10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) Wilk Oliveira dos Santos Bolsista de Iniciação Científica do CNPq Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/0107471108162891 Última atualização do currículo em 10/04/2014 Graduando em Licenciatura em Computação pela Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns, turma 2014.2. É professor na empresa Microtek Informática na cidade de São Bento do Una-PE desde 2009, onde atua como professor nas áreas de Informática para Concurso, Montagem e Manutenção de Computadores, Designer Gráfico, Desenvolvimento de Sistemas para Web e Desenvolvimento de Jogos Digitais, entre outros cursos na área de Computação, atuando ainda como coordenador de estágios. É colaborador da empresa Bateria de Jogos (Empresa de desenvolvimento de Jogos Digitais e cursos relacionados), atuando como escritor de artigos das colunas de Serious Game e Gamificação. Foi diretor de Marketing da empresa Tec Jr. (Tecnologia, educação e consultoria Júnior) empresa júnior vinculada ao curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns, durante o biênio 2012/2013. Foi bolsista do PROEC/UPE com o projeto "A Informática Verde como Meio de Educação Ambiental" (2012 - 2012). É Bolsista de Iniciação Científica do PIBIC/CNPq com o projeto "Jogos Digitais como recurso de apoio ao processo de ensino-aprendizagem". Áreas de Interesse Acadêmico: Desenvolvimento de Jogos Digitais para Educação, ensino de Computação, desenvolvimento de Softwares para a Educação, Banco de Dados, Pensamento Computacional e TDIC Verde. (Texto informado pelo autor) Identificação Nome Wilk Oliveira dos Santos Nome em citações bibliográficas SANTOS, W. O.;DOS SANTOS, WILK OLIVEIRA Endereço Endereço Profissional Tecnologia, educação e consultoria júnior, Universidade de Pernambuco. Avenida Capitão Pedro Rodrigues, 105 - Sala 05, Bloco B São José 55294902 - Garanhuns, PE - Brasil URL da Homepage: http://www.tecjr.com Formação acadêmica/titulação 2011 Graduação em andamento em Licenciatura em Computação. Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil. 2007 - 2009 Ensino Médio (2º grau). Escola Rodolfo Paiva. Formação Complementar 2014 - 2014 UDK Basic. (Carga horária: 40h). Camaleão Digital. 2013 - 2013 Wordpress Básico. (Carga horária: 25h). Prime Cursos do Brasil. 2013 - 2013 Processo de Construção de Jogos para Aprendizado. (Carga horária: 8h). Universidade Estadual de Campinas. 2013 - 2013 Desenvolvimento de Jogos Digitais com UDK. (Carga horária: 80h). http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 1/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) Fox Line Informática. 2012 - 2012 Introdução ao desenvolvimento para Windows 8. Microsoft Virtual Academy Online. 2012 - 2012 HTML 5 - Homologado pelo W3C. Microsoft Virtual Academy Online. 2011 - 2011 Introdução a Linguagem C. (Carga horária: 8h). Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil. 2011 - 2011 Web Master - Programação para Web. (Carga horária: 100h). Microtek Informática. 2011 - 2011 Jogos Eletrônicos para Educação. (Carga horária: 24h). Instituto Federal de Pernambuco. 2009 - 2010 Informática Proficionalizante. (Carga horária: 80h). Microtek Informática. 2009 - 2010 Web Designer. (Carga horária: 80h). Microtek Informática. 2009 - 2010 Designer Gráfico. (Carga horária: 80h). Microtek Informática. 2009 - 2010 Montagem e manutenção de micros. (Carga horária: 80h). Microtek Informática. 2009 - 2009 Administração e Departamento Pessoal. (Carga horária: 8h). Projeto social Qualifica Brasil. Atuação Profissional Colégio Santa Sofia, CSS, Brasil. Vínculo institucional 2013 - 2013 Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor do Curso de Computação em Educação, Carga horária: 4 Outras informações Professor de Curso de Computação em Educação, curso realizado em parceria com o curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns-PE. Escola de Aplicação professora Ivonita Alves Guerra, EAPIAG, Brasil. Vínculo institucional 2013 - 2013 Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor do Curso de Computação em Educação, Carga horária: 4 Outras informações Professor de Curso de Computação em Educação, curso realizado em parceria com o curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns-PE. Escola Governador Miguel Arraes, EGMA, Brasil. Vínculo institucional 2013 - 2013 Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor do Curso de Computação em Educação, Carga horária: 4 Outras informações Professor de Curso de Computação em Educação, curso realizado em parceria com o curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns-PE. Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Vínculo institucional 2013 - Atual Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador de Iniciação Cientifica, Carga horária: 8 Outras informações Bolsista de Iniciação Cientifica, trabalhando no projeto "Estruturas, http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 2/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) classificação e analise de jogos matemáticos grátis encontrados na rede" sob orientação do professor Clovis Gomes da Silva Junior. Bateria de Jogos, BT, Brasil. Vínculo institucional 2013 - Atual Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Escritor Outras informações Escritor da coluna de Serious Game e Gamificação do portal Bateria de Jogos. Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil. Vínculo institucional 2012 - 2012 Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Projeto de Extensão, Carga horária: 8 Outras informações Projeto de extensão (A Informática Verde como meio de educação ambiental) mantido por PROEC/UPE Vínculo institucional 2012 - 2012 Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitor na XII Semana Universitária, Carga horária: 10 Outras informações Monitor de atividades gerais de pesquisa e extensão na XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco campus Garanhuns. Tecnologia, educação e consultoria junior, TEC. JR, Brasil. Vínculo institucional 2012 - 2013 Vínculo: Voluntario, Enquadramento Funcional: Trainee, Carga horária: 10 Outras informações Trainee na empresa júnior (EJ) Tec Jr., empresa vinculada ao curso de Licenciatura em /computação da Universidade de Pernambuco campus Garanhuns, atuando como professor de cursos na área de Informática e Computação, desenvolvedor Web, Desenvolvedor de Softwares Educacionais e conselheiro de TI. Vínculo institucional 2012 - 2013 Vínculo: Voluntario, Enquadramento Funcional: Diretor de Marketing, Carga horária: 10 Outras informações Eleito diretor de Marketing da empresa para o biênio 2012/2013. Microtek Informática, MI, Brasil. Vínculo institucional 2013 - Atual Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador de Estágios Outras informações Supervisor de estágios da escola Microtek Informática (MI) na cidade de São Bento do Una-PE, estando responsável pelo controle e seleção de novos estagiários para a empresa. Vínculo institucional 2009 - Atual Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor de Informática e Computação, Carga horária: 24 Outras informações Trabalhou como professor de Informática e computação, atuando nos cursos de Informática para Concurso, Montagem e Manutenção de Computadores, Designer Gráfico, Desenvolvimento de Sistemas para Web e Desenvolvimento de Jogos Digitais, entre outros cursos na área de Computação. Projetos de pesquisa 2013 - Atual Jogos Digitais como recurso de apoio ao processo de ensino-aprendizagem Descrição: O projeto busca pesquisar sobre o impacto dos jogos tradicionais e dos jogos digitais no desenvolvimento intelectual e cognitivo dos estudantes do ensino básico brasileiro, bem como potencializar o processo de ensino- http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 3/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) aprendizagem, por meio da criação e virtualização de jogos tradicionais, para uso em contexto educacional. O projeto visa ainda, analisar de forma comparativa os jogos tradicionais outrora usados no ensino da Matemática e os jogos digitais usados na sociedade atual, analisado suas estruturas matemáticas, bem como virtualizando (criando versões digitais) os jogos tradicionais, usados de forma positiva no ensino da Matemática, de forma que contemplem uma mecânica de games atualizada, porém mantando os princípios pedagógicos e psicopedagógicos contidos nos jogos tradicionais.. Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação: (1) . Integrantes: Wilk Oliveira dos Santos - Integrante / Clovis Gomes da Silva Junior - Coordenador. Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa. Número de produções C, T & A: 8 Projetos de extensão 2012 - 2012 A Informática Verde como meio de educação ambiental Descrição: O projeto teve como objetivo levar a população da cidade de Garanhuns, no Agreste de Pernambuco, informações coesas a respeito dos malefícios causados pelo chamado Lixo Eletrônico ou "e-waste", bem como, os deixar preparados para promover a reutilização de materiais eletroeletrônicos, com o objetivo de diminuir a poluição causada por estes tipos de materiais, assim como, os manter preparados para promover seu recondicionamento ou sua reciclagem.. Situação: Concluído; Natureza: Extensão. Alunos envolvidos: Graduação: (1) . Integrantes: Wilk Oliveira dos Santos - Integrante / Clovis Gomes da Silva Junior - Coordenador. Financiador(es): Prà -reitoria de extensà o e cultura - Bolsa. Número de produções C, T & A: 5 Áreas de atuação 1. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos Educacionais. 2. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ensino da Computação. 3. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Softwares Educacionais. 4. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: TDIC Verde. Idiomas Português Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem. Inglês Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente. Espanhol Compreende Bem, Fala Bem, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente. Produções Produção bibliográfica http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 4/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) Trabalhos completos publicados em anais de congressos 1. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Jogos no ensino da Matemática: Uma análise entre os jogos tradicionais e os jogos digitais, baseada em pesquisa e mapeamento dos materiais encontrados na Web. In: X Seminário Jogos Eletrônicos Educação Comunicação, 2014, Salvador. Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação construindo novas trilhas, 2014. p. 1-10. 2. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Olhares e Reflexões Sobre as Tecnologias Verdes e as Gestões Ambientais. In: III Seminário Internacional sobre Resíduos de Equipamentos Eletroeletrônicos - SIREE, 2013, Recife. Cidades sustentáveis e experiências inovadoras na gestão de resíduos de equipamentos eletroeletrônicos, 2013. p. 168-177. 3. NETO, SEBASTIÃO ROGÉRIO DA SILVA ; SANTOS, HIGOR RICARDO M. ; DE SOUZA, ANDERSON ALVES ; DOS SANTOS, WILK OLIVEIRA . Jogos Educacionais como Ferramenta de Auxílio em Sala de Aula. In: XIX Workshop de Informática na Escola, 2013. 4. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Games no ensino da Matemática: Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de Pernambuco. In: Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação, 2013, Recife. Anais Simpósio Hipertexto. Recife: Pipa Comunicação, 2013. p. 1-10. 5. SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Games no ensino da Matemática: Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e aprendizagem. In: Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação, 2013, Recife. Anais Simpósio Hipertexto. Recife: Pipa Comunicação, 2013. p. 1-10. Resumos expandidos publicados em anais de congressos 1. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da ; BARROS, F. L. P. . Processo de virtualização de jogos matemáticos tradicionais, para uso como ferramenta de auxilio ao processo de ensino e aprendizagem em escolas do agreste de Pernambuco. In: III Encontro Anual de Tecnologia da Informação, 2013, Frederico Westphalen. A Educação na Área de TI e Seus Desafios, 2013. p. 312-316. Resumos publicados em anais de congressos 1. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Games no ensino da Matemática. Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de Pernambuco. In: 5º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e 1º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias, 2013, Recife. Aprendizagem móvel dentro e fora da escola. Recife: Pipa Comunicação, 2013. p. 212-212. 2. SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Games no ensino da Matemática. Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e aprendizagem. In: 5º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e 1º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias, 2013, Recife. Aprendizagem móvel dentro e fora da escola, 2013. p. 216-216. Apresentações de Trabalho 1. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Olhares e Reflexões Sobre as Tecnologias Verde e as Gestões Ambientais. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário). 2. SILVA, E. G. ; SANTOS, W. O. . O Presente, Passado e o Futuro do Android. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação). 3. SOUZA, A. A. ; SANTOS, W. O. . Tablets em Sala de Aula: Metodologias para Utilizar esta Novidade. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). 4. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Games no ensino da Matemática. Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de Pernambuco. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio). http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 5/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) 5. SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Games no ensino da Matemática. Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e aprendizagem. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio). 6. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da ; SILVA, E. G. ; SILVA NETO, S. R. ; BARROS, F. L. P. . Sociedade informatizada, pessoas informadas? Uma rede de indivíduos conscientes em busca da sustentabilidade por meio da TI Verde. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). 7. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . A Informática Verde como meio de Educação Ambiental. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação). 8. SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da ; SANTOS, W. O. ; SILVA, E. G. ; BARROS, F. L. P. ; SOUZA, A. A. . Como a utilização de jogos eletrônicos educacionais podem ser úteis como ferramenta de auxilio no processo de ensino e aprendizagem para os alunos e professores?. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). 9. SILVA, W. C. ; AMARAL, H. J. C. ; FRANÇA, Rozelma S. de ; SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA, E. G. . Disseminando a interdisciplinaridade do Pensamento Computacional nos cursos de graduação da Universidade de Pernambuco - campus Garanhuns. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra). Produção técnica Programas de computador sem registro 1. SANTOS, W. O. . Resgate 1.0. 2014. Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia 1. SANTOS, W. O. ; BARBOSA, A. F. . O Movimento Empresa Junior (MEJ) e a sua situação perante o mercado da região. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista). Redes sociais, websites e blogs 1. SANTOS, W. O. . Tec Jr. (Tecnologia, educação e consultoria júnior). 