INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
Flávio Santos
Site: www.flaviosantos.info
E-mail: [email protected]
[email protected]
msn: [email protected]
Fone: 9466-5014 / 8691-7309 / 9726-2693 / 3023-2639
INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
Módulo 01
Introdução a Microinformática
Profº Flávio Santos
Tópicos















Introdução
Conhecimentos básicos em informática
Hardware – parte física do computador
Por dentro do gabinete
Bits e bytes – como o computador entende as coisas
Cpu e periféricos
Unidades de medida do computador
Barramentos da placa-mãe (tipos e valores)
Conexão com periféricos externos
Configuração de um computador
Informações complementares – hardware
Software – a “alma” da informática
Arquivos e pastas – a organização lógica dos discos
Sistema operacional
Processo de inicialização do computador (boot)
Flávio Santos - Informática para Concursos
3
Tipos de Computador
Os computadores são classificados de acordo com sua finalidade e porte, e estão
divididos nas seguintes categorias básicas:
Palmtop: Como o nome diz, o palmtop cabe
na palma da mão. É o computador de bolso
Notebook: ou laptop. É o computador
portátil, que pode ser carregado
como uma valise, Os dois nomes
costumam ser usados sem distinção,
pois em geral têm os mesmos
recursos. O que os difere, portanto, é
o tamanho. Ambos são portáteis,
mas o laptop é um pouco maior em
relação ao notebook.
Tablets: Um tablet PC ou simplesmente tablet é um
dispositivo pessoal em formato de prancheta que pode ser
usado para acesso à Internet, organização pessoal,
visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e
revistas e para entretenimento com jogos 3D. Apresenta
uma tela touchscreen e tem como o dispositivo de entrada
principal a ponta dos dedos ou uma caneta, em vez de um
teclado ou mouse.
Exemplos: Ipad, Galaxy.
Desktop: ou computador de mesa. Para uso pessoal ou trabalho. A maioria dos
computadores do mundo é do tipo desktop.
Estação de trabalho, ou workstation:. São computadores de mesa que são
utilizados em redes de computadores, em empresas, escolas etc.
Servidor de rede: computadores que trabalham em redes prestando serviços aos
usuários. Ex: servidor de impressão, servidor de dados, servidor web, servidor
proxy.
Mainframe: Computador de grande porte para trabalho pesado em grandes
instituições, como bancos e órgãos de governo.
Super computadores: São os computadores com
maior capacidade de processamento existentes.
Existem poucos no mundo e são destinados a
tarefas que exigem volumes enormes de
processamento, como pesquisas científicas e
previsão do tempo.
Sistema Computacional
Um sistema computacional é formado por um conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware) capazes de
receber e processar informações de acordo com um programa (software), para atender às necessidades
dos usuários (peopleware) de computador.
Divide-se em:
•Hardware
O Hardware é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos
integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.
•Software
Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções (programas
de computador) e dados (textos, planilhas, músicas, fotos etc) que é processado pelos circuitos
eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores modernos é realizada através do
software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo amigável
para o ser humano
•Peopleware
São pessoas que trabalham direta ou indiretamente usando computadores. Entretanto, você precisa
entender a diferença entre usuário e profissional de Informática.
O usuário é aquele que usa o computador como uma ferramenta para ser mais produtivo no trabalho, nos
estudos, ou no seu dia a dia. Todos devem se preocupar em ser usuários competentes.
O profissional de Informática, além de ser um usuário competente, tem conhecimentos a mais, que lhe
permitem dar manutenção em computadores, administrar redes, desenvolver programas, criar sites de
Internet etc.
Hardware – parte física do computador
Gabinete: é a parte mais importante do
computador, podemos dizer que o gabinete é o
computador propriamente dito. Dentro dele, há
vários componentes que fazem o processamento da
informação. Mas atenção, não chame o gabinete de
cpu, pois são coisas diferentes (algumas pessoas,
inclusive técnicos costumam chamar o gabinete de
cpu porque esta – a cpu – está dentro do gabinete).
Monitor: é a tela que nos mostra as respostas que o
computador nos dá. É um periférico de saída (pois a
informação sai do computador para o usuário).
Teclado: conjunto de teclas que permite que
operemos o computador através de comandos
digitados. É um periférico de entrada.
