10/4/2014
Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos)
Wilk Oliveira dos Santos
Bolsista de Iniciação Científica do CNPq
Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/0107471108162891
Última atualização do currículo em 10/04/2014
Graduando em Licenciatura em Computação pela Universidade de Pernambuco Campus
Garanhuns, turma 2014.2. É professor na empresa Microtek Informática na cidade de São Bento do
Una-PE desde 2009, onde atua como professor nas áreas de Informática para Concurso, Montagem
e Manutenção de Computadores, Designer Gráfico, Desenvolvimento de Sistemas para Web e
Desenvolvimento de Jogos Digitais, entre outros cursos na área de Computação, atuando ainda
como coordenador de estágios. É colaborador da empresa Bateria de Jogos (Empresa de
desenvolvimento de Jogos Digitais e cursos relacionados), atuando como escritor de artigos das
colunas de Serious Game e Gamificação. Foi diretor de Marketing da empresa Tec Jr. (Tecnologia,
educação e consultoria Júnior) empresa júnior vinculada ao curso de Licenciatura em Computação
da Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns, durante o biênio 2012/2013. Foi bolsista do
PROEC/UPE com o projeto "A Informática Verde como Meio de Educação Ambiental" (2012 - 2012).
É Bolsista de Iniciação Científica do PIBIC/CNPq com o projeto "Jogos Digitais como recurso de apoio
ao processo de ensino-aprendizagem". Áreas de Interesse Acadêmico: Desenvolvimento de Jogos
Digitais para Educação, ensino de Computação, desenvolvimento de Softwares para a Educação,
Banco de Dados, Pensamento Computacional e TDIC Verde. (Texto informado pelo autor)
Identificação
Nome
Wilk Oliveira dos Santos
Nome em citações bibliográficas
SANTOS, W. O.;DOS SANTOS, WILK OLIVEIRA
Endereço
Endereço Profissional
Tecnologia, educação e consultoria júnior, Universidade de Pernambuco.
Avenida Capitão Pedro Rodrigues, 105 - Sala 05, Bloco B
São José
55294902 - Garanhuns, PE - Brasil
URL da Homepage: http://www.tecjr.com
Formação acadêmica/titulação
2011
Graduação em andamento em Licenciatura em Computação.
Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil.
2007 - 2009
Ensino Médio (2º grau).
Escola Rodolfo Paiva.
Formação Complementar
2014 - 2014
UDK Basic. (Carga horária: 40h).
Camaleão Digital.
2013 - 2013
Wordpress Básico. (Carga horária: 25h).
Prime Cursos do Brasil.
2013 - 2013
Processo de Construção de Jogos para Aprendizado. (Carga horária: 8h).
Universidade Estadual de Campinas.
2013 - 2013
Desenvolvimento de Jogos Digitais com UDK. (Carga horária: 80h).
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Fox Line Informática.
2012 - 2012
Introdução ao desenvolvimento para Windows 8.
Microsoft Virtual Academy Online.
2012 - 2012
HTML 5 - Homologado pelo W3C.
Microsoft Virtual Academy Online.
2011 - 2011
Introdução a Linguagem C. (Carga horária: 8h).
Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil.
2011 - 2011
Web Master - Programação para Web. (Carga horária: 100h).
Microtek Informática.
2011 - 2011
Jogos Eletrônicos para Educação. (Carga horária: 24h).
Instituto Federal de Pernambuco.
2009 - 2010
Informática Proficionalizante. (Carga horária: 80h).
Microtek Informática.
2009 - 2010
Web Designer. (Carga horária: 80h).
Microtek Informática.
2009 - 2010
Designer Gráfico. (Carga horária: 80h).
Microtek Informática.
2009 - 2010
Montagem e manutenção de micros. (Carga horária: 80h).
Microtek Informática.
2009 - 2009
Administração e Departamento Pessoal. (Carga horária: 8h).
Projeto social Qualifica Brasil.
Atuação Profissional
Colégio Santa Sofia, CSS, Brasil.
Vínculo institucional
2013 - 2013
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor do Curso de
Computação em Educação, Carga horária: 4
Outras informações
Professor de Curso de Computação em Educação, curso realizado em parceria
com o curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco
Campus Garanhuns-PE.
Escola de Aplicação professora Ivonita Alves Guerra, EAPIAG, Brasil.
Vínculo institucional
2013 - 2013
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor do Curso de
Computação em Educação, Carga horária: 4
Outras informações
Professor de Curso de Computação em Educação, curso realizado em parceria
com o curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco
Campus Garanhuns-PE.
Escola Governador Miguel Arraes, EGMA, Brasil.
Vínculo institucional
2013 - 2013
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor do Curso de
Computação em Educação, Carga horária: 4
Outras informações
Professor de Curso de Computação em Educação, curso realizado em parceria
com o curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco
Campus Garanhuns-PE.
Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Vínculo institucional
2013 - Atual
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador de Iniciação
Cientifica, Carga horária: 8
Outras informações
Bolsista de Iniciação Cientifica, trabalhando no projeto "Estruturas,
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classificação e analise de jogos matemáticos grátis encontrados na rede" sob
orientação do professor Clovis Gomes da Silva Junior.
Bateria de Jogos, BT, Brasil.
Vínculo institucional
2013 - Atual
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Escritor
Outras informações
Escritor da coluna de Serious Game e Gamificação do portal Bateria de Jogos.
Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil.
Vínculo institucional
2012 - 2012
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Projeto de Extensão, Carga
horária: 8
Outras informações
Projeto de extensão (A Informática Verde como meio de educação ambiental)
mantido por PROEC/UPE
Vínculo institucional
2012 - 2012
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitor na XII Semana
Universitária, Carga horária: 10
Outras informações
Monitor de atividades gerais de pesquisa e extensão na XII Semana
Universitária da Universidade de Pernambuco campus Garanhuns.
Tecnologia, educação e consultoria junior, TEC. JR, Brasil.
Vínculo institucional
2012 - 2013
Vínculo: Voluntario, Enquadramento Funcional: Trainee, Carga horária: 10
Outras informações
Trainee na empresa júnior (EJ) Tec Jr., empresa vinculada ao curso de
Licenciatura em /computação da Universidade de Pernambuco campus
Garanhuns, atuando como professor de cursos na área de Informática e
Computação, desenvolvedor Web, Desenvolvedor de Softwares Educacionais e
conselheiro de TI.
Vínculo institucional
2012 - 2013
Vínculo: Voluntario, Enquadramento Funcional: Diretor de Marketing, Carga
horária: 10
Outras informações
Eleito diretor de Marketing da empresa para o biênio 2012/2013.
Microtek Informática, MI, Brasil.
Vínculo institucional
2013 - Atual
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador de Estágios
Outras informações
Supervisor de estágios da escola Microtek Informática (MI) na cidade de São
Bento do Una-PE, estando responsável pelo controle e seleção de novos
estagiários para a empresa.
Vínculo institucional
2009 - Atual
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Professor de Informática e
Computação, Carga horária: 24
Outras informações
Trabalhou como professor de Informática e computação, atuando nos cursos
de Informática para Concurso, Montagem e Manutenção de Computadores,
Designer Gráfico, Desenvolvimento de Sistemas para Web e Desenvolvimento
de Jogos Digitais, entre outros cursos na área de Computação.
Projetos de pesquisa
2013 - Atual
Jogos Digitais como recurso de apoio ao processo de ensino-aprendizagem
Descrição: O projeto busca pesquisar sobre o impacto dos jogos tradicionais e
dos jogos digitais no desenvolvimento intelectual e cognitivo dos estudantes do
ensino básico brasileiro, bem como potencializar o processo de ensino-
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aprendizagem, por meio da criação e virtualização de jogos tradicionais, para
uso em contexto educacional. O projeto visa ainda, analisar de forma
comparativa os jogos tradicionais outrora usados no ensino da Matemática e os
jogos digitais usados na sociedade atual, analisado suas estruturas
matemáticas, bem como virtualizando (criando versões digitais) os jogos
tradicionais, usados de forma positiva no ensino da Matemática, de forma que
contemplem uma mecânica de games atualizada, porém mantando os princípios
pedagógicos e psicopedagógicos contidos nos jogos tradicionais..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .
Integrantes: Wilk Oliveira dos Santos - Integrante / Clovis Gomes da Silva
Junior - Coordenador.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e
Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 8
Projetos de extensão
2012 - 2012
A Informática Verde como meio de educação ambiental
Descrição: O projeto teve como objetivo levar a população da cidade de
Garanhuns, no Agreste de Pernambuco, informações coesas a respeito dos
malefícios causados pelo chamado Lixo Eletrônico ou "e-waste", bem como, os
deixar preparados para promover a reutilização de materiais eletroeletrônicos,
com o objetivo de diminuir a poluição causada por estes tipos de materiais,
assim como, os manter preparados para promover seu recondicionamento ou
sua reciclagem..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .
Integrantes: Wilk Oliveira dos Santos - Integrante / Clovis Gomes da Silva
Junior - Coordenador.
Financiador(es): Prà -reitoria de extensà o e cultura - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 5
Áreas de atuação
1.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação /
Subárea: Desenvolvimento de Jogos Educacionais.
2.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação /
Subárea: Ensino da Computação.
3.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação /
Subárea: Desenvolvimento de Softwares Educacionais.
