Manual de utilizador
de hardware
Jorge nº 10
César nº 7
Placas
 Placa gráfica
Placa gráfica
A função das placas gráficas
é a de construir as imagens
que são apresentadas nos
monitores dos
computadores. O conteúdo
dessa memória está sempre
a ser actualizado pela placa
gráfica e por ordem do
processador. Quanto mais
memória de vídeo existir no
sistema, melhor é a
resolução e mais cores são
possíveis de representar.
Memórias primarias
 Memórias ram
 Memórias rom
 Memórias cache
Memória RAM


Memória RAM
RAM significa Random Access Memory
(memória de acesso randômico). Nela, os
dados se perdem quando o computador é
desligado. Os módulos de memória,
também conhecidos como "pentes de
memória", são os responsáveis pelo
armazenamento dos dados e instruções
que o processador precisa para executar
suas tarefas. Esses dados são fornecidos
pelo usuário e/ou tirados do HD (Hard
Disk- Disco Rígido). Existe também a
memória ROM, que armazena
permanentemente os dados. Para se
informar melhor sobre as diferenças entre
RAM e ROM, clique aqui. Existe mais de
um tipo de memória RAM. Cada um tem
uma forma de encapsulamento e um modo
de funcionamento. Actualmente, o tipo de
memória mais usado é a DDR, cuja
imagem é visto a seguir.
Rom
 A sigla ROM é, pelo inglês,
originária das iniciais de Read
Only Memory - Memória
Apenas de Leitura. Assim,
como pode ser visto, é uma
redundância dizer-se
"memória ROM".
Frequentemente esta sigla é
usada em combinação com
complementos para designar
outros dispositivos "Apenas
de Leitura":
 ROM, Memória de
computador somente para
leitura
Cache

É uma memória de alta
velocidade. O tempo de acesso a
um dado nela contido é muito
menor que se o mesmo
estivesse na memória principal.
Toda a vez que o processador
faz referencia a um dado
armazenado na memória
principal, ele "olha" antes na
memória cache. Se este
encontrar o dado na cache, não
há necessidade do acesso à
memória principal; do contrário, o
acesso é obrigatório. Neste
ultimo caso, uma cópia é feita na
memória cache caso venha a ser
necessitado novamente. Apesar
de ser uma memória de acesso
rápido, seu uso é limitado em
função de seu alto custo.
Memórias secundarias
 Disco rígido
 Cd´s
 Disquetes
Disco Rígido


O Disco Rígido, cujo nome em inglês é
Hard Disk (HD), serve para armazenar
dados permanentemente ou até estes
serem removidos. Fisicamente, os HDs
são constituídos por discos. Estes são
divididos em trilhas e estas são formadas
por sectores. Um agrupamento de
sectores em relação a outros discos é
chamado de cilindros. Os HDs podem
armazenar até centenas de giga bytes. A
velocidade de acesso às informações dos
discos dependem da velocidade em que
estes giram. Os padrões mais comuns são
de 5.400 rpm (rotações por minuto), 7.200
rpm e 10.000 rpm.
Para serem usados pelo computador, os
HDs precisam de uma interface de
controle. As existentes são a IDE
(Intergrated Drive Electronics), SCSI
(Small Computer System Interface) e SATA
(Serial ATA). Um pequeno detalhe: os HDs
também podem ser chamados de
"Winchester", porém esta é uma antiga
denominação.
CD


CD é a abreviação de compact
disc (disco compacto). É
actualmente o mais popular meio
de armazenamento de dados
digitais, principalmente música
comercializada e software de
computador, caso em que o CD
recebe o nome de CD-ROM. A
tecnologia utilizada nos CDs é
semelhante à dos DVDs.
A partir do final da década de
1980 e início da década de 1990,
a invenção dos compact discs
prometeu maior capacidade,
durabilidade e clareza sonora,
sem chiados, fazendo os discos
de vinil serem considerados
obsoletos.
Disquete
 O disquete (ou a disquete) é
um disco removível de
armazenamento fixo de
dados. O termo equivalente
em inglês é floppy-disk,
significando disco flexível.
 Pode ter o tamanho de 3,5
polegadas com capacidade
de armazenamento de 720
KB (DD=Double Density) até
2,88 MB (ED=Extra Density),
embora o mais comum
actualmente seja 1,44 MB
(HD=High Density), ou 5,25
polegadas com
armazenamento de 160 KB
(Single Side = Face Simples)
até 1,2 MB (HD).
Dispositivo de entrada e
saída
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
Monitores
Teclado
Rato
Drive de disquetes
Scanner
Impressora
usb
Rato
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
O rato (termo utilizado em Portugal) ou
rato (termo em inglês e utilizado no Brasil)
é um periférico de entrada que
historicamente se juntou ao teclado como
auxiliar no processo de entrada de dados,
especialmente em programas com
interface gráfica.
Interior de um rato. Legenda:
A bola, que faz girar a roldana;
Roldana que irá alterar a passagem de luz
entre o LED e o sensor;
Sensor fotoeléctrico
Botão de clique (esquerdo);
LED.
O rato funciona como um apontador sobre
o ecrã (tela, em português do Brasil) do
computador e disponibiliza normalmente
quatro tipos operações: movimento, click,
duplo click e drag and drop (arrastar e
largar). Existem modelos com um, dois,
três ou mais botões cuja funcionalidade
depende do ambiente de trabalho e do
programa que está a ser utilizado.
Claramente, o botão esquerdo é o mais
utilizado.
Teclado