Mouse: através dele, controlamos uma setinha
(popularmente conhecida como ponteiro do
mouse) que aponta para os itens na nossa tela.
Também é um periférico de entrada.
Flávio Santos - Informática para Concursos
7
A estrutura do gabinete
Dentro do gabinete são encontrados os componentes que formam o computador propriamente dito, como
as memórias, o processador e o disco rígido, todos eles estão direta ou indiretamente ligados à placa
mãe.
Placa mãe: Se você já viu um computador por dentro, já reparou na peça que conecta todos os demais
componentes: a placa-mãe. Uma placa-mãe permite que todas as partes de seu computador recebam
energia e comuniquem-se entre si. As placas-mãe evoluíram bastante nos últimos vinte anos. As
primeiras placas tinham poucos componentes funcionais. A placa-mãe do primeiro IBM PC tinha somente
um processador e slots. Os usuários conectavam componentes como controladoras de discos rígidos e
memória nos slots. Hoje, as placas-mãe ostentam uma variedade de itens embutidos nela que afetam
diretamente a capacidade e potencial de atualizações do computador. Neste artigo, veremos os
componentes gerais de uma placa-mãe.
Flávio Santos - Informática para Concursos
8
Interfaces Integradas(ON-BOARD)
São placas onde grande parte dos dispositivos como placas de rede, vídeo, modem e som já vem integrados
na sua própria estrutura sem a necessidade de adquirir uma interface separada.
Baixo desempenho e baixo custo: depende do processador, compartilha memória
Flávio Santos - Informática para Concursos
9
Placa mãe On Board - Imagem 002
Placa mãe Off Board - Imagem 001
Placa mãe Off Board - Imagem 002
Vídeo Normal
Característica: Tem sua própria memória não compartilha memória com o computador
Vídeo ON-BOARD
Compartilha memória com o computador, prejudicando assim o desempenho do processador,
não é recomendada para aplicações que requer alto desempenho gráfico.
Flávio Santos - Informática para Concursos
13
Principais componentes da placa mãe
 Microprocessador: é o chip mais importante do
computador, cabendo a ele o processamento de todas as
informações que passam pelo computador. Ele reconhece
quando alguma tecla foi pressionada, quando o mouse foi
movido, quando um som está sendo executado e tudo mais...
Devido a sua importância, consideramos o processador
como o “cérebro do computador” e vamos estudá-lo com
mais detalhamento.
Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) são chips
responsáveis pela execução de cálculos, decisões lógicas e instruções que
resultam em todas as tarefas que um computador pode fazer e, por esse motivo,
são também referenciados como “cérebros” dessas máquinas. Embora haja
poucos fabricantes (essencialmente, Intel, AMD e VIA), o mercado conta com
uma grande variedade de processadores. Apesar disso e das diferenças
existentes entre cada modelo, todos compartilham de alguns conceitos e
características
Flávio Santos - Informática para Concursos
14
A ULA é o dispositivo que faz as operações elementares (adição, subtração etc.), operações lógicas (AND,
OR, NOT), e operações de comparação (por exemplo, comparar dois bytes e dizer se são iguais). É nesta
unidade que o "trabalho real" é feito.
A unidade de controle armazena a posição de memória que contém a instrução corrente que o
computador está executando, informando à ULA qual operação a executar, buscando a informação (da
memória) que a ULA precisa para executá-la e transferindo o resultado de volta para o local apropriado da
memória. Feito isto, a unidade de controle vai para a próxima instrução (tipicamente localizada na próxima
posição da memória (endereço de memória), a menos que a instrução seja uma instrução de desvio
informando o computador que a próxima instrução está em outra posição).
O Processamento é onde os dados de entrada serão tratados para gerar um determinado resultado. Por
exemplo, o computador executa o arquivo. Outros exemplos: o cálculo salarial, uma complexa expressão
matemática, ou até mesmo uma simples movimentação de dados ou comparação entre eles.
Unidade de Processamento
A parte responsável pelo processamento em um computador é a Unidade Central de
Processamento(UCP), usualmente denominada de CPU(Central Processing Unit) o termo em inglês.
Essa unidade é o processador que é o responsável pelo controle e o processamento do computador,
fazendo uma analogia podemos classifica-ló como o cérebro do computador.
É o circuito eletrônico que processa as informações dentro do computador, é o componente básico de
qualquer computador, apesar dos diferentes modelos que temos atualmente.