4.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação /
Subárea: TDIC Verde.
Idiomas
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve
Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Produções
Produção bibliográfica
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Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Jogos no ensino da Matemática: Uma análise entre
os jogos tradicionais e os jogos digitais, baseada em pesquisa e mapeamento dos materiais encontrados na Web. In: X
Seminário Jogos Eletrônicos Educação Comunicação, 2014, Salvador. Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e
Comunicação construindo novas trilhas, 2014. p. 1-10.
2. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Olhares e Reflexões Sobre as Tecnologias Verdes e as Gestões
Ambientais. In: III Seminário Internacional sobre Resíduos de Equipamentos Eletroeletrônicos - SIREE, 2013, Recife.
Cidades sustentáveis e experiências inovadoras na gestão de resíduos de equipamentos eletroeletrônicos, 2013. p.
168-177.
3.
NETO, SEBASTIÃO ROGÉRIO DA SILVA ; SANTOS, HIGOR RICARDO M. ; DE SOUZA, ANDERSON ALVES ;
DOS SANTOS, WILK OLIVEIRA . Jogos Educacionais como Ferramenta de Auxílio em Sala de Aula. In: XIX Workshop
de Informática na Escola, 2013.
4. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Games no ensino da Matemática:
Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de
Pernambuco. In: Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação, 2013, Recife. Anais Simpósio Hipertexto. Recife: Pipa
Comunicação, 2013. p. 1-10.
5.
SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Games no ensino da
Matemática: Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de
ensino e aprendizagem. In: Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação, 2013, Recife. Anais Simpósio Hipertexto.
Recife: Pipa Comunicação, 2013. p. 1-10.
Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da ; BARROS, F. L. P. . Processo de virtualização de jogos
matemáticos tradicionais, para uso como ferramenta de auxilio ao processo de ensino e aprendizagem em escolas do
agreste de Pernambuco. In: III Encontro Anual de Tecnologia da Informação, 2013, Frederico Westphalen. A Educação
na Área de TI e Seus Desafios, 2013. p. 312-316.
Resumos publicados em anais de congressos
1. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Games no ensino da Matemática.
Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de
Pernambuco. In: 5º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e 1º Colóquio Internacional de Educação com
Tecnologias, 2013, Recife. Aprendizagem móvel dentro e fora da escola. Recife: Pipa Comunicação, 2013. p. 212-212.
2. SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Games no ensino da Matemática.
Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e
aprendizagem. In: 5º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e 1º Colóquio Internacional de Educação com
Tecnologias, 2013, Recife. Aprendizagem móvel dentro e fora da escola, 2013. p. 216-216.
Apresentações de Trabalho
1. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Olhares e Reflexões Sobre as Tecnologias Verde e as Gestões
Ambientais. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
2. SILVA, E. G. ; SANTOS, W. O. . O Presente, Passado e o Futuro do Android. 2013. (Apresentação de
Trabalho/Comunicação).
3. SOUZA, A. A. ; SANTOS, W. O. . Tablets em Sala de Aula: Metodologias para Utilizar esta Novidade. 2013.
(Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
4. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Games no ensino da Matemática.
Processos de virtualização de Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de
Pernambuco. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos)
5. SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Uso de Games no ensino da Matemática.
Uma proposta de virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e
aprendizagem. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
6. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da ; SILVA, E. G. ; SILVA NETO, S. R. ; BARROS, F. L. P. .
Sociedade informatizada, pessoas informadas? Uma rede de indivíduos conscientes em busca da sustentabilidade por
meio da TI Verde. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
7. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . A Informática Verde como meio de Educação Ambiental. 2012.
(Apresentação de Trabalho/Comunicação).
8. SILVA NETO, S. R. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da ; SANTOS, W. O. ; SILVA, E. G. ; BARROS, F. L. P. ; SOUZA,
A. A. . Como a utilização de jogos eletrônicos educacionais podem ser úteis como ferramenta de auxilio no processo de
ensino e aprendizagem para os alunos e professores?. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
9. SILVA, W. C. ; AMARAL, H. J. C. ; FRANÇA, Rozelma S. de ; SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA, E. G. .
Disseminando a interdisciplinaridade do Pensamento Computacional nos cursos de graduação da Universidade de
Pernambuco - campus Garanhuns. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Produção técnica
Programas de computador sem registro
1. SANTOS, W. O. . Resgate 1.0. 2014.
Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1. SANTOS, W. O. ; BARBOSA, A. F. . O Movimento Empresa Junior (MEJ) e a sua situação perante o mercado da
região. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
Redes sociais, websites e blogs
1. SANTOS, W. O. . Tec Jr. (Tecnologia, educação e consultoria júnior). 2013; Tema: Empresa Junior. (Site).
Demais tipos de produção técnica
1. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos 2D. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
2. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos com Game Maker. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
3. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos Digitais Educacionais. 2013. (Curso de curta duração
ministrado/Extensão).
