História
Humor
As câmaras de gás na 2ª Guerra Mundial
jpi n f o r m a
ANO I * MAIO DE 2014 * EDIÇÃ0 01
Ocorreu no dia 01º de abril
a eleição da chapa para compor o
Grêmio da Emef. Dr. João Pedro
de Carvalho Neto em 2014. O que
vimos foi um show de participação
criativa, humorada, cidadã e democrática por parte dos alunos.
Três chapas (#Sem Essa,
Eight Stars e Jovens Presentes)
participaram da concorrida disputa
eleitoral que incluiu propaganda gráfica (cartazes, santinhos e outras peças bastante criativas) até o corpoa-corpo eleitoral com a apresentação das chapas em salas de aula.
O sabor da novidade se fez
presente até mesmo no instrumento
de voto: uma urna eletrônica simulando exatamente a experiência da
eleição (com som original e tudo
mais), os eleitores adoraram a experiência.
Auschwitz: Campo de concentração, símbolo do Holocausto perpetrado pelo nazismo.
Nos campos de concentração nazistas, oficiais alemães
trancavam prisioneiros em salas que
eram infestadas de pesticida. As câmaras não foram o primeiro método
de extermínio em massa usado pela
Alemanha.
Até 1941, oficiais da SS (a
polícia militar de Hitler) eliminavam
pequenos grupos de prisioneiros em
caminhões de transporte, trancandoos em caçambas seladas que rece-
biam monóxido de carbono do escapamento. A técnica foi adaptada a
salas trancadas e logo a fumaça de
caminhão foi trocada por pesticida,
mais barato e eficiente.
A primeira aplicação em humanos rolou em agosto de 1941. As
vítimas foram um grupo de prisioneiros russos. Para não serem acusados de crime de guerra, os alemães
deixaram de enterrar os corpos em
valas comuns e passaram a queimá-los.
Beatriz Bassani
Música
Fotos: Adriana Borges e Paulo H. Sousa
Notícias
A urna eletrônica e alguns momentos da
eleição: o voto dos alunos e o suporte dos
professores.
Os votos também foram
contados de forma digital no fim da
eleição: a chapa eleita foi a #Sem
Essa. Parabéns garotada! Um 2014
cheio de projetos e realizações
aguarda vocês!!
Prof. Luciano Rodrigues
Curiosidades
O Sertanejo Universitário
Por que gostamos de filme de terror?
Pérolas do Luc
“Não adianta de nada além do horizonte existir um lugar bonito e
tranquilo se lá não tiver wifi liberado.”
O início de tudo foi com a
dupla João Bosco e Vinicius, em
1994, com uma variação de estilo,
eles começaram a fazer sucesso.
Passaram a cantar música
sertaneja de uma forma mais agitada, onde se destacava a valorização
do acústico.
Algumas duplas fazem questão de serem rotuladas como sendo
de sertanejo universitário. Entretanto é importante observar que o sertanejo universitário não é um gênero
diferente, mas apenas uma variação
do sertanejo clássico.
Thais Santos
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Quando nos assustamos,
nosso cérebro libera dopamina, um
hormônio associado à recompensa
e ao prazer. Algumas pessoas são
“Tenho uma opinião imutável: Não é
Paulo Coelho ou qualquer outro
best-seller que é ruim. Ruim mesmo
é NÃO ler nada.”
afetadas com maior intensidade que
outras pela substância. O cérebro
sabe reconhecer que a ameaça de
um filme de terror não é real, e por
isso a dopamina liberada não gera o
efeito angustiante de uma situação de
perigo verdadeiro.
Assim, ao assistir o Jason
decapitar alguém, até achamos engraçado porque há uma euforia geral acontecendo em nosso organis-
mo e a noção de estar numa situação de medo.
De acordo com cientistas, as
pessoas não assistem filmes de terror para saber o final, identificaremse com os protagonistas ou vilões, e
sim por essa liberação hormonal que
decorre do susto e do suspense. Por
isso, talvez, que muitos filmes de “susto” nem tentam ter uma trama coerente e mesmo assim fazem sucesso.
Keith Emanoela
Moda
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Criando estilo com camisetas de
bandas..............................pág. 3
Games
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Minecraft: o incrível jogo dos
blocos.................................pág. 2
Música
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O sucesso do sertanejo universitário................................pág. 4
Cultura
Minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox e independente de mundo aberto10 que permite
a construção usando blocos (cubos)
dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus “Notch” Persson.
O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio
de 2009.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos
compostos por eles, e permitindo
que estes sejam removidos e
recolocados em outros lugares para
criar construções, empilhando-os.
Além da mecânica de mineração e
coleta de recursos para construção,
há no jogo mistura de sobrevivência
e exploração.
Jogar Minecraft é usá-lo
como ferramenta criativa. Não há
forma de vencer em Minecraft, uma
vez que não há objetivos requeridos
e enredo dramático que necessite ser
seguido. Os jogadores passam a
maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome
do jogo. Uma vez que os jogadores
tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles
usam estas aquisições virtuais para
conceber casas e paisagens, muitas
vezes construindo todos os tipos de
estruturas de blocos.
Esporte
O Rock N’ Roll e a cultura jovem
Pesquisa com os alunos: contra ou a favor da Copa no Brasil?
O ritmo, que nasceu com os
negros americanos, é filho direto do
blues do Mississipi. Esse som eletrizante, proibido para as mocinhas
brancas, era tachado pela conservadora sociedade americana dos anos
1950 como coisa do diabo e que
devia a todo custo ser evitado.