A velocidade do processador é medida em MegaHertz(Mhz) ou GigaHertz(Ghz) variando de acordo com
o modelo.
Clock – A Freqüência
Os circuitos eletrônicos utilizam um cristal para controlar o fluxo de sinais responsáveis pelo seu
Funcionamento. A freqüência de um processador é a medida, em ciclos por segundo (Hz);
Obs.: 1Hz = 1 Ciclo por segundo.
A CPU é formada pela Unidade de Controle(UC) e pela Unidade Lógica e Aritmética(ULA).
Flávio Santos - Informática para Concursos
15
Barramentos
são conjuntos de sinais digitais com os quais o processador comunica-se com o seu
exterior. Em resumo eles são vias, linhas, estradas de comunicação entre os vários
dispositivos do computador.
Divisões dos Barramento
Barramentos de Dados: por onde trafegam as instruções dos dados;
Barramento de Endereços: por onde passam as informações de endereços de memória
fornecidos pela CPU.
Barramento de Controle: por onde passam os sinais que indicam operações de escrita
ou leitura na memória.
Barramentos Internos
Os barramentos Internos são aqueles que ligam a CPU (processador) aos componentes
que ficam dentro do gabinete. Existem vários tipos de barramentos para ligar os
equipamentos internos, iremos visualizar alguns deles.
Barramentos Internos
Os barramentos Internos são aqueles que ligam a CPU (processador) aos componentes que
ficam dentro do gabinete. Existem vários tipos de barramentos para ligar os equipamentos internos, iremos
visualizar alguns deles.
BARRAMENTO IDE(Integrated Drive Eletronics)
É utilizado para conectar (HD, Drives de CD, Gravadores de CD, Drives de DVD, Gravadores
de DVD) à placa-mãe do computador.
Em cada barramento IDE permite a conexão de apenas dois desses equipamentos. Podemos
classificá-las em IDE Primária e IDE Secundária ou dependendo da placa-mãe a identificação
poderá ser (IDE1 e IDE2) ou (IDE0 e IDE1), o total de equipamentos de armazenamento interno
podem então ser quatro.
Com relação a sua velocidade de transferência de dados podendo chegar hoje até os
133 MB/s.
Flávio Santos - Informática para Concursos
17
Serial Ata(SATA)
Serial ATA ou simplesmente SATA é o padrão de discos rígidos criado para
substituir os discos ATA, também conhecidos como IDE. A taxa de transferência
máxima teórica de um disco Serial ATA é de 150 MB/s ou 300 MB/s, contra os
133 MB/s de um disco rígido IDE.
Barramento ISA(Industry Standard Architecture)
O barramento ISA é utilizado para placas de expansão, como
modems, placas de som, placas de vídeo, o ISA caiu em desuso pelo
desenvolvimento de barramentos bem mais rápidos que ele.
Trabalha com uma largura de banda 16 bits (transfere 2 bytes por vez) e
tem uma freqüência de 8MHz, o que permite uma taxa de transferência de
16MB/s (Megabytes por segundo).
O barramento ISA não possui a característica de Plug and Play.
Barramento PCI(Peripheral Component Interconnect)
Substituto do barramento ISA nas novas placas-mãe. O barramento PCI
trabalha com uma freqüência 33Mhz e largura de banda de 32 bits. A
taxa total de transferência entre um equipamento ligado ao barramento
PCI e o processador é de cerca de 133 MB/s. O barramento PCI é Plug
and Play.
Flávio Santos - Informática para Concursos
18
Barramento AGP
Este barramento é exclusivo para placas de vídeo. Sua taxa de transferência é muito superior à do
barramento PCI que era o utilizado anteriormente.
O barramento AGP opera com uma freqüência de 66MHz (o dobro do PCI) e uma largura de 32 bits,
que permite transferências da ordem de 266MB/s.
O AGP também evoluiu para AGP 2X (533MB/s), AGP 4X (1066MB/s – equivalente a 1GB/s) e
finalmente, em algumas placas mãe para AGP 8x (2133MB/s ou 2,1GB/s).
Flávio Santos - Informática para Concursos
19
Barramentos Externos
Os barramentos externos são os que interligam a CPU aos equipamentos que encontram-se fora do
gabinete (como teclado, mouse, impressora, etc.).
Podemos ver os barramentos externos nos pequenos encaixes para os conectores dos equipamentos na
parte traseira do gabinete, e que são conhecidos como portas.
