Universidade da Beira Interior
Departamento de Informática
(6619, 11543, 11552) Programação I
Ficha prática 4
Ano letivo 2014-15
Exercícios
1. Escreva um programa que mostre no ecrã a parte da tabela ASCII entre os
códigos 32 e 126. Deverá codificar 3 versões deste exercício (ex1a.c,
ex1b.c e ex1c.c, por exemplo), usando em cada uma um dos 3 diferentes ciclos da linguagem C. Queremos ver no ecrã o código ASCII e à sua
frente o caráter respetivo entre plicas. Deve ainda colocar título nas duas
colunas da tabela. Exemplo:
Código
32
33
...
Caráter
’ ’
’!’
2. Considere que foram administradas injeções com hormona de crescimento a
um grupo de cobaias. Escreva um programa que leia os valores de comprimento das cobaias (números reais) quando adultas, até o utilizador introduzir
um valor negativo, e mostre o comprimento médio no ecrã.
3. Escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro n entre 1
e 100 inclusive. Deve emitir uma mensagem de erro se for introduzido um
número fora deste intervalo e voltar a pedir um valor para n. Depois, deve
mostrar no ecrã a tabuada do n, uma entrada por linha:
n x 1 =
n
n x 2 = 2n
...
n x 10 = 10n
NOTA: o processo de verificar se os dados fornecidos pelo utilizador estão de
acordo com o que é pedido num enúnciado, emitir uma mensagem de aviso
1
quando tal não ocorre e voltar a pedir os dados, repetindo este processo até
que os mesmos sejam válidos, é a validação dos dados introduzidos.
A partir deste momento, basta referir que deve ser feita a validação dos dados
introduzidos para ficar subentendido que deve ser efetuado o processo que
acabámos de descrever.
4. O fatorial dum número inteiro positivo n é dado por
n! = 1 x 2 x 3 x ... x (n-1) x n
sendo que se define o fatorial de 0 como valendo 1.
Escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro n entre 0 e
20 inclusive. Faça a validação dos dados introduzidos. Depois, deve mostrar
no ecrã o valor do fatorial de n.
5. Modifique o programa anterior de forma a que seja mostrada no ecrã a forma
como foi calculado o fatorial de n. Exemplo: se n=4 deve aparecer no ecrã
o seguinte:
4!= 1 x 2 x 3 x 4 = 24
6. Escreva um programa que peça ao utilizador dois números inteiros m e n
entre 1 e 100 inclusive, de forma a que m<n. Faça a validação dos dados
introduzidos. Depois, deve mostrar no ecrã todos os números pares compreendidos entre m e n.
7. Os números de Fibonacci são os que se apresentam na seguinte sequência:
0 1 1 2 3 5 8 13 ...
ou seja, o primeiro número da sequência, F ib(1), é 0, o segundo, F ib(2), é
1, etc. Sabendo que estes números podem ser obtidos tendo em conta que


 F ib(1) = 0
F ib(2) = 1

 F ib(n) = F ib(n − 1) + F ib(n − 2)
escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro n>=0, e que
mostre o valor de F ib(n). O seu programa deve validar dos dados introduzidos.
8. Neste exercício vamos simular o lançamento de uma moeda usando o gerador de números aleatórios apresentado no exercício 8 da ficha prática 3.
Escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro entre 0 e 10.
É a estimativa de caras do utilizador. O programa deve simular o lançamento
de uma moeda dez vezes mostrando no ecrã o resultado de cada lançamento.
No final informa o jogador se acertou ou não no número de caras que sairam
no jogo. Exemplo:
2
Introduza uma estimativa de quantas caras aparecem
em 10 lançamentos duma moeda:
6
Coroa
Coroa
Cara
Coroa
Coroa
Cara
Coroa
Cara
Coroa
Cara
Resultado: 4 caras -> perdeu!
9. Escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro nlinhas>=0
que mostre no ecrã o seguinte padrão:
**********
**********
...
**********
**********
São nlinhas linhas, cada uma com 10 asteríscos. Use dois ciclos encadeados para resolver este exercício.
10. Escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro nlinhas>=0
e outro incremento>=0 e que mostre no ecrã o seguinte padrão:
*
* ... **
...
* ...
*
São nlinhas linhas, a primeira com um asterísco, a segunda com 1+incremento
asteríscos a terceira com 1+ 2*incremento asteríscos, e assim sucessivamente.
Exemplo: se nlinhas=4, incremento=3 deve ser mostrado o seguinte
padrão:
*
****
*******
**********
3
11. Escreva um programa que peça ao utilizador um número inteiro nlinhas>=0
e outro incremento>=0 e que mostre no ecrã o seguinte padrão:
*
* ... **
...
* ...
...
* ... **
*
*
É idêntico ao exercício anterior até serem atingidas as nlinhas. Daí para
baixo mostra mais nlinhas-1 formadas como as anteriores, mas pela ordem inversa que mostrou até aí.
Exemplo: se nlinhas=4, incremento=3 deve ser mostrado o seguinte
padrão:
*
****
*******
**********
*******
****
*
4
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