Com Elvis Presley, o rock
chegou com todo vigor ao público
branco. Já não tinha mais volta. A semente da rebeldia estava ali e uma
música poderosa, capaz de mudar
comportamentos e influenciar gerações também. Os jovens, agora, sabiam como se expressar.
Esther Araújo
Comportamento
Más companhias
Uma das dificuldades mais
comuns entre os adolescentes é conseguir entender as mudanças que
acontecem nessa fase da vida.
A cena é conhecida: um mau
humor, vindo não se sabe de onde,
uma irritação em relação a tudo o que
os outros fazem ou dizem, principalmente quando esses outros são os
pais ou irmãos, a sensação de que
ninguém é capaz de entender seus
sentimentos ou pensamentos. Quem,
em algum momento da sua adolescência, não se sentiu assim? Quem
nunca se sentiu assim está mentindo.
Outro dia, um menino de 15
anos de idade, estava andando com
más companhias. Em um dia desses
ele emprestou uma coisa muita vali-
osa para essa pessoa e seus amigos
se revoltaram e pararam de falar com
ele; certo dia, essa pessoa abandonou ele, então ele resolveu procurar
os amigos e reconheceu seu erro;
disse que estava arrependido; seus
amigos então resolveram lhe dar uma
segunda chance, mas deixaram bem
claro que essa era a segunda e ultima chance dele e que na próxima vez
não iria ter volta!
Kleiton Rosário
Laura Cardoso,
Thais Santos e Esther Araújo
Projeto “Jornal JP Informa”
Professora responsável: Gecilda Araujo da Rocha - Professor voluntário: Luciano Rodrigues da Silva
Alunos responsáveis pela pauta, pesquisa e produção de texto:
André Lima de Assis - Beatriz Bassani Martins - Beatriz Freitas - Bruna Braga da Silva - Esther de Souza Araújo - Felipe Macedo de Araújo
Gabriel Morais dos Santos - Gabriel William Matos de Jesus - Guilherme Santa Fé Santos - Isabel Falcão Silva - Katleen Cristina da Silva
Keith Santos Mendes - Kevylyn Nascimento - Kleiton Rosário Santos - Larissa Marques Adriano - Laura Silva Cardoso - Maria Eduarda
Pereira - Maria Luísa Pessoa - Maria Luiza Vitorino da Silva - Mariana Cristina de Barros Lino - Mariana Lima Cassimiro - Octavio Milani
Tainara de Souza - Tatiane dos Santos Oliveira - Thais Santos Marinho - Wagner Leite de Paulo - Yasmim Barbosa de Souza
Projeto Gráfico, diagramação e edição de imagens: Luciano Rodrigues da Silva - Revisão: Claudinei Moreira da Costa
Confira nossa versão digital: http://www.escolajoaopedro.com.br/Projetos_e_A__es.html
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Mitologia
No dia 20 de fevereiro foi
realizada uma pesquisa junto aos os
alunos do período da tarde da
EMEF Dr. João Pedro de
Carvalho Neto, visando conhecer
a opinião sobre o tema: a Copa das
Confederações da FIFA e
obtivemos os seguintes resultados.
No total de 200 alunos foram consultados, vejamos os resultados: 119 alunos são a favor a
Copa. Os motivos foram os lucros
que trará ao Brasil, o reconhecimento
mundial, o turismo irá se expandir e
de que trará mais visitantes ao país.
A maioria das dos alunos
consultados alegaram também que
gostam da idéia da Copa por causa
das férias, pois irão passar mais tem-
po em casa vendo tv, na internet,
brincando e etc.
Contrários a Copa foram 81
alunos. Alegam que o governo deixou de investir na educação, transporte coletivo, saúde e que muitas
obras previstas nessas e em outras
áreas foram paralisadas, por causa
da construção dos estádios.
Disseram que o Brasil gastará 28 bilhões investindo nos estádios e pontos turísticos, enquanto a
África gastou 8 bilhões e ainda sobrou dinheiro para que o país investissem nas áreas de lazer de esporte.
Outros fatores que as os alunos alegaram é os impostos irão
subir e nossa saúde, educação e
transporte irão afundar novamente.
Beatriz Oliveira
Moda
As camisetas de banda (ou
de um cantor só) estão bombando
entre as famosas, nos blogs de
streetstyle e nas lojas - eba, esta é a
melhor parte! Curinga, ela pode ser
usada em qualquer época no ano e
garante um toque moderninho ao
look. Veja várias ideias com esta
peça, inspire-se e escolha um modelo ideal para você.
Para deixar a composição
mais casual, o que é perfeito para o
dia a dia, e dá-lhe botas, couro,
shorts, calças jeans e outras peças
com pegada street. Tente usar sua
camiseta em sobreposições com coletes e casacos também. Fica lindo!
Hórus
http://www.gothambynight.com/scion/horus.htm
Games
Segundo a mitologia egípcia
Hórus era o deus dos céus, filho de
Osíris e Ísis.
Ele entrou em batalha com
Seth pelo motivo deste ter matado
seu pai. Durante a luta perdeu um
olho, e, logo em seguida o substituiu
por um amuleto de serpente, dado o
nome de olho de Hórus.
Os egípcios explicam que o
olho ferido de Hórus tem relação
com as fases da Lua.
Atualmente este símbolo é
usado para afastar a inveja.
Janaina Silva
Esther Araújo
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jornal edicao 1 - EMEF DR JOÃO PEDRO DE CARVALHO NETO