Barramento PS/2 (Porta PS/2)
É o barramento atualmente usado para conectar mouse e teclado. Há duas
portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado.
Porta Serial
A porta serial é um barramento usado por uma série de equipamentos que
transferem relativamente pouca informação, como mouses, modems, câmeras
(webcam), etc.
Num computador pessoal, os conectores mais comuns para o barramento serial
são DB-9 (que usa nove pinos, é o menor na figura acima) e DB-15 (que usa 15
pinos).
O barramento serial transmite apenas 1 bit. Ou seja, os bits são transmitidos em
fila, um a um, daí o nome do barramento ser SERIAL (em série).
A velocidade de comunicação de um barramento serial pode chegar a 115 Kbps e
equivalem a 14,4KB/s.
Flávio Santos - Informática para Concursos
20
Porta Paralela
A porta paralela era usada para conectar equipamentos que exigiam um
mais intenso tráfego de dados, como impressoras, scanners, unidades
de armazenamento externas (como o Zip Drive, por exemplo), etc. É
mais rápida que a porta serial, pois ela envia 8 bits por vez.
É um barramento relativamente antigo, que como o serial, está sendo
cada vez menos utilizado em computadores atuais. A porta paralela usa
conector DB-25.
Barramento USB(Universal Serial Bus)
Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão Plug and Play que
permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o
computador.
Barramento, que está substituindo as antigas portas seriais e
paralelas para conectar equipamentos externos.
Uma característica muito interessante sobre o barramento USB é
que, em uma única porta podem ser conectados 127 equipamentos
diferentes em fileira, ou seja, um ligado ao outro.
Número máximo de conexões: 127
Velocidade: 1,5 ou 12 Mbps
Comprimento máximo: cinco metros
Firewire
É uma interface serial para computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e
vídeo que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo
real.
O FireWire (também conhecido como i.Link, IEEE 1394 ou High Performance Serial
Bus/HPSB) consegue ser até 30 vezes mais veloz que o padrão USB, sua taxa de
transferência chega aos 400Mbps(50MB/s).
É um barramento usado por vários tipos de equipamentos, entre eles drives
removíveis, câmeras digitais, televisão digital, impressoras, scanners, dispositivos de
som, etc.
É possível conectar ao mesmo tempo, até 63 aparelhos em um único barramento.
Barramento PCMCIA (PC CARD)
Desenvolvido para ser utilizados em notebooks e handhelds pelo que
quase todos os equipamentos vêm neste formato de cartão, como
modems, placas de som, placas de rede.
A diferença dos computadores de mesa nos quais podemos acoplar
placas de expansão, os portáteis, por seu tamanho reduzido, utiliza o
PC CARD (um cartão) para poder fazer expansões.
Flávio Santos - Informática para Concursos
22
Classificação das memórias
Podemos conceituar memória como dispositivos responsáveis pelo armazenamento das informações
(dados).
A memória pode ser classificada como:
 Memória Principal
 Memória Secundária
 Memória Auxiliar
Memória Principal (Primária)
A memória principal ou primária, está dividida em dois circuitos integrados, de uma forma mais simples, da
seguinte forma:
ROM – (Read Only Memory) Memória apenas de leitura => É uma memória não volátil (permanente) que
contém pequenos programas gravados de fábrica contendo informações sobre o computador que
não podem ser alterados pelo usuário. Estes programas são lidos durante a inicialização do
computador (Boot), está memória também é conhecida como BIOS),
OBS.: Memória Cache => É uma extensão da memória RAM ou do processador, de acordo com o
fabricante do computador, interposta entre o processador e a memoria
RAM, com a finalidade de armazenar registros das informações que já
foram executadas após a ultima inicialização do computador tornando
o acesso a estas informações mais rápido.
Flávio Santos - Informática para Concursos
23
RAM – (Randon Access Memory) Memória de acesso randômico => É a
memória temporária utilizada pelo computador, que tem como principal
função armazenar os dados resultantes de uma operação
(processamento). Esta memória é volátil e de leitura e gravação. Não
podemos esquecer que a memória RAM é temporária, ao desligar o
computador todo seu conteúdo será apagado.
Memória ROM de um PC
A memória ROM (Read-Only Memory) é uma memória que só pode ser lida e os
dados não são perdidos com o desligamento do computador. Enquanto a memória
RAM aceita gravação, regravação e perda de dados, a ROM é utilizada para que o
processador execute um software, chamado de firmware. Basicamente, existem três
rotinas nessa memória, que são acessados toda vez que ligamos o computador:
•BIOS;
•POST;
•SETUP.
