Introdução
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Java Remote Method Invocation
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Arquitetura de três camadas
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Arquitetura do RMI
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Publicação e recuperação de
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Funcionamento
Funcionamento
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Stubs e Skeletons
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Stubs e Skeletons: geração
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Serialização
Criação de um objeto remoto
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Criação de um objeto remoto
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Implementação do Objeto
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Criação de um objeto remoto
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public static void main(String[] args) throws
Exception {
System.setSecurityManager(null);
HelloTime ht = new HelloTime();
Naming.bind(“//XPTO/HelloTime", ht);
//host:porta/id do registro
System.out.println("Objeto HelloTime publicado");
}
Criação de um objeto remoto
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Criação do cliente
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Carregando classes dinamicamente
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Características do RMI
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Outras arquiteturas...
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Referências
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Download

RMI