altura e meio ângulo Dois arcos ou círculos coaxial (mesmo eixo) Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 19 Unigraphics – Comandos Básicos Sphere : uma primitiva esfera pode ser criada por meio da especificação da orientação, do diametro e do centro. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Design Feature – Sphere Diametro , Centro Selecionar um Arco ou círculo Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 20 Unigraphics – Comandos Básicos Procedimento para o Comando Translate Desloca entidades em X,Y e ou Z Ícone Transform ou Ctrl + t ou menu Edit – Transform: para abrir caixa de diálogo ao lado. Selecionar as entidades a serem copiadas ou editadas + OK Para uma seleção mais rápida podemos usar Filtros: Type: Curve, Point, Body....... Layer: escolha a layer (s). (veremos mais a frente) Color: uma ou mais cores. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 21 Unigraphics – Comandos Básicos Procedimento para Translate mover ou copiar : de um ponto a outro ou por uma distância ( X,Y e ou Z ) Clique para abrir caixa de diálogo abaixo. OK Clíque `To A Point p/ abrir caixa diálogo ao lado escolha o ponto inicial , ponto final e Clique OK OU Clique Delta Selecione a direção(ões) , entrando com a distância desejada e clique OK. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 22 Unigraphics – Comandos Básicos Opção de deslocar para outro layer Clique para mover a(s) entidade(s) Clique para copiar a(s) entidade(s) Desfaz o comando Não clicar em OK, para sair do comando clique em Cancel Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 23 Unigraphics – Comandos Básicos Procedimento para o Comando Rotate Rotação de entidades Ícone Transform ou Ctrl + t ou menu Edit – Transform: para abrir caixa de diálogo ao lado. Selecionar as entidades a serem copiadas ou editadas e clique OK Para uma seleção mais rápida podemos usar Filtros: Type: Curve, Point, Body....... Layer: escolha a layer (s). (veremos mais a frente) Color: uma ou mais cores. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes Continua 24 Unigraphics – Comandos Básicos Rotate: podemos fazer rotação nos eixos ( X,Y e ou Z ). Clique para abrir caixa de diálogo abaixo Ou por dois pontos ou uma linha existente Escolha o método e clique no Centro do eixo de rotação Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Continua Criado por: Ricardo Moraes 25 Unigraphics – Comandos Básicos Escolha o eixo para a rotação Entre com a ângulo e clique OK Move a(s) entidade(s) Copia a(s) entidade(s) Desfaz o comando Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Não clicar em OK, para sair do comando clique em Cancel Criado por: Ricardo Moraes 26 Unigraphics – Comandos Básicos Procedimento para Comando Mirror Espelha as entidades selecionadas. Ícone Transform ou Ctrl + t ou menu Edit – Transform: para abrir caixa de diálogo ao lado. Selecionar as entidades a serem copiadas ou editadas e clique OK. Para uma seleção mais rápida podemos usar Filtros: Type: Curve, Point, Body....... Layer: escolha a layer (s). (veremos mais a frente) Color: uma ou mais cores. Continua Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 27 Unigraphics – Comandos Básicos Mirror podemos espelhar : nos eixos X,Y e ou Z Clique para abrir caixa de diálogo abaixo. OK Clique no eixo desejado + OK Continua Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 28 Unigraphics – Comandos Básicos Unite : essa opção permite que dois ou mais corpos sólidos sejam combinados em um. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Combine Bodies – Unite ¢50 Target solid é o corpo sólido no qual as operações serão executadas Target solid passa seus atributos para o resultado da operação booleana. 20x40x80 ¢80 Tool solids é o corpo sólido que opera no target solid. Antes 3 corpos sólidos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Depois um corpo sólido Criado por: Ricardo Moraes 29 Unigraphics – Comandos Básicos Subtract : essa opção permite remover o materail de um corpo sólido (Target Body),usando outro corpo sólido (Tool solid). Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Combine Bodies – Subtract. Target solid é o corpo sólido no qual as operações serão executadas ¢25 ¢37 Display mode Wireframe Tool solids é o corpo sólido que opera no target solid. Display mode Shaded Antes 3 corpos sólidos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Depois um corpo sólido Criado por: Ricardo Moraes 30 Unigraphics – Comandos Básicos Intersect : essa operação booleana permite que um novo sólido seja criado com base em dois sólidos. O sólido resultante será a parte comum aos dois sólidos selecionados. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Combine Bodies – Intersect. Target solid é o corpo sólido no qual as operações serão executadas Depois um corpo sólido Tool solids é o corpo sólido que opera no target solid. Antes 2 corpos sólidos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 31 Unigraphics – Comandos Básicos Offset Face : essa operação permite que uma ou mais faces de um sólido seja transladada. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Offset/Scale – Offset Face. Valor positivo ou negativo Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 32 Unigraphics – Comandos Básicos Edge Blend : essa operação cria faces cilíndricas ou cônicas no lugar de uma egde em um corpo sólido. O sistema adiciona ou subtrai material dependendo da topologia do corpo sódido e encurta as faces que se cruzam na edge selecionada. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Detail Feature – Edge Blend. Edge selecionada Raio do arredondamento Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 33 Unigraphics – Comandos Básicos Chamfer : essa operação chanfra as edges de um corpo sólido por meio da definiçao das dimensões de chanfro desejada. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Detail Feature – Chamfer. Edge selecionada Chanfro Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 34 Unigraphics – Comandos Básicos Hollow : essa operação cria uma cavidade interna ou uma casca ao redor de um sólido existente, com base em uma espessura especificada. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Offset/Scale – Hollow. O botão Face: para selecionar faces individualmente O botão Region: para selecionar uma região de faces O botão Body: para criar uma região fazia em um corpo sem retirar nenhuma face. Espessura: positiva espessura interna, negativa espessura externa. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 35 Unigraphics – Comandos Básicos Trim Body: essa operação corta parametricamente um sólido ou uma superfície. Quando editar a linha que gerou a superfície de trimagem,o sólido recebe a alteração. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Trim – Trim . Seleciona o sólido ou superfície a trimar. Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 O vetor de orientação (reversível) pelo qual se opta qual parte do Sólido será trimada Criado por: Ricardo Moraes 36 Unigraphics – Comandos Básicos Trim Body : obs. Ao se executar a operação de corte escolhendo o vetor de orientação um dos lados trimados é eliminado automaticamente. Lado trimado a ser eliminado Resultado final da aperação Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 37 Unigraphics – Comandos Básicos Split Body: essa operação separa um sólido ou uma superfície em duas entidades, ele desparametriza o sólido. Pode ser acessado através da Barra de Menu: Insert – Trim – Split. Antes: 1 sólido parametrizado Depois: 2 sólidos desparametrizados Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 38 Unigraphics – Comandos Básicos Teamcenter: Gerenciador de dados matemáticos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 39 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 40 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 41 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 42 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 43 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 44 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 45 Unigraphics – Comandos Básicos Uniban - Curso Engenharia Mecatrônica - 2010 Criado por: Ricardo Moraes 46