FUNDAÇÃO ESCOLA TÉCNICA LIBERATO SALZANO VIEIRA DA CUNHA Roteiro para Aula Prática de Física Prof.: Data: ____/____/____ Curso: Sala : Aluno: Turma: n°: Roteiro elaborado pelo Professor Luiz André Mützenberg CONSERVAÇÃO DA QUANTIDADE DE MOVIMENTO Objetivo: Verificar se realmente existe conservação da quantidade de movimento durante uma colisão entre duas esferas de aço idênticas. Está a sua disposição uma rampa da qual uma esfera de aço 1 pode rolar e colidir com uma outra esfera de aço 2 no final da rampa. Ambas as esferas vão cair sobre uma folha de papel carbono sob a qual foi colocada uma outra folha na qual ficarão marcados os pontos em que as esferas atingiram a mesa. Largando a esfera 1 sempre do mesmo ponto ela terá sempre a mesma velocidade inicial ao colidir com a esfera 2. Para calcular o tempo que as esferas levam para atingir a mesa depois da colisão você deve medir a altura da mesa até o ponto de colisão. A aceleração da gravidade você sabe, logo pode usar a equação do movimento uniformemente variado para calcular o tempo de queda das esferas. A velocidade inicial você pode determinar se permitir que a esfera 1 role da rampa e caia sobre a mesa sem colidir com a esfera 2. Neste caso ela vai marcar o ponto A1 sobre o papel. Você deve marcar o ponto A2 perpendicularmente abaixo do ponto em que irá ocorrer a colisão. Dividindo a distância entre os pontos A1 e A2 pelo tempo de queda das esferas você obtém a velocidade inicial da esfera 1. A velocidade inicial de esfera 2 é nula. Para saber a massa de uma esfera pese as esferas que estão na sala e divida esta massa pelo número de esferas. Calcule a quantidade de movimento inicial das esferas. Agora deve colocar a esfera 1 no topo da rampa e a esfera 2 no final da rampa, ao soltar a esfera 1 ela irá colidir com a esfera 2 e ambas vão cair marcando os pontos B1 e B2, depois marque os pontos C1 e C2 ... Deve mudar a posição da esfera 2 para que os choques ocorram de maneiras diferentes. Quando as duas esferas não picam simultaneamente na mesa significa que uma delas rolou sobre a base da rampa antes de cair, estas medidas devem ser ignoradas pois o erro de medida será muito grande, não vai conseguir bons resultados com estas medidas. Procure obter cinco pares de pontos em que as esferas caíram simultaneamente. Os alcances das esferas são medidos do ponto A2 até o ponto B1 e do ponto A2 até o ponto B2. ou qualquer outro par de pontos que tenha sido marcado. As velocidades são calculadas dividindo os alcances pelo tempo de queda das esferas. Você também pode calcular a quantidade de movimento das esferas em cada caso. A quantidade de movimento resultante é a soma vetorial das quantidades de movimento das esferas em cada caso. Para poder calcular a quantidade de movimento resultante deve medir o ângulo entra as direções dos alcances. Para medir este ângulo trace um segmento de reta entre os pontos A2 e B1 e entre os pontos A2 e B2 e meça o ângulo entre estes segmentos de reta. Número de esferas = Massa das esferas = Massa de uma esfera = Aceleração da gravidade = Altura da rampa = Tempo de queda = PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com pontos Alcance da esfera 1 -d1 ( ) Alcance da esfera 1 - d2 ( ) Velocidade da esfera 1 - V1 ( ) Velocidade da esfera 1 - V2 ( ) Quantidade de movimento da esfera 1 - Q1 ( ) Quantidade de movimento da esfera 1 - Q2 ( ) Quantidade de movimento total - Qt ( ) Angulo entre os alcances - α ( ) inicial A finais 0,000 0,000 0,000 --x-- 1 - Comparando os dados iniciais com os dados finais, o que você pode concluir quanto à conservação da quantidade de movimento? Conclusão: PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com