O teclado de computador é um tipo de
periférico utilizado pelo usuário para a
entrada manual no sistema de dados e
comandos. Possui teclas representando
letras, números, símbolos e outras
funções, baseado no modelo de teclado
das antigas máquinas de escrever.
Basicamente, os teclados são projetados
para a escrita de textos, onde são usadas
para esse meio cerca de 50% delas. Além
para o controle das funções de um
computador e seu sistema operacional.
Essas teclas são ligadas a um chip dentro
do teclado, onde identifica a tecla
pressionada e manda para o PC as
informações. O meio de transporte dessas
informações entre o teclado e o
computador pode ser sem fio (ou Wireless)
ou a cabo (PS/2 e USB). O teclado vem se
adaptando com a tecnologia e é um dos
poucos periféricos que mais se destacam
na computação.
Monitores lcd


Um monitor de cristal líquido (em inglês:
liquid crystal display), ou LCD, é um
monitor muito leve e fino sem partes
móveis. Consiste de um líquido polarizador
da luz, electricamente controlado que se
encontra comprimido dentro de celas entre
duas lâminas transparentes polarizadoras.
Os eixos polarizadores das duas lâminas
estão alinhados perpendicularmente entre
si. Cada cela é provida de contactos
eléctricos que permitem que um campo
magnético possa ser aplicado ao líquido lá
dentro.
A tecnologia LCD já é utilizada há algum
tempo. Como exemplo: podemos citar
consoles portáteis (Gameboy Advance da
Nintendo), relógios digitais, calculadoras,
entre outros acessórios.
Drives de Disquete
 Os drivers de disquete são
itens cada vez mais em
desuso. O disquete consiste
em uma espécie de capa
quadrada que protege um
disco magnético que suporta
até 1,44 MB. Por oferecem
pouco espaço para
armazenamento de dados e
por darem muitos problemas
(qualquer campo magnético é
capaz de desorganizar as
informações gravadas), esses
discos estão perdendo sua
utilidade.
Impressora
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Impressora
Uma impressora ou dispositivo de
impressão é um periférico que,
quando conectado a um computador
ou a uma rede de computadores, tem
a função de dispositivo de saída,
imprimindo textos, gráficos ou
qualquer outro resultado de uma
aplicação.
Herdando a tecnologia das
máquinas-de-escrever, as
impressoras sofreram drásticas
mutações ao longo dos tempos.
Também com o evoluir da
computação gráfica, as impressoras
foram-se especializando a cada uma
das vertentes. Assim, encontram-se
impressoras optimizadas para
desenho vectorial e para raster, e
outras optimizadas para texto.
Digitalizador/scanner
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Digitalizador
Digitalizador (ou scanner) é um periférico de
entrada responsável por digitalizar imagens, fotos
e textos impressos para o computador, um
processo inverso ao da impressora. Ele faz
varreduras na imagem física gerando impulsos
eléctricos através de um captador de reflexos. É
divido em duas categorias:
Digitalizador de mão - parecido com um rato
bem grande, no qual deve-se passar por cima do
desenho ou texto a ser transferido para o
computador. Este tipo não é mais apropriado para
trabalhos semi-profissionais devido à facilidade
para o aparecimento de ruídos na transferência.
Digitalizador de mesa - parecido com uma
fotocopiadora, no qual deve-se colocar o papel e
abaixar a tampa para que o desenho ou texto seja
então transferido para o computador. Eles fazem
a leitura a partir dispositivos de carga dupla.
Para trabalhos profissionais o digitalizador
utilizado é o cilíndrico. Ele faz a leitura a partir de
fotomultiplicadores. Sua maior limitação reside no
fato de não poderem receber originais não
flexíveis e somente digitalizarem imagens e traços
horizontais e verticais. Ele tem a capacidade de
identificar um maior número de variações tonais
nas áreas de máxima e de mínima.
USB
 Universal Serial Bus (USB)
é um tipo de conexão Plug
and Play que permite a
conexão de periféricos sem a
necessidade de desligar o
computador.
 O USB foi concebido na
óptica do conceito de Plug
and Play, revolucionário na
altura da expansão dos
computadores pessoais, bem
como minimizar o esforço de
concepção de periféricos, no
que diz respeito ao suporte
por parte dos sistemas
operacionais (SO) e
hardware. Assim, surgiu um
padrão que permite ao SO e
à placa-mãe diferenciar
Placas mãe e suas pecas
 Placa mãe
 processador
Placa mãe

Placa-mãe, também denominada
mainboard ou motherboard, é uma
placa de circuito impresso
electrónico/electrónico. É
considerado o elemento mais
importante de um computador, pois
tem como função permitir que o
processador se comunique com
todos os periféricos instalados. Na
placa-mãe encontramos o não só o
processador, mas também a
memória RAM, os circuitos de apoio,
as placas controladoras, os
conectores do barramento PCI e os
chipset, que são os principais
circuitos integrados da placa-mãe e
são responsáveis pelas
comunicações entre o processador e
os demais componentes.
Processador


