Laboratórios de
Sistemas de Multimédia (EIG,EII)
MIAW – Movie in a Window
Considerações iniciais:
• Os MIAWs permitem que se abram outras janelas contendo filmes Director.
• Correm independentemente do filme principal ou de outros MIAWs.
• São úteis para conterem funcionalidades que não se adequam no Stage principal.
• Podem-se criar dialog boxes ou janelas de mensagens com os MIAWs.
• Pode-se criar uma aplicação com várias janelas, isto é, com vários MIAWs.
• Existe ainda a possibilidade de comunicação entre os filmes, isto é, um
determinado evento no filme (filme “mãe”) que “chama” um MIAW pode
desencadear uma situação neste último, e vice-versa.
“Receita” básica para criação e “lançamento” de 1 MIAW:
• A este nível existem algumas diferenças entre os comandos usados no Director
MX e aqueles que são usados no Director MX 2004 (instalado nos labs da
disciplina). Este código funciona para o último:
on mouseUp -- ou outro handler pretendido p/ o efeito
global gJanela2 -- var que ficará associada à janela
-gJanela2 = window().new ("xxx") --o nome da janela
gJanela2.filename = "miawjan"
window("xxx").open()
--o ficheiro com o filme
-- que se pretende
--o aparecimento!
end
Comandos para fechar e/ou eliminar 1 MIAW:
• Estes comandos devem ser utilizados no filme que é lançado na MIAW.
• Quando se pretende “fechar” a janela, mas sem que seja retirada de memória:
on mouseDown -- ou outro handler pretendido
close(the activeWindow) --fecha a janela do miaw
end
• Quando se pretende eliminar de memória:
on mouseDown -- ou outro handler pretendido
forget(the activeWindow)
--retira-a de memória
end
© 2006 Rui Neves Madeira
1/5
Laboratórios de
Sistemas de Multimédia (EIG,EII)
MIAW – Movie in a Window
Comunicação entre filmes através do comando tell:
• Num MIAW dizer para que aconteça algo no filme principal. Exemplo:
tell the stage to
go to "Main Menu"
• No filme principal dizer para que aconteça algo num determinado MIAW. Neste
caso, no “xxx”:
tell window("xxx")
beep
go marker "ola"
end tell -- necessario porque foram executadas + que 1 inst.
As propriedades do filme MIAW:
• No Property Inspector Æ Display Template podem-se alterar várias
propriedades quanto ao aspecto final da janela que conterá o filme (MIAW):
© 2006 Rui Neves Madeira
2/5
Laboratórios de
Sistemas de Multimédia (EIG,EII)
MIAW – Movie in a Window
Alteração do título da janela:
• Através de Lingo também é possível alterar o título de uma janela quando esta é
“lançada”:
gJanela2.title = "O título pretendido"
-- ou
window("xxx").title = "O título pretendido"
1 exemplo mais complexo (ver “abrirMiawPlanets.dir”):
• Neste exemplo, quando se carrega num dos planetas ou num dos links o
respectivo planeta aparece em ponto maior num MIAW. No filme do MIAW
existe uma troca de acordo com a escolha efectuada no filme principal. Deste
modo, podem ter-se n planetas e apenas um MIAW.
© 2006 Rui Neves Madeira
3/5
Laboratórios de
Sistemas de Multimédia (EIG,EII)
MIAW – Movie in a Window
• No filme principal foi criado um handler (procedimento) que será chamado por
um handler on mouseDown colocado num script associado a cada um dos 2
planetas:
• Este on abrePlanetas é um movie script. Ver as propriedades do script:
© 2006 Rui Neves Madeira
4/5
Laboratórios de
Sistemas de Multimédia (EIG,EII)
MIAW – Movie in a Window
• E o script (behavior) associado a cada sprite planeta será o seguinte:
© 2006 Rui Neves Madeira
5/5
Download

MIAWs