2013; Tema: Empresa Junior. (Site). Demais tipos de produção técnica 1. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos 2D. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra). 2. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos com Game Maker. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra). 3. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos Digitais Educacionais. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão). 4. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais em Terceira Dimensão. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra). 5. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. . Construindo Jogos para Dispositivos Móveis na Plataforma Unity 3D. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra). 6. SANTOS, W. O. ; BARBOSA, A. F. ; SOUZA, A. A. ; SILVA, E. G. ; BARROS, F. L. P. ; Lauyse, M. ; Hildenyo, R. ; SILVA NETO, S. R. . Criação de Jogos com GameMaker. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional Apostila). 7. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Relatório Parcial PIBIC/CNPq. 2013. (Relatório de pesquisa). http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 6/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) Eventos Participação em eventos, congressos, exposições e feiras 1. Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2013. (Congresso). 2. III Seminário Internacional Sobre Resíduos de Equipamentos Eletroeletrônicos.Olhares e Reflexões Sobre as Tecnologias Verde e as Gestões Ambientais. 2013. (Seminário). 3. Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação.Games no ensino da Matemática: Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de Pernambuco. 2013. (Simpósio). 4. Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação.Uso de Games no ensino da Matemática: Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e aprendizagem. 2013. (Simpósio). 5. 15º Encontro Locaweb de Profissionais da Internet. 2013. (Encontro). 6. Campus Party Recife 2. 2013. (Encontro). 7. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais em Terceira Dimensão. 2013. (Outra). 8. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Construindo Jogos para Dispositivos Móveis na Plataforma Unity 3D. 2013. (Outra). 9. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.O Presente, Passado e o Futuro do Android. 2013. (Outra). 10. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Tablets em Sala de Aula: Metodologias para Utilizar esta Novidade. 2013. (Outra). 11. Utilizando Softwares como Mecanismo de Auxilio as Empresas Publicas. 2012. (Oficina). 12. Campus Party Recife. 2012. (Encontro). 13. Encontro de Pós-Graduação, Pesquisa e Extensão.A informática verde como meio de educação ambiental. 2012. (Encontro). 14. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Sociedade informatizada, pessoas informadas? Uma rede de indivíduos conscientes em busca da sustentabilidade por meio da TI Verde. 2012. (Outra). 15. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Como a utilização de jogos eletrônicos educacionais podem ser úteis como ferramenta de auxilio no processo de ensino e aprendizagem para os alunos e professores?. 2012. (Outra). 16. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Exposição Centenário de Alan Turing. 2012. (Outra). 17. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Disseminando a interdisciplinaridade do pensamento computacional nos cursos de graduação da universidade de pernambuco - campus Garanhuns. 2012. (Outra). 18. I Congresso Estadual de Informática e Empreendedorismo de Pernambuco. 2011. (Congresso). 19. A Televisão na Era Digital: Seu Sistema e Sua Interatividade. 2011. (Outra). http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 7/8 10/4/2014 Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos) Organização de eventos, congressos, exposições e feiras 1. SANTOS, W. O. ; SILVA, E. G. ; BARBOSA, A. F. ; SILVA NETO, S. R. . Primeiro encontro da Tec Jr.. 2013. (Outro). 2. FRANÇA, Rozelma S. de ; SILVA, W. C. ; AMARAL, H. J. C. ; SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA, E. G. . Exposição Centenário de Alan Turing. 2012. (Exposição). Inovação Projeto de extensão Educação e Popularização de C & T Apresentações de Trabalho 1. SILVA, E. G. ; SANTOS, W. O. . O Presente, Passado e o Futuro do Android. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação). Outras informações relevantes Sócio da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) desde o ano de 2011 - Sócio Nº 24342. Foi membro efetivo durante o biênio 2012/2013 da empresa Tec. Jr., primeira Empresa Júnior (EJ) de um curso de Licenciatura em Computação no Brasil, onde posteriormente foi eleito diretor de Marketing para o biênio 2012 / 2013. Foi representante do curso de Licenciatura em Computação durante as atividades de divulgação do curso no ano de 2012. Tem experiência em desenvolvimento de jogos digitais 2D e 3D. Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 10/04/2014 às 23:24:29 Imprimir currículo http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?metodo=apresentar&id=K4329537T6 8/8