•Existe uma variação da ROM chamada memória preferencialmente de leitura que
permite a re-gravação de dados. São as chamadas EPROM (Erasable Programmable
Read Only Memory) ou EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only
Memory).
Flávio Santos - Informática para Concursos
24
A Memória secundária ou Memória de Massa é usada para gravar grande quantidade de dados, que
não são perdidos com o desligamento do computador, por um período longo de tempo. Exemplos de
memória de Massa:

CD;

DVD;

Disco rígido;

Disquete;

Pen drive.
Normalmente a memória secundária não é acessada diretamente pela CPU, mas sim por meio dos
dispositivos de Entrada e Saída. Isso faz com que o acesso a essa memória seja muito mais lento do
que o acesso à memória primária.
Disquete de 3 ½”
Superfície magnética de armazenamento de dados possui capacidade
nominal de 1,44MB e capacidade real de 1,38MB quando utilizado no
Windows por causa da FAT.
Flávio Santos - Informática para Concursos
25
CD – Compact Disk
Armazenamento óptico dos dados, com capacidades entre 650 e 700 MB.
A unidade leitora do CD é chamada de Drive de CD, e a sua velocidade de leitura
esta medida como múltiplo de uma velocidade X padrão. Onde X = 150KB/s. Hoje em
dia, há drives com 50x, 55x, 60x, etc.
Existem também os gravadores de CD, equipamentos que são normalmente citados
com suas três velocidades, como em CDRW 24x10x40x (a maior sempre é de leitura,
e a menor sempre é de regravação, a que sobrar é a de gravação).
Tipos de CD:
CD-ROM: Não pode ser alterado pelo usuário, apenas lido. Os dados deste CD são
gravados pelo fabricante;
CD-R: Podem ser gravados várias vezes pelo usuário, apenas não pode ter seu
conteúdo apagado.
CD-RW: Pode ser gravado e apagado várias vezes pelo usuário.
DVD – Digital Versatile Disk
Armazenamento óptico dos dados com capacidade normalmente entre 4,7GB DVD
de camada simples e 8,5 para o DVD de camada dupla, possui as mesmas
dimensões do CD.
O DVD constitui uma nova tecnologia de armazenamento óptico que apesar de
possuir as mesmas dimensões do CD como foi descrito anteriormente, tem uma
capacidade de armazenamento maior.
Flávio Santos - Informática para Concursos
26
Cache
A Memória Cache é uma memória elétrica (como a RAM) que armazena dados mais rápido que
a RAM. Na verdade, a memória Cache é um tipo de RAM.
Sua função é armazenar os dados mais recentemente requisitados da memória RAM principal.
Quando a CPU requisita um dado à RAM, ele é copiado para a Cache para que, se for
requisitado novamente, não seja necessário buscar na RAM outra vez.
Normalmente a memória é nitidamente separada da ULA em uma arquitetura de computador.
Porém, os microprocessadores atuais possuem memória cache incorporada, o que
aumenta em muito sua velocidade.
Níveis de Cache
Cache L1(Interna): localizada dentro do processador.
Cache L2 (Externa ou Interna): antigamente era externa localizado na placa-mãe, hoje os
processadores possuem a L2 interna.
Cache L3 (Interna): para processadores que não são normalmente encontrados em nossos
computadores e sim para computadores com maior poder de processamento.
Buffer
É uma região de memória temporária utilizada para escrita e leitura de dados. Os dados podem
ser originados de dispositivos (ou processos) externos ou internos ao sistema. Os buffers
podem ser implementados em software ou hardware. Normalmente, os buffers são utilizados
quando existe uma diferença entre a taxa em que os dados são recebidos e a taxa em que eles
podem ser processados, ou no caso em que essas taxas são variáveis.
Flávio Santos - Informática para Concursos
27
Cpu e periféricos
Didaticamente, podemos definir os componentes físicos do computador como divididos em
duas categorias:
a cpu (unidade central de processamento) e os periféricos.
Muitos usuários erroneamente chamam o gabinete de cpu, mas o correto é dizer que a cpu
está dentro do gabinete, mais precisamente, dentro do processador. A cpu é uma unidade
de controle central de todos os processos do computador, e está localizada dentro do
microprocessador. Tudo o mais que não for cpu, é considerado periférico (“o que está na
periferia”, ao redor, ajudando a cpu a funcionar).
