TAREFAS PARA O DIA 04/011/2014 TAREFAS NORMAIS TAREFA 01- GRITO DE GUERRA VALOR: 150 pontos Criar o grito de guerra da equipe e entregar digitado para os jurados. A equipe terá seu hino avaliado pelos jurados nos seguintes quesitos: criatividade, originalidade, animação, letra e ritmo. Duração: 3 minutos de apresentação TAREFA 02 – RETRATOS DO BRASIL VALOR: 250 pontos A partir da pesquisa e estudo apresentar a obra de Portinari “Os Retirantes” através de modelos vivos usando material reciclável. Para compor a obra poderá ser utilizado cenário. Duração: 3 minutos de apresentação. TAREFA 03– MÚSICA \ CORAL EM MOVIMENTO VALOR:200 pontos Apresentar uma música cujo tema seja os problemas sociais brasileiros (Raul Seixas, Renato Russo, Caetano Veloso, Gilberto Gil, Milton Nascimento, Bezerra da Silva, Seu Jorge etc,... utilizando na execução da música as possibilidades percussivas corporais. Duração: 5 minutos de apresentação com intervalo de 2 minutos. TAREFA 04 - 18/10/2014 VALOR: 400 Cada equipe deverá elaborar um painel, utilizando a técnica do grafite, nas áreas internas da escola que serão definidas pela comissão organizadora. Os temas do painel a serem desenvolvidos pelas equipes serão sorteados e entregues previamente para que as lideranças tenham tempo necessário para criarem e executarem a tarefa. A equip’ e deverá indicar dois componentes para que participarem de uma oficina de grafite com profissionais especializados que acontecerá no sábado 18/10/2014 a partir das 08h30 às 16h00. Critérios de avaliação da tarefa levarão em conta: Criatividade e originalidade do painel em relação ao tema apresentado; A harmonia e a beleza das cores e dos traços utilizados na confecção do painel. Participação na oficina e no desenvolvimento da aula prática e na execução da tarefa. TAREFAS PARA O DIA 04/011/2014 TAREFAS NORMAIS TAREFA 05 VALOR: 100 O Mascote é o nome dado a um animal, uma pessoa ou um objeto animado que é escolhido como representante visual ou identificador de uma marca, uma empresa ou um evento. Muitas vezes, o mascote não é necessariamente o logotipo de uma marca, mas passa a ser conhecido como tal devido ao forte carisma com o público.O mascote do Bahia e do Vitoria estão sempre presentes nos jogos de seus times fazendo a alegria da torcidas, então vamos agora escolher o mascote de cada equipe para que ele possa animar a galera durante a gincana. A equipe deverá apresentar um mascote para animar a sua torcida. DESENVOLVIMENTO DA TAREFA: 1. O mascote deverá ter um figurino com a cor predominante da equipe. 2. A criação do mascote deverá ter uma ligação direta com o nome e a logomarca da equipe. 3. O mascote deverá estar presente durante os dois dias da gincana principalmente nas tarefas realizadas no pátio. CRITÉRIOS PARA JULGAMENTO: Cumprimento. Performance. Figurino. Criatividade. Originalidade. TAREFA 06 – MOEDA ANTIGA VALOR: 100 pontos A equipe deverá apresentar uma moeda e uma cédula mais antiga do Brasil. TAREFAS PARA O DIA 05/11/2014 TAREFAS NORMAIS TAREFA 01 – THE WALKING DEAD BRASIL VALOR: 300 Zumbi é o corpo de uma pessoa morta, mas que parece que está viva. O zumbi geralmente possui um espírito maligno, e age através de forças sobrenaturais, as mesmas que o fizeram voltar do mundo dos mortos. Os zumbis têm origem nas crenças do vodu, que para eles os zumbis eram trabalhadores controlados por um feiticeiro. Estabelecendo relações entre a lenda dos zumbis e o mundo das drogas, as equipes deverão promover: Uma campanha publicitária que demonstre os efeitos nocivos que as drogas podem acarretar a nossa saúde; Realizar uma dramatização que aborde os problemas socioeconômicos que as drogas geram a toda s sociedade. O tempo de apresentação não poderá passar dos 10 minutos. Forças sobrenaturais = as drogas Feiticeiro = os traficantes Espírito maligno= o vício Zumbi = o usuário Critérios de avaliação que serão observados nas apresentações dos grupos: Criatividade; Originalidade; Coerência com o tema proposto; Figurino. TAREFA 02 – AÇÃO SOLIDÁRIA POR