4. SANTOS, W. O. . Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais em Terceira Dimensão. 2013. (Curso de curta
duração ministrado/Outra).
5. SILVA NETO, S. R. ; SANTOS, W. O. . Construindo Jogos para Dispositivos Móveis na Plataforma Unity 3D. 2013.
(Curso de curta duração ministrado/Outra).
6. SANTOS, W. O. ; BARBOSA, A. F. ; SOUZA, A. A. ; SILVA, E. G. ; BARROS, F. L. P. ; Lauyse, M. ; Hildenyo, R. ;
SILVA NETO, S. R. . Criação de Jogos com GameMaker. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional Apostila).
7. SANTOS, W. O. ; SILVA JUNIOR, Clovis Gomes da . Relatório Parcial PIBIC/CNPq. 2013. (Relatório de pesquisa).
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Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos)
Eventos
Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1. Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2013. (Congresso).
2. III Seminário Internacional Sobre Resíduos de Equipamentos Eletroeletrônicos.Olhares e Reflexões Sobre as
Tecnologias Verde e as Gestões Ambientais. 2013. (Seminário).
3. Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação.Games no ensino da Matemática: Processos de virtualização de
Jogos para uso entre estudantes e professores da região Agreste do estado de Pernambuco. 2013. (Simpósio).
4. Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação.Uso de Games no ensino da Matemática: Uma proposta de
virtualização dos jogos tradicionais, para uso como mecanismo de apoio ao processo de ensino e aprendizagem. 2013.
(Simpósio).
5. 15º Encontro Locaweb de Profissionais da Internet. 2013. (Encontro).
6. Campus Party Recife 2. 2013. (Encontro).
7. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais em
Terceira Dimensão. 2013. (Outra).
8. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Construindo Jogos para Dispositivos Móveis na
Plataforma Unity 3D. 2013. (Outra).
9. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.O Presente, Passado e o Futuro do Android. 2013.
(Outra).
10. XIII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Tablets em Sala de Aula: Metodologias para Utilizar
esta Novidade. 2013. (Outra).
11. Utilizando Softwares como Mecanismo de Auxilio as Empresas Publicas. 2012. (Oficina).
12. Campus Party Recife. 2012. (Encontro).
13. Encontro de Pós-Graduação, Pesquisa e Extensão.A informática verde como meio de educação ambiental. 2012.
(Encontro).
14. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Sociedade informatizada, pessoas informadas? Uma
rede de indivíduos conscientes em busca da sustentabilidade por meio da TI Verde. 2012. (Outra).
15. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Como a utilização de jogos eletrônicos educacionais
podem ser úteis como ferramenta de auxilio no processo de ensino e aprendizagem para os alunos e professores?.
2012. (Outra).
16. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Exposição Centenário de Alan Turing. 2012. (Outra).
17. XII Semana Universitária da Universidade de Pernambuco.Disseminando a interdisciplinaridade do pensamento
computacional nos cursos de graduação da universidade de pernambuco - campus Garanhuns. 2012. (Outra).
18. I Congresso Estadual de Informática e Empreendedorismo de Pernambuco. 2011. (Congresso).
19. A Televisão na Era Digital: Seu Sistema e Sua Interatividade. 2011. (Outra).
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Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Wilk Oliveira dos Santos)
Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1. SANTOS, W. O. ; SILVA, E. G. ; BARBOSA, A. F. ; SILVA NETO, S. R. . Primeiro encontro da Tec Jr.. 2013.
(Outro).
2. FRANÇA, Rozelma S. de ; SILVA, W. C. ; AMARAL, H. J. C. ; SANTOS, W. O. ; SILVA NETO, S. R. ; SILVA, E. G. .
Exposição Centenário de Alan Turing. 2012. (Exposição).
Inovação
Projeto de extensão
Educação e Popularização de C & T
Apresentações de Trabalho
1. SILVA, E. G. ; SANTOS, W. O. . O Presente, Passado e o Futuro do Android. 2013. (Apresentação de
Trabalho/Comunicação).
Outras informações relevantes
Sócio da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) desde o ano de 2011 - Sócio
Nº 24342. Foi membro efetivo durante o biênio 2012/2013 da empresa Tec. Jr.,
primeira Empresa Júnior (EJ) de um curso de Licenciatura em Computação no
Brasil, onde posteriormente foi eleito diretor de Marketing para o biênio 2012
/ 2013. Foi representante do curso de Licenciatura em Computação durante as
atividades de divulgação do curso no ano de 2012. Tem experiência em
desenvolvimento de jogos digitais 2D e 3D.
Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 10/04/2014 às 23:24:29
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