•Periféricos de entrada: são aqueles que fazem a informação entrar na cpu, ou seja, tem
“mão única” do usuário para a cpu. São eles: teclado, mouse, câmera, microfone, scanner,
etc.
•Periféricos de saída: são os dispositivos que permitem que a informação saia da cpu para
o usuário.
Exemplos: monitor, impressora, caixas de som, plotter, data show (projetor), entre outros.
•Periféricos mistos (entrada e saída): são periféricos de “mão dupla”, ora a informação
entra na cpu, ora ela sai. Podemos citar: disquete, disco rígido, modem, placa de rede, e as
memórias (ram e cache). Nestes dispositivos, a cpu tem o direito de ler (entrada) e gravar
(saída).
Flávio Santos - Informática para Concursos
28
HD – Disco Rígido
Armazenamento magnético dos dados, atualmente chega a centenas de GB de
capacidade de armazenamento.Nele são guardados os nossos programas e
dados.Ele também pode ser chamado de HD ou Winchester.
Cartões de Memória
Utilizam memória Flash (FEPROM) e possuem diversas capacidades como por
exemplo: 32MB, 64MB, 128MB, 256MB e até 512MB. Existem vários formatos
diferentes de cartões.
Memórias Flash USB
Armazenamento que utiliza memória Flash (FEPROM), possui diversas
capacidades: 256MB, 512MB, 1GB, 2GB e até 8GB. Também identificado como
Pendrive.
Flávio Santos - Informática para Concursos
29
Para explicar mais precisamente sobre alguns periféricos, acompanhe a listagem abaixo:
 Modem: é um periférico que permite a conexão com outro computador através de uma rede dialup (conexão telefônica) para, por exemplo, permitir o acesso à internet.
 Placa de rede: permite que o computador se conecte a uma rede local (lan) através de cabos
específicos, chamados cabos de rede.
 Placa de som: permite que o computador emita som estéreo pelas caixinhas de som.
 Placa de vídeo: realiza a comunicação entre processador e monitor, sem esse periférico, o
computador não conseguiria desenhar na tela do monitor, ou seja, não seria possível trabalhar.
Atualmente, os micros vendidos nas maiorias das lojas do país apresentam todos os periféricos
básicos já inseridos na placa mãe, são os chamados micros “on board”, ou seja: placa de som, placa de
rede, placa de vídeo, fax/modem vêm todos já dentro da placa mãe. Esses micros são fáceis de instalar
e mais baratos, mas a qualidade dos produtos colocados nas placas mãe deve ser bem escolhida pelos
que fabricam e comercializam os produtos. Além do mais, essas placas normalmente vêm de fábrica
com poucos slots (lacunas para encaixar outras placas), o que limita muito as possibilidades de
upgrade (melhoria no computador, como aumento de recursos, velocidade, etc...).
Flávio Santos - Informática para Concursos
30
Modem - é a placa de modem, que permite a comunicação de dados
através de uma linha telefônica convencional. O terceiro micro
apresenta uma placa isdn, que é um dispositivo que permite a
comunicação através de uma linha telefônica digital (cujo sistema é
chamado de isdn).
Placa de vídeo é o nome dado ao equipamento que recebe os dados
do processador e os “desenha” no monitor. Dois dos computadores
citados acima usam uma placa de vídeo com 8mb de capacidade de
memória (chamada memória de vídeo). O computador do meio usa
uma placa de vídeo aceleradora (ideal para programas e jogos que
usam recursos de 3d) com 32mb de memória de vídeo.
Placa de Rede (Entrada e Saída)
é um equipamento usado para conectar computadores em uma
rede local ou LAN, também pode ter a denominação de
adaptador de rede ou NIC(Network Interface Card).
Flávio Santos - Informática para Concursos
31
Armazenamento de dados
Na memória do computador, um bit é a menor parte de uma informação
possível de ser armazenada. Isto porque o computador só entende e armazena
dados em linguagem binária. O bit é representado por dois dígitos: 0 (zero) e 1
(um). Quando o valor do bit é zero, ele está desligado (sem energia elétrica);
quando o bit é um, ele está ligado (com energia). Como o bit só pode
representar dois estados foi necessário agrupar um conjunto de 8 (oito) bits
para representar uma letra, um caracter qualquer. A esse conjunto de bits dá-se
o nome de byte, que por sua vez representa um caracter.