UM MUNDO MELHOR VALOR: 300 pontos Cada equipe deverá escolher uma instituição (asilo, orfanato, casa de recuperação, etc) para vivenciar e desenvolver uma ação social tais como: contação de estória, bate-papo,brincadeiras, apresentação musical ou teatral e outras. Para o cumprimento da tarefa a equipe deverá registrar a atividade com fotos ou filmagem para a elaboração de um relato que demonstre a importância deste tipo de ação enquanto exercício da cidadania e formação do ser social. Tempo de apresentação mínimo de 04 minutos e máximo de 08 minutos. CRITÉRIOS PARA JULGAMENTO: Cumprimento Qualidade da produção Desempenho dos membros da equipe Contribuição das atividades desenvolvidas para a entidade escolhida. Obs: A equipe deverá obter autorização das instituições visitadas para a inserção das imagens referentes aos trabalhos desenvolvidos no sitie da escola TAREFA ESPECIAL 28\10\2014 TAREFA 03 VALOR: 300 O voto consciente é aquele que é direcionado ao candidato ou à candidata que julgamos ser o(a) melhor para governar e legislar em prol de todos os votantes. Para muitos, na atual conjuntura, o voto consciente é aquele que é direcionado ao menos ruim e não ao melhor. Independentemente de suas peculiaridades, o voto consciente, ou de qualquer outra natureza, é, sim, um ato de exercício da cidadania. Fonte: http://www.culturatura.com.br/artigos/paulo.voto.htm A equipe deverá produzir uma entrevista que tem como tema central “A IMPORTÂNCIA DO VOTO ENQUANTO EXERCÍCIO DE CIDADANIA” . DESENVOLVIMENTO DA TAREFA: A entrevista produzida em vídeo deverá ter duração mínima de 05 minutos e máxima de 07 minutos. A entrevista deverá possuir um casal de apresentadores, componentes do Ensino Médio ou Fundamental. A logomarca da escola deverá estar presente na edição final do vídeo, assim como o nome da equipe realizadora, o nome da tarefa em execução e o tema da entrevista. O material gravado deverá ser entregue em uma mídia de DVD para Comissão no dia do cumprimento. Os entrevistados deverão ser personalidades reconhecidas da sociedade soteropolitana, a exemplo de: artistas, escritores, atores, políticos, desportistas, chefes religiosos etc. A equipe deverá solicitar do entrevistado uma autorização para divulgação da atividade no sitie da escola. CRITÉRIOS PARA JULGAMENTO: Cumprimento Qualidade da produção Abordagem do tema Desempenho dos apresentadores Contribuição dos entrevistados TAREFA 04 – VALOR: 150 A competição entre BBoys chama-se batalha. Era disputada por gangues rivais do Bronx. Hoje, há campeonatos nos EUA, Europa, Brasil e até Japão. A batalha acontece entre dois grupos colocados frente a frente. Cada um tem de seis a oito membros e cada disputa dura seis minutos. Ganha quem dançar melhor, de acordo com os juízes. E vocês, estão prontos para a batalha? ? ? Cada equipe deverá participar da batalha de B Boys com apenas dois componentes, que disputarão através de baterias eliminatórias; Vencerá a dupla que apresentar o melhor desempenho. CRITÉRIOS PARA JULGAMENTO: Criatividade. Harmonia Complexidade nas evoluções Figurino. TAREFA 05 VALOR: 200 Cada equipe deverá fazer uma releitura de obras poéticas consagradas mundialmente, através do Rap. Serão sorteadas previamente as obras de autores como (Castro Alves, Carlos Drummond de Andrade, Cecília Meireles, Gregório de Matos...). Duração 3 a 5 minutos de apresentação com intervalo de 2 minutos. CRITÉRIOS PARA JULGAMENTO: Cumprimento Harmonia e musicalidade Adequação da obra com a releitura Criatividade e originalidade Tarefa 06 “Um olhar sobre Salvador” VALOR: 200 A equipe deverá realizar uma exposição fotográfica no qual demonstre os pontos positivos e negativos de nossa cidade em diversos aspectos. A equipe deverá apresentar as fotos com legendas em arquivo eletrônico para apresentação em Data Show e apreciação dos jurados. A exposição “Um olhar sobre Salvador” deverá ter no mínimo de 12 e máximo de 15 slides. CRITÉRIOS PARA JULGAMENTO: Cumprimento Qualidade da produção Abordagem do tema Criatividade e originalidade