Este é o grande pivô da história. O
processador, basicamente, é o "cérebro"
do computador. Praticamente tudo passa
por ele, já que é o processador o
responsável por executar todas as
instruções existentes. Quanto mais rápido
for o processador, mais rápido as
instruções serão executadas.
Todo processador deve ter um cooler.
Essa peça (que lembra um ventilador) é a
responsável por manter a temperatura do
processador em níveis aceitáveis. Quanto
menor for a temperatura, maior será a vida
útil do processador. A temperatura
sugerida para cada processador varia de
acordo com o fabricante, com o
mecanismo e com o desempenho. Mas
25º C é considerado um valor ideal para
qualquer processador (e para qualquer
peça dentro do computador, já que não é
somente o processador que esquenta).
Tipos de placas mãe
 AT é a sigla para (Advanced Tecnology).
Trata-se de um tipo de placa-mãe já
antiga. Seu uso foi constante de 1983
até 1996
 ATX é a sigla para (Advanced Tecnology
Extendend). Pelo nome, é possível notar
que trata-se do padrão AT aperfeiçoado.
Um dos principais desenvolvedores do
ATX foi a Intel.
EISA


O EISA (acrónimo para
Extended Industry Standard
Architecture) é um barramento
compatível com o Barramento
ISA, utiliza para comunicação
palavras binárias de 32 bits e
frequência de 8 MHz.
Por manter a compatibilidade, o
EISA utiliza duas linhas de
contato capazes de acomodar
tanto placas ISA (8 e 16 bits)
quanto as placas EISA. Estas
por sua vez utilizam todos os
contactos do slot, enquanto
aquelas utilizam somente a
primeira camada. Tipo de slot
criado pela Compaq na época do
386, de forma a aumentar o
desempenho no acesso a
periféricos.
Barramento
 Barramento
 Em ciência da computação
barramento é um conjunto
de linhas de comunicação
que permitem a interligação
entre dispositivos, como o
CPU, a memória e outros
periféricos.
 O desempenho do
barramento é medido pela
sua largura de banda
(quantidade de bits que
podem ser transmitidos ao
mesmo tempo), geralmente
potências de 2:
Tipos de barramento
 Tipos
Barramento do processador
 O Barramento do Processador é utilizado pelo processador
internamente.
 Barramento de cache
 Barramento de Cache em organizações de computadores mais
recentes, é um barramento dedicado para acesso à memória
cache do computador.
 Barramento de memória
 Barramento de Memória responsável pela conexão da memória
principal ao processador.
 Barramento de entrada e saída
 O Barramento de Entrada e Saída (ou E/S) é um conjunto de
circuitos e linhas de comunicação que se ligam ao resto do PC
com a finalidade de possibilitar a expansão de periféricos e a
instalação de novas placas no PC.
Historia dos
computadores
 Arquitectura de von Neumann
 Atari
Arquitectura de von Neumann
 A Arquitectura de von
Neumann (de John von
Neumann), é uma
arquitectura de
computador que se
caracteriza pela
possibilidade de uma
Diagrama da arquitectura de von Neumann
máquina digital
armazenar seus
programas no mesmo
espaço de memória que
os dados podendo
assim, manipular tais
programas.
Atari
 Durante os anos 70, a Atari
se destacou ao produzir
dezenas de jogos para
arcade. O primeiro console
portátil foi o Atari VCS
(Vídeo Computer System),
produzido em 1977. Seu
preço era alto demais (em
torno de 200 dólares), e
uma sucessão de novos
consoles foi lançado para
tentar estabelecer uma
fonte de renda segura, até
que, em 1978, lançou o
Atari 2600, de longe seu
maior sucesso (e
posteriormente o ícone da
empresa).
Câmara digital

Câmara digital

A câmara digital, (câmara digital), seja
ela máquina fotográfica ou de cinema,
revolucionou o processo de captura de
imagens, contribuindo para a
popularização da fotografia ou da
técnica cinematográfica digital.
Em teoria, quanto maior a quantidade
de megapixels, melhor a qualidade da
foto gerada, pois o seu tamanho será
maior e permitirá mais zoom e
ampliações sem perda de qualidade.
Entretanto, a qualidade da foto digital
não depende somente da resolução em
megapixels, mas de todo o conjunto
que forma a câmara digital. Os factores
que mais influenciam a qualidade das
fotos/vídeos são a qualidade das lentes
da objectiva, o algoritmo (software
interno da câmara que processa os
dados capturados) e os recursos que o
fotógrafo pode usar para um melhor
resultado

Modding
 Modding
 Em computação, o termo
tuning é uma referência à
sintonia ou ajuste de algum
sistema para que funcione
melhor. Um SGBD, por
exemplo, é um produto de
software sofisticado que
permite vários ajustes. Sua
flexibilidade permite a
realização de pequenos
ajustes que afectam o
desempenho do sistema.
Fim!!!!
Download

manual de at1