Expressam-se as quantidades em prefixo binário (e não no Sistema
Internacional de Unidades), que é uma forma de quantificação utilizada em
Informática onde se torna mais útil utilizar potências de dois do que potências
de dez.
Bit (simplificação para dígito binário, "BInary digiT" em inglês) é a menor
unidade de informação usada na Computação.
Observe a escala abaixo:
Flávio Santos - Informática para Concursos
32
Byte
1 Byte = 8 bits (23 bits)
Kilobyte (Kb)
1 024 Bytes (210)
Megabyte (Mb)
1 024 KB
1 048 576 Bytes (220)
Gigabyte (Gb)
1 024 MB
1 048 576 KB
1 073 741 824 Bytes (230)
Terabyte (Tb)
1 024 GB
1 048 576 MB
1 073 741 824 KB
1 099 511 627 776 (240) Bytes
Flávio Santos - Informática para Concursos
33
Tipos de impressoras
Impressora matricial: é uma impressora que utiliza uma matriz (conjunto) de agulhas que pressionam uma fita de
tinta contra o papel. Essa é a única impressora atual que imprime por contato (tocando no papel), portanto ela
permite a impressão de várias vias carbonadas (papel carbono).
Impressora jato de tinta: é uma impressora que imprime utilizando-se de cartuchos cheios de tinta que “cospem”
tinta no papel. Não há contato físico da cabeça de impressão com o papel.
Impressora laser: utiliza um canhão que dispara um feixe de laser num rolo imerso em pó que serve de tinta (este
pó chama-se toner). A parte impressa no rolo se “prende” ao papel, por meio de processos químicos. Neste tipo de
impressão também não há contato da cabeça de impressão com o papel.
Plotter ou plotadora: nome dado às impressoras de grande porte (que são usadas para imprimir plantas baixas de
apartamentos e casas em engenharia e arquitetura). Essas impressoras têm uma área lateral muito grande, o que
permite a impressão de páginas muito largas, ideais para as plantas nas quais são impressas. Atualmente já
existem plotters que imprimem como as impressoras jato de tinta.
Flávio Santos - Informática para Concursos
34
Processo de inicialização do computador (boot)
No momento em que ligamos o computador, um chip chamado bios (sistema básico de
entrada e saída) acorda. A função dele é apenas ligar o resto do computador, fazer um
diagnóstico dos componentes existentes, e por fim, chamar o so (Sistema Operacional)
para o trabalho.
O bios é um tipo de memória rom (memória somente para leitura). Isso significa que todo o
conteúdo do bios já foi, na fábrica, gravado neste chip e não pode ser mais alterado. Uma
memória do tipo rom só pode ser lida, utilizada, mas seu conteúdo não pode ser alterado
pelos usuários. Um programa gravado em uma memória rom é chamado de firmware.
Logo que o sistema operacional é “requisitado” pela bios, ela deixa de funcionar (volta a
dormir) e ele é carregado de onde estava gravado para a memória ram. O so não foge à
regra do mundo da informática, ele só pode ser gravado em alguma unidade de disco, na
forma de arquivos. Só para se ter uma idéia, o sistema Windows ocupa cerca de 120 mb de
informação.
Flávio Santos - Informática para Concursos
35
Software – a “alma” da informática
Nosso computador é um equipamento físico completo, cheio de partes interligadas que formam um conjunto
harmônico e funcional e, por isso, não necessita de mais nada, certo?
Errado! A “máquina” em si está completa, mas não tem “alma”, está funcionando como um corpo morto, que
não possui conteúdo vivo para fazer ele funcionar. De que adianta ter um corpo se não sentimos,
pensamos, lembramos, imaginamos, calculamos? Da mesma forma como nesta analogia
espiritualista, o nosso computador funciona.
Todas as partes físicas do computador são chamadas de hardware, mas que não funcionam se não estiverem
associados a um software (toda a parte lógica, gravada nos discos, que faz o computador funcionar).
Software é todo e qualquer conjunto de instruções (ordens) que o computador executa. Seja um programa
para fazer cálculos de engenharia, até um simples calendário que apresenta as datas na tela do computador.
Flávio Santos - Informática para Concursos
36
Download

